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DNF:一阵雨第一念皇没戏,增幅14排第三,红19耳环难超越

前段时间一阵雨,趁着金秋黄金书便宜,花了15W左右,才勉强打造出红14念皇,原本以为能称霸同职业第一,但却低估了国服神豪,还没过多久,就已经跌成第三。作为老牌幻神,念皇备受“争宠”,神豪一个接一个出现,使得一阵雨都哭了,说好的第一男气功,这下又没希望了。要知道,红19智力耳环的出现,这才是一阵雨最绝望的!

一阵雨第一念皇已没戏,增幅14只能排第三,红19耳环难以超越

之前的时候,一阵雨就信誓旦旦,要打造出第一念皇,也付诸了行动,红14装备增幅完毕。只是,沾沾自喜还没几天,就被一位神豪实力超越。光从装备上来看,这位念皇的面板,已经实力碾压一阵雨,两者不在一个层次。虽说,耳环是等离子神话,多了220点力智,但依旧比一阵雨强!

其实,对一阵雨来说,这位神豪男气功,并非是对手,只要自己下点功夫,个别几件装备增幅15,也能轻松夺回第一。一阵雨真正的对手,则是主播“似雨幽离”,国服超强神豪,不光拿下了红20神巨,连+19耳环也没放过。

这个红19耳环,原本在红眼身上,但由于是智力,虽然独立很给力,却无法发挥极限伤害,被“似雨幽离”跨界给男气功。而今,“似雨幽离”已明确表示,开始着手打造这个职业,要捣鼓出第一念皇!

凭借这件红19耳环,只要装备增幅14起步,那么第一妥妥的,一阵雨难以超越。可别小看了红19耳环,除了920点异次元智力外,还有863点物攻,这对百分比而言,面板提升很大,也使得伤害直接起飞。且“似雨幽离”在直播时谈及,要玩念皇的话,肯定会好好打造。已经让代练,准备一大堆红字增幅装备,来冲击一下第一!

没有红19耳环,一阵雨还能跟“似雨幽离”一较高低,第一念皇鹿死谁手还尚且不知。但是,耳环增幅太高,这是一阵雨最绝望的,根本无法超越。早就放出话来,要打造第一念皇,红14才增幅完,反而沦为了第三,一阵雨心态都崩了。

面对这种情况,一阵雨只能苦笑,第一念皇基本没戏。虽说,一阵雨加把劲,可增幅几件红15装备,但终究还是只能排老二,在红19智力耳环面前,没有丝毫胜算!总而言之,一阵雨第一念皇梦想,已经彻底破碎,除非也增幅一件红19耳环,不过,难度实在太大,几百万都搞不定。

