双打这个对战概念最早出现在动画,但是实际上在游戏里却是等到了第三世代才算是真正出现,而为了对应双打这个时代主题,所以第三世代就出现了不少以双打为生的宝可梦,首先就是彼此特性有所互动,而且互为对应的正电拍拍与负电拍拍,同时它们两位还背负了作为第三世代电气鼠宝可梦的身份,因为三代是双打环境的试水,导致这些以双打概念设计出来的宝可梦强度都不高,如今正电拍拍与负电拍拍,已是纯纯卖萌的存在。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。电老鼠?其实是兔子:虽然说正电拍拍和负电拍拍被认为是第三世代的“电老鼠”,但是实际上从它们的身体外貌特征就能看出它们应该是源自于现实中的兔子,别看老鼠和兔子外表看起来有相似之处,实际上二者的关系确实差得有点远,一般来说,我们认为电气鼠宝可梦并非真的指原型就是老鼠,而是和老鼠有关的各种啮齿动物,可有趣的是,现实的兔子并非是啮齿动物,兔子的两颗门牙后面,还有一对牙齿,即便兔子确实具有和啮齿动物一样牙齿不断生长的特点。
正电拍拍与负电拍拍的正负极概念:在设计感上,官方很好地利用了磁铁正负极互相吸引的概念来创作了正电拍拍与负电拍拍,加上本身磁力这样的元素也可以正当言顺地安上电系这个属性,可以看到正电拍拍以及负电拍拍的双颊以及尾巴分别对应了“+”以及“-”的符号,这也是现实表示正负极最为常见的表达方式,“+”代表的是正极,而“-”代表的是负极,磁场以及磁力是一个非常复杂的物理概念以及现实存在的现象本质,但官方这里采用了年龄较小的孩子都能理解的方式,还是很用心的。
而对应了正电拍拍以及负电拍拍的正极负极特点,这一家分别拥有“正电”以及“负电”的特性,表达了磁力相吸之后产生的更大的力量,但有趣的是,实战中两只正电特性的宝可梦或者两只负电特性的宝可梦同时登场也能触发特性的效果,这可能是因为实际上拥有这两个特性的宝可梦非常少,为了不限制过多的团队配合,官方所做出的妥协,可即便如此,正电拍拍以及负电拍拍的低种族值分配的不足,也依然让它们难以在实战中登场。
所以正电拍拍和负电拍拍就只负责了三代的卖萌担当,不过说实话宝可梦中那么多萌物,它们的萌点其实真的不如其它电气鼠(喜欢这俩的小伙伴可以无视这句很主观的话)。
双打这个对战概念最早出现在动画,但是实际上在游戏里却是等到了第三世代才算是真正出现,而为了对应双打这个时代主题,所以第三世代就出现了不少以双打为生的宝可梦,首先就是彼此特性有所互动,而且互为对应的正电拍拍与负电拍拍,同时它们两位还背负了作为第三世代电气鼠宝可梦的身份,因为三代是双打环境的试水,导致这些以双打概念设计出来的宝可梦强度都不高,如今正电拍拍与负电拍拍,已是纯纯卖萌的存在。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。电老鼠?其实是兔子:虽然说正电拍拍和负电拍拍被认为是第三世代的“电老鼠”,但是实际上从它们的身体外貌特征就能看出它们应该是源自于现实中的兔子,别看老鼠和兔子外表看起来有相似之处,实际上二者的关系确实差得有点远,一般来说,我们认为电气鼠宝可梦并非真的指原型就是老鼠,而是和老鼠有关的各种啮齿动物,可有趣的是,现实的兔子并非是啮齿动物,兔子的两颗门牙后面,还有一对牙齿,即便兔子确实具有和啮齿动物一样牙齿不断生长的特点。
