#文明6新手攻略#
大家好,我是谪仙落月,一个爱打游戏的机械工程师。
文明6》作为一款颇受好评的策略游戏,其玩法和设定深受众多玩家的喜爱。而在游戏中,秦始皇这位历史上的伟大君主也是一个备受关注的角色。如果你想在游戏中扮演秦始皇一角,那么本文将为你提供一些攻略和技巧,帮助你更好地玩转秦始皇这一角色。那么,如何更好的玩转秦始皇这一角色呢?首先,你需要了解秦始皇的基本数学;然后,了解秦始皇发展战略,其中包括:开局思路,对局规划,以及奇观选择。一、秦始皇的基本属性
不得不说,秦始皇嬴政绝对是一个非常厉害的领袖,而且中华文明不论是在游戏里,还是在现实世界中,都必须是一个非常厉害的文明。当然,不谈政治,我们还是只说说游戏中的文明领袖。
首先,我们要先看看看关于这个文明的详细介绍。中华文明,领袖是秦始皇嬴政。绰号是祖龙,拥有特性秦始皇、朝代更替、虎蹲炮和长城。秦始皇是非常前期的角色,是非常适合新手玩家玩的。想要玩好秦始皇的话,开局生产工人和建造奇观。秦始皇特色能力为朝代更替,效果为:尤里卡和鼓舞提升60%的科技和市政,而非50%。秦始皇的特殊单位为虎蹲炮,虎蹲炮属性为移动2、近战攻击力30、远程攻击力50、射程1。秦始皇特殊建造为长城,是非常出众的特色建筑。秦始皇的特色能力为建造缘故和古典奇观,可以消耗建造者的劳动力,还推进建造进程。建造者会获得格外的建造劳动力。
从介绍可以看出,秦始皇在建造砍树方面是非常厉害的,鼓舞提升的加成也高于其他文明,并且特色单位虎蹲炮也让秦始皇中期军事上也会有一定的优势,当然,秦始皇能排到第一的一个最重要的原因那就是,他几乎没有短板,属于六边形展示,无论走哪一方面,都会非常强势。
二、秦始皇的发展战略
1,秦始皇开局思路
秦始皇对地图的挑剔性很强,随地出生点如果有“平沙/采石场”则属于正常开局。当然,如果首都没条件锤大金,而分城有机会圈平沙也可以。总之,秦始皇对大金的需求高的不是一点点,抢不到容易跳水,抢到了开心一辈子。
2,秦始皇对局规划
1、开始造一些投石兵(多少看周围情况),稳住地盘。
2、然后建立分城,分城尽早造,多多益善,并且分城别离太远,要连成一片,要特意隔断路,这样可以收过路费。
3、早期以发育为主,不要宣战,宣战犯众怒容易被集火。
4、灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内,一方面可以减少兵力损耗,另一方面可以迫使对方求和给金子。
5、最后要注意不要造海军,远交近攻,先要稳住陆地优势。
3、秦始皇奇观选择推荐
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕达纳宫、基尔瓦基斯瓦尼、紫禁城、布达拉宫
T2:神谕、阿尔忒弥斯神庙、罗马斗兽场、巨像
特殊:博尔戈尔山、佩特拉古城
三、总结
《文明6》中的秦始皇是一个非常有特色的角色,其领袖能力和特殊属性都非常强大。在扮演秦始皇一角时,玩家需要根据自己的情况制定相应的发展战略,并且掌握一些战斗技巧,才能在游戏中取得胜利。希望以上的攻略和技巧能够对玩家们有所帮助,让你更好地玩转秦始皇这一角色。
景安城在这款游戏当中算的上是比较大的一座城市了,这个地方有着连个两个探索点,有着多达6个支线任务可以做。能得到不少的地区声望,下面小编就来给大家带来,详细的仙剑奇侠传6景安支线任务图文攻略。希望大家都能顺利的昨晚这些任务。毕竟对于强迫症患者来说,漏掉一个任务的感觉可是相当让人郁闷的。下面就是这份攻略的详细内容。
景安地图
景安支线任务:惩奸除恶二
这个任务在落日部的公告板上能看到,但无法接取。到了景安后才能在公告板或NPC身上上接取。
和景安入口附近的这位官兵说话,得知风烟驿的强盗在猖獗的抢劫过往商旅的财物,希望主角去清理劫匪,打击他们的嚣张气焰。
前往风烟驿,打土匪的老大会随机掉落遗失的包裹,收集到10个遗失的包裹就可以回去覆命了。如果打到更多的包裹,可以交给另一位骑马的官兵来提升景安、风烟驿的声望值。
回到景安街道,将10个遗失的包裹交给那名官兵,提升景安、风烟驿的声望,并获得1000文、天香绿萼x2。
景安支线任务:扰民之源
和景安街道上的官兵交谈,他说最近城里总有一个酒鬼喝得烂醉吵闹,百姓们不堪其扰,希望主角能帮忙教训一下那个酒鬼。
在街道上找到酒鬼,冲过去将他撞倒2次,他就会仓皇跑开。
回去向那名官兵汇报,得到800文、桃木飞剑x3,提升景安声望。
景安支线任务:创意美食
和城中的一名乞丐交谈,他想要发掘景安城的美食,要主角帮他买一笼汤包,并配以不同的蘸料。
前往城中集市找汤包壮谈话,购买一笼汤包后,要从三种蘸料中选择一种,它影响到任务得到的奖励。
回去将汤包交给乞丐,获得烤鸭x2、五行凝玄岩x2,提升景安、丐帮声望。另外,会根据你选择蘸料的不同还会得到额外的奖励。
醋:铜刚果
芝麻酱:蟠桃
西域的酱料:异兽之胆
景安支线任务:相伴天涯
在街道看到赵家老太在骂人,原来她的孙子和贾家的姑娘私奔了,两家的长辈还为此互相埋怨。
上前询问事情缘由,要想办法找到两个私奔的年青人。
前往风烟驿客栈前找到一辆马车和一对男女,上前询问果是赵公子和郁儿,赵公子和郁儿情投意合,想要永远在一起,而不愿成为家族的工具和表妹成亲。
回到景安和赵老太谈话,此时有两种选择:
1:告知赵公子的行踪,得到称号孝字当头。
2:隐瞒赵公子的行踪,得到称号月下老人。
无论哪种选择,都能得到景安声望和寿葫芦、3000文。
景安支线任务:玉河水仙
在景安城的红楼外和陈妈妈说话,得知康胡两位公子都想为水仙儿赎身,可是水仙儿喜欢的是胡公子。这康公子有权有势,但有点天真幼稚,喜欢鬼仙传说。
所以,陈妈妈就想出一计,效仿那些传说,对康公子说她为了真爱变成了一只小猪,这样就能和胡公子远走高飞了。
前往与青山,来到如图的位置捕捉一只小猪。
回到景安将小猪交给陈妈妈,提升景安、饮风阁的声望,获得九叶七花x3、玫瑰香包、1200文。
景安支线任务:被忘却的童谣
