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《舞力全开2020》测评:十周年庆典之作却仍是“依旧”

大家好,我是白钢。这次带来的是《舞力全开2020》的游戏测评。由于NS平台的《舞力全开》无法实机截图,本文图片均为手机摄屏照片。

#这个游戏好玩吗:游戏评测征集大赛#

游戏整体评分:7.5/10.0

游戏购买建议:

《舞力全开2020》适合于休闲玩家和派对游戏玩家。游戏对于舞蹈动作的精准度要求不算太高,适合想要动起来不那么在意游戏得分的玩家。

游戏由于加入“All Stars”模式(回顾历代的经典之作),歌曲数量达到了新最,如果玩家没有玩过系列作品,买新不买旧,推荐购买最新作。不过对于系列粉丝来说,在新作上玩以前的歌曲舞蹈并不赚。

说自己是《舞力全开》的系列粉丝有点大言不惭。从《舞力全开2018》开始接触这个系列,到今年的《舞力全开2020》,我也不过才玩过3代作品。

但说真的,打开每一部作品都有一种在玩同一个游戏的错觉。《舞力全开》系列也像育碧的很多游戏一样逐渐固化,让人怀疑育碧是不是在“躺着”赚钱。虽说自2009年Wii平台《舞力全开》以来,之后的作品逐渐补足了游戏的耐玩性和收集要素,但是舞蹈动作判定和游戏模式一直没什么改革性的突破。这是让《舞力全开》永远玩起来像一个游戏的原因,玩家能购买到的似乎只是每年不一样的40首歌曲与舞蹈。

整体来看,《舞力全开2020》是个不错的休闲游戏,但是作为10周年庆典之作,这部作品似乎过于“怀旧”了一点。

新作带来了更加流畅的引导、收集系统,通过全新模式回顾10年系列发展,但是并没有带来任何革新

游戏的指引部分更加醒目和便捷了。现在玩家可以在游戏主页看到Tips,一共21页,可自由翻阅。而之前的《舞力全开2019》的Tips一次只能看到一页,玩家无法自动翻阅,由系统随机刷新内容。更加流畅的引导系统对新玩家来说是一件好事。

游戏的收集系统是变化最大的部分。育碧在这一部分做得不错,玩家第一次完成新歌可以获得每首歌的专属头像,并且完成3次歌曲、评分到达Megastar后还有其他收集物品。可以看到现在每首歌下方都有3个标志,和游戏的收集系统息息相关。

拥有多个模式的歌曲解锁方式还是和原来一样。另类难度的歌曲只需要游玩多次便可解锁。极致难度的歌曲需要玩家在普通难度下达到Superstar得分才能解锁。

全新的和歌曲相关的收集系统,鼓励玩家尝试新歌。当然,玩家不去玩这些歌曲也不会有什么损失,不过就是拿不到收集品罢了,游玩的自由度还是没有被收集系统限制的。

很一般的贴纸收集系统

游戏的扭蛋机并没有做什么长足的改进,依旧要一次一次的按动抽奖,并不是很有乐趣。希望育碧可以加入一个批量开启扭蛋机的按钮,一次一次的抽收集物品过于繁琐。

收集内容部分,由头像、头像背景、称号、贴纸四个部分组成,变化不大。新的贴纸内容和之前的艺术品(可收集的背景画作)进行了轮换,无关痛痒。游戏的称号部分变化比较大,数量更多,并且开放了一些可付费购买的专属称号。为了突出这个改动,现在在歌曲准备界面的角色卡上,不再只显示玩家的昵称,玩家的头像和称号都会显示在角色卡上。

准备界面的角色卡片内容更加丰富了

不过说到底,这些改动并不是游戏的核心内容,做出的变化也没有使得收集系统革新,收集系统还是原来那个普通的收集系统。

游戏的主要模式也并没有什么革新,全球舞池、付费会员、儿童模式、合作模式、卡路里模式都是些老内容,游戏内容也和名字一样浅显易懂。

界面简洁的儿童模式

唯一的之前没有过的“All Stars”也不是什么新鲜玩意,育碧制作了一个小动画串起了10年来的11部《舞力全开》作品。玩家需要按顺序游玩精选的10部作品,最终解锁《舞力全开2020》的All Stars专属歌曲。

