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圣剑联盟

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策略塔防|168.9MB

圣剑联盟是一款3D幻想战争...

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假面骑士圣刃:谁将会是最后的Boss,笑骑已不可能,这2人是关键

原创作者:寒心。秦楼月

真理圣主复原全能之书以失败告终,但依旧获得了不完整的全能之书半成品,并且解说新的圣剑螺旋剑(单看外形就是亚索王那柄剑的换色),在下一集中将会配合半成品全能之书化身假面骑士所罗门,对飞羽真团队进行剿灭。

但很明显,假面骑士所门罗并不是最终的Boss,只能是促使剧情发展,并且见证飞羽真获得力量的一个故事而已。原本看来真理圣主,策划一些列阴谋,复原全能之书,就是冲着最终Boss去的,但被飞羽真破坏之后,圣剑又回到对应的剑士手中,那么圣主就暂时没有可能。

根据目前剧情来看,除了真理圣主之外还是存在不少最终Boss的人选的。

天灾较小几率是Boss的人选

目前剩下的唯二两只强力的米吉多就是天灾和斯特利乌斯,天灾在彻底掌握自由之后,那是彻底的消失于战场,有事没事就去找笑骑莲,至于究竟是何种原因,让天灾如此执着笑骑,暂时不知道,但是从目前这两人的相处来看,笑骑基本上确定要步天灾的后尘。

以前有人猜测天灾的前身也是剑士,后来从米吉多三人组的聊天中得知,天灾是三人结合各自的特殊造物之力而创造出来的特殊米吉多,具备三人的力量特性,结合了幻兽“芬里尔”芬、故事“歌唱的骨头”以及生物“日本虎甲虫”的力量,战斗力强于一般的米吉多。虽然是被创造的另类故事,但是天灾却拥有自己的意识,并且在上条大地惨败后偷袭取回封印自己的奇幻书,以此获得自由。

而且天灾在外传中和笑骑交手,称与自己是同类,那么基本可以断定天灾的形成不仅仅只是三种造物的力量,更有可能还有一个和笑骑一样渴望得到力量的人作为承载这三种造物力量的载体。

并且目前暂时不知天灾拉拢笑骑的原因是什么,但可以肯定,一旦笑骑也成为不可逆转的米吉多,那么随着意识的觉醒,极有可能会产生建立属于自己物种的世界的想法。但是目前看来,笑骑已经不会黑化了,毕竟贤人在于大家对立的同时,依旧保留了伙伴之间最后的温存。

至于天灾有可能成为最终的Boss,毕竟背后偷袭是他的强项,无论是偷袭真理圣主,还是斯特利乌斯都是有可能的。通过这样的方式抢夺力量,而成为最终的Boss,也不是不可能的。

斯特利乌斯可能性最大

作为以人类故事为题材而进行创作的米吉多干部,实力当属米吉多之首,掌握禁术,能够续写故事强化米吉多。但自出现至今,一直表现得很沉稳,什么脏活累活都是引导另外两兄弟去做,直到各自的故事被终结。反而自己却一直在一旁观察,密谋着什么。

这次更是清楚的了解到复原全能之书的全流程,那么下一步则一定会利用圣主和各位剑士之间的对立来伺机抢夺圣剑,或者使用强制的方式让圣剑打开全能之书的目录。毕竟创造一个属于米吉多的世界,是斯特利乌斯的目标,包括一直以来和真理圣主联手也仅仅只是为了抢夺最后的成果。

因此斯特利乌斯成为最终Boss的可能最大,自从拉结尔被终结之后,米吉多们在背地里都准备了些什么,这都是没人知道的。

流苏和露娜也有一定的嫌疑

流苏是起源5人中,选择留守并保护奇幻世界的那位,活了好几千年,并且最为关键的是起源五人中,唯一没有叛变的分支就是他。毕竟圣主那一个分支,在如今圣主这代是彻底叛变,或者说真理圣主的叛变或许在其他几代中就有了一些线索,直到现任圣主这里才时机成熟。因此作为获得了力量,并且具备一定身份的流苏,并不是没有想合并现实世界的可能。

还有关于露娜的特点,在外传《真理之剑传说》中有提到,露娜会不定期地出现去选择那个注定获得力量的人,让他来终结故事,以此达到现实世界和奇幻世界的复原,从此不再相互影响,也不再有米吉多坏事。从这一点来看,露娜的存在是能够引起不同势力之间的争斗的,例如现任圣主,就是因为露娜的选择而激发了其要统治世界的欲念。

虽然我们表面上来看是露娜在选择被选中的人,但是上条大地、真理圣主以及巴赫特都说过,人类是会被巨大的力量吞噬的,那么露娜选择某个人获得力量真的只是为了终结故事吗,如果获得力量误入歧途,那么毁灭的则是两个世界。最为关键的是,露娜漂浮不定,就算是和引导起源的女巫是同样属性的人,那么当年的女巫引导五人进入奇幻世界,仅仅只是让两个世界陷入危机吗?

