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末日堡垒!导弹发射井也能卖?430平米加13英亩沙漠只要40万

据俄罗斯卫星网近日报道,美国亚利桑那州的一处导弹基地明码标价公开在房地产市场上售卖,标价40万美元,折合约300万人民币。据当地的房地产公司介绍,这处坐落于荒野沙漠中的导弹基地曾用来安放"美国空军有史以来最大的洲际弹道导弹"泰坦Ⅱ型核导弹。该枚核导弹是美国历史上制造过的威力最大的核导弹之一,其爆炸后产生的威力相当于600颗在广岛投放的原子弹。

美国亚利桑那州的房地产市场介绍说,该"末日堡垒"建于20世纪中叶,有地下三层,占地面积约为430平方米。原先这里是美军的最高机密之一。

该基地虽然占地庞大但是从空中看却并不起眼,看起来仅仅像一个"略大的井盖"。想要进入堡垒的内部首先要爬下一处长长的梯子。随后挡在眼前的是一扇厚重的大铁门,据称仅就这一扇门的重量就能达到3吨重,并且在其内部还有着很多这样的大铁门。而其外部至少有1.2米厚的混凝土外壳,内部的三层控制中心被安装在巨大的弹簧上。所有的这一切都是为了应对核弹爆炸后产生的巨大冲击波。

当时这里就是"泰坦"弹道导弹的发射井,除了一枚巨大的洲际导弹,大量的美军人员也驻扎在这里,保持24小时戒备状态。泰坦导弹是美国空军研发的第二种洲际弹道,也是美国部署过的最大的洲际导弹。从1964年开始,美国一共部署了54枚泰坦导弹,其作为一种快速报复性武器,从下令点火到发射不超过1分钟,最大射程能够达到15000公里,爆炸威力达到2300平方公里,核弹头的爆炸当量相当于900万吨的TNT,而当年美军轰炸广岛用的原子弹的当量也不过1.5万吨。可以说如果不被拦截,该导弹可以毁灭世界上任何一个城市。

(美国政府也鼓励民众在自家修建核避难所)

在上个世纪60年代,美苏处于冷战的最激烈时期,双方拥有的核弹都能将地球毁灭好几遍,核威胁确确实实笼罩在美国社会的头上,在那个时期几乎家家户户的美国人都会为自己准备一处应对"核战争"的避难所,以求自救。包括改造自己的地下室,囤积能够吃上10多年的食物,乃至足够的饮用水,和训练自己的野外求生技巧。

(美苏冷战高峰期,美国民众也体验过"深挖洞,广积粮"的生活)

而在上个世纪80年代,当美国和苏联进行大规模核战争的威胁逐渐消失时,美国修建的许多核弹发射井就没了用武之地,避难所文化也渐渐消退了。后来苏联解体,美国人突然发现自己的核武器应对世界上的任何一个国家都有着绝对地优势,于是他们开始抛弃了相互毁灭的理论,于是原本用于报复和毁灭敌人的核弹发射井被大量地废弃和拆除,毕竟这些设施要用大量的资金去维护。

现在美国和俄罗斯的大量洲际导弹都已经面临退役,而上个世纪大规模修建的许多核弹发射井被废弃和出售,一些几十年都没有被更新的洲际导弹例如美国的民兵3都在进行现代升级,延长服役期。乌克兰曾经甚至想把世界上体积最大、威力最大的现役导弹R-36"撒旦"卖给沙特的土豪。

R-36"撒旦"导弹

如今陆基洲际导弹在战略导弹部队中的地位在逐渐降低,尤以美军为甚,美军现在更多地将战略导弹部署到大洋深处的核潜艇中和随时可以起飞在空中巡航的战略轰炸机机上。而60年代大量部署的泰坦导弹,也卸下了核弹头装上了卫星摇身一变成了大力神运载火箭。

《单挑荒野》挑战荒野

《单挑荒野》,游戏的创意、设计甚至流程都源于埃德·斯塔福德的同名节目《单挑荒野》可以说是一对一荒野的手游。

下面简单介绍一下现实中一对一荒野计划的内容。《单挑荒野》计划是一个为期十天的生存测试,将没有任何过错的艾德留在一个原始的偏远地区。没有拍摄小组跟随,只有艾德一个人徒手拍摄。没有穿衣服、裤子甚至头发的艾德没有任何工具。他唯一携带的背包是一部应急卫星电话、相机(复数)、电池(复数)和一个应急医药箱。

游戏中的挑战环境也是根据节目中的环境来选择的。丛林、荒岛、非洲平原和丛林沼泽。目前游戏中只有这四张生存地图,相应的环境也可以在程序中找到。除此之外,节目中还有其他沙漠、雨林等区域尚未在游戏中出现,所以可以预见会有后续更新。

不同地区对生存的要求不同,但由于现实和游戏的差距,同一地区的生存难度也不同。现实中丛林资源丰富,生火却是个大问题,只能受风雨困扰。但在游戏中,一切都是数字化的,只需要找木头和树脂就可以一键启动点火。下雨的时候单纯的降低生命值,反而是游戏地图的资源没有现实中那么无限。全图的资源自然够用,但是收集资源后刷新光盘需要10天左右的时间。但如果只背几个资源采集点,刷新必然跟不上需求。

与大多数生存类游戏在开放的地图中安营扎寨,制作工具,种植,繁殖,最后自给自足不同,一对一荒野游戏的首要任务是完成地图中的主任务和隐藏任务。每个场景都有两个隐藏任务,需要自己发现或者在特定条件下触发。每个场景的主任务和隐藏任务完成后,都会有特别的奖励。在游戏中,每达到一定条件就会得到一个金萝卜,这也是游戏中用来解锁下一张地图的钥匙。

触发隐藏任务需要一点运气。有些任务设定需要你生存很久才会被发现,比如让你完成一定量的盈利任务等。如果一开始没有方向,单一的独立探索有些磨人。

《单挑荒野》中,游戏生存体验比开发更重要,这让《单挑荒野》放弃了丰富多样的制作工具。相比那些专注于单一开放世界文明发展升级的生存游戏,从始至终,艾德只能用树干、树叶、藤蔓搭建简陋的房屋。最简单的篝火,只有竹叉、弓箭和竹子做的陷阱武装。你不能开采、冶炼、锻造更好的武器,你不能建造护栏阻挡野兽,即使你能保证你的生活费用,文明也用火种锁定在初始阶段。在自己硬件无法升级的情况下,生存难度并不会因为文明程度的提高而降低。降低生存难度最有效的方法就是尽快熟悉地形,发现并记忆周围资源的位置,然后变好。只有依靠丰富的经验,才能成为生存高手。

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