正电拍拍与负电拍拍的正负极概念:在设计感上,官方很好地利用了磁铁正负极互相吸引的概念来创作了正电拍拍与负电拍拍,加上本身磁力这样的元素也可以正当言顺地安上电系这个属性,可以看到正电拍拍以及负电拍拍的双颊以及尾巴分别对应了“+”以及“-”的符号,这也是现实表示正负极最为常见的表达方式,“+”代表的是正极,而“-”代表的是负极,磁场以及磁力是一个非常复杂的物理概念以及现实存在的现象本质,但官方这里采用了年龄较小的孩子都能理解的方式,还是很用心的。
而对应了正电拍拍以及负电拍拍的正极负极特点,这一家分别拥有“正电”以及“负电”的特性,表达了磁力相吸之后产生的更大的力量,但有趣的是,实战中两只正电特性的宝可梦或者两只负电特性的宝可梦同时登场也能触发特性的效果,这可能是因为实际上拥有这两个特性的宝可梦非常少,为了不限制过多的团队配合,官方所做出的妥协,可即便如此,正电拍拍以及负电拍拍的低种族值分配的不足,也依然让它们难以在实战中登场。
所以正电拍拍和负电拍拍就只负责了三代的卖萌担当,不过说实话宝可梦中那么多萌物,它们的萌点其实真的不如其它电气鼠(喜欢这俩的小伙伴可以无视这句很主观的话)。
之前小二也说过,如果说众多电气鼠排开一列来说的话,三代的正电拍拍与负电拍拍就是里面最没存在感的,因为后续出现的电气鼠在动画中都有幸成为了主角团使用的宝可梦,就连八代的莫鲁贝可都有人气角色玛俐的加持,也可能是因为是电气鼠的原因,所以动画对正电拍拍和负电拍拍倒也没有真的就用一集就讲完,而是多给了这两只宝可梦多一些的篇幅,比如小智一行人在初遇和智不久之后就再次遇到了他,那么,这次是什么故事呢?
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
相关集数:超世代第52集《正电拍拍与负电拍拍,应援之道》
应援道到底是什么?
在这一集中,小智一行人依然以釜炎镇的方向前进,途中遇到了曾经遇到过的守护灯塔上光之石的和智,而和智表示为了锻炼自己,所以出来旅行, 并且在途中加入了应援道,一开始小二也发出了和小胜一样的疑问,应援道通过帮助招式来协助其中一方难道不算犯规?但经过和智的解释,其说到了应援道只是啦啦队,只是在形式上比普通的啦啦队要更加正规一些,并没有使用帮助招式,所以并不算是犯规,但后续团长的表现,就显得很令人迷惑了。
犯规的应援道:
接下来,火箭队三人组找上了应援道的团长,并请求通过应援道的协助来打败小智一行人,对此在小次郎和小刚的对战中,应援道通过在鼓里藏着宝可梦然后偷偷对宝可梦发号施令来协助其中一方,简而言之就是犯规,其用帮助招式让沙漠奈亚打败了佛烈托斯,而之后饭匙蛇和皮卡丘的对战中,除了鼓中藏着的使用帮助的幕下力士和蘑蘑菇之外,还有可以进行芳香治疗的霸王花和毒蔷薇,以此接触了饭匙蛇被皮卡丘打中之后产生的麻痹效果。
被揭发的团长:
而每当出现这种不对劲的情况的时候,小胜就会行动以求得真相,这是小胜这个角色比较亮眼的性格特点,也是因为小胜的缘故从而揭发了团长的作弊方式,通过把鼓都推倒的方式让众人看到了鼓里面的宝可梦,而除了团长之外其他人都毫不知情(话说这鼓平时团长动手脚,且你们这些打鼓的都没有觉得不对劲吗),团长被拆穿之后就逃之夭夭了,而剩下来的火箭队三人组自然是按照惯例被小智一行人打跑了,而和智也因此打算重新开始他的旅行。
好了,以上就是小二本次对这集的看法了,应援道这种东西,如果说是普通啦啦队的话其实是不犯规的,但是像团长这样的就是实打实作弊,在正规比赛上如果这样作弊被抓到那可不得了。