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马可波罗新皮肤测评:S+级手感,子弹变为键盘按键,大招会后空翻

马可波罗的新皮肤“妄想实况”,会在7月27日0点上架,这也是全球甄选计划里的联动皮肤,在AOV国际服里是有原型的,品质为传说限定,首周价格1430。

马可波罗将会化身为国服段位的游戏主播,在与粉丝的弹幕互动时,偶然进入了一场“永远不会结束”的游戏里。

在这里,粉丝弹幕中的脑洞都会化作游戏里实时变化的场景和怪物,给马可波罗带来无比新鲜的冒险乐趣,让他可以尽情的showtime。

而在模型上,马可波罗会身穿干劲利落的机能卫衣,头戴全息投影装置的帽子,展现出十足的少年感。

而武器则被设计成蓝黄色交织的炫酷双枪,再利用怪兽之眼的贴画进行装饰,武器上还会排布各种功能按键,方便调出虚拟键盘,以此来适配马可波罗游戏主播的角色身份。

接下来,是特效展示。

普攻所发射出来的子弹,会变成代表着时空裂隙的奇点,暗示现实与游戏世界的交织。

被动则变成小怪兽剪影的对话框,随着层数的提升逐渐从黑屏转化为彩屏,在叠满层数后,弹幕小火箭还会升天而起,小怪兽给你点赞。

一技能将会随机射出WASD字母按键,带起蓝黄双色交织的动感光波,同时,卡通风格的按键也会覆盖双枪,且在命中后迸射出搞怪的表情包。

二技能的被动范围则设计为波点样式的妄想都市结界,随着身形灵活瞬闪,同时出现Q弹怪物的虚影。

三技能将向四周发射搞怪表情包和动感光波,并环绕着大量狂热粉丝的弹幕,妄想都市的小怪物也会绕圈奔跑,期间,马可波罗更是会敏捷的后空翻,不再是单调的甩枪动作。

随机行走动作,马可波罗将把双枪抛到半空中,再一跃而起空翻接住,展现出跑酷般的灵活度。

待机动作,马可波罗会警惕的手持双枪观察四周,最后帅气的甩枪收尾,突出了他比较中二的性格特点。

回城特效,马可波罗会在游戏内通关后,再次回到现实世界的电竞椅当中。

以上就是“妄想实况”的全部展示了,整体围绕键盘,弹幕和可爱的emoji等元素进行设计,偏搞怪的风格,至于手感这块,会融入键盘敲击的音效,从而加强技能的打击感。

整体来说,“妄想实况”的最大亮点,就是手感出众,毕竟跟电玩主题相关的系列皮肤,击打音效都是加分项,如狂铁的“电玩帖子”和鲁班七号的“电玩小子”,会让玩家感受到强烈的命中体验。

此外,“妄想实况”的设计风格也比较有趣,被动变成弹幕,子弹变成键位,还有随时随地出现的小怪兽,都会带来许多新鲜感,仿佛在玩另外一款游戏那样。

如果你是马可波罗的真爱党,可以入手,如果不是的话,则有战令皮足矣,毕竟论帅气,还是那句“关于我是谁,双枪会给出答案”更加带感。

OK,聊完皮肤后,是时候说说英雄的强度问题了。

以上是马可波罗最新的三大榜单数据,全分段,巅峰赛和顶端局依次排列,毫无意外,出场率都位居榜首,甚至超过了30%,但胜率却依旧垫底,属于两级分化极其严重的射手。

高出场率,是因为马可波罗的机动性十分突出,基本上自己不想死,别总想着showtime进场的话,敌人是很难硬切他的,属于打野和对抗路最喜欢补位的英雄,不仅有操作空间,还能保住信誉分。

低胜率,是因为马可波罗的对线强度确实太弱了,就连艾琳和成吉思汗都打不过,遇到T1级线霸时,更是容易出现2分钟掉塔,6分钟守高家的局面,稳定性非常之低。

说直白一点,马可波罗就是一位能让自己快乐,但队友却未必能高兴得起来的英雄,如果你不想买了皮肤后把把“坐牢”的话,显然,是必须要加强自己的对线意识。

接下来,我会给大家分享三个细节点,都是马可波罗对线的技巧,不求拿到优势,但最起码是稳住的。

①出门先买鞋子,到高地塔后再换成匕首或者小布甲,紧接着,连续空放两~三次一技能加速跑到线上。

一顿操作后,大概能在25秒到达线上,先卡在中间,再直接用一技能吸引近战小兵的仇恨,让近战小兵脱离主线道,这样一来,对面就无法卡线了,也不好用兵线挡子弹,让你消耗和抢线都更为舒服。