在景安的告示板或白塔寺里的黑衣小子眉书星接此任务。要收集孩子们曾经传诵的歌谣,需要找到6只纸条,每张纸条上面都写着一位仙剑系列主人公的歌谣。
以上就是关于仙剑奇侠传6景安支线任务图文攻略的全部内容了,想了解更多支线任务可以点击:仙剑奇侠传6支线任务全攻略。
先来张结局图片。
序章。通过一段开篇动画之后,正式进入游戏。
此时我们的主角天河正要烤了一只小乳猪用来祭祀父亲,突然外面来了一只大野猪,天河出门一看,大野猪转身跑进了“石沉溪洞”,于是开始出现第一个任务:进“石沉溪洞”猎杀野猪。
进洞之前先回屋拿上“弓”以及“不知名的剑”,然后可以在周边收集下物资,其他草药什么的收不收无所谓,关键是左边小木棚的大宝箱以及树屋上面的东西拿下,可以获得头巾”、皂布腰带、元祖星空*3、软麻鞋,可以给此时弱鸡的你提升不少实力。然后回头往右边走进入“石沉溪洞”。
进入石洞后初次碰到韩菱纱,误以为是猪妖射了一箭,菱纱回过身来与天河逼逼叨叨几句后扔出一颗烟雾弹闪人,剩下天河一人继续深入石洞探索。此时可以在这里多刷一刷小怪,不要马上进入到石洞内部(存档点斜坡后面)触发剧情,把等级刷到6级以上以及多收集一些草药后再去触发剧情,因为洞里的最终BOSS战需要挨打几回合,如果血量和草药不够顶不住。
刷怪方法可以从洞口打到洞内大厅存档点里面一点的地方,然后返回到洞外,再进入里面的怪就会重新刷出来,反复操作即可。(这里说下物品收集,对我来说我不会特意每个物品都去收集,因为这个游戏最好的装备都是自己制作出来的,但是各种任务要去做,以及银两要积累。因为任务奖励可以得到很多好东西,积累银两是因为制作装备很花钱,关于这两项可以看我的另外一篇攻略)
准备好之后进入洞内深处触发剧情,有一段回忆动画。回到当前游戏后菱纱再次出现,天河再次认为是猪妖一箭射过去,结果射到后方石壁射出一个大洞。通过一番解释确认菱纱不是猪妖(菱纱其实是来盗墓的),而真正的野猪此时则于入口出现后转身又跑了。天河过去拉起菱纱回过身来大BOSS出现,进入战斗。
BOSS物理免疫,而此时你还没学会法术,所以前面几回合只能挨打(注意加血就行)。挨过几回合后触发剧情,菱纱教会你仙术,然后用仙术打(关于仙术学习,此时建议菱纱学习冰系,因为有加血复活。整体定位的话,菱纱为辅助,所以每系学到加状态的仙术即可,不用专精学全)。打到一定血量之后,天河拿出弓箭来射,触发剧情结束战斗。
第一章,初涉红尘。由紫云架顶部下山,一路杀菠萝,斗野猪,砍猴子,经紫云架顶部,过紫云架底部,来到了太平村(除了大宝箱外,其他物品建议不要收集,因为一路的怪比较密集,很耗时间)。
进入太平村后,菱纱有事离开,遂又留下天河一人,此时可以到处搜一搜(找到大宝箱以及居民甲房内有个相思扣,这两样拿了即可,其他的无所谓了)。
天河一路闲逛来到戏台院子门口的小吃摊面前,触发一系列剧情,然后与钟馗发生战斗(钟馗1000血量,注意加血可轻松战胜)。战斗结束后继续触发剧情,然后可怜的天河就被赶出了太平村,来到湖边树林。
湖边树林一路有横在路面上的树木拦住去路,需按空格键跳跃,然后有物理免疫的灵魂怪,记得留蓝使用法术打。通过树林来到巢湖边上,触发一系列剧情,经历一场战斗(在这首次遇到紫英、怀朔、璇玑,并见识到了御剑飞行,萌生上琼华派的想法)。天亮后天河一大早便在祭祀父亲,完了与菱纱一起前往寿阳城
到达寿阳城后,此时可以选择先别靠近“阳春客栈”,因为会触发剧情。先去周围搜一搜物资,尤其是去铁匠铺把图谱和锻造材料买好,把能做的装备先做出来(有些材料需要去杂货铺买)。
准备好之后回到“阳春客栈”门外酒坛子前面触发剧情,之后菱纱离开,天河再去点击旁边的告示牌继续触发剧情,裴剑出现,带天河前往柳府。
进入柳府见到柳老爷子,进入客厅,寒暄过后一番吃吃喝喝,天河大醉进入房中睡觉。半夜菱纱来到天河房中,向天河吐露了一番跟她身世有关的事情,之后便是来到屋外探索柳府迷宫。
迷宫的传送门仔细观察里面光线的旋转方向,逆时针旋转的就是正确路线,顺时针旋转的则是错误的。还有一种是单纯的阻挡门,就是不旋转,里面的光点看着在往中间收缩(打架的时候记得多使用菱纱的技能,偷到的东西用不上可以拿去卖,毕竟做装备还是很花钱的)。
一路随着逆向旋转传送门来到花园,里面有个大宝箱天河无法打开,按键盘上的“tab”键切换为菱纱领队即可打开。进入内花园后,旁边有个存档点,接着往前走见到梦璃,触发剧情。
剧情过后天河回到房中睡觉,天亮后天河要去找菱纱,一出门碰到柳府的丫环,说是让他去前厅(右手边便是),进入客厅又是一番剧情对话,得知女萝岩有妖怪害人,之后梦璃加入队伍,前往女萝岩调查。
从北边的城门口出来便是八公山,然后一直往山顶走便可到达女萝岩。城门口前面一点右手边有存档点,记得存档。而且此时的梦璃应该还没学习法术,使用学习点把它学了(建议学习雷系的,因为可以快速学到群攻),天河和菱纱应该也攒了一些学习点,一并学掉。
一路弯弯绕绕,来到女萝岩第一层,在存档点旁边一点把“绿色果子”砍了,地面上便会出现另外一个洞口,进入便可下到第二层(如果此时的你打怪有点吃力,可以在第一层刷一下等级,因为存档点就在旁边,补状态方便)。
下到第二层后,走到有小怪尸体的地方便会触发剧情,菱纱会从突然出现的洞口掉下去,剩下天河和梦璃继续寻找。此时看左下角的小地图(没有的话按M键),上面显示有三个洞口,跟下来的洞口呈三角形,往右边洞口下去是“女萝岩三层东”,里面是个死洞,但是有个小宝箱,可以拿到一个金刚咒(加防的药物)。返回到女萝岩二层,从左边的洞口下去来到“女萝岩三层西”,往右边走便可看到菱纱,过去把她叫醒。然后这里同样要调查“绿色小果子”,并且一左一右有两个,都过去把它砍了,便会出现新的洞口。
从右边洞口进入来到女萝岩四层东,从小地图上看,同样有三个洞口,还有一个存档点。如果想要拿东西的话,从左边洞口下去可以到达女萝岩五层西,再从右边洞口下去到达女萝岩六层西,这里同样是个死洞,但是有个小宝箱,里面都是些杂物。
