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角色扮演|47.4MB

最新版的假面骑士构建模拟...

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怀旧服:暴雪说,这些真不是Bug

怀旧服是在16年前进行的设计和开发,因此有许多机制和内容,并不完全像正式服8.0版本一样运作,官方的说明也并不足够明确。

这次,暴雪官方发布了一个长长的列表,明确证实了以下情况都属于正常的怀旧服机制。其中,还包括一些玩家猜测但并不确定的内容,比如猎人自动射击计时机制、移动中攻击距离变远的Leeway机制等等。

一起来看看吧!

官方“非Bug”列表

-牛头人的模型攻击范围和被攻击范围会比其他种族要大。

-在坐下的情况下受到暴击,并不会激活被暴击才会生效的机制,如激怒、血之狂热(天赋)、清算等等。

-自动任务追踪不会追踪刚接到的任务,而是在开始完成任务目标的时候才开始追踪。

-战士的被动生命恢复数值是正常的设计。

-地图和小地图不会自动追踪任务目标地点,与正式服8.0版本不同。

-交任务的地点。默认在小地图上显示一个黄点,而不是问号“?”,与正式服8.0版本不同。

-恐惧效果下的玩家和NPC移动速度更快。

-与其他玩家重合的时,即使面向不对,也可以使用技能和攻击。

-怪物的刷新速度比正式服8.0版本要慢许多。

-等级过低的任务不会在NPC头上显示感叹号标志。

-可以接的任务不会在小地图显示感叹号“!”,与正式服8.0版本不同。

-在当年的1.12.1版本里,我们加入了一个系统提示,“你的防御技能提升到了XXX”,所以怀旧服版本中保留了该功能。

-你不能对不在队伍中的其他玩家打过的怪物使用变羊。

-所有与玩家等级、怪物等级相关的引怪范围,都是正常的机制。

-追踪的任务文字过长,没有自动换行是正常的机制。

-从高处跌落的伤害机制和数值运作正常。

-在多个玩家和NPC互动时,会看到多次的播报文字。

-通缉板上的可接任务,没有感叹号提示和系统高亮。

-玩家在收集任务道具读条时,角色没有动作动画(比如,采集南瓜)。

-侏儒和牛头人的模型大小,都是正常的机制。

-Leeway机制(如果攻击方和被攻击方都在战斗中+奔跑中,那么两者间有近战攻击距离加成(2.66码),可以通过被攻击方后退来控制)在PVE和PVP中都是正常的游戏机制。