②对线期的马可波罗,首要的任务不是单吃敌人,而是怎么在不被耗掉过多的血量的前提下,稳稳的吃下每一波兵线。

像河道蟹这些资源,用一技能抢即可,拿不到也没有关系,重点是要保持着健康的血量,不要给对面强压磨塔的机会。

在清完一波兵后,如果自家已经出了第二波兵,那就继续待在线上,如果没有出,则利用二技能快速转中吃两路线,再拉着法师来发育路,从而缓解自己的对线压力。

这就是游射的优势,一定要频繁转线打乱对面的节奏。

③一技能越准,马可波罗的对线压力就越低,如果能挂上5层被动的话,甚至可以直接转大强杀,所以,如果你的马可波罗总是被压,则说明一技能放得太过随意了,并没有消耗到位。

以下则是马可波罗的最新出装:10x红月,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃

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用数据说话,针对马可波罗超好用的打野英雄

马可波罗是打野玩家最烦的一个射手,没有之一。

因为这个射手在同经济的情况下,并不虚大多数打野。

主要原因于:

1.马可波罗位移多,他的大招和二技能都是位移;

大招

二技能

2.而且除了位移多之外,他的一技能还能加移速,加移速的同时还有消耗能力。

可以边移动边输出的英雄普遍很恶心,像疾跑蒙犽和疾跑戈娅。

一技能

3.关键马可波罗本身有两个位移+一个移动消耗的技能也就算了,可他还带个净化。

4.本身逃跑能力就这么强了,他还可以出两个肉装。

在这四项的加持下,他技能都在的情况下是很难被大多数同经济打野单杀的。

5.他还有真伤,这意味着大多数肉装战士打野在他前面并没有比纯输出打野肉多少。

被动真伤

我们都知道的一个事是公孙离的是位移最多的射手,可她也就对线恶心而已,其实对于打野来说她比马可波罗好抓得多。

主要因为在于:

1.她没有像马可波罗那样的逃跑同时还能消耗技能;

2.她没有带净化,怕控制;

3.她没有肉装,身板很脆;

4.她没有真伤,战士打野可以抗着她的普攻打很久。

很多公孙离狂点战士打野好几个普攻,人家还没死,但只要中了战士的一个控制技能,自己就得死了。

说来说去,马可波罗这么恶心,那么什么样的打野英雄最好针对马可波罗呢?

这里推荐两位打野英雄,首推娜可露露。

娜可露露好抓马可波罗的原因在于:

1.娜可露露有两个位移,而且大招飞起来持续时间很长,有高额移速加成。这意味着娜可露露很难被马可波罗风筝。

2.娜可露露技能CD短,马可波罗想躲娜可露露大招,除非时机掌握得非常好,不然要用掉两个位移。

而娜可露露会出双穿透有25%CD,然后蓝BUFF提供20%的CD,这时候在满40%CD的情况下,大招就只有7.2秒,二技能位移3.6秒,一技能远程攻击4秒。

3.娜可露露爆发高。

我自己玩射手时经常性出一件肉装防止被刺客战士刺杀,但对面打野是娜可露露时我就不会出了,因为没有效果。

为什么没有效果?

因为爆发太高了,就算出了肉装,被一屁股坐下来也是瞬间残血或被秒杀了。

首先,娜可露露物理加成高,她所有的技能,甚至连强化普攻都带有很高的物理加成。

大招满级可以造成1080+240%的额外物理攻击的伤害;

大招

二技能满级可以造成700+170%额外物理攻击的伤害;

二技能

一技能满级可以造成600+155%额外物理攻击的伤害,而且其它技能触发一技能标记就会有6%最大生命值的伤害;

一技能

然后被动技能的强化普攻额外造成100%额外物理攻击的伤害,而且娜可露露跟猴子一样,她所有的技能后的普攻都是强化普攻。

被动

其次,在这么高的物理加成的情况下,娜可露露还是出两件穿透装的。

百穿铭文+3级打野刀+两件穿透装,只出一件物理防御装的射手真的跟没有肉装没有区别。

我们来看看神装马可波罗的属性。

这是马可波罗现在的常规出装。

在这个出装下的马可波罗的属性界面如图:

584物理防御,减伤49.3%。

我们再看娜可露露的常规出装:

这个出装下的属性界面:

370穿透+40%穿透。

这个穿透下的马可波罗还有多少防御呢?

584-370=114防御。

114防御被抵消了40%穿透后还剩下114×60%=68.4物理防御。

68.4的物理防御能提供多少减伤?

584÷(584+601)≈49.2827%,符合马可波罗属性界面的49.3%减伤。

套用这个公式,那么68.4防御的减伤值为

68.4÷(68.4+601)≈10.218%

也就是说在娜可露露打马可波罗接近于真伤,再加上高额物理加成、多位移、高移速、短CD,实属切死马可波罗最好用的打野英雄。

至于推荐的第二位针对马可波罗的打野英雄,由于篇幅有限,就不说了,下次再单独开一篇来介绍。

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