●作者:小皮果吖
●版本:网易基岩手机版
●严禁搬运转载等!
严禁搬运转载等!
●请结合制作过程视频浏览。
●一共15个命令方块,其中5个放在进入区域,另外10个放在指令区
往期作品
●第一步:建筑(往期作品)
①用边界方块围出一个PVP场地
②场外建设进入装置
●第二步:记坐标
①PVP游戏区域坐标参数
如:x=10,y=-55,z=10,dx=-19,dy=20,dz=-19
②进入区域坐标参数
如:x=2,y=-59,z=18,dx=-3,dy=3,dz=-2
③场内坐标
如:0 -55 0
④(从场内传送至)场外坐标
如:0 -59 24
●第三步:其它准备
①放置名为“工具人”的盔甲架
②创建计分板“pgfdj”
/scoreboard objectives add pgfdj dummy
③创建计分板“xpgy”
/scoreboard objectives add xpgy dummy
④提前准备好货币系统
(本作品货币计分板为“gb”)
●注明
①盔甲架“工具人”的计分板“xpgy”用于计算游戏场内人数
(如果担心盔甲架“工具人”过多会
导致计算繁忙可以加盔甲架的坐标参数限制)
②计分板“pgfdj”用于判断输赢(玩家是否死亡)
③货币系统可以是虚拟计分板也可以是实物,自行修改
●进入装置
①脉冲无条件红石控制
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=2..}]~~~ title @p title §l§c人数已满
②连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..1}]~~~ execute @p[进入区域坐标参数,scores={gb=..0}] ~~~ title @s title §l§c果币不足
③连锁无条件保持开启(可省)
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..0}]~~~ execute @p[进入区域坐标参数,scores={gb=1..}] ~~~ say §l§e我加入了§6双人PVP§e,§b快一起来吧~
④连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..1}]~~~ execute @p[进入区域坐标参数,scores={gb=1..}] ~~~ scoreboard players remove @s gb 1
⑤连锁有条件保持开启
/tp @p 场内坐标
●指令区命令方块
⒈循环无条件保持开启
/scoreboard players set @e[type=armor_stand,name=工具人] xpgy 0
⒉连锁无条件保持开启
/execute @a[游戏区域坐标参数]~~~ scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=工具人] xpgy 1
⒊连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=2..}]~~~ tag @a[游戏区域坐标参数] add 对决
⒋连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..1}]~~~ tag @a remove 对决
⒌连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..1}]~~~ scoreboard players reset * pgfdj
⒍连锁无条件保持开启
/scoreboard players add @a[tag=对决] pgfdj 1
⒎连锁无条件保持开启
/scoreboard players set @e[type=player,tag=对决] pgfdj 0
⒏连锁无条件保持开启