如此看来,流苏和露娜并不是没有可能会成为最后的Boss!那么关于假面骑士圣刃的最终Boss会是谁,大家觉得呢?

炉石传说:举起你们的双手,感受元气骑大型攻略!

引言

李淳罡大声道:“剑来!”

徽山所有剑士的数百佩剑一齐出鞘,向大雪坪飞来。

龙虎山道士各式千柄桃木剑一概出鞘,浩浩荡荡飞向牯牛大岗。

两拨飞剑。遮天蔽曰。

这一曰,剑神李淳罡再入陆地剑仙境界。

元气骑具备单回合大于等于25的斩杀能力,威力如同《雪中悍刀行》中李淳罡那一声“剑来”之后,漫天飞剑,遮天蔽日。“天不生我李淳罡,剑道万古如长夜。”相比于每回合运营场面、分段输出,还要时刻警惕aoe清场后进攻节奏中断的快攻类卡组,元气骑就舒畅很多,操作分为过牌回血清场开无敌以及斩杀(以及漫长的挨打),非常符合佛系玩家开心炉石的理念。其过牌之流畅如行云流水,高额爆发酣畅淋漓,偶尔十费之前用于过牌随手走脸的一发25元气弹,更是让对手高喊“狗吧”之后愤而退游。随着新补丁的实装,盗贼依旧强势,略有削弱,大环境中猎法崛起,中速卡组升温,诸如动物园、超生德之类的铺场型进攻卡组也会随之增多,元气骑会有更愉快的天梯体验。尽管在当前环境之中,元气骑并不是“分奴”选手的上佳选择,但正如“无论输赢,开心炉石”所传达的那样,快乐才是最重要的。(文章最后有彩蛋哦)

战队联赛让大家再次看到元气骑一串三的实力。而元气骑内战之中每一回合的博弈同样精彩万分。全民实力赛省赛中也有元气骑夺冠的身影。只要热血还没凉,元气依旧在,元气骑就依旧在天梯占有一席之地,在ban pick类比赛中大放异彩。此外作为比赛卡组,在ban掉劣势对局以后,元气骑因其多元的解场手段、稳定的高额伤害而成为战队联赛选手练克敌手的必杀技。

凤年自身在天梯和对战中练习了元气骑,并向SNBrox、NGABattleSpt等大佬请教了卡组构筑以及对局方面的细节,写出此篇攻略。这里推荐一套SNBrox全民实力赛省赛夺冠的元气骑卡组。

卡组代码:

AAECAcOfAwbtBfQF5Qf7DP37Ar2GAwz6AZwCswPcA88G9gen9wKE/AL8/ALZ/gLPhgPshgMA

走投无路,不愿屈服?元气骑一发入魂!

如果节奏贼一波超展开,恶霸暗影步恶霸怎么办?如果法师卡德加咒术师召唤疯狂传播山岭墓园恐魔怎么办?如果中速猎祖尔金疯狂凶猛狂暴怒锤我方小光头怎么办?如果大厨牧三波666六翻你怎么办?如果大哥萨“我找到了”之后狂风听我号令风怒锤脸怎么办?如果动物园靠着十多张一费肆无忌惮铺场怎么办?元气骑教他做人!没有一发元气弹解决不了的问题,如果有,那就两发。

核心单卡分析以及基本操作

1. 狂野炎术士

元气骑组合技的核心卡。

Combo1:解场

炎术士+生而平等/萎缩射线/奉献

解场根据具体情况把握。不到逼不得已不要交连招。特此提示注意有些时候可以先打生平或者萎缩射线,后打炎术士配合法术清场。这样可以留一个一血的炎术士在场上,配合后续aoe继续清场以及打乱对方节奏。生平被削弱之后,很多铺场型职业会在六费(炎术士两费+奉献四费/生平四费)之前大肆铺场。因此前期需要真银圣剑或者奉献先行控场。

