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我的世界:寻找1.20沙漠神殿“新结构”!10068种子发现好东西!

有谁能想到《我的世界》1.20是一个让古老“遗迹”焕发新的春天呢?沙漠神殿就在1.20考古系统的加持之下添加了一个全新的结构,该结构名为地窖(Cellar Room)。那么我们就来一场寻找地窖的考古之旅吧。

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“考古”经典种子10086!

Minecraft版本号23w14a快照,种子选取此前基岩版大火的10086,遥想当年10086出生点可见的沙漠神殿和一座埋葬在砂岩山脉下方的骨龙化石,一度成为众多玩家必体验的种子之一。说起来自1.18地形和群系翻新之后,很久没用过这个种子探索了,今天我们来看一看JA 1.20版本下的10086是否还有与众不同的地方。

首先,种子选择10086加载世界,生成在了一片竹林中。说起竹林,不免让人想到目前在社区中关于1.20加入丛林村民/村庄的建议。目前这个建议高居1.20社区更新建议的榜首,已达到11000多的支持率,如此高票的建议在1.20开发者+社区共创的背景之下,很难让人不认为Mojang会发起加入丛林村庄这件事。所以说如果未来1.20实现了竹制的丛林村庄,那么10086的出生点或许会再度成为一个热门的种子。

言归正传,在寻找沙漠群系和沙漠神殿之前,我们先来做一把刷子。刷子的合成列表是羽毛、铜锭、和木棍。木棍简单,丛林里到处都是树,出生点的竹子也可以也可以砍两根用来合成一个木棍。羽毛也简单,找只鸡就能解决。难点在于铜锭。

获取铜锭首先要找到铜矿石,挖掘铜矿石最低级别的工具是石镐。铜矿石通常最常见的生成高度是Y=48层,不过在-16~112层之间都可以挖到铜矿。除此之外铜矿还会生成团簇型的矿团,和大型的矿脉,所以找到铜矿并不是难事。甚至你可以在48层进行鱼骨式的挖矿。

换句话说想要入门考古学,难度只是挖到一块铜矿石。而挖铜矿这件事可以在任意的群系中进行。

找到了木棍,杀死了小鸡,烧炼了粗铜,接下来要做的事情就是寻找一片沙漠,找到沙漠神殿。说起来自《我的世界》1.18版本之后,Minecraft的群系被放大了数倍,原本旧版本下10分钟可以跑多个群系,现在可能一个群系你都绕不出去。这就意味着通常沙漠群系也是巨大的。

同时呢,现在的Minecraft又拥有无数的小型破碎化的群系,譬如说在丛林群系夹杂着一小块沙漠,海洋上又有一座沙漠的孤岛。或许在这些小型沙漠中也会偶然间诞生“沙漠神殿”也说不定?

02

荒岛上的沙漠神殿!

你猜怎么着,距离出生点西南方向,最近的一片海洋上有座孤岛。坐标大约在(-1781,Y,550)。这座孤岛很有意思,大部分为沙漠结构,小部分是竹林。惯例这并不是高潮部分。

孤岛最有趣的地方在于,不远处的海面上就是沉船遗迹,而靠近孤岛边缘的位置就是一座掩埋的“沙漠神殿”遗迹!由于沙漠神殿被完全掩埋,我们把它挖开之后沙漠神殿的正门刚好是面对着海洋。

此次我们要找的就是沙漠神殿中的新结构“地窖”,地窖位于沙漠神殿正中心位置向前走7格,再向左走2格。此时你会看到四格宽的沙子,这里就是通往地窖的被沙子掩埋的楼梯。顺着楼梯开挖,就可以将整个地窖全部挖掘出来!

当然,《我的世界》1.20全新的沙漠神殿结构“地窖”本身目前并没有任何的物资和战利品,只是在挖掘的过程中你可以用手中的刷子进行考古。考古的战利品这里就不再多言了,倒是希望Mojang可以在地窖里可以放置一些箱子,毕竟开箱子的乐趣还是要远远大于考古的。

我的世界:1.20新增遗迹“古迹废墟”!20个碎片,4个盔甲纹饰!

古迹废墟(Trail Ruins)是《我的世界》1.20首个快照中加入的全新遗迹,作为1.20的首个新遗迹自然是有必要来好好聊聊的。譬如说结构怎样,生成位置如何,以及可以获得怎样的战利品?

注:Trail Ruins已定名 古迹废墟。此前还有古道遗迹 、足迹废墟 等多种叫法。

1、古迹废墟的历史背景:

Mojang对于“古迹废墟”的解释中有一段官网文章的解释:Added the Trail Ruins, a buried structure from a lost culture,增加了古迹废墟,一个失落文化的地下建筑。

换句话说,Mojang首次明确的在《我的世界》给予了一个遗迹明确的背景,并且告知我们这是一个失落的文明所留下的代表了一种远古文化的建筑。在结构上古迹废墟与沙漠神殿和丛林神庙不同,后两种偏向于陵墓和祭祀,而古迹废墟更多的展示出了一种远古人类活动并在此生活的痕迹。

2、古迹废墟的结构:

古迹废墟看起来比海底废墟更像一个大型的远古村落废墟,结构的大小也是不一的,大到大型的村庄废墟,小到一间被毁的小屋等等。从建筑结构的构建方块来看,除了红砖、悬挂告示牌之外,还有各种颜色的玻璃窗格。也就是说Minecraft的古早文明就已经发明了并大批量制作彩色玻璃板了?

3、生成位置:

古迹废墟可以生成在多个群系之中,诸如丛林、原始白桦木森林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林。原始松木针叶林就是指那种可以生成巨型苔石,地表被灰化土覆盖,树干粗壮而高耸的原始生物群系。原始云杉针叶林是较为茂密、云杉体积较小的原始群系。

从气候上来说,古迹废墟除了丛林这种热带雨林之外,更多的偏向于生成在寒冷和冰雪覆盖的生物群系。

从海拔上来说,古迹废墟通常是生成在地下的,在陆地上通常会出现在靠近河道、含水层的位置。当然该遗迹结构也可能出现在海洋底部。

当然,如果你懒得去找的话,敲一段指令:/locate structure minecraft:trail_ruins 即可定位到生成的坐标。

4、战利品:

古迹废墟的核心战利品为两大类:其一是陶罐碎片,其二是盔甲纹饰模板。

古迹废墟本身其实就是充满了“考古”特色的一个遗迹,所以在这里《我的世界》玩家首先可以找到的两种可疑的方块就是“可疑的沙子和可疑的沙砾”。通过考古,玩家可以寻找到垂钓、利刃、佳酿、烈焰、危机、探险、挚友、爱心、心碎、狼嚎、采矿、哀悼、富饶、麦捆、树荫、嗅探等20种陶片方块。除此之外还有四种盔甲纹饰锻造模板可以通过在“古迹废墟”中考古来获得,可疑的方块可以刷到的战利品还包括向导、牧民、塑造、雇主这4种盔甲纹饰。新增的第五种盔甲纹饰“幽静”只能在远古城市中找到。

除了陶片和模板之外,绿宝石、彩色玻璃板、悬挂告示牌、染色蜡烛等等,相信未来这个遗迹中还将存在更多的战利品。

不过有玩家提出一个建议,希望可以在这个古文明遗迹废墟之中发现一个类似早年间召唤地狱维度的下界反应器(Nether Reactor),以玩赏一个古早文明的世界观。PS:这个建议相当优秀!

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