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TGA历年年度最佳游戏及提名

The Game Awards(简称TGA)是由加拿大籍著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏,颁奖典礼于每年12月初在美国举行,颁发包括年度最佳游戏在内的二十余奖项,其中,每年的“年度最佳游戏”奖项被视为游戏业界中最为重要的荣誉之一。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards,VGA),杰夫也曾担任过该奖的主持人。

TGA被誉为游戏界的奥斯卡,2014年举办第一届。

以下是历年来的TGA年度最佳游戏及提名。

2014年:《龙腾世纪:审判》(开发商:BioWare)

提名名单:《猎天使魔女2》《黑暗之魂2》《中土世界:暗影魔多》《炉石传说》

2015年:《巫师3:狂猎》(开发商:CDPR)

提名名单:《血源诅咒》《辐射4》《合金装备5:幻痛》《超级马里奥制造》

2016年:《守望先锋》(开发商:暴雪)

提名名单:《毁灭战士4》《Inside》《泰坦陨落2》《神秘海域4:盗贼末路》

2017年:《塞尔达传说:旷野之息》(开发商:任天堂)

提名名单:《超级马里奥:奥德赛》《地平线:黎明时分》《女神异闻录5》《绝地求生》

2018年:《战神4》(开发商:索尼)

提名名单:《荒野大镖客2》《蔚蓝》《漫威蜘蛛侠》《怪物猎人:世界》《刺客信条:奥德赛》

2019年:《只狼:影逝二度》(开发商:From Software)

提名名单:《任天堂明星大乱斗》《死亡搁浅》《生化危机2:重制版》《控制》《天外世界》

2020年:《最后生还者2》(开发商:顽皮狗工作室)

提名名单:《毁灭战士:永恒》《集合啦!动物森友会》《最终幻想7:重制版》《对马岛之魂》 《哈迪斯》

2021年:《双人成行》(开发商:Hazelight Studios)

提名名单:《密特罗德 生存恐惧》《脑航员2》《生化危机 8:村庄》《死亡循环》《瑞奇与叮当:时空跳转》

2022年提名名单已公布:《瘟疫传说:安魂曲》《艾尔登法环》《战神:诸神黄昏》《地平线:西之绝境》《迷失》《异度之刃3》

2022年的颁奖典礼将在12月9日进行线上直播,除了会公布各奖项归属,还会有大量新游戏情报。

2022游戏界“奥斯卡”TGA在即,盘点下历年的年度最佳游戏

2022年TGA即将于12月8日举行,其中最引人关注的,无疑是年度最佳游戏。今年的年度最佳游戏提名名单,早在11月15日就已公布,分别是:

《瘟疫传说:安魂曲》《艾尔登法环》《战神:诸神黄昏》《地平线:西之绝境》《迷失 Stray》《异度神剑3》

2022TGA年度最佳游戏提名名单

不难看出,今年的年度最佳,不爆冷门(基本不可能出现)的情况下,将在战神和艾尔登法环之间选出。

下面来盘点一下近5年来的TGA年度最佳游戏,来看看奖项评选会更加青睐哪个类型的游戏吧。

【2021年】《双人成行》

从这一年的TGA年度最佳游戏的提名来看,可以说是实实在在的小年了。《双人成行》在发布后我一直没有玩,在得知大名后,才和家人体验了整个游戏。着实被游戏的设计震撼到了,游戏的创新、故事所体现的内涵以及关卡的设计,都让人耳目一新,以至于我甚至认为这游戏放到往年神仙打架的TGA年度最佳提名名单中,也能引发不小的争论。

双人成行

其他最佳游戏提名名单:《死亡循环》、《密特罗德:生存恐惧》、《脑航员2》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《生化危机8:村庄》。

【2020年】《最后生还者 Part2》

神一样的游戏机制,烂透了的游戏剧情,最后生还者的IP完全这一作的设计师给毁了,人设崩塌,打脸前作设定,游戏节奏被拆分的支离破碎,使得这作游戏在玩家群体里引起了群情激愤。

乔尔不是不能死,而是应该死得其所,需要有足够的铺垫和引导,慢慢将故事和玩家情绪推到顶点,然而,设计师并没有这么做。在乔尔死后,更是强迫玩家操作杀死乔尔的人物十几个小时,为何不直接喂苍蝇,还得大费周章写个剧本来喂。

最后生还者 Part2

其他最佳游戏提名名单:《集合啦!动物森友会》、《毁灭战士:永恒》、《最终幻想7:重制版》、《对马岛之魂》、《哈迪斯》。

【2019年】《只狼:影逝二度》

游戏发售后,各大直播平台主播打铁已经足以证明游戏的质量实属上乘。

与以往的黑暗之魂、血源等魂类游戏相比,只狼的战斗系统首次引入了架势条系统,使得战斗过程更加需要玩家思考如何进行见招拆招,鼓励玩家进攻,并找准时机防守反击,这让只狼的每一场BOSS战都特别有趣,后续也推出了BOSS RUSH模式。