Combo2 过牌

炎术士+苦痛+法术

在很多对局都可以加快过牌节奏。牌库越薄,稳定斩杀越快。

2. 血法师萨尔诺斯

在对阵具备回血能力但是上限不会超过三十血的职业或者大概率没有机会打第二发元气弹的时候,就要做好一回合三十斩的准备。真银圣剑(提前挂好)+元气弹+血法=30斩

但是这种打法在对阵不带吃刀职业的时候,会发挥更显著的作用。在对阵叠加哥或者一发元气弹足以取胜的对局,血法可以用于前期解场或者裸下过牌。

3. 血帆海盗

补丁实装以后,经过前期剽窃贼短暂试水以后,天梯高分段开始恢复最初削弱前的构筑,(两张荆棘帮暴徒、一张绿皮、外挂大厨诺米),跟班贼对阵中速猎等卡组的优势依旧显著。而血帆海盗可以让攻击势头本就减缓的跟班贼再次打乱节奏,从而为元气骑斩杀争取到更多的回合数。同时对舔舔魔杖也能起到一定程度的制衡作用。

4. 水晶学

起手必留,没有全力找的极其优质的过牌组件。整个卡组的润滑剂。

5. 萎缩射线

极其优质的aoe,相比于四费的生而平等,萎缩射线可以直接交来暂缓高额场攻。比如在可能被手牌龙法红龙一吹之后的突然斩杀的回合之前,可以将满场的手牌龙法场攻降至七点。 (或者开暂避锋芒应对下一波解场。)

卡组调整替补位

6. 智慧祝福(如果去掉血帆海盗则加一张智慧祝福)

当环境之中跟班贼以及带刀中速猎、打脸萨数目减少的情况下,可以考虑去掉血帆海盗。过牌良心推荐,不仅可以前期用于己方随从加速过牌,还可以用在敌方随从身上以限制对方高攻随从的输出。同时智慧祝福可以让斩杀在牌库剩余一张牌时启动(智慧祝福贴猛虎之神,突袭抽牌然后银行家洗元气弹斩杀。)

7. 汤水商贩(替补血帆卡位)

一张自带嘲讽的随从,打除战士以外的对局都用来配合圣光闪现或者坎格尔大宝剑等牌加速过牌。(因为打战士需要一开始各种随从疯狂蹭血来争取五十斩)同时如果汤水商贩提前站场,牌库剩一张手牌,猛虎之神在手就可以启动。

元气骑要怎么打?

1. 起手留牌

起手全力找水晶学!起手全力找水晶学!起手全力找水晶学!先手只留水晶学,没有就全力找。更多选择水晶学、棱彩透镜等高质量过牌,诸如工程师学徒之类的单纯过牌不建议起手留,因为会降低水晶学压缩牌库的效果。此卡组带了112吃刀,可以暂缓打贼的进攻压力。对阵战士时,除了保证过牌的流畅性以外,有怪就留。炎术士也可以直接裸拍来蹭血。按费拍怪多蹭血量。同时所有过牌贪着来,内心祈祷对面dva出七甲的次数少一点点。(至于废缸猎犬吸附奇利亚斯之后那一拨五血五甲,着实要命。)对战铺场型职业(动物园、超生德)的话,后手可留奉献。若先手有水晶学,可以考虑留奉献和大宝剑。后手根据情况决定是否留棱彩透镜。

2. 极速过牌

原则:1).功能过牌组件优于直接过牌组件。例如水晶学起手过牌优于工程师学徒。

2).每回合过牌最优解同时尽量不要爆牌。如果手牌组件足够斩杀,即使爆牌也需要尽快过穿牌库。

3). 苦痛侍僧不要裸下,可以配合炎术士提升单卡价值。如果非要裸下调整手牌也可以,但是可能吃致命射击、摇摆矿锄、还有突袭导致苦痛侍僧价值下降

4).汤水商贩(替补血帆卡位)利用最大化(战士对局除外。)

3. 尽量苟活

OTK卡组决定了元气骑前期必须苟活、忍辱负重才能绝地反击。因此活下去成为了斩杀的关键。

1)暂避锋芒的使用

暂避锋芒的无敌效果是元气骑卡组依然存在的关键,但是如何使用很大程度上会决定对局的最终走向。对阵法师时,当对面一回合场攻会使血线极速下降时,不着急交AOE,可以选择开暂避锋芒下回合解场,以获取更大的收益。对于一个形单影只的山岭,不用处理,反正八血也不痛。