然后返回到四层东,从右边洞口下去,来到女萝岩五层东,这里也有有两个“绿色果子”(机关),过去把它砍了,然后便会出现两个新的洞口。从中间的洞口下去,来到女萝岩六层东,一样是个死洞,有个小宝箱,同样是些杂物。
回到女萝岩五层东,从最里边那个洞口下去,来到女萝岩六层中,里面有三个“绿色果子”,找到它们并砍了,便会出现两个新的洞口。从最里边的洞口下去进入到女萝岩七层西,这里也是个死洞,但有个上锁的大宝箱(其实也没什么好东西),换菱纱去开。
回到六层中,从另外一个洞口下去进入女萝岩七层东,这已经是最底层了,里面有个存档点,先存档。然后走到那朵大花朵旁边,触发剧情,剧情结束获得土灵珠,可以在包裹里点击使用,一键返回到入口,再次遇到怀朔和璇玑,一番交谈过后,几人决定上琼华派修仙,但是要先回寿阳柳府向柳老爷子说明。
返回柳府后,菱纱与梦璃相继离队,天河去后花园找到梦璃(后花园梦璃闺房里面有宝箱),又是一番交谈后菱纱也随即出现,又相继离开,天河回客房休息。天亮后被丫环叫醒去大门口与菱纱和梦璃汇合,并获赠梦璃给的玉腰弓,学会落星式,之后柳老爷子夫妇前来送行等一番剧情。
出城,上八公山,走淮南王陵墓(期间一段小剧情,菱纱等人机智化解)。起初陵墓没有入口,往右侧绕一下,会出现剧情。
一路兜兜转转来到来到淮南室(具体怎么走看路线图),这里触发BOSS战。BOSS有两种状态,第一状态群攻加集中火力先秒掉他的两个小弟,然后合力攻打BOSS,这时候的BOSS血量不多,注意加好自己的血就可以,容易打。
打完来到第二状态,BOSS血量增加了一点,但还是不难打,注意加好自己的血,梦璃(看梦璃法术是否克制BOSS,不然就换菱纱主攻)和天河主攻,菱纱加血加状态。BOSS打完到边上解谜,成功后则丹炉会升上来,走进去就可以进入地道离开了。
从淮南王陵出来,经过碗丘山,进入陈州城。进城后,天河和梦璃便不见了,就剩菱纱一人,此时可以四处逛逛收集下物品,或者直接去“弦歌台”找天河两人。
收集物品的话“珞璎斋”(老板手上可以接到一个需要银角梳的支线任务,现在还无法完成,需要进入琼华派后买图谱锻造)里面宝箱中有个银戒指,其他的我认为没必要收集了。同时还可以把铁匠铺和饰品店把图谱和材料买全,将能打造的装备的做出来。
来到弦歌台,见到梦璃和天河两人,触发剧情。之后提示回客栈休息,回去的路上,可以接到两个支线任务:观看药店旁边马车上面的画接到“尚书之子”任务;梦璃那里接到“幻化梦境”任务,都是需要从琼华派学会御剑飞行后回来才能完成。
进入“福升客栈”,在掌柜那选择住宿,然后来到半夜,开始进行“夜探千佛塔任务”。从客栈左边小门出去便可坐船到达湖心岛,与琴姬汇合后,根据提示进入千佛塔。
从窗户进入到千佛塔一层后,先从右走,找到宝箱拿到里面的燧石,然后返回左边将案几上熄灭的蜡烛点亮,台阶上的门就会打开,进去后走右边靠墙楼梯顺利来到二、三层。每到一层的时候,观察所有蜡烛,发现有没亮都要用燧石点亮(燧石里面的怪物会掉落)。
到第三次的时候需要解谜,观察地面上的图案,需要走相同图案才能过去。如果踩错,则会被传送回下面一层。第一片图案,从上往下数,走第二个,过去后把有右边的和尚杀了点亮蜡烛。然后走第二片图案区,从最下面那个进入,不要走太快,每走一步认准相同的图案。
来到第四、五层,第四层这有个上锁的大宝箱,切换到菱纱把它开了。到第五层又需要走图案了,同样从第二个图进入,到中间部分出去点亮蜡烛。
第七层,从第一个图案进入,一直走到对面,然后选择相同图案,往回走到中间出去点亮蜡烛,之后进入千佛塔第八层,触发剧情。漫长的剧情过后,去城门口找到璇玑、怀朔,御剑飞行来到播仙镇,刚停下,菱纱便觉身体不舒服,于是提议去播仙镇客栈休息一晚。
进入播仙镇后,老规矩,先去铁匠铺和杂货店买图谱和锻造材料,把装备先做出来,然后到处搜一搜,弄完后进入客栈,触发剧情对话。一夜过后,第二天起来又是一段剧情对话。完了此时有两个委托任务(月圆窃婚以及吉顺大饼)可接,流程分别如下:月圆窃婚--狄丽拜尔(车马驿客栈老板)--塔依夫 (播仙镇绿洲酒肆内,第三桌的客人),奖励是“沁雪白绫衫”(29级女用身穿防具);吉顺大饼--吉顺(食品店老板)--夏拉 (播仙镇客栈后葡萄架下方),奖励“ 手抓饭30个、奶茶30个”。都处理完成后,便可出播仙镇,前往“紫薇道”。至此,第一章完。
第二章,寻仙昆仑。出播仙镇,来到紫薇道,此时会有一段剧情。剧情过后便是需要通过紫薇道了。先到路边右侧存档点存档,然后上山。
紫薇道有两种怪值得注意,一是一种紫色的游离怪物,碰到的话会出现一个进度条,到达中间红点的时候要按下空白键,不然会挨雷劈,伤害4.5百血。另外一种是蛤蟆,蛤蟆伤害不高,速度也不快,但它有个特点,就是会一直召唤,可以利用这点来进行刷等级。就是不要一下把它打死,让它慢慢召唤。它召唤的越多,打死后评价的等级就会越高(评价等级主要根据的就是战斗中所击杀的怪物血量来算,所以会加血或者召唤的怪击杀后容易获得高评价),物资掉落的也会越丰盛。
紫薇道过后便是白灏道,特殊怪是龙卷风,处理方式跟紫薇道的紫色怪一样,如果没有抓准时间在红色处按下空格键,那么会被束缚住大概10秒钟,速度变的很慢,但是不会掉血。
白灏道出来是寂玄道,特殊怪是一种蹦蹦跳跳的白色小怪,碰到会被冰冻住,然后持续掉血,解决方法是快速按空格键。通过寂玄道后,便是琼华派,此时触发剧情掌门有请,然后参加入门试炼。
试炼第一关:须臾幻境--酒,收集99葫芦酒。任务很简单,一路跑过去就可以,空中碰触不到的可以按空格键跳跃。
第二关:财,收集13颗九眼石给财神爷。三个区域的门打开的时候,提前进去接住落下来的九眼石就可以(你可以站到三个区域的中间位置,这样不管哪扇门打开都看得到)。这一关里面的怪掉的钱很多,可以在这多刷一刷(用元祖星空在这存一个档,反复读档刷,只要菱纱的“气”充足,一直用乾坤一掷丢就是,丢出去一千,收回来4.5千,划的来。有一点要注意就是,每次读档之前都要使用一颗元祖星空存档)。
跟BOSS财神爷打架的时候,他有一招和菱纱类似的技能,不过只我们包裹里的钱。所以战斗开始之后,加好状态,全使用威力最大的招轰他(用绝招,他 仙术免疫),几下把他弄死,这样就可以不被偷或少偷一点。