-冰锥术运作正常。

-奥术飞弹不会让施法玩家进入战斗状态。

-猎人的冰霜陷阱的地面效果,会让盗贼脱离潜行。

-巨魔种族的“狂暴”技能运作正常。

-术士在登入游戏时,如果是处在飞机上或者距离过远的情况下自动解散宠物,不会返还灵魂碎片。

-如果潜行玩家的等级大于等于猎人的等级,那么陷阱的触发范围会缩小。

-术士的灵魂链接不能通过驱散宠物解除掉。

-术士的魅魔和地狱犬,不能对不在视野范围内的目标施法。

-盗贼在使用消失后脱离潜行状态,消失的Buff也会移除。

-侏儒种族技能“逃脱大师”,在针对某些可以降低被驱散概率的技能时,也有极低的失败几率(比如盗贼的“恶性毒药”天赋)。

-盗贼在有暴风雪debuff,但还没承受到伤害时,不会脱潜。

-玩家的嘲讽技能,对于“主动”或者“防御”模式下的猎人宠物有嘲讽效果。

-战斗怒吼技能产生的仇恨值数量上限不仅仅是5个小队成员,还会包括小队里猎人和术士的宠物。

-黑石深渊七贤战斗结束后的宝箱,谁开了就是谁的,没有掷骰子机制。

-其他玩家不会看到猎人背着的箭袋。

-盾牌猛击和其他副手技能不会触发攻击的风怒效果。

-在玩怀旧服的时候,登陆同子账号的正式服8.0会导致怀旧服掉线,反之亦然。

-如果你开启了PVP,而你的队友没有开启,那么针对你的敌方玩家AOE伤害不会对他们造成影响。

-在怀旧服中的护送任务很容易失败(相比正式服8.0),注意护送好NPC。

-在怀旧服中,如果某些地区的怪物数量低于某个阈值,那么刷新会很快,这是正常的机制。

-使用需要等待下次普攻的技能(比如战士的“英勇打击”)使用到触发的过程期间,副手攻击不会有双持的命中率惩罚。

-海达希尔水元素的任务奖励“永恒精萃”会在未来加入游戏。(已过期)

-触发类的昏迷效果(比如“强化复仇”“强化震荡猛击”)不会与其他昏迷效果(比如“制裁之锤”和“肾击”)产生递减。

-瑟银兄弟会的一些图纸和食谱还不能获取。(已过期)

-幽暗城的训练假人不能被攻击。怀旧服的主城没有训练假人。

-战士在触发压制后更换目标就不能使用这次压制了。

-“暗影之眼”的掉率要比大多数玩家的期望值更高,这是正常的机制(因为在原本的60级后期就把掉率改高了)

-玩家在进行“赞吉尔之触”任务时,使用/lay(躺下)的命令目标需要是米希匹克斯,否则任务会失败。

-术士召唤的地狱火在脱离控制之后,只会对开了PVP并且有仇恨的目标造成影响,如果没有仇恨目标,地狱火将会很快消失。

-有些怪物快速攻击多次的机制,会在短时间内对玩家进行多次普通攻击。并且,大部分这类怪物都会“储存”攻击次数,典型的例子是玛拉顿公主,她会在被风筝的时候储存她的攻击次数,并在攻击到玩家的瞬间释放出来。这是正常的机制。

-正义之怒会增加所有神圣系技能的仇恨,而不仅仅是伤害类技能。

-磨刀石有“隐藏”的装备等级要求,即高等级的磨刀石不能用在低等级的武器上。

-“魂能之速”(冬泉谷的道具)的buff会提高攻击速度,但也会降低伤害(即保持总体伤害不变)。

-圣骑士“清算”的层数会在上马后清除。

-圣骑士“清算”的层数会在发动自动攻击时消耗掉,即使你取消了这次自动攻击。

-风剑:实际上,任何能使用剑类武器的职业都可以完成风剑任务,并且装备雷霆之怒,逐风者的祝福之剑。

一些猎人相关的机制:

-猎人的攻击盲区是正常的游戏机制。

-宠物“狼嚎”Buff会在造成任何伤害后消失,即使这伤害并没有收到“狼嚎”buff加成。

-猎人宠物的“撕咬”和“爪击”面板显示的伤害不会收到快乐值影响,默认就是标准值,这是正常的游戏机制。

-如果玩家在经过猎人的陷阱时速度非常快(比如战士的冲锋),那么有时陷阱不会触发,这是正常的游戏机制。

-在施放一些主动技能(比如猎人标记)的动画期间的自动射击不会有声音。

-猎人的驱散射击、翼龙钉刺和冰冻陷阱会共享控制递减效果。

-猎人冰霜陷阱的地面效果,会导致盗贼脱潜。

-猎人宠物的集中值回复速度不是永远一致的。(放到长时间来看,集中值回复速度还是一致的。)

-猎人宠物的引怪范围是正常的游戏机制。实际上,在当年60级版本中宠物的引怪范围本身就非常不一致,所以怀旧服也保留了这点。

-宠物会“记住”你的上一个攻击目标指令,所以当猎人命令宠物攻击第二个目标后,当第二个目标死亡,宠物会返回攻击第一个指令的攻击目标。

-如果猎人命令宠物用技能攻击一个已经死亡的目标,宠物会去靠近并尝试攻击,然后在技能失败后再返回猎人身边。

-其他玩家不会看到猎人背上的箭袋。

-猎人在移动后停止时,自动射击可能会有一个短暂的延迟。解释如下:猎人的自动射击CD到了之后,如果此时在移动中,会通过一个0.5秒的“隐藏”计时器不断重试自动射击。也就是说,如果猎人在停止移动时,正好在计时器到点,那么会马上进行这次自动攻击。否则要保持静止,直到这个计时器倒点,才会进行自动攻击。这是正常的游戏机制。

