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YouTube测试新服务Playables:无需下载安装就可玩各种游戏

IT之家 9 月 7 日消息,谷歌在今年早些时候关闭了其云游戏平台 Stadia 后,并没有放弃在线游戏的探索。最近,YouTube 开始向部分用户推出一项新的在线游戏服务,名为 Playables。这项服务可以让用户直接在 YouTube 上玩各种游戏,无需下载或安装。

Playables 目前还处于测试阶段,只有少数用户能够看到 YouTube 首页上的 Playables 板块。YouTube 在其帮助页面上确认了这项服务的存在,并表示自 9 月 5 日起开始进行测试。

IT之家注意到,Playables 与 Google Play 商店的 Instant Apps 功能有些类似,都可以让用户体验不同的 Android 游戏和应用,但 Playables 提供的是完整的游戏,而不仅仅是演示版。此外,Playables 还可以跨平台使用,无论是桌面浏览器还是移动设备都可以访问。

YouTube 历来喜欢通过随机选择用户和市场来测试其实验性功能,但目前还没有透露 Playables 测试的范围和时间。如果想要知道自己是否被选中参与测试,用户需要用自己的 Google 账号登录 YouTube,并在自己的设备上寻找 Playables 功能。不过,这并不意味着 Playables 一定会全面推出,因为 YouTube 经常会砍掉一些试验功能,比如今年 6 月就终止了 YouTube Stories 功能。Playables 是否能够成功,还有待观察。

版号发了,小马哥乐了!2022年度表现最好的两款网游即将上线?

大家好,我是X博士。

前几天,小马哥怒喷员工的消息传遍了整个互联网,也让大伙围观了一场大戏。

毕竟早几年业绩好的时候,小马哥总是说腾讯业绩像他的腰椎间盘一样突出,这两年业绩下滑的时候,他也没发脾气,只是半开玩笑的说业绩又像他治疗过的腰椎一样,不那么突出了。

所以这次大伙儿说的一点都没错,小马哥确实是破大防了。

只看游戏领域,在小马哥上热搜前,2022这一年里腾讯停服游戏29款,却只拿到了2个新版号,别说他破防了,你要是老板你也破防。

但让X博士没想到的是,还没刚过几天这事儿就出现了转机,在看过12月底发布的进口游戏版号过审公示后,小马哥腰不疼了,气也消了,甚至说不定已经乐上了。

划重点一:一期版号超过今年多倍 重磅作品登场腾讯乐麻了

要说现在腾讯游戏部门里能有多乐,那大概就是“不用裁员(裁那么多)了”。

在12月底公布的游戏版号中,包含了今年仅有的45款进口游戏版号,其中赫然出现了《宝可梦大集结》《无畏契约(瓦罗兰特)》《饥荒:新家园》和《命运方舟(失落的方舟)》,而国产版号里也有腾讯NExT旗下的《重生边缘》。

要知道,在此次版号发放之前,腾讯在2022年里一共只过审了2个版号,还是《健康保卫战》《合金弹头:觉醒》这种相对轻量级的作品。

2个新版号和29款停运的巨大落差,才让一直靠着铺量做中国下沉市场赚大钱的小马哥,憋半天整出一句“做精品”和“搞海外”。

然而在这次版号发布后,腾讯的情况立刻有了180度的大转变。且先不说自研《重生边缘》,饥荒手游和《宝可梦大集结》都有稳定的受众,虽不一定会大火,但也是能在市场站住脚跟、自负盈亏的。

《无畏契约》和《命运方舟》则不同,这两款重量级大作,是可以改写当下国内市场份额格局的重磅炸弹,甚至可以说是肩负起腾讯游戏未来的新的大山。

划重点二:2022年度表现最好的两款网游过审 腾讯这下捡到宝了

说起腾讯游戏的市场版图,旗下从十多年前一直延续至今的三座大山不得不提,腾讯依靠着DNF、CF和LOL三款游戏霸占了其背后的三个大类,也几乎拿下了网游市场的半壁江山。