2)尽量回复更多的血量

如果场面在可控范围内(走脸不疼、被叫杀还远、aoe一回合可清场)那么圣光闪现之类的牌就可以后期配合水晶工匠坎格尔回复更多的血量。在对阵必带吃刀的职业时,真银圣剑最好两回合砍完。但是对阵中速猎此类不带吃刀的职业,真银剑可以留一耐久配合后续最后一回合的斩杀。但是需要血量健康的时候一定要果断把刀砍掉。

3)何时来打元气弹

除了叠甲哥、控制萨需要两发元气弹才可能取得游戏胜利以外,大部分对局一发元气弹足以解决问题。所以第一发元气弹就可以用来莽一手或者随意过牌。同理,银行家也可以配合猛虎之神进行一波解场加回血。当下回合很可能直接被对方斩杀时,建议搏元气弹。

天梯对局浅析

补丁实装以后,元气骑对战各类潜行者胜率均上升(贼越厚进攻组件越少胜率越高)。对阵跟班贼五五开对局,对剽窃贼为小优对局。

小凤年在补丁之后在天梯前五百分段用元气骑进行测试。其中遇到的贼八成剽窃体系,两成依旧是跟班贼构筑。但是随着中速猎增多,跟班贼数目开始大量上升。

其中一局对阵跟班贼,在极端卡手情况下。剩余九血,牌库十张牌,第二个暂避锋芒不幸和猛虎之神交换费用。即使清场之后依旧有很大概率被十费六张手牌的贼斩杀。此时手牌中有两张元气弹可以赌伤害,长考之后元气弹出手斩杀。此对局起手没有水晶学,中途很多回合空过,也未能抽到aoe及时处理场面,但是依旧有五分之一概率斩杀,而且如果有第二张暂避锋芒,可以进一步提高对局胜率。

对阵快攻贼时,过牌就相当重要。真银圣剑对场面的压制能力十分显著。随从该卖的时候要尽可能卖。血线过低之后免疫也起不到相应的效果。前期不要追求过牌最大化,不在五费之前被抢掉大量血后续才能更舒服地过牌。

战士

胜率与dva出七甲的次数成反比。(如果是年迈的战士,将很难取胜)这个版本虽然天启四骑士退出历史舞台,但是由于巴库的退出,战士的叠甲能力也大幅度减弱。元气骑对阵战士,原则便是尽可能蹭血。一费吃刀下,两费炎术士下,汤水商贩(替补血帆卡位)摸到就下,真银圣剑上手就砍。其实即使对战进攻能力最强的炸弹战,血量压力也不是很大,可以凭借回血、暂避锋芒苟活,(三个以上炸弹连炸可能是得罪发牌员了。)打战士就是要尽可能削对面的血量,然后争取在两回合内,五十斩对面。在实际对战中,一旦对面叠七甲次数超过三次,本回合基本无法斩杀。

萨满

天梯萨满以鱼人萨、打脸萨居多,控制萨满占少数。

极其考验操作者的能力。对阵快攻类萨满时参照贼的打法,无非还是过牌,挨打数回合之后一波大清场。此时特别注意,有经验的萨满在把元气骑血线降到一定程度之后就会不下怪,来防止猛虎之神大量回血,手握风潮、熔岩爆裂集齐伤害一波带走。此时细微的判断就尤为重要,比如为何对面突然不摇图腾,那么就要警惕对面突如其来的一波锤脸。在血线安全的时候,对于一些萨满送不掉的小怪要“精心呵护”,为以后的回血做好铺垫。

由于女巫杂酿的存在,要尽可能一回合斩杀对面。也就是做到文中之前所说的一回合三十斩。但是控制类萨满携带的小软可能使得一回合斩杀成为奢望,这就表明我们要做好第二发元气弹的准备,这个时候就需要随从站场来补充伤害,有时候一个银行家一个报告兵的伤害可能就是最终的关键。

牧师

天梯大部分牧师都是大厨牧。接近10-0开大大大优对局,大厨牧的爆发点无非是大量过牌之后的若干堵大墙和若干波传播66。元气骑的过牌可能速度上略微逊色于大厨牧,但是过牌更加稳定,同时牧师由于过牌最大化很多时候做不到技能回血,所以有时候一发元气弹就可以斩杀。对面大厨之后开萎缩射线直接硬抗伤害。何况还有两个暂避锋芒。