开拓者正义之怒游戏

开拓者正义之怒是一款以人与魔之间战争为开端的策略类游戏,也是开拓者系列新作,玩家将在游戏里陷入一场恶魔与凡人的战争,恶魔拥有着各种魔力,还能释放各种霸道的技能横扫人间,所以你需要从25个不同职业中选择你的英雄,进入深渊挑战恶魔领主,以小队和军团指挥官的身份参与战斗,游戏可选8条飞升之道,它们将带来各自不同的超凡能力。在游戏中有着各种各样不同的趣味关卡让你肆意挑战,整个开放世界等待着你来探索,海量不同的宝藏沉睡在副本的深处,但是刚开始时你可以从各种职业中选择你的英雄,包括12个种族以及超过一千种法术,每个英雄都有不同的技能和法术,同时还提供了两种战斗模式,可暂停的即时模式,或回合制模式,你可以随时快速切换。此外,在本作中你还可以创建一支属于你的冒险队伍,超过10位独特伙伴加入你的队伍,只要赢得他们的信任和尊重,无论前方有什么危险,他们都会支持你,同时你还会掌握圣教军的指挥权,无论是作为在千里之外运筹帷幄的战略家,还是作为一名前线指挥官,在全新的战术模式战斗中你将大显身手,总的来说游戏体验还是非常的不错的。ps:本次小编带来的开拓者正义之怒游戏,下载解压即可完美运行游戏,有需要的小伙伴可以来下载此版本。

游戏特色

战斗用灵活、丰富而有深度的第一版《开拓者》规则来随心所欲地创建角色。从25个职业、12个种族以及超过一千种法术、专长与能力中,做出适合你的风格的选择。在两种战斗模式中尽情扫平你的敌人:可暂停的即时模式,或回合制模式。并可随时快速切换!领导超过10位独特伙伴准备加入你的行业。只要赢得他们的信任和尊重,无论前方有什么危险,他们都会支持你。但要净化恶魔泛滥成灾的土地,光靠一支冒险者小队远远不够。你还要掌握圣教军的指挥权,领导他们迈向胜利——无论是作为在千里之外运筹帷幄的战略家,还是作为一名前线指挥官,在全新的战术模式战斗中大显身手。飞升你获赐了一份超群绝伦的力量,而你必须选择让这股力量将你引向何方。踏上八条神话道途之一,获得非凡的能力,并让此后的事情随之改变。你的决定可能会让你成为神圣的天使、凶残的恶魔、强大的巫妖、狡黠的诡计大师、公正的御衡者、桀骜的灵使、睿智的金龙,或者吞噬一切的虫群行者。世界将因你而发生翻天覆地的变化。地址:/d/file/gt/2023-09/vnicioh2q0h.htm + 属性调整值(一般是力量或敏捷) + 武器附魔加值(增强)叠加方法1、大部分同名的加值不能叠加,只能取最高值。比如祝福术+1AB:士气,英雄气概+2AB:士气,同时用了这两个法术,最多也只能+2AB。2、不同名的加值可以叠加。比如祝福术+1AB:士气,祈祷术+1AB:运气,同时用这两个法术,就可以叠加变成+2AB。

3、少部分同名的加值(其他、环境),来源不同就可以叠加。比如夹击+2AB:环境,包抄+2AB:环境,这两者就可以叠加。4、特例:破敌可以额外+2AB:增强,与武器增强附魔+N AB:增强,这两者可以叠加。武器本身的增强附魔可以与魔战士的奥法武器附魔、以及魔化武器和高等魔化武器叠加,比如+1武器,+1的奥法武器附魔,魔化武器(+1),高等魔化武器(+2),叠加变成+5武器——但是武器靠buff最多只能变成+5(算破敌就是+7)。