从幻境出来,又是一通剧情,天河几个被掌门安排到紫英门下,紫英吩咐众人先回房休息。先从前山传送到剑舞坪,天河的房间在杂货店对面,门口有两只小狮子的那间就是。
休息过后第二天起来,又是一大段剧情,然后学会了“御剑飞行”,大家提议御剑去山下玩一玩。此时先别急着走,可以到处去搜一搜物资了,同样去铁匠铺和杂货店把图谱和材料买好,把装备做出来(材料杂货店这些地方注意看左下角的小地图,上面有标注。铁匠铺在承天剑台,坐传送阵过去,与虚冶对面的人明锻对话即可交易)。
同时还有两个可接的支线任务,流程如下:1.琼华锄法(任务名):虚合(龙芽道丹的老板)--《钉耙秘笈》(在太平村大李铁匠铺对面的石桌上),奖励:开放药品交易:天仙玉露、扶摇仙果、含灵果、天香续命露、紫菁玉蓉膏。2.玉柄龙吟(任务名):明锻(承天剑台的铁匠)--寻找玉柄龙吟剑(播仙镇购买图谱制作,不出意外的话,现在天河手上用的就是),奖励:玄瞑剑、定魂剑、蛇影、蟠龙爪,醉仙、招财。
都准备好之后,去山门御剑飞行。打开大地图,如果选择太一仙境,会出现一段剧情,可以收获一只小飞猪做宠物。 往回走,选择御剑飞行再次打开大地图,选择东南方向的月牙河谷,之后出现剧情调查月牙河谷。
这里不时会出现风暴把人吹离原来的位置,让人很是心烦,好在不会偏离太远。然后这里的怪很多是物理反弹的,遇到这种用法术打会容易的多。还有的是某种法术反弹,打之前先鼠标放怪物身上看好资料,不要中招了。
经过月牙河谷后,进入月牙村,开始出现剧情。剧情结束后,任务更新:返回琼华派向掌门借水灵珠。此时你可以先留下来到处搜一搜物资,最重要的是去铁匠铺把图谱买了,同时还可以在铁匠铺老板手上接个支线任务:寻找月长石,完成后奖励是开放新的交易物品。都处理完后御剑飞行返回琼华派。
回到琼华派,进山门后直奔最里面那间宫殿,触发剧情,之后天河回房休息。此时如果你已经拥有了小飞猪(五毒兽)跟班之后,则会在自己门口触发关于它的剧情,如果没有的话,这段剧情就不存在,直接进房休息。之后触发新的剧情,任务更新:夜探禁地。
通过传送阵到达承天剑台(周围有几件装备可以捡了),再进入剑林,往前绕几步就可以看到禁地大门,触发剧情,进去之后见到冰封的玄霄,又是一大段剧情对话。之后回房休息,第二天一早,因用剑问题被紫英罚去反思谷思过,但很快离开,出来后碰到梦璃,触发一大段剧情(两人感情急剧升温阶段)。
剧情过后再次入禁地见玄霄。此时你站立的位置是前山的悬空桥上,顺着你本来的方向直走,可以看到传送阵,按上一次的路线进入禁地,半路菱纱会跟来一起去。然后又是漫长的剧情对话,完了任务更新:为助玄霄脱困去醉花阴找长老。
从剑林出来便碰到梦璃与紫英,众人决定一起去找长老(紫英在队伍的时候开通铸造功能,不用去铁匠铺,紫英离开则功能关闭)。通过传送阵到太一宫,然后走旁边的悬空桥再左转即可进入醉花阴。
通过醉花阴后进入清风涧,见青阳重光,剧情对话,完了任务更新寻找三寒器的第一件:即墨寻访光纪寒图。从大地图御剑飞行到即墨,此时前面接的几个支线任务其实也可以去完成了,我这里先放一放,直接去即墨。
一到即墨,触发剧情,帮夏先生寻找女儿。我们先到处走一走,搜一搜,最关键的是去买图谱材料,做装备。此时的你为做装备可能缺少不少材料,需要到其他地图购买。那干脆把前面的一些支线任务做了,首先御剑飞行到太平村,在铁匠铺对面的石桌上有“钉耙秘笈”,拿来交给琼华派药店的虚合。同时这里还可以接两个任务:食品店的李慎以及杂货店的姚若琴(他老公在陈州客栈二楼客房乙),按提示完成即可。去陈州城,可以把璎珞斋(杂货店)的任务交了,蜀中巨富也可以完成(在马戏团前面的画摊上触发)。
一路别忘了去各地铁匠铺买材料,都完成后回到即墨同样有几个支线任务可接:1.帮食品摊的宋老板拿糕点给任老爹(在下面海边的木桥上),完成后奖励缪酒与红绿八宝饭各30个。2.给铁匠铺的方正查询送发带之人,就是李秀华 (上隐香山的石阶下面,圆池子晒鱼那),完成后奖励玄瞑剑,狐仙显灵。3.帮慈济堂(药店)的余子坚寻回玄参(打败狐三太爷后取得),完成后奖励天香续命露10个、紫菁玉蓉膏10个。
都准备好后进入狐仙居地图。从河道上岸后左转,会触发剧情,在这里可以完成“爱恨难明”的后续任务,往后回陈州钟伯那里提交即可。
继续往深处走,到达平台那先在旁边存个档,然后靠近平台触发剧情,开始BOSS战。BOSS有5个小弟,血量都上万,天河与菱纱直接用群攻打(触发战斗之前保持“气”满值),梦璃群体加血。小弟解决后,剩下一个三打一,很容易干掉他。之后是剧情,完成后回即墨夏元辰家,得到光寒纪图,天河还获得开元追月弓,学会逐月式。出门后看了一场花灯秀,剧情结束别忘了去药店交支线任务,然后返回琼华派。
回到琼华派,梦璃身体不舒服,与菱纱暂时离队。天河与紫英见玄霄,然后是剧情,完了返回房间休息。第二天起来,出门就碰到菱纱几个,大家决定去神农洞寻找第二件寒器。出山门,打开大地图,御剑飞行到神农洞。
进入神农洞后,右边有存档点,然后回左边转角就触发剧情,几人在一只狮子口中救下一女子(碧痕),然后大家一起护送她回“月幽之境”。神农洞的怪很多是物理免疫的,还带某系法术反弹,打之前先看怪物资料。
到达月幽之境后,触发剧情,帮碧痕取得“炙炎石”,她则用我们要的“梭罗果”相送。 先在左边存个档,然后回到右边踩浮板去到对面,把转角上方的机关踩下去,下来后用同样的方法把所有的机关都踩下去(总共有4个机关,右边两个,对面两个。仔细观察浮板的起点和终点,很容易走),这样岩浆上就会出现新的浮板可以送我们到对面,最后回到中间的平台上拿“炙炎石”,触发BOSS战。
BOSS攻击很强,而且还是群攻,注意随时保持满血状态。(如果此时队伍里有人学会了仙术“无相化法”,那请多使用,打BOSS会很轻松)
拿到“炙炎石”返回“月幽之境”,触发剧情。之后返回琼华派,使用土灵珠回到入口,然后御剑飞行,一入山门又是一大段剧情(有弟子指认菱纱是贼,几人与他们闹的甚是不愉快)。之后众人决定去巢湖找第三件寒器。