DNF:还在为搭配感到头疼吗?这里教你怎么看懂装备

作者:阿马先生

本文针对回归玩家或者新玩家(,老玩家们也可以随便看看~

词条解析当前版本中,目前打开人物属性,在最下4个图标中的详细信息,打开后便能得到以上面板。推荐在修炼场或者地下城中打开,由于相当一部分装备属性为触发性质,在城镇不会显示,触发完后才为影响人物最后伤害属性的相关数值。详情伤害计算可以去看猫人的帖子,里面讲的很详细,这里只讲一些通识性的用语,方便一部分浅度玩家理解当前版本一些伤害相关内容。在左边人物栏下面,影响人物伤害的属性主要有力量(智力)、物理攻击(魔法攻击、独立攻击)、物理暴击(魔法暴击)、攻击属性火冰光暗。力量(智力):DNF有物理职业和魔法职业之分,其中物理职业适用力量,魔法职业适用智力,目前版本装备对力智影响很小,基本可以忽略,但是力智属性是打造属性(充钱)的主力,主要为增幅。物理攻击(魔法攻击、独立攻击):DNF在分完物魔之后有两种攻击类型,一种是物(魔)理百分比,一种是固伤职业,主要区别在武器打造方式,百分比职业适用武器强化,而固伤职业适用武器锻造。物理攻击对应物理百分比,魔法攻击对应魔法攻击,独立攻击对应全体物理魔法固伤职业,统称为三攻面板。物理暴击(魔法暴击):物理暴击对应物理职业,魔法暴击对应魔法职业。暴击是dnf相关伤害属性较为重要的属性,优先叠至100%,暴击不仅会使原本伤害变为原来的1.5倍,甚至会影响后续暴击伤害增加词条的的伤害计算。攻击属性火冰光暗:dnf的伤害攻击分为火、冰、光、暗四种,一般通过晶体契约、武器附魔、辟邪玉、人物职业自带者装备自带获取。属性右边括号的数字为属性强化值,一般只能通过附魔、礼包产物(不限于国庆光环、春节宠物)额外增加,装备本身也有不同。由于dnf在90版本之前怪物普遍存在属性抗性差距,四种属性攻击伤害会有所差别。但目前版本基本怪物属性抗性都一样,所以只用选择其中一种属性及属性强化值单堆即可。在右边小栏里,上面的装备攻击力增加是目前影响伤害最主要的属性。详细说下每个词条的内容:伤害增加:俗称黄字,95中期版本之前有普通黄字和黄追的区别,新玩家可以不用理会,统称黄字。暴击伤害增加:俗称爆伤,95中期版本之前有普通爆伤和爆追的区别,新玩家可以不用理会,统称爆伤。需要暴击才能触发的属性,所以之前说的暴击优先叠到100%是为了连带触发该属性。附加伤害增加:俗称白字,目前版本仍有普通白字之分和属性白字之分,该词条为普通附加伤害和属性附加伤害相加,其中属性附加伤害和属性强化值有直接关系,属性强化值越高,属性附加伤害越高。属性白字附加主要存在于装备上,比如光剑星之海、黑魔法探求者套装属性上等。最终伤害增加:俗称终伤,或者是所攻(旧版翻译),伤害增加(黄字)的变种。技能攻击力:俗称技攻,dnf中最强的词条,其他词条都是内部累计相加后再互乘,会出现所谓的稀释,技攻则是内部词条就已经相乘,没有稀释,除非文字说明,所有的装备的技能攻击力都是直接互乘。物理/魔法/独立攻击力增加:也俗称三攻(百分比),具体语义下具体理解,说到伤害词条普遍指三攻百分比,具体数值则为人物面板的三攻。直接加成人物三攻面板。力量/智力增加:也俗称力智(百分比),具体语义下具体理解,说到力智词条普遍指力智百分比,具体数值则为人物面板的力智。直接加成人物力智攻面板。但由于力智公式的特殊性,伤害并不完全为*(1+力量/智力增加)这么简单,一般情况下力智百分比词条加成没有数值表面这么高,会略低一点,只有在吃奶的情况下才会无限接近于显示数值。持续伤害:目前沿用于其他游戏的说法,俗称DOT。100版本新增加的词条,比如说某一个hit打了10000点伤害,持续伤害为10%,则这一共1000点伤害会以延时的方式后续在未来若干秒内再参与补偿,机制类似中毒、出血。由于持续伤害装备较少,目前同等数值下持续伤害提升率较高,但由于伤害具有延时性,怪物死亡前若干秒的伤害延时补正会在怪物死亡后停止结算,所以提升也有点略低于字面数,长时作战下无限接近与字面数。简单的伤害公式可以是最后伤害约等于某个伤害基数*(1+伤害增加)*(1+暴击伤害增加)*(1+附加伤害增加)*(1+最终伤害增加)*技能攻击力增加*(1+物理/魔法/独立攻击力增加)*(1+力量/智力增加)*(1+持续伤害)稀释除了技能攻击力之外,其他所有伤害词条项都是内加外乘的,也就是说,比如说同样20%的词条,如果伤害增加词条基础为60%,暴击伤害增加基础为80%,那么这20%词条在伤害增加词条上的提升率为1.8/1.6=1.125,提升12.5%;而在暴击伤害增加词条上的提升率为2/1.8=1.111,提升11.1%,这部分就被称为稀释。目前稀释现象广泛普遍适用于dnf配装,要伤害配的高,除了装备本身强度要高,也要和其他装备搭配出来稀释最少,也就是词条最平均;包括残香武器、黑鸦之境的遴选,基本遵循这一道理,最大化减少词条的稀释。

输出思路构成的流派

目前搭配主要围绕爆发、续航两点来搭配装备,还有一个额外的歧路。目前国服环境偏向于爆发,除开奥兹玛最高难度(3牛),国服玩家一般只会选择爆发路线,特别是输出不够的情况下,只会选择爆发型装备尽早够到斩杀线,增加容错率。目前野团主流门槛思路都以此建立,最好一套就能打死(不超过30秒),打不死就复活再来一套,再打不死基本上玩家们就只会选择低一级的游戏难度进行通关。续航目前反而是深度玩家或者高打造玩家才会去考虑的路线,当游戏的最高难度相对过高,比如奥兹玛3牛难度,或者单人无奶刷组队本时,选择续航才是唯一的出路,但这种玩法也很简单,基本上也只是装备选择上倾向于某部分-cd装备,后面会给大家指明。至于歧路,这套装备的定性见仁见智,我个人单独把歧路拎出来说是因为这套装备对于不同职业定性不同,建议不明白的玩家可以去各自的职业群、论坛咨询,看看他们的推荐之类的。较之于100早期版本,命运歧路这一套装在2021年春节版本被加强过,目前适用性与同是533配件同个位置的噩梦:地狱之路差不多,命运歧路拥有大量三速、霸体,无任何奇怪的特效,相对来讲适用性更广泛一点。