All Stars模式界面

说到底,这个All Stars给玩家带来的也就是多了10首老歌和舞蹈,在内容方面并没有什么长进。作为10年庆典内容有点寒碜,不够惊喜。

舞力全开要不要买新作主要看歌单,《舞力全开2020》的歌单还是不错的

《舞力全开》系列一贯的选曲风格就是选取当红的热歌,以提升作品的竞争力和热度。整体来说《舞力全开2020》歌单选择还是不错的,个人感觉要比《舞力全开2019》的歌单更脍炙人口一些。我特别喜欢的《Bad Guy》有被收录。

《舞力全开2020》美术依旧非常在线

如果你喜欢热门流行歌曲,这一作有《God Is a Woman》、《High Hopes》、《Bad Guy》、《Old Town Road》Remix版、《7 rings》、《KILL THIS LOVE》等榜单歌曲。

当然,除了发售不久的新歌,游戏也收录了一些还很热门的老歌(这里指除了All Stars模式外新收录的歌)也是为了“10年庆典”这个关键词做文章。有《Baby Shark》、《The Time (Dirty Bit)》、《Policeman》等作品。

刷微博的时候还看到育碧点赞了这个,哈哈

歌曲一如既往的多元,除了欧美市场主流的英文歌曲,还有西语歌曲、韩语歌曲等,中国的玩家也可以玩到两首中文歌曲:VA的《My New Swag(我的新衣)》和蔡依林的《怪美的》。

完整的歌单育碧官方已经给出(育碧还制作了全歌曲快剪视频),大家可以看看有没有足够多喜欢的歌曲,再考虑是否购买游戏。

育碧和育碧的游戏们到底在不在躺着赚钱呢

这是一件挺难说的事情。十年走来,可以看到《舞力全开》系列在美术、游戏模式、收集内容上做了很多工作。现在的舞力全开系列游戏在游戏机制方面比较充实,不会像十年前初代那样只有光秃秃的跳舞模式。

《舞力全开》游戏的美术有了非常明显的进步,这是中期作品,和初期后期的美术都有明显的区别

但是游戏依旧延续单手柄(传感器)判定,游戏的动作判定一如既往的不精准。很多歌曲你只需要跟着节奏瞎甩手臂就能得到一个说得过去的分数,这个现象在多人派对游戏的时候更加明显。而在刷Superstar解锁极致模式歌曲时,又会发现很多歌曲明明自己感觉和屏幕上的动作一样,却只能获得非常糟糕的“OK”评价。

单手柄不精准的判定已经延续了一个十年,但是育碧似乎完全没有要改变的念头。这件事倒是挺难评判的。育碧坚持走休闲舞蹈游戏的路,单手柄不太精准的游戏反馈,优势在于简单容易上手,能够让更多的玩家跳起来。玩家面对电视上漂亮动作的影像,得到了说得过去的分数,会下意识地觉得自己和电视上地影像一样跳得不错。毕竟不是每个玩家都有跳舞的天赋,但是每个人都拥有一颗舞动的内心,更宽松的分数系统不会打击这些想要跳动的心脏。

每个人都是Star

至于玩家们经常希望育碧能够提供的舞蹈教学内容(慢速舞蹈、舞蹈动作拆解)、热身内容,育碧因为各种原因一直没有做,可能是资金成本原因,也可能是工作量工时等原因,总之育碧卖得是舞蹈游戏不是舞蹈教学软件,确实没法要求那么多。

《舞力全开》的定位一直是让玩家们跳动起来,Just dance,而不那么在意动作是否标准。

加分市面上没有同类型游戏竞争 +本作因为加入了All Stars模式,歌曲多,对新玩家来说很实惠 +热门歌单适合各类玩家 + +游戏美术出色,带给玩家奇幻的舞蹈体验 + +减分对于老玩家来说,新作新内容较少 -换汤不换药的游戏体验,十周年庆典名不副实 - - -MORE

看着育碧那么多年走来,很喜欢育碧中轻量级的游戏,一直觉得美术是育碧的优势,当听说育碧将会着重3A,放弃轻量级作品还是挺难过的。《勇敢的心》非常有情怀,玩得非常感动,《雷曼》系列的美术和游戏体验我都挺喜欢的。《舞力全开》大概是育碧现存最轻量的游戏了吧,希望这个系列能走的更长远一些,更希望这个系列不止是每年卖40首歌给玩家换着跳。

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