法师

元气骑对阵手牌龙法。个人理解是小劣对局,但是存在争议。首先双方正常起手的情况下,元气骑靠着对解牌的节省以及血量的控制有着更多的取胜机会。场面处理方面,单纯一个山岭不值得我们浪费资源去处理,直接吃八血。只有当场攻威胁血线时(9费尤其考虑红龙一吹的15斩)只要不是三费山岭紧接着咒术召唤等无脑场面,或者被气象学家一个炎爆走脸,加上猛虎之神配合水晶工匠坎格尔的一波吸血以及两回合无敌状态,一发元气弹足以毁天灭地。要特别注意火树巫医找法反的骚操作,因此三费以下法术的试探尤为重要(暂避锋芒、卡手的水晶学、一费的智慧祝福)。如果法师控制好自己的血量同时法反掉元气弹,那么取胜就会相当渺茫。

同时对阵奇迹法时胜率很低,主要是直伤相较于手牌法更多,往往来不及回血清场就被火球斩杀或者山岭推掉。其中最难打带大法师安东尼达斯的奇迹法。

猎人

补丁实装以后,猎人风生水起。

其中中速猎漫山遍野,机械猎偶尔偷击。

元气骑对阵中速猎,原先五五开对局甚至小优,但是随着中速猎构筑的变化,胜率有很大程度下降。譬如带双刀以及双捕鼠陷阱的中速猎,元气骑将会十分难打。

元气骑最难处理的场面,是四费凶猛狂暴配合之前的小生物甚至是动物伙伴,而如果此时中速猎头上有捕鼠陷阱,元气骑无论是过牌还是回血、清场都会受到很大程度的限制。

两个水平相当的选手进行中速猎和元气骑对战,手牌和具体构筑会对胜局起到较大的影响。同时元气骑操作难度、对手牌和场面的控制难度相较于中速猎更大。

奥秘猎相较于中速猎有着更强的进攻能力,但总体来说依旧是优势对局。因为奥秘猎的过牌很成问题。凤年在各职业对阵奥秘猎时,发现奥秘猎前期进攻势头很猛,但是后续很疲软,一旦鹰角弓被吃掉或者剩一耐久之后,输出速度就大打折扣。

天启骑对阵机械猎略显吃力,尤其是新版本中立橙卡大铡蟹的加入。主要机械猎进攻节奏快,配合射箭下血十分迅捷,不过处理好场面让机械猎陷入抽一打一境地的时候,加上血量提升,元气骑越到后期胜算就越多。如果遇上年轻的机械猎不磁力走铺场流,那么元气骑边会在一波波aoe之后让机械猎彻底丧失主动权。

骑士

天梯除了少数机械骑横冲直撞之外(胜率惨淡),大部分是我们的元气骑同胞。元气骑内战拼的是过牌。过牌是第一要务,同时在需要搏命的时候,果断洗入猛虎之神赌一发斩杀。尽可能维持血量在25血以上,情况不对果断开暂避锋芒。同时在不影响过牌的情况下,注意保留30血的斩杀组件。很多时候甚至需要靠疲劳赢得对战。同时学会记牌相当重要,尽可能避免猛虎之神与元气弹费用互换。同时记住先开免疫的元气骑意味着先脱离免疫。

元气骑内战需要对卡组有极高的理解和熟练度,同时记牌相当重要,由于该对局细节众多,对于天梯选手的帮助不大。携带元气骑比赛的同学,建议认真观看职业选手比赛的每一场对局。

德鲁伊

奶德早已销声匿迹,超生德却因其对阵机械猎的优秀胜率重入视野。元气骑对阵超生德,只能尽可能拖延对面咆哮斩杀的回合,根据对面的场攻结合咆哮等法术的伤害加成决定本回合是清场还是继续过牌,由于超生德斩杀突如其来不好预判,再加连续几波的铺场节奏,使得对局胜率大大下降。

术士

动物园是当前天梯的主流形态,元气骑解场组件众多,回血手段丰富,很多时候猛虎之神一波吸血足以让前期动物园的所有努力付之一炬。对战动物园等靠频率输出且爆发有限的卡组,元气骑优势尽显。对局时候千万不要省aoe,一定要及时清场,不要给对面海巨人和残酷集结的机会。

彩蛋

如何在牌库未空之时元气弹绝地反杀?(玄学炉石不喜勿喷)