装备推荐

100级装备在春节改过一次版,装备与神话差距已经缩小了很多,很多装备的神话都是可用的。下面给大家推一些装备,未被提及的装备一般是以下装备的下位替代,非神话要求则不必要穿戴。从短时间内的输出上来讲,下面括号提示的,一般是这些装备的定位,爆发>均衡>续航。533的装备中偏向于均衡和续航,2333的装备则偏向于爆发。

533装备推荐

防具5件:(均衡)噩梦:地狱之路 100级开始到目前为止的533中防具的标配,基本所有职业都可以穿,真正意义上的制式套装(歧路,爆发/续航)命运歧路 新晋533中防具的宠儿,视具体职业强度可超越噩梦:地狱之路首饰3件:(均衡)幸运三角 首饰中一家独大,破晓曦光要求高增幅,不推荐新手佩戴(续航)破晓曦光 因为需要通过强化/增幅才能获得额外提升,一般不强化/增幅11不建议佩戴,本身提供大量CD。特殊装备3件:(均衡)军神的隐秘遗产 有神话基本是所有职业T0神话,没神话则4套特殊装备都差不多(续航)时间战争的残骸 经过春节ss改版后,时间神话大大加强,有神话推荐佩戴,没神话则可以选择另外三套

2333装备推荐

套装A(上衣项链左槽)(爆发)深渊窥视者 该部位套装一般情况下最好均为这套,需要暗抗(均衡)坎坷命运 该部位一般有神话建议佩戴,无神话一般不如深渊窥视者套装B(下衣手镯右曹)(均衡)黑魔法探求者 唯一指定佩戴,甚至有暴击有属强白字,需要暗抗套装C(鞋子戒指耳环)(爆发)地狱求道者 视具体搭配与次元旅行者互为一二,不过本套装不带暴击,需要考虑整体配装,需要暗抗(爆发)次元旅行者 视具体搭配与地狱求道者互为一二,本身带暴击,对缺暴击职业比较友好,但是没有暗抗套装D(护肩腰带)(爆发)命运歧路 腰带提供觉醒伤害,觉醒爆发会更强(均衡)大自然的呼吸 冰火强限定,总体伤害较高(爆发)龙血玄黄 自带10暴击,加觉醒等级,总体属于爆发装特殊套装E(护肩腰带上衣)由套装D变式而来的搭配,由套装A中的上衣换为套装D中相对应的神话,一般只有拥有套装D中的神话才推荐这么穿,下面只推荐2种(均衡)大自然的呼吸 冰火强限定,总体伤害较高(均衡)炙热的盛宴 人称水果套,拥有3件套中最强的属性,神话强度也很高

希洛克装备推荐

(爆发)卢克西 比较切合国服环境的一套,增加觉醒攻击力(均衡)守门人 这里只建议配搭全属强流派,有属白配搭效果会更强。(续航)者 性价比最高的CD套,不喜欢改全属强的同学要么选卢克西要么选者

奥兹玛装备简单讲解奥兹玛全部套装除了额外特效外基本伤害都一致,其实5套推荐力度都高,从伤害的角度上讲优选阿斯特罗斯、泰玛特套。恐怖:阿斯特罗斯 特效主加主动技能等级,有(高阶)主动型增伤职业首选,如念皇、元素等绝望:泰玛特 以削自己血和减少恢复量为代价提供额外大约3%的伤害支持,建议3件套开始起穿,套装3的效果能减免很多扣血神焰:雷德梅恩 以削减自己HPMP上限为代价提供大技能的10%CD支持,少部分职业在歧路上可以共鸣毁灭:贝利亚斯 增强人物三速、命中、减伤牺牲:罗什巴赫 提供额外第二血量(保护罩),被击中后提供移速、减伤、血量恢复等