御剑刚到湖边树林就触发剧情,之后进入百翎洲,先到右边存个档。进到里面后往右走,在大宝箱那BOSS战,然后从宝箱那走到下面一层之后继续往右走,到被挡住那往上走,这时可以看到存档点,从那里的树干上走过去就出了百翎洲。
进入居巢国,一小段剧情,然后绕一圈,会看到在女萝岩救下的小妖怪槐米,之后是剧情。剧情过后紫英离开,天河几人去最上层长老家,在门口触发剧情,获得“鲲鳞”。然后就可以到处搜一搜了,同时买图谱材料做装备。可以从下面一层的传送阵到其他平台。东北平台(铁匠铺)、东南平台(杂货店)、西北平台(药店)、西南平台(客栈)。这里能接的任务有:1.居巢书院(为铁匠铺老板寻找木炭、兽皮各10个),完成后奖励开放新的交易物品。2.大狂之灵(为杂货店老板寻找灵谷突,百翎洲怪物会掉落),完成后奖励镇魂、幻风、玲玲珊瑚。
都弄好之后,从中央平台的最下层传送阵离开。来到湖边树林后,梦璃回寿阳看望父母,暂时离队。天河与菱纱返回琼华派。至此,第二章完。
第三章,仙妖乱。进到琼华派山门后出现剧情,天河单独去禁地见玄霄。之后又是一段剧情,完了回房休息。第二天醒来,梦璃单独来到房间,一大段剧情过后飞奔离开(此后终章之前队伍中不会有梦璃了)。
菱纱晕倒,天河去卷云台追寻梦璃,因结界无法进入,还遭遇妖界之人打伤,被紫英救回等一大波剧情过后,为寻找进入妖界办法天河几人再次来禁地找玄霄。到达禁地门口后又是一波剧情,在这知晓了自己的身世以及望舒、羲和双剑的所有秘密。见不到玄霄,无法,几人决定再入清风涧找青阳、重光长老。
到达清风涧,剧情过后,得之“翳影枝”可以穿越结界进入妖界。但“翳影枝”在鬼界才有,遂几人前往不周山寻求进入鬼界的办法。
来到不周山后,先在旁边存下档,然后往左走(右边有黑曜石,需要的话可以去拾取)。期间会有两个机关需要破解,如下图。第二个机关处往右走,通过两个浮板,落地后有个大宝箱。拿完东西再往右走一点会触发“魔剑”的支线任务剧情。完了后返回一直到第二存档点,接着往上走几步,会触发剧情,烛龙让天河几人到盘龙镇柱那去。
继续从龙背上走,在陡坡处从左边浮板下来到达第三个机关处。破解机关后乘坐浮板来到龙脊上,回头看下还是蛮壮观的。往前走便进入盘龙镇柱,前方一点左边浮板下去有存档点。存档返回后继续往前走,在陡峭处从左边浮板下到平台上,有个大宝箱可以拿了,然后去边上把第三处机关破解掉。一直往高处走,来到第4个机关处。
破解机关并通过浮空踏板之后,最终来到平台触发BOSS战。BOSS普工是群攻,技能总共就三招:定气--5系法术之间相互转换(看它爪子的颜色,红色是火,紫色是雷,金色是土,另外两系没留心);五灵正法--单体秒杀;五芒正邪破--群攻。总的来时很容易打,多准备复活和群加血药剂就可以(我当时打的时候是48级,感觉挺轻松的,比神农洞的熔岩巨兽好打)。打完之后,触发剧情,烛龙会在旁边开一个传送阵,通过传送阵就可以进入鬼界无常殿(这个传送阵是一次性的,出来后就没办法再进入,所以在鬼界有什么要完成的,或者有什么东西要买的,都弄完后再出来)。进入无常殿后,一小段剧情对话,几人在周围寻找翳影枝。往中间走,就可以触发剧情,轻松获得翳影枝,之后菱纱想要去转轮台。这时我们先别急着走,可以到处搜一搜,关键是买图谱材料。药点老板王济新有任务可接,提供一个“濡润叶”(醉花荫流萤掉落),完成后奖励:两仪四象符,炙炎、烛龙之护,都是好东西。
都完成后从边沿的传送台进入转轮境台,走到台阶上面,触发剧情。剧情结束后逃往放逐渊,先在旁边存个档,然后往前走,地图不复杂,很容易走。石桥处有机关,3次破解失败后机关会变成怪物,打败它们后同样可以通过。放逐渊这里矿石比较多,需要的话可以在这来回走,刷一刷。其中有制作44级衣服“太极软甲”的“斑铜矿”,在第一个“大头鬼”怪物旁边的土窝里。
走到冥河边上有条船那里,会触发剧情,撑船的正是菱纱的伯父。剧情过后,来到酆都(放逐渊后面也是进不来的,如果想在这刷什么东西的话,没完成前不要离开)。
酆都到处走一走,搜一搜,店铺的图谱买了。然后铁匠铺有任务可接,提供一把木剑(太平村铁匠铺可购买)给老板,获得奖励函灵剑。在上方的符店门口遇到一道士,紫英认出是蜀山弟子,简单聊了几句后分开,后续任务要去狐仙居完成。没啥事之后准备从门楼处离开返回琼华派,此时触发新剧情,菱纱想要去封神陵。
御剑飞行来到封神陵外围,先在旁边存个档。然后往前走,路上会有弹射的光圈,碰到会掉血和被击退。迎面碰到的第一波怪是“天禄”,仙术免疫,会隐身,会加血,平砍或技能打。用菱纱的技能,一只能偷到1200金钱。进到里面之后记得收集月羽(黄宝石)和苍角(蓝宝石)及诏命(红宝石)掉落的宝石各3颗,后面破解机关要用到。
封神陵地图总的来说很容易走。南宫一层逆时针(往右走)绕一圈就到了南宫二层门口,南宫二层是3个同心圆,圆之间的墙壁会旋转,墙壁上有个缺口,每次缺口到达身边的时候就进入,一直到最里面那个圆,那里有个直线通道(就“诏命”站的那个位置,看左下角小地图就很清楚),找准缺口从通道过去就可以走出南宫二层,接下来就是到对面的封神宫去。
进入封神宫一层,先存个档,然后往左走把“诏命”干了再进入转角房间(诏命攻击很高,而且格挡反击概率也大,可以给队伍施加个“风刃壁”打),把蓝宝珠放入机关处(里面有个大宝箱)。完了返回往右边走,同样干掉拦路的“诏命”从转角进入,再把红宝珠放入机关处,最后进入到封神宫一层,把3颗黄宝珠放入机关处,便会升起一座平台,走上台阶后触发剧情,进行BOSS(句芒)战,,句芒攻击很高,“魔焰融金”降防后,用紫英的“千方残光剑”快速秒了它。完了拿到“后羿射日弓”,天河学到新技能。接下来离开封神陵,返回琼华派。