/execute @a[scores={pgfdj=1},tag=对决] ~ ~ ~ tellraw @a {"rawtext":[{"selector":"@a[scores={pgfdj=0},tag=对决]"},{"text":"§l§e在双人PVP中§a胜利!§7果币+2"}]}
⒐连锁有条件保持开启
/scoreboard players add @a[tag=对决,scores={pgfdj=0}] gb 2
⒑连锁有条件保持开启
/tp @a[tag=对决] 场外坐标
——完
克罗地亚戴克里先宫,作为古代文明的杰作之一,矗立于克罗地亚的海岸线,承载着多重历史层次和文化价值。
戴克里先宫不仅是一座令人叹为观止的建筑奇迹,更是古代罗马统治者戴克里先遗留在这片土地上的永恒印记。其独特的建筑风格、精湛的工艺以及深刻的历史背景,都使得戴克里先宫成为研究者们关注的焦点。
本论文将深入探讨克罗地亚戴克里先宫的历史起源,从其建造背景、设计特点,到对文化、历史和保护的影响,将全面剖析这一杰出遗产的价值所在。
戴克里先宫作为古代罗马皇帝戴克里先的住所,不仅是权力的象征,更是一座融合了多种文化元素的建筑杰作。
其建筑材料、技术以及建造动机,都蕴含着古代社会的精华和智慧。同时,戴克里先宫也见证了克罗地亚历史的变迁,承载着丰富的历史记忆。
然而,由于岁月的洗礼和环境的侵蚀,戴克里先宫的保护与维护面临着巨大的挑战,需要社会各界共同努力,以保留这一宝贵的文化遗产。
通过深入研究克罗地亚戴克里先宫的历史起源,不仅可以更好地理解古代文明的辉煌,也能够为今天的文化保护和传承提供有益的借鉴。
本论文将通过对历史文献、考古发现以及专家观点的综合分析,试图还原戴克里先宫的辉煌历程,为读者呈现一个真实而生动的画面。
一、背景与文化背景克罗地亚戴克里先宫位于克罗地亚的斯普利特城,是古代罗马皇帝戴克里先于公元4世纪初下令建造的宫殿。
戴克里先宫地理位置优越,毗邻亚得里亚海,背靠马拉查山,其建造不仅是为了作为皇帝的居所,更是一项宏伟的政治和文化工程。
戴克里先宫的建造背景与古代罗马历史紧密相连。戴克里先是罗马帝国的一位重要统治者,他于公元3世纪末至4世纪初执政,致力于稳定罗马帝国内部的政治局势。
戴克里先通过一系列的政治改革和行政调整,试图缓解帝国内部的和危机。他将帝国分割为东西两部分,以便更好地管理和治理。戴克里先宫的建造可以看作是他统一帝国内外的象征,展示了他的权力和统治的稳定。
在文化背景方面,戴克里先宫融合了古罗马、希腊和当地克罗地亚的文化元素。宫殿的建筑风格呈现出浓厚的古罗马特色,但也融入了希腊的建筑艺术元素,体现出戴克里先的文化多元性和宽广的视野。
此外,宫殿的建造地点在克罗地亚,也注入了当地克罗地亚文化的影响,形成了一种独特的文化融合。
戴克里先宫的设计与建造不仅展示了古代建筑的精湛工艺,也反映了戴克里先对于永恒的追求。
其宏伟的建筑结构、华丽的装饰和精细的雕刻,都表现出罗马皇帝对于权力和地位的体现。而宫殿内部的布局和功能安排,也反映出了古代社会的政治和文化体制。
总体而言,克罗地亚戴克里先宫不仅是一座宏伟的建筑,更是一个集政治、文化、历史于一身的象征。
通过深入研究其背景与文化背景,我们能够更好地理解这座建筑的价值所在,以及它在古代罗马和克罗地亚历史中的地位。
二、建造背景与设计克罗地亚戴克里先宫的建造旨在彰显罗马皇帝戴克里先的权力和统治,同时也反映了他的文化和政治愿望。
这座宫殿的建造是对当时政治和社会变革的回应,也是一项巨大的建筑工程,涵盖了宏大的设计和精细的建筑技术。
戴克里先宫的建造源于戴克里先的统治理念和政治需要。作为一个早期的教皇帝,戴克里先试图通过建造一座宏大而壮丽的宫殿,来展示他的权威、地位和统治的合法性。这也是为了在帝国分割之后,维护东罗马帝国的统一和稳定。
戴克里先宫融合了多种建筑风格和设计元素,兼具古罗马、希腊和当地克罗地亚的特点。
宫殿的平面布局呈矩形,分为若干庭院和厅堂,每个部分具有不同的功能,如行政、居住和宗教用途。