巨龙装备推荐

另外,目前版本对于新手最友好的其实是巨龙装备,有关巨龙装备具体分析,可以等下期装备介绍。目前个人认为巨龙装备制作成本最低,奶C都可以用,而且作为协同C如果穿戴合理的巨龙装备搭配在进团时非常有优势。新手玩家或者浅度玩家其实可以通过这种方式尽早参与高级团本,减少冗长的装备收集时间。

改造相关

目前改造主要分两种,一种是堕落的遗影(新手改造),另一种是指定搭配型(土豪改造)。目前来讲,堕落的遗影就是深渊掉落的ss的可交易版本,不过视具体热门与否价格不定,上至6.7000W,下至几百万不到。浅度玩家在没有足够多的深渊资源下,在打完送的深渊票之后其实也可以视具体缺少部位直接在拍卖上拉,实际成本会降低不少,不过建议还是在获取神话之后再考虑这些事情。土豪改造在这里就不详细展开了,目前各区溢价十分严重,单从价格和性价比已经完全不适用于浅度玩家,这里就不罗列了。

DNF:1.12入坑职业推荐!红白王爷依旧热门,3大宇宙级职业聚集

国服1.12将迎来新春版本,届时可能会有许多玩家回坑,而关于职业选择也有2个活动:一个是角色预约,一天时间就能升到满级,然后送强化12武器;另一个是转职书,全勤大概2个月就能拿到,那么在新版本中,究竟什么职业更好呢?

1.12新春版本职业推荐

“职业强度”这种东西,其实比较主观,别人喜欢的未必就一定适合你,大神墨羽狼给出了职业推荐,大家可以参考一下,不过有一句话非常重要:伤害只是一时的,而热爱是很久远的,所以这里的推荐仅为参考。

【1、男女鬼剑士】,比较推荐红眼、剑魂、修罗、剑魔、刃影、以及剑帝!

这几个职业,可以说是代表了国服热门职业的标杆,而热门职业有一个好处,那就是不太容易被削弱(剑帝是个例外),虽然刃影、剑帝都遭受过削弱,但其技能形态还是非常不错的,玩得很舒服;

红眼、剑魂就不用多说了,国服最热门的2大双子星,阿拉德崩溃了,估计这两个职业都不会削弱,想要长久玩下去,又担心下水道,那么选择红白王爷肯定没错!

【2、男女格斗家】,推荐念皇、花花、武神、武极!

念皇和花花属于2个冷门、但堪比幻神的职业,以前都觉得花花适合辅助,没想到花花才是最强主C;

武神和武极都有同一个特点,对操作手法要求很高,如果技术好,那么这两职业不管是伤害,还是操作体验上都非常不错,但如果没有技术,一套技能估计能空掉一半。

【3、男女神】,推荐女漫游、女、男大枪、合金战士、以及男漫游(单吊一个“帅”)。

女漫游加强后晋升为天界一姐(1.12加强),数据高、技能形态好,堪称完美,就是对操作有一定要求;相比之下,男漫游也对操作有一定要求,而且算是阿拉德的颜值担当了;

【4、男女魔法师】,推荐召唤、魔道、风法!召唤属于典型的开荒幻神,非常适合巴卡尔战斗;魔道逐渐成为鬼剑士外的最热门职业,未来提升空间会很大;

而风法就比较特殊了,伤害可能不高、人气可能不高、打团也未必有优势,但他是真正的“砖厂一哥”,只要有一把CP武器,就能飞快的过图搬砖!

【5、男女圣职者】,推荐审判、蓝拳!基础精通流审判奶非常厉害,蓝拳比较吃操作,适合高技术玩家入手(奶职业不在考虑之中,入门就是幻神)。

【6、暗夜使者】,推荐鹦鹉、刺客、以及忍者。

【7、魔枪士】,推荐光枪,重做后伤害高、形态不错,又长得帅。

【8、守护者】,推荐精灵、魔灵。精灵是数据幻神,但对操作有一定要求,魔灵比较全面,数据和形态可圈可点。

除了以上常规职业外,还有需要着重提到的【3大宇宙级职业】,分别是鬼泣、战法、以及女机械!

现版本数据实在太低了,这已经不是技能形态能解决的问题,除非非常喜爱情有独钟,否则都不太推荐宇宙级职业,别问为什么,问就是太 “尖锐”。

综上小结

如果想当成大号长期培养的话,还是更推荐热门职业,比如鬼剑士、神等,越是热门职业,削弱可能性越低,就算韩服削弱了,咱国服也有特权待遇;

而如果只是当成小号、或者搬砖号来玩,那就大可不必纠结了,选择没玩过的、冷门职业,体验下新职业新技能,更有新鲜感呢!

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