可十多年过去了,DNF、CF早已进入养老阶段,热度最盛的LOL也逐年呈现出人气下滑的趋势。

若是放在腾讯旗下还有大量后备军的情况下,这点小事儿确实算不上什么,但如今在拿不到韩游代理,PUBG、COD、APEX、堡垒之夜等海外大作代理接连失败的局面下,腾讯也陷入了刘备晚年的窘境,孩子的质量和数量好像都不太够了,空有皇位没人传啊。

现在好了,《无畏契约(瓦罗兰特)》和《命运方舟(失落的方舟)》两个好大儿,正好能在游戏类型上对标上年老体衰的CF和DNF,帮助腾讯继续把持住这两个领域的大好市场。

《无畏契约》想必大家都略有耳闻,作为拳头未来的支柱产品,即便游戏开局不利,一度被玩家嘲讽画风落后,但随着近两年游戏战术体系、英雄技能的完善,以及拳头项目资源的侧重,这款游戏目前已经成为LOL的有力接班人,毫不夸张地说海外人气已经能和同类竞品中的顶流CSGO一争高下。

在今年TGA期间,《无畏契约》也在五项电竞奖项中斩获四项,最佳电竞游戏、最佳电竞选手、最佳电竞战队以及最佳电竞教练均被其收入囊中,最佳电竞赛事奖还被同公司的LOL拿走,可以说是被拳头包圆。

在2022年海外直播平台收视率数据上,《无畏契约》也在播放时长及播放峰值两个排行中双双挤进前十,6000万小时的观看时长和150w的同时观看峰值,让它在直播数据上紧贴dota2和CSGO,成为一个不可小觑的新星。

《命运方舟》也是同理,这款游戏自登陆Steam平台开启欧美服开始,就一直在Steam热度榜前五霸榜,还一度碾压V社两款当家作品,人气与玩法品质也都经受过玩家的长期考验。

而之所以说这两款游戏能够帮助腾讯巩固住靠DNF和CF打下的地盘,除了它们类型相似,同时具备较高的品质及人气外,还要数它们对于下沉市场的优势。

《无畏契约》画风简陋换来的是对下沉市场的覆盖,这点与腾讯过往的经营方针不谋而合,且拳头在国内早就打响了品牌,游戏上线后很快便会积攒起不俗的人气。

(还有大伙最爱的特效枪皮)

《命运方舟》则会依靠韩游多年来在国内积攒的庞大优势,快速聚集起一波刷子游戏爱好者,在已经多年没有韩游进口的情况下,曾经看腻了的油腻师姐,如今反而成为了稀缺品。

X博士估计,这两款游戏都会在2023年以最快的速度完成宣发、测试再到不删档上线,届时国内网游市场又会再度展现出久违的活力。

划重点三:未来可期!版号发行情况或许正逐渐放开

其实对腾讯来说,这次版号的利好方向更多是来源于进口,毕竟“腾讯自研”这四个字一直以来对玩家都没有太大的吸引力,反而凭借在海外多点开花的投资,腾讯拿下的大作国区代理才是腾讯在网游方面最重要的竞争力。

腾讯作为与韩国厂商走得最近的关系户,《命运方舟》这种大体量韩国端游过审,显然是一个非常好的信号,或许近些年韩国厂商画出的大饼,都有可能实现国服。

另外在《无畏契约》过审后,拳头的另一款卡牌游戏LOR也就有了不小的上线希望。

在当下这个暴雪网易闹翻,卡牌市场一哥《炉石传说》被迫离场,给该领域留下巨大空白的情况下,腾讯便可通过LOR一举拿下卡牌类市场的最大份额,给隔壁竞争对手迎头痛击。

不过,这些都建立在下一期进口版号不是又等到12月份才发的前提下。

课后小问题:

你觉得这两款游戏能在国内火起来么?

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