而且,游戏的体量足够小,随着故事的推动反复利用同一张地图,除了箱庭式地图设计的有点外,地图的小让游戏整体的背景和故事的展开都更加聚焦于苇名国,使得故事中所有人物的设定都非常饱满和立体。

只狼:影逝二度

其他最佳游戏提名名单:《控制》、《死亡搁浅》、《任天堂明星大乱斗》、《生化危机2:重制版》、《天外世界》。

【2018年】《战神》

这一年的战神是大规模重置后的战神,从以往的固定视角改为第三人称追身视角,游戏类型也从ACT变为了ARPG模式。不得不说,这一改动确实给战神系列带来了足够的变化,视角的变化让玩家更加靠近奎托斯。但是游戏中,换皮的怪物着实让游戏的无聊程度增加了几分,我并不是第一时间入手的战神,游戏荒的时候才入手,一开始还颇有兴致,但后期就已经是期望快点结局的心态了。

战神

其他最佳游戏提名名单:《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》、《怪物猎人:世界》、《蔚蓝》。

【2017年】《塞尔达传说:旷野之息》

我并不是任天堂粉丝,也确实没有玩过本作,在此不作评价。

塞尔达传说:旷野之息

其他最佳游戏提名名单:《超级马里奥:奥德赛》、《绝地求生》、《女神异闻录5》、《地平线:黎明时分》。

这10款入选年度最佳游戏提名的游戏,你有在玩吗?

电影届的奥斯卡奖项含金量大家应该都知道,很多老戏骨陪跑多年才能拿到一个最佳的名额。

那各位知不知道在游戏届也有一个堪比奥斯卡的奖——金摇杆奖(Golden Joystick Awards)。

今年的金摇杆奖已经开始投票,投票将开放至11月5日(周五),而获奖名单将于11月23日的直播中揭晓,投票链接在文末。

金摇杆奖是什么?

“金摇杆奖”又叫人民游戏奖(People’s Gaming Awards,),1982年成立,至今已举办到39届(含今年),是继街机奖(Arcade Awards,1981年成立,仅举办8届后停办)后,游戏届现存历史最悠久的游戏产业大奖之一,也是英国最具分量的游戏产业大奖。

金摇杆奖不是一群专家权衡利弊后去分出一二三四名,而是以公众投票的形式进行评选,包括年度游戏在内,所有人都有资格投票,每年都会有上百万人参与投票。该奖项最初只是针对PC游戏发起,后来逐渐演变成电子游戏机平台的游戏统统纳入待选名单。

金摇杆奖很难吗?

和奥斯卡一样,金摇杆奖分为很多种奖项。

篇幅限制,小编就给大家梳理下2002年以来,历年获得金摇杆奖年度最佳游戏的名单:

2002年《侠盗猎车手3》、2003年《侠盗猎车手:罪恶都市》、2004年《毁灭战士3》、2005年《侠盗猎车手:圣安地列斯》、2006年《上古卷轴4:湮灭》、2007年《战争机器》、2008年《使命召唤4:现代战争》、2009年《辐射3》、2010年《质量效应2》、2011年《传送门2》、2012年《上古卷轴5:天际》、2013年《侠盗猎车手5》、2014年《黑暗之魂2》、2015年《巫师3》、2016年《黑暗之魂3》、2017年《塞尔达传说 荒野之息》、2018年《堡垒之夜》、2019年《生化危机2:重制版》、2020年《最后生还者2》...

喜欢玩游戏的至少喜欢玩主机游戏的玩家,榜上的这些名字想必都不觉得陌生,去年年度最佳游戏提名中还首次出现了国产游戏《原神》(虽然最终变成陪跑)。

今年金摇杆花落谁家?

这次金摇杆奖入选的游戏还挺多,小编在这扒了一些奖项的提名。

【年度最佳游戏提名】

《死亡循环》、《意航员2》、《生化危机8:村庄》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《漫野奇谭》、《杀手3》、《遗忘之城》、《双人成行》、《银河战士:生存恐惧》、《质量效应:传奇版》

【最佳多人游戏提名】

《死亡循环》《双人成行》《骑士精神2》《喋血复仇》《英灵神殿》《永劫无间》

【最期待游戏提名】

《战神:诸神黄昏》、《地平线:西之绝境》、《光环:无限》、《漫威:暗夜之子》、《极限滑板 4》、《艾尔登法环》、《乐高星球大战:天行者传奇》、《塞尔达传说:旷野之息 2》、《宝可梦传说:阿尔宙斯》、《星空》、《哥谭骑士》。

不到半天就登上STEAM国区热销榜首的《战神4》入围最佳并不意外,《怪猎》也出现在其他多个奖项提名里,《战地2042》《恐惧之间》《喋血复仇》《死亡搁浅》等游戏这次落选说实话有些遗憾。

最后,附上投票链接,方便大家为自己喜欢的游戏头上宝贵的一票。

https://wwwsradar/goldenjoystickawards/

话说,各位觉得哪款游戏会获得最终的年度最佳游戏呢?欢迎留言讨论~

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