回到琼华派,然后传送到舞剑坪,从杂货店右侧的浮桥进入卷云台。触发剧情,几人进入妖界,碰到瞳幽、瞳寂,一言不合就动手,几人合力把他们干掉。之后出来一个更强的归邪,干掉他后出现剧情,前往幻冥宫。从中间的光球旁边的传送阵进入幻冥宫后,一直朝下走,边走边搜,别忘了杂货铺和铁匠铺买图谱(都是终极装备图谱了)。然后有两个任务可接:1.为铁匠铺老板取得炼火珠 (熔岩兽王掉落),完成后获得奖励注灵图谱:影羽、灵梦、武魂;2.为枕影(药店老板)取得紫陌清风5个、无衣神水5个(幻瞑界外围法阵发动以后,琼华派弟子掉落),完成后获得奖励软星4个(暂时不可完成,需到幻冥宫见过菱纱后再出来才能完成)。
进入幻冥后,见到梦璃的娘,触发一大段剧情。之后外面传来琼华派前来攻打的消息,天河几人赶忙从里幻冥宫出来。出去之后又是剧情,接下来是清除幻冥界外围所有的琼华派弟子(此时可以收集药店老板要的物品了),然后返回幻冥宫,又是剧情,剧情结束后先从幻冥宫出来去药店把任务交了。完了之后从传送阵那进入里之玄梦,触发新的剧情(这时背景音乐很凄凉,也很好听,可以注意听听)。剧情中,会传送到月牙村。在月牙村,看左下角的小地图,有个“杂货铺”图标,在那里可以买到终极装备的制作材料“软星”,之后去清风涧找长老。第四章,死生悠茫-终章。到了清风涧,又是触发剧情,之后几人返回青鸾峰,再次漫长的剧情(菱纱失踪后在树上的小木屋里面可以找到)。完了去琼华派卷云台找玄霄进行最后的决战。在进入琼华派之前,先去播仙镇把终极装备做出来。在播仙镇客栈旁边的大树下会有三个新增的商人,基本上终极装备需要的材料那里都有卖(关于装备的打造青看我另一篇攻略)。
装备做好后去卷云台,一路从原来舞剑坪过去,可以把四圣兽打了(可以读档反复打),刷一刷等级(如果装备全部都是打造的,那么等级在60级左右打终极BOSS是没什么问题的)。最后进入卷云台见到玄霄,触发剧情,然后战斗。
战斗分两部分,第一部分,只有玄霄,水属性,技能有雪舞冰封(群攻三连击,减速),伤害不高;凝冰剑,单体冰属性攻击,伤害4000左右;剑啸九天,群体绝技攻击。菱纱加速加攻,稍微注意下补血,天河和紫英平砍就能轻松打过。第二部分,玄霄+夙瑶。玄霄血超多,技能有羲和斩,归元真诀(己方单体加血,一加加6W多),所以玄霄基本是打不死的。只需集中火力打死夙瑶即可。菱纱起手“仙风云体”加速,紫英启动“五灵归宗”,天河“魔焰融金”给夙瑶降防。第二回合,菱纱“天罡战气”给紫英加攻,紫英“千方残光剑”群攻,这一套下来,夙瑶基本残血,没死的话稍微再打一打战斗结束(我这里是根据角色学的法术来规划打法的,总之基本思路就是“仙风云体”加速,“魔焰熔金”降防,然后紫英“千方残光剑”主攻)。接下来是一些剧情,琼华派坠落,天河为救周边众人,用后羿弓将它射爆,但自身无法承受神弓威力,瞎了双眼。最后剧情回到青鸾峰,画面定格在天河与梦璃百年之后的再次相遇,全剧终。
※文章剧情部分内含剧透,剧情部分建议游戏通关再行观看※
※文章稍长,有兴趣的朋友可收藏后观看※
秉持着游戏即娱乐之情,内容大多主观、且以优点为主缺点为辅方式撰写
大家好,我是踏上寻找过去记忆旅程时、意外牵动关联神农九泉传说的左左。还记得小的时候在刚接触电脑时,一直印象深刻的就是父亲替我买来的最初代《仙剑奇侠传DOS》,当时只要是在家有空时,就一定会开启电脑、开启仙剑来冒险,即使对于剧情不了解、即使因为小时候不懂得深入研究战斗而一直无法通关,却还是每天玩得津津有味的。
也因此在游戏生涯里,一直都有《仙剑奇侠传》这部作品陪伴在我心中,事隔多年、在系列作推出二十周年纪念的最新作《仙剑奇侠传六》时,也没有好好玩过一次,不过这段时间以来终于有机会可以替这个系列的其中一款作品来写这迟来的游戏测评心得、作为自己玩过的证明与留念了,当然,如果这款作品争气一点、得到大家的好口碑,那么写起来也会更加的开心了。
话虽如此,也绝对不是说这款作品就真的这么一文不值,至少在游戏的体验过程中还是很愿意、很主动地去投入这款作品的,也因此在游戏中是可以看到制作团队很努力地想制作出一款具有突破系列传统价值的最新作品,最大的遗憾就是游戏上市初期的大量优化问题与BUG所导致,实在是相当的可惜。
但左左还是会去认真的撰写这篇心得文章,将自己在游玩的过程中最真实的体验分享给各位,其中自然还是有许多本作品的优点、当然也不乏一些缺点是需要点出来的。
文章的内容同样以图片为主、叙述为辅的方式来撰写心得,写作格式以展现、系统及剧情三个部分去着手,重点部分皆以游戏的优点去做分享,并希望各位看得愉快!
※ 以下心得内容之图片,皆为本人由游戏中截取而来,版权皆为原公司所有 ※
展现《仙剑奇侠传六》是一款跳脱历史限制、拥有属于自己世界观的仙侠神话作品。因此在游戏的风格与展现上,都具有浓厚的中国古代特色、以及具神话味道的各式场景收录于其中,举凡古色古香的城镇、边塞风味的村落;以及沾染神话气息的空中水都、奇幻迷宫等等,都是玩家所必经之地。同时本作在场景的展现上与前作相比,其风景与细节效果都是更上一层楼。
※ 左左的电脑配置不足而无法开启游戏的最佳特效, 因此在图片的截图上无法达到游戏所展现的最佳效果,深感抱歉。
▲ 本作在场景的刻画与光影上更加地细致、提升到了新的境界,也因此在场景上,分别在三剑的最新作品中(仙剑、古剑、轩辕剑)达到最佳的成绩。
▲ 古色古香的城镇,其具特色的建筑风格与街道展现,都很有古代大城的风范。
▲ 映入在大自然中的边塞村落,让玩家体验自然所带给我们的美好。
▲ 具有神话风味的奇幻场景,究竟这个地方的最深处有什么在等待着玩家呢?
▲ 除了场景之外,游戏中还会有不少跳脱现世的奇幻巨兽朝玩家袭来哦!
游戏在剧情的展现上,抛弃了以往的3D模组2D立绘搭配对话框的模式,而是采用了近年许多游戏所采用的3D模组搭配电影式字幕的方式来展现。
而仙剑系列的3D模组就不跟其他国家的作品来比较了,就用的三剑来作为标准对比,其模组的展现上仍然是三剑中较为落后的,虽然相较前作《仙剑五前传》来说是有相当明显的进步,但整体来说仍然显得生硬不足,肢体僵硬、动作不自然的诡异画面也不在少数,可说是相当的可惜。
话虽如此,本作的配音员所展现出来的配音实在到位,让角色的展现生动了不少,给予游戏的展现上加了不少的分数。
▲ 虽然模组的动画仍显得生硬,但角色的喜怒哀乐等表情的表现却是相当不错的!