开拓者正义之怒拥王者彩蛋分享

1、在铁卫雄心中你和酒馆老板交流,他会高速你一个叫做皮塔克斯酒窖的地方,并提到伊洛维提半道崩殂被一代主角解决了。2、你救出说书人后和他在酒馆交谈,他会告诉你,他刚刚见证一个新的国家从失窃之地诞生,那儿的领导人万众瞩目,前途无量。3、你在和伯爵交谈的时候会了解到他和上一代著名二五仔兰德尔是知心好友,有书信往来。4、在你杀红龙的时候说书人会给红龙讲一代序章的故事,以塔尔图奇奥的视角。

5、和凯多交谈可以得知他是被上一代鹿头牧师约德钦定的鹿头信徒。6、第五章在靠近最终任务地点的地方旅行,会遇到上代主角队友朱庇特罗斯,他会要你帮他修理车辆,对你和你的队友毒舌,并说出他在失窃之地也有类似的经历,不过他也给了指挥官极高的评价——“这个时代最伟大的人之一”,修好后他还会把上代老法桐的金蟾蜍给你,并表明他来自未来。

辉光传说之剑升级方法

第二章最后打眷泽城的过程里升,要带包里。打铁佬会在要塞里面,军需官对面。

迷宫黄蓝红黄拿到辉光,铁卫雄心给矮子铁匠看。收复睿泽城遇到矮子说会帮你锻造。

开拓者正义之怒飞升结局达成心得

1、在序章镰刀蝗虫人出现的时候接过旁边半身人的弩给镰刀人来一箭。2、眷泽城之战救下杨妮后,在一个像焚化炉一样的地方杨妮会出现给怪物一个背刺然后给你指引隐藏道路,这时候面对她的提问、选项要选择中立。3、奴隶市场就缝线,其实这个可以概括为对缝线好点,基本上和他相关的选项你选友善的就完事了,然后在第四章末尾魅魔女王(诺提库拉)的宫殿中,会有个DC40还是36的察觉检定,成功会让你察觉到她对缝线很关心。4、同样第四章结尾诺提库拉宫殿中,接受阿妈的力量,另外在接受阿妈给的力量之前,要先把力量的相关问题好好地问一遍,问到不能再问了才接受力量。

5、神话等级106、实验室内的谈话,第二次去实验室谈话要在第五章末尾,并且触发这个实验室条件很麻烦。首先是第五章进入伊兹城后,什么事情都不要管、径直往前走,圣教军遇到了简单附和几句无视继续向前。进入图书馆废墟(具体名字忘了),然后下去后右手边房间深处有个35~40DC的察觉检定隐藏门,打开后拿到钥匙,然后把这个图书馆废墟里面的蝗虫人祭祀给打了,然后在祭祀死的房间拿水晶。都拿到后打完蝗虫人本体回阿妈实验室,用投影仪播水晶,从出现的传送门进去开始看阿妈的过去,阿妈过去第二幕森林那边地图右下角有蓝色的门,记得进去拿笔记,然后决定两个罪人的生死,最后和阿妈对话就行。

术士技能推荐

贤者术士好用,智力加成,背景选奥法学者嫖一个制作卷轴,好用的法术就那些,每环学一些BUFF类,学个控制,学个输出就行了。

强效是可以破法术伤害上限的,探寻者实际上是拿血脉能力换专长,贤者术士改智力其实有点亏,因为魅力会影响对话,不如直接奥术血脉术士。法术延时配合双持久可以让每施法者等级一轮的buff常驻,所以很强,尤其是可以一次休息给全队四巨灵化身配合元素狂潮。

配置要求

最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 7处理器: Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz内存: 6 GB RAM显卡: Intel(R) Intel HD Graphics 620存储空间: 需要 50 GB 可用空间推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10处理器:Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz内存: 8 GB RAM显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti存储空间: 需要 50 GB 可用空间

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