建筑外观呈现出古典的罗马建筑风格,包括柱廊、拱门和雕刻等元素。同时,宫殿内部的装饰也融合了希腊式的雕刻和装饰艺术,呈现出一种独特的文化融合。
戴克里先宫的建筑材料主要使用了当地的石材和大理石,充分利用了地理位置的优势。宫殿采用了古罗马的建筑技术,如拱形结构、穹顶、柱廊等,展示了古代建筑工程的高度技术水平。宫殿的内部装饰则使用了精湛的雕刻和绘画技巧,使整个宫殿充满了艺术氛围。
戴克里先宫的设计体现了不同文化的融合,展示了古罗马统治者的文化包容性。宫殿不仅是戴克里先个人的居所,更是一座具有政治、宗教和文化意义的建筑。
宫殿内的装饰和雕刻描绘了多个主题,涵盖了神话、历史和宗教故事,反映了戴克里先统治下帝国的多元文化。
克罗地亚戴克里先宫的建造背景和设计充分展示了古代文明的辉煌和复杂性。这座宫殿不仅是建筑工程的壮丽成就,更是政治、文化和历史的交汇点。
通过深入探讨其建造动机、风格特点和技术手法,我们能够更好地理解这座宫殿的价值,以及它在古代罗马和克罗地亚历史中的独特地位。
三、历史沿革与影响克罗地亚戴克里先宫经历了丰富多彩的历史沿革,见证了不同时期的政治变迁和文化演变。同时,它也在历史和现实中产生了深远的影响,不仅对克罗地亚,还对整个世界产生了重要影响。
戴克里先宫于公元3世纪末至4世纪初建成,是罗马皇帝戴克里先的住所和政府办公地。宫殿的建造标志着戴克里先统治的开始,他通过将罗马帝国分割为东西两部分,试图解决内部的政治和军事问题。
宫殿在古代时期是政治权力和文化活动的中心,见证了戴克里先统治的稳定时期。
随着古罗马帝国的崩溃,戴克里先宫逐渐从政治中心演变为文化和宗教中心。在中世纪,宫殿成为拜占庭帝国和威尼斯共和国的势力争夺地。
拜占庭时期,宫殿内的教教堂和宗教建筑开始兴建,反映了当时宗教的影响力。威尼斯统治时期,宫殿继续发展为政治和文化的重要地标。
戴克里先宫作为克罗地亚和斯普利特的标志性建筑,对当地和国际社会产生了深远影响。
宫殿作为克罗地亚的文化遗产,吸引了大量的游客和研究者,为旅游业和文化交流带来了巨大的经济和社会效益。
1979年,戴克里先宫被联合国教科文组织列为世界文化遗产,进一步强调了其重要性和独特价值。
此外,戴克里先宫的建筑风格和设计元素对后世的建筑和艺术产生了广泛影响。它的柱廊、穹顶、雕刻和装饰等元素成为了后来建筑师的灵感来源,影响了许多文化和建筑风格的发展。
然而,随着时间的推移,戴克里先宫也面临着环境侵蚀和人为破坏的威胁。保护和传承这一宝贵的文化遗产成为当务之急。
克罗地亚政府以及国际组织都在采取措施保护宫殿,包括进行修复和维护工作,加强监督和管理。同时,加强文化教育,传承宫殿的历史和价值,也是守护这一文化瑰宝的重要手段。
克罗地亚戴克里先宫的历史沿革和影响从古代到现代,都充分彰显了其在政治、文化和建筑领域的重要地位。
宫殿不仅是一个历史见证,更是文化遗产的宝库。通过保护和传承,我们能够将这一宫殿的价值和意义传递给后代,让人们能够深入了解古代文明的辉煌和多样性。
四、保护与维护克罗地亚戴克里先宫作为一座珍贵的文化遗产,需要得到有效的保护和维护,以确保其历史和文化价值能够持久地传承下去。
由于环境因素、人为活动以及时间的流逝,宫殿的保护和维护面临着诸多挑战。
宫殿所处的环境对其长期保存至关重要。在海滨地区,海风、潮湿以及盐分可能对建筑材料产生腐蚀作用。
因此,需要制定有效的环境保护措施,如设立防护屏障、进行材料保护涂覆等,以减少海洋环境的侵蚀。
定期的维护和修复是保护宫殿的关键。建筑结构、雕刻和装饰都需要定期检查,发现问题及早处理,防止进一步损害。定期维护还包括清洁和保养,以确保建筑外观的原貌。
应用科学研究和高新技术,如激光扫描、数字重建等,可以帮助精确记录和保护宫殿的各个细节。这有助于在修复和保护过程中更加准确地还原历史原貌。
克罗地亚政府应该加强对文化遗产保护的政策制定和监管,提供充分的资金和人力资源支持。
同时,与国际组织、专家以及其他国家开展合作,共同分享保护经验和技术,也是保护工作的重要一环。