▲ 可惜许多场景的肢体动作还是有许多的不协调感,例如这个经典的摔。
▲ 而系列传统的2D立绘则是用其他的方式保留了下来,随着剧情的发展,偶尔会有组内小对话的剧情展开,便是用2D立绘来呈现的。
而除了角色模组所展现的剧情过场外,本作依然保留了几段仙剑系列的预录过场动画这个传统特色,但与以往不同的是,本作在预录动画上的使用并非是以往的3D动画展现,而是大胆採用2D CG卡通风格式的动画过场。
左左第一次看见这个消息时,其实是相当兴奋且支持的,毕竟几乎所有的国产游戏在额外的动画剧情展现上,多数都是使用3D比例的动画。而本次仙剑六采用了2D卡通式的动画过场可说是相当大胆且创新的作法,再加上2D的作画相较于3D可以令其更加生动,呈现出3D所无法展现的一些效果与动作性。
然而左左在进入游戏、将其通关后,认为还是使用常见的3D动画为好,不是说2D在制作上有所缺陷、也确实本作的动画过场在制作上动作性十足、流畅度也很够,可说是相当的成功。但追根究底展现最大的问题还是在于风格的转换问题上,2D动画与3D模组在风格、色调以及肢体细节、神情等等上都有很大的差异,从3D的剧情过场直接转到2D卡通式的动画过场,差异性的突兀实在太大容易造成违和感,反而让玩家有跳脱剧情代入感的错觉,实在是相当的可惜。
▲ 2D卡通式过场可说是相当大胆的创新,可惜风格呈现差异实在太大,让这个创新没有得到很好的发挥”
整体来说,本作《仙剑奇侠传六》在展现上有着许多的进步与创新,尤其是场景的部分进步甚大,相当值得鼓励!但其余的部分整体进步幅度就相较小了不少,虽有许多突破但也更容易暴露出不少新的缺点,例如模组进步了但失去2D立绘反而让模组生硬更加明显等等,算是属于缓慢前进的类型作品。
系统《仙剑奇侠传六》为传统式的RPG角色扮演游戏,其剧情的推展方式也是相当传统的发展,即是触发地图上的剧情点后便可推动剧情。同时剧情可分为主线与支线,其支线的解决与否并不影响主线剧情的发展,算是作为辅助主线剧情的作用。
▲ 剧情触发点在游戏中都会给予明显的提示,就算没有也只要看地图便可轻易发现。玩家便是循着这剧情触发点将剧情一路推展下去,来去了解整个事件的始末。
▲ 要是在旅途中碰上了有人有困难寻求您的帮助,千万不要吝啬来帮助他哦!另外游戏中设有声望系统,部分支线任务与奖励则要到达一定声望才可以接!
▲ 前往剧情触发点,自然是需要玩家来操作角色移动过去触发的,但本作同样有跑速过慢的老套诟病,所幸本作地图的大小控制得宜,整体来说游玩过程中不至于出现不耐烦的状况,但在城镇中来回解支线任务时还是感觉得到明显的跑速过慢,左左无法接受的一个点就是游戏中明明设有疾跑系统,却又不开放给玩家使用
而本作的战斗系统同样抛弃了系列传统的排排战回合制,引入了新模式的战斗系统,但说是新模式,其实也是参考了《Final Fantasy XIII》的ATB系统。简单来说就是操控角色具有一条五点的行动跑条,每一个技能都有配置1-5点的技能点数,将施放技能点入跑条中,再跑条到达技能所需的累积点数时便会施放技能。
▲ 参考了《Final Fantasy XIII》的ATB战斗系统,是不是抄袭就仅在一念之间了。
同时本作的战斗操作是全程使用滑鼠点击UI界面的操作,在右下角的UI界面中点选技能或道具,再点选人物或敌方施放,故键盘是完全无用的、且直接点即画面也无法操作。
▲ 本作敌方与系列传统相同为明雷遇敌。在特定时机点直接攻击地图上的敌人,可以将其斩杀或减少敌方HP值。
▲ 本作的角色技能皆配置了两种属性的战斗技能且不重复,可在游戏中适时地切换。
▲ 战斗中又有分为技、合、斩三个行动值,当行动值达到最高点时即可速攻发动。技则是施放每位角色的辅助技能于我方(如增加攻击、速度等),以使战斗有利进行。
▲ 合则是施放双人合击,给予敌方大量的伤害。
▲ 斩便是施放个人必杀技、借由连点左键或空白键来给予敌方超大量的伤害。顺带一提,左左在游戏过程中完全没有将中间的跑条点到满过。
而在战斗系统上,游戏中又另外具有两个战斗辅助系统,即是灵脉系统与符文系统。灵脉系统即是能力值加点的系统,运用战斗中所获得的「魄」并将其消耗以进行能力值的增加;而符文系统则是运用符文盘添加符文、并装备到角色身上,使其造成属性的加成、能力值的提升以及战斗掉宝率影响等作用。但游戏中对于此系统没有任何的提及与系统教学,所以被左左从头忽略到底都忘记要使用这个系统了。
▲ 每位角色皆有三条路线可以进行加点的灵脉系统。通常到游戏后期,每一位角色都可以将灵脉全数点满且魄都剩到绰绰有余。
而除了剧情与战斗的方面外,游戏中还设计了许多的耐玩的要素以及迷宫的解谜小游戏等等设计,再加上本作具有「跳跃」的设计,将地图的探索度大幅度的提升,让玩家可以去针对每一张地图进行地毯式的探索。
▲ 使用跳跃功能,在许多城镇以及原野地图中都可以发现所谓的探索点,再利用跳跃的功能让玩家去发掘这些探索点以挑战自己的极限。不过由于本作的跳跃功能设计得并不完善、流畅度不足,再加上不少的探索点所设计的位置都过于刁钻,耐玩度打了不少折扣。
▲ 而部分的迷宫场景也需要使用跳跃的功能来跳过障碍物或平台才可顺利通行。
▲ 迷宫中会出现许多解谜小机关,需使用每位角色皆不同的能力将其破解方可前进。
▲ 游戏中具有一些小游戏供玩家放松游玩且不设于剧情上,不玩也不会影响游戏进行。
▲ 本作还设计了外装系统,并且每位角色都具备了大量的外装可以进行更换,玩家可以自由选择每位角色自己所喜爱的服装来进行冒险。
▲ 相当常见的成就系统也有收录其中, 想证明自己是个职业级玩家?那就先来把游戏中的所有成就都挑战成功再来说吧!
