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★《地下城与勇士》★随着热门端游渐渐的手游化,地下城与勇士也早就开启了手游研发,这是这一研发就是四年,每一次的风吹草动都让玩家惊喜不已,可是一次次的“难产”也让玩家心凉如冰,玩家甚至于做出了图片恶搞地下城与勇士,不管怎么说,爱之深,恨之切,由于太喜欢这款游戏,玩家也是恨铁不成刚,为什么一个手游要研发如此之久?而现在,越来越多的玩家获取了内测资格,方式也是非常简单,你玩过了么?
游戏点评关于游戏作为一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城手游的宠物系统结合了龙之谷手游的宠物升级系统(对比地下城端游这个已经不在还原范围)。
地下城手游的装备使用材料升级系统,结合了我叫MT4手游的用材料进行装备的各种升级换代(没有了60版本自己打装备然后进行拍卖,墨竹樊风衣也不是什么稀有的装备)。
地下城手游的强化装备完全是不符合端游60版本,08年开始玩的地下城与勇士端游,就这两天我玩了几小时游戏来讲,30级的装备强化到+10需要一百多万金币(完全打破常规)。
地下城手游还有工会属性,所以需要准备金币和材料(这个60端游有吗,没有吧,只能说结合所有的手游来说,基本坑钱的设定都在地下城手游中体现,这是我个人的意见和建议,我所说的就是这个游戏这几天给我的感觉)。
如果你作为一个资深10年的老玩家你就会觉得这个手游和端游的区别,手游比端游圈钱,一贯的饥饿营销吧,宠物系统抽宠物分解,然后老套路宠物来升星,武器传承初始武器的用材料升级,什么红丸,什么卡赞都可以升级,那刷图刷装备还有什么意思?现在800万勇士只剩8万在等待手游了,其他的要么端游要么上班没时间了,而我就评价评价。
最新消息最近,公测消息频出,而一向被放鸽子的玩家们纷纷怕了各种虚假的消息,导致很多玩家根本不信“你说公测?不可能 !按照腾讯一贯作风真要公测一定会有微信扣扣各种推送”。而这次12月份要出的消息确实不是空穴来风~
先不说各大主播的纷纷表态,就连小高也在DNF的QQ群中发现了可以获得内测资格的方式,没错!而且概率很高,不过需要一定的前提条件才行~
首先我们要扫他们内测群的二维码才可以,然后申请进群,申请之前一定要看好群公告!不然不好进,等进入之后,你需要提交你的QQ号去申请资格,前提是你的QQ等级必须大于32级才可以申请,申请后等待一两天差不多就有消息了。
小高总结进入之后每天记得多催一催群管理,只要符合条件基本都会获得资格,因为本身游戏流失玩家并不少,而且知道方法的人也不多,所以还有很多资格可以申请,获得资格的小伙伴别忘了关注小高哦~另外小伙伴们还可以在公众号中回复“dnf手游”获得具体申请方式
游戏梵高
在微信公众号“游戏梵高”中回复“dnf手游”即可获得具体申请方式~因为私信无法发送图片,请各位小伙伴多多谅解~QAQ
注意:由于加入人数过多,导致官方停止收纳新人了,如果还想要资格可以尝试联系群管理试试
DNF手游在12月的国服发布会上被重点拿来讲解,并正式开放了预约渠道,手游官网也正式上线,一般手游开放预约后就会很快和玩家正式见面了,再看端游的目前内容很少,所以玩家都绝对会在春节版本之后手游能成为一个内容上线。手游在去年确实透露出要在2月份上线,但是因为当前的情况,工作人员还没有办法工作,所以这一次手游的上线时间会往后推。
目前官网看到的预约玩家人数已经超过1500万,这一个数字比800万勇士多了一倍,不过预约送的东西真的并不是很好,4000万预约送一件7天的装扮,也是被玩家嘲讽的一个主要原因,毕竟不拿出一些实际的奖励,很难把端游的玩家吸引过去。
体验服再次招募DNF手游体验服在发布会开始前就已经开放了测试资格,目前很多玩家早就体验到了这一个DNF手游,部分还是直接邀请获得的,但是很多想要体验DNF手游的玩家却没有办法获得资格,而现在DNF手游的体验服共研招募再次开放了。
目前填写报名问卷的玩家将会在2月20日时在申请界面中查询自己是否获得资格,因为这一次仅放码10000个,所以越早填写报名问卷获得的资格率越大。
除了这一个2月20日的放码时间,2月29日会在论坛活动中发放测试资格,而我们还看到后面还有4个尽情期待,也就是说除了这两个渠道,后续还将会开放更多的资格获取方法,但是时间也会一直往后拖,具体什么时候全面公测就很难说了。
DNF手游值得期待吗?我从DNF手游开始内测的时候就玩过好几个版本,但是这一次的版本确实让我感觉完全就是卖却情怀的换皮游戏。
这一次的DNF手游内测让我不喜欢的第一个原因是任务模型的重做,对于端游党来说非常的反感这一个模型的重做,端游的角色模型主要是女格斗家的设计不好,不过有过几次调整,现在的大腿比例好了很多。除了女格斗家其他角色都是非常不错的设计,但是手游这一次将男鬼剑和女格斗的模型重做了。
从人物模型上看对比端游会发现女格斗的新模型非常的好看,粗壮的大腿变成了充满爆发力的细长,而男鬼剑的模型这样看起来区别并不是非常的明显,而进入地下城实战时会发现真的很突兀。
这一个前弓腿站姿让我第一样看到就想吐槽,因为给我感觉这是一条腿长一条腿短,并且普通攻击的姿势也不是端游的鬼剑士,更像是枪剑士的打击动作。
除了模型,因为2D手游是为了国服设计的,角色的技能音效也和端游不一样,改成了很多中文语音,所以作为老玩家的我感觉没有了代入感。
毕竟是一个内测中的游戏,希望策划能听取玩家的意见把手游打造出原滋原味的情怀内容,而不是给人感觉这是拿着DNF情怀的换皮游戏。