1. 自信随手斩杀法

代表选手:RNGLeaoh

在场面无法挽回下回合即将被山岭踢死之际,敏锐发现对面25血,足以元气弹斩杀,信手一甩甩到对面脸上(和甩狙手法以及随意拍下火车王等着对面投降的自豪相似)讲究一个信手拈来,如同李淳罡的一剑开天门,典韦的“今,必斩汝马下。”切记一定要拥有绝对的自信和睥睨群雄的勇气,然后锁头一击毙命。

2. 高举双手蓄力法

代表选手:Sol君

在即将元气弹搏命之际,气定神闲,高喊已经烂熟于心的口诀,“山上的朋友,水里的朋友......”或者找一段吼起来很有气势的话。此处推荐几个范例。

“代表月亮消灭你。”适用于妹子玩家。(似乎不够霸气?)

“剑来!”适用于雪中悍刀行忠实粉丝。

“全军突击!”西凉马超一骑当先。

此外注意平时斩杀时多喊属于自己的口诀,真正需要神抽时只要能把楼道声控灯喊亮,就一定会神抽(认真脸)。

小结:元气骑需要极高的熟练度和对全局的把握,篇幅有限部分细节未能详尽阐明,请大家包容。再次感谢为本文提供帮助的SNBrox、NGABattleSpt以及Ajj的队员们。朋友们我们下次再见,祝各位上分愉快。北凉可战可死不可退!

本文由网易大神独家授权转载

碎片商店大更新,顶级重做皮再次上架,兑换只需88碎片!

前几天除了有多款新皮肤上线外,碎片商店的兑换池也进行了轮换,下面我们来看看本期有哪些值得兑换的皮肤。

一、德古拉伯爵

首推的第一款皮肤是刘邦的德古拉伯爵,原因无他,在刘邦众多皮肤里其是品质最高的存在,同时也是最早期皮肤里“锚点转移”相对出色的一款。

刘邦背后的披风在该皮肤里被“锚点转移”为吸血鬼翅膀,手中巨剑似乎附灵般长着一颗左右巡视的恶魔之眼。

局内特效为血液一般的深红色,相比其他皮肤,视觉效果与打击感都更为丰富。

二、梦想成真

在伴生皮肤优化改版前,并非所有伴生皮都有好看的建模或换色特效,而小梦奇的梦想成真正是初代伴生皮里最为优质的一款。

局外建模粉红色的形象宛如跟原皮的自己组了一对CP,局内粉红色泡泡特效少女心拉满,手感似乎也变得额外轻盈。

三、加勒比小姐

虞姬的加勒比小姐与梦奇的梦想成真一样,都是初代优质伴生皮之一,并且恰好局内的换色特效都是粉红色,如果没有虞姬的高品质皮肤,这款伴生值得一换。

对了,可能部分后入坑的玩家不知道,加勒比小姐还是少数几款经历过重做的伴生皮之一,所以放眼现在还是很有竞争力。

四、绅士熊喵

刘禅是王者里一个十分有趣的英雄,皮肤数量很多,各有特色,最重要的是都能“白嫖”获得。

绅士熊喵是其众多皮肤里颜值最高的一款,那个小顽童在这款皮肤里变成了人小鬼大的霸道总裁,局内特效也像蹦迪一样五光十色。

五、万象初新

不说可能有些朋友不知道,宫本的万象初新可是最早期的“春节皮肤”,局内特效自然也是做成了喜庆的红色。

六、异域舞娘

异域舞娘很有趣,要特效她真给不了你,但追寻手感的话她会给你一个大惊喜。

貂蝉几乎是王者里最多皮肤的英雄,但在此众多皮肤里,异域舞娘的手感仍是数一数二。

前几年貂蝉还活跃在KPL的时候,会发现许多职业选手都在用这款皮肤。

七、水果甜心

水果甜心是前两年“老旧皮肤优化计划”的受惠者,也是该计划下重做得最为出色的一款皮肤。

重做后的水果甜心更符合主题,并大量融入了水果糖元素,二技能爆炸掀起的“果汁风暴”特效完全不输其自身的传说甚至典藏皮肤。

这也是本期众多皮肤里,老王最为推荐兑换的一款,只需88碎片。

八、苍穹之光

本期轮换到的2888点券皮肤为苍穹之光,该皮肤局内特效以圣剑及神圣之光为主,颇有一股大开大合的霸主风格。

不过除了鲁班的电玩小子以外,其余三款2888皮肤均能用战令币兑换箱子抽取,因此更推荐用战令币慢慢“摸奖”。

朋友们觉得本期哪款皮肤最值得兑换?

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