整体来说,本作《仙剑奇侠传六》在系统方面上,设计得较为中规中矩,普遍都是许多游戏相当常见的系统并加以改良、创新的部分较少,同时部分系统都是前作已有出现的系统再次使用并加以强化,但这些传统的系统加入并强化后也可增加仙剑系列的特色,算是相当值得称赞的设计,也可看出制作团队在系列特色上的用心所在。
剧情(剧透注意,建议游戏通关者或不介意者再行观看)《仙剑奇侠传六》为仙剑系列的正传续作作品,作品仅世界观采用了与前作相同的设定,其馀部分皆可作为一款新作品来进行游玩、没有接触过前作也不会有剧情上的问题。
同时本作的时间点设定在整个系列的最晚期以跳脱以往的架构,像是前几作的代表蜀山仙剑派在本作中也仅仅只有对话提到,而神话观的铺成也从以往的女娲转变为神农作为发展,很明显看得出制作团队有意将本作作为整个系列全新开始的意图,而这样的做法也适合让首次接触的新玩家有一个新的开始,再加上本作剧情量十分庞大,左左认为这是个体验仙剑精随好的开始。
本作的初始剧情,是以悬疑风格的模式来展开,在故事的一开始三位主要角色便马上有了第一个目标并且深入去追查,同时并一口气给出伏笔,从一开始就有种直捣黄龙的设计,很明显故事的铺成手法与前几作大为不同。
以往的仙剑作品在初始剧情都较为平淡,从日常生活中慢慢熟识、深处并且发展到事件中心,都是属于慢热型的作品,而本作的悬疑风格则是将初始剧情的情绪一口气向上推,随着角色追查事件的过程来慢慢去了解这个故事、这个世界。
左左认为这样的编排手法确实少见,毕竟许多的作品都是属于慢热型剧本,开门见山法的剧本确实是别有用心,而本作的日常剧情也巧妙地穿插于剧情中段,让剧情的热度不会一直处于高点,事实的降温、跟着已经熟识的角色群一同欢笑,更能使自己带入于游戏中。
其中剧情的格局上也较以往的剧本格局还要来得大,同时针对人心的居心叵测进行深入的描写,在剧情中运用了许多定位几乎不同的多数视角来串联整个故事的发展,而这些分别的视角角色又互有心机,过程中相互设计、又相互牵连,主角群便是在这个环境下不断应对、循序渐进的带出故事的主轴以及伏笔的解答。
许多的游戏剧本都因为局限在「主角」这个设定上,导致剧本的变化性与发挥较显不足,而本作却是跳脱了「主角」的概念(不然怎么会有真主角这样的说法呢?),利用视角的转换让玩家从多个角度去欣赏一个故事,这样的剧本编排在游戏中确实少见。写到这里左左也忽然想起来当初游戏还没发售前,制作团队说到本作的剧本比起游戏剧本,更偏向于「电影剧本」,如今看完这个故事后也终于明白这句话的意思了。
※ 这边还是顺便吐槽一下,视角的转换这个设计真的相当不错,但每当转换视角时都要进行长时间的读取实在让人有点脱戏的感觉,尤其剧情尾声更是明显(优化?)
随着剧情的发展,在后期的部分也保留了《仙剑五前传》剧情编排上的优点、具有高度变化性,这边说的高度变化性,即是在过程中经历了一个重大的爆点,这个爆点足以影响剧情的极大走向,使得剧情的氛围与一开始明显不同,明明故事里角色都是同一群人,却让玩家有股不同游戏的错觉,更是让玩家无法预料到剧情会如此发展。
这样的剧本设计左左在许多动画上都有看过,但在游戏剧本上有这样感触的作品真的不多。在经过一个巨大的爆点后,整个故事的氛围与前期完全不同、甚至有「刚才还是这样啊?怎么现在就变这样?」的想法出现,而这样的编排却又不会让剧情爆走、反而是让剧情的细致度更加的升华,例如本作的主角群前一个章节还在是跟禺族的战争、下一个章节经过剧情爆点后就与昔日的伙伴兵刃相向,实在是令左左觉得相当精采。(囧)
而让这个高变化性剧本成功发挥它精彩度的功臣,左左认为关键就是本作的「伏笔」,本作在伏笔与铺成的设计上实在是相当的惊人,虽然前期就有不少端倪可以让玩家去猜测剧情走向,但等到真的要揭晓的瞬间却又与自己所想的完全不同,其中令我印象深刻的就是越今朝与扁络桓之间的关联了,再配合游戏世界观的设定,龙潭的存在转换搭配三年前的始末,真的是令我意想不到。
整体上来说,《仙剑奇侠传六》的剧本设计与编排铺成,左左是给予极高的评价的,虽然剧情在网络上还有许多抄袭的争议存在,但左左将游戏通关后,认真的去将抄袭的分析文看过了一遍,被抄袭的动画作品我也有看过,老实说除了心中拔剑那一幕真的很有既视感之外,其余很多的地方左左认为多数都是会反而反、多数的论点都相当的牵强,但毕竟编剧自己也说过有参考不少作品来撰写剧本,因此左左在此也不好说什么了。
毕竟抄袭跟参考借鉴其实只是一线之隔、标准因人而异,曾有一款作品的剧情与另一款作品的剧情相似度高达40%以上,因为制作人相当具有人气所以被玩家称之为借鉴;也有一款作品仅一段爆点剧情与另一款作品神似,因口碑不佳被称之为抄袭。这种事情天天都在上演,然而左左认为与其去争论这些事、不如开开心心的玩一款游戏,这样不是很好吗?
再把话题说回到本作的剧情上,上面也说到撇开抄袭这件事不谈,在剧本的表现上是相当的亮眼的,其中像是衡道众兄弟情的感人泪点,以及居十方毅然决然地牺牲奉献,都是左左对其印象深刻的部分。
因此左左觉得,本作虽然在许多细节上真的有不少的瑕疵,但整体作品的品质绝对没有到一文不值,左左认为的缺点也尽量都叙述在上面了,如果真的有新玩家想跳仙剑的坑、或是老玩家想再一次回味仙剑,那么...
这款跳脱以往框架、以存在与改命为主轴的全新仙剑神话还是很推荐的~
推荐给玩家的部分● 系列的全新风貌,无论是新玩家或是老玩家都推荐来体验看看仙剑的感动。● 剧本具有深度,其编排与铺成都宛如在欣赏电影一般,喜爱看剧情的玩家不可错过。● 人设相当成功且印象深刻,让玩家很有游戏的代入感。 不推荐给玩家的部分● 本作优化即使更新至最新版本1.10仍有些许问题,对游玩体验注重的玩家不予推荐。● 因模组的生硬,让剧情的演出展现打了折扣,对模组极具要求的玩家不建议游玩。● 剧情量虽长但跳过机制诡异且无法快转,注重游玩性为主的玩家可能会不耐烦。结语明明说要控制字数的,结果这篇的字数好像越变越多了,不过说实话这篇真的是写了很多自己的想法在里面,毕竟《仙剑奇侠传》真的是陪自己好几年的回忆了,有机会替陪伴自己长大的作品写心得,当然会不自主地多写一点吧。
前段时间左左也开始在玩《古剑奇谭二》这个款经典游戏了,不过也快到农历年底了,还有许多事情需要在春节前完成,还真希望自己可以在1月底以前结束游戏,心得写完(^^”),所以如果能挤出时间来的话,就要多趁现在把握时间啰。不过左左可惜的是没有预约到仙剑7的试玩版,不过也还是很期待正式版的发行。最后,感谢大家的支持!
喜欢怀旧游戏的朋友,别忘了关注哦,左左第一时间带你一起回忆更多街机、红白机时代的那些事。
文章皆是手工创作和整理
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