将克罗地亚戴克里先宫融入可持续发展的战略,将有助于平衡保护与开发之间的关系。文化旅游可以为保护工作提供资金来源,但同时需要确保旅游活动对宫殿的影响不会过度破坏。
最重要的是,保护和维护克罗地亚戴克里先宫需要全球社会的共同努力。无论是政府、专家、民众还是国际组织,都应该齐心协力,共同守护这一宝贵的文化遗产,确保其能够永恒地传承下去。
结语:克罗地亚戴克里先宫,作为古代文明的瑰宝,不仅是建筑的奇迹,更是历史、文化和艺术的见证。
在这座宫殿中,古代罗马的辉煌、希腊的雅致以及克罗地亚的传统相互交织,创造出一个丰富多彩的文化背景。
通过本论文的探讨,我们深入了解了戴克里先宫的历史起源、建造背景、设计特点、历史沿革以及保护与维护等方面。
宫殿不仅是戴克里先统治时期的政治象征,更是他对多元文化的融合和尊重的体现。它在中世纪和现代时期也持续发挥着重要作用,成为文化传承和国际合作的桥梁。
克罗地亚戴克里先宫不仅是历史的一页,更是一扇窗户,让我们可以透过时光的长河,触摸到古代的荣光。通过对这一宫殿的研究和保护,我们向过去致敬,为未来传递了珍贵的文化遗产,让我们共同努力,让戴克里先宫的辉煌永恒地闪耀。
01
突然想起,前些天发生了一件有趣的事情:
还记得我有个喜欢玩《我的世界》的表妹么,
当年她还是个小学生,
没错,
她现在已经是个有些闹腾的初中生了。
前些天你 她突然问我,
“哥,我英文很差,你说如果我把《我的世界》换成英文玩,会不会突然有一天英文就变好了?”
想了想,她又补充了一句。
“或者,我买点英文的Minecraft小说?”
听到这里,我笑了笑,你能学好就怪了!
固然这个世界上不缺那种天生对各类语言极具学习天赋的人,
但我很清楚,我这爱玩的表妹绝对不属于这一类。
我不信她能在英文不好的情况下通读Minecraft英文原版小说,
就像我不信自己可以不看教程,就能做出一个递归红石盾构机一样。
其实绝大多数人都属于表妹这一类的,对语言学习没有天赋,没有英语的环境,甚至对英语天生的有些抵触,或者总是用一些小技巧去完成英语的课程。
我想说的是,如果你抛开那些技巧和方法,其实很简单,
大道至简,使劲背单词!
如果你能背下6000个单词,通常而言高中阅读基本都通了。
补充一下游戏类常用的词汇,英文版Minecraft也是可以畅玩了。
再继续啃点词汇量,Minecraft原本英文小说也可以畅读了。
多玩几遍英文版的《我的世界》,就能学好了英文。或许可以对少数人有用。
就像是看美剧、英剧。
最终可能美剧是看了不少,但英文是一丁点没有提升。
02
这些年,有个很深刻的体会,量变的积累在达到一定程度之后,你会在某一天突然迎来“大爆发”。
怎么理解呢,就好像你在Minecraft建筑从火柴盒开始,不断地学习各种中世纪、中国风的建筑造法,突然间有一天你会发现自己可以轻松的建造各种风格,各种复杂的建筑了。
换句话说一个觉得自己没有任何语言天赋、学习天赋的人,在耐心的把英文单词背到一万个词汇的时候,会惊讶地发现自己突然在某一天就能看懂英文的文章,听懂英文的对话了。
就是这么神奇!
过程不够认真的人,结果自然也不会认真回复你。
就像是在《我的世界》空手撸树,树撸得多了,你就知道在哪里可以轻松地找到树。钻石挖多了,你可以用同样的时间找到比别人更多的钻石。提到附魔书,脑海中就能迅速构建出几个快捷获取它的途径。
说起来我在Minecraft做红石设备,大多以模仿为主,虽然做出来相当有成就感。
但至今也无法独立完成一个大型的红石结构工程。
因为在过程中,我偷懒了,
所以结果也就偷懒了。
这个世界上最硬的道理,就是“投入不足,产出就足不了”
Minecraft玩多了,你就是资深老玩家。
浅尝辄止,不过是一云玩罢了。
所以如果你是个普通人,只需要从最简单的开始,一步一个脚印的慢慢熬,当积累达到一定程度,线性的数据就会突然跳跃式的增长。所以英语也好,其他的学习也罢,提升就是突然间到来的,这就是所谓的质变。只要把最枯燥的部分挺过来,那些东西就都变成了你自己的。
所谓守正笃实,久久为功。这其实是这个世界上,最朴实无华的硬道理了。