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澳大利亚开始在游戏盒子上标注“有内购”了

最近,有澳大利亚玩家发现漫威授权SE做的新游戏《复仇者联盟》实体版的盒子上,多出了一些东西。

左下角的标志

实体游戏的左下角会有一个分级标志,提示购买者这游戏适合多少岁以上的人玩,大写M表示“Mature”,说明《复仇者联盟》含有暴力元素,不建议15岁以下儿童进行游玩。但是一般来说,这个标志只会有一个大写字母和一个单词,不会有上图中那么多的解释。

去年12月时还在用的分级标志

具体来说,这个解释写道:“科幻暴力,在线互动和游戏内购”。前面两项没什么好说的,但是最后一项“游戏含有内购”,还是第一次出现在分级标准中——此前,分级机构只管暴力这种敏感因素,并不管游戏开发商怎么收钱。

新版分级标志

这不是针对《复仇者联盟》一款游戏,仔细翻翻澳大利亚最新分完级的游戏,会发现,《FIFA 21》、《高尔夫俱乐部2K21》等游戏都被贴上了“这游戏有内购”的标签,共同点是,它们都将在9月后发行。

看来这是澳大利亚分级机构的体制性改变了,他们现在觉得,游戏内购也是一项和暴力、一样,需要提醒给购买者注意的因素。实际上这已经是海外给游戏分级的大势所趋了,欧美的分级机构都已经行动起来了。

去年,欧洲最大的分级机构PEGI就宣布他们要推出一个内购标签。所有玩家可以用现金购买游戏内货币、VIP等级、皮肤乃至音乐的游戏,都被打上了这个标签。

PEGI的“内购”标志

北美分级机构ESRB更是在2018年就加入了内购描述。今年4月,他们还对内购这一标签进行了扩展,加入了一个“内购,包含随机物品”(也就是开箱)的描述。官方特意出来澄清说,加入这个描述不是因为未成年玩家的父母,而是很多玩家自己就找上ESRB,要求他们写清楚游戏到底有没有开箱机制。

这些改变源于过去2年来欧美对于游戏内购以及游戏内开箱越发警惕的态度,对此我们已经有了很多报道。最开始很多政客希望直接移除内购和开箱机制,引起了游戏企业的强烈不满,还出现了不少奇谈怪论,什么“开箱不是,是惊喜机制”。

在一场听证会上,EA的一位副总裁称开箱机制“非常道德”

后来可能是发现直接一刀切掉内购和开箱,阻力确实太大。政府机构开始采取柔和一点的措施,比如调高有内购游戏的年龄评级,再比如要求开发商公布开箱概率(这点国内玩家都很熟了),还有就是从分级机构入手,直接在游戏封面上标注“有内购”和“有开箱”。

总体来说,这种做法还是比一刀切好得多。而分级机构认为在盒子上标注内购可以警示玩家,也说明,不仅是政府方面,玩家群体也对内购越来越敏感了。

苹果ios游戏分享【史诗战斗幻想5】全内购

游戏信息

iPhone/iPad | 中文 |214MB | iOS9+

游戏介绍

《史诗战斗幻想5》是一款非常夸张的回合制RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗、呆头呆脑的对话和二次元杀必死。如果你对策略型战斗、怪物收服和寻宝感兴趣,这款游戏绝对不会让你失望。

对于第一次接触这个系列的玩家来说,《Epic Battle Fantasy 5: RPG》是一个很好的入门选择。而对于玩过前作的老玩家来说,本作也提供了大量的新要素等待你来探索。游戏的特色包括:与超过200种拥有截然不同的能力和攻击模式的敌人进行战斗。你将面对各种各样的敌人,每个敌人都有独特的战斗风格和弱点,需要你制定合适的战略来应对。超过120种可用技能,通过通关获得更多的装备。你可以通过不断的战斗和探索来解锁新的技能和装备,提升你的角色能力和战斗实力。几乎所有敌人都可以被收服,并在战斗中召唤它们作为盟友。这种独特的机制让你能够将敌人转化为自己的力量,利用它们的能力来帮助你在战斗中取得优势。新的机制包括天气变化和冷却系统,给战斗带来了更多的策略性。你需要根据天气情况和技能冷却时间来制定最佳的战斗策略,合理利用增伤型效果搭配出各种恐怖组合,对敌人造成巨大伤害。

游戏内容丰富,包括长达30小时的主线剧情,以及大量可选的迷宫和挑战,足够让你享受数十小时的游戏乐趣。此外,游戏内所有文本都已经翻译为中文,让你更好地理解和沉浸在游戏的世界中。《Epic Battle Fantasy 5: RPG》适合休闲玩家和资深RPG玩家,游戏内容老少咸宜。你可以根据自己的喜好选择和谐选项,享受游戏带来的乐趣和挑战。

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