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一A秒脆皮的快感又回来了,极地大乱斗暴击流锤石玩法分享

随着电刀连续几个版本遭到削弱,大乱斗能出电刀的AP越来越少了,现版本适合出电刀的英雄又逐渐回归到AD上来。不过AD出电刀有个遗憾就是没法出法强装提升电刀伤害,那有没有英雄在出AD输出装的同时也能提升电刀伤害呢?当然有,那就是魂锁典狱长——锤石。

【英雄解析】

锤石大乱斗没有buff/debuff,但是有一个特殊机制,那就是在大乱斗捡一个魂被计数为两个。

而锤石每捡一个灵魂可以加一点法强和护甲,W灯笼也可以捡魂,不存在捡不到的情况。

并且锤石E技能充能伤害有AD和灵魂数量双加成,造成的还是魔法伤害。

这会使得出暴击装的锤石第一下普攻混伤非常高,让敌人无法通过出装针对。

友情提醒,由于锤石攻击距离只有450码,手太短且比较吃双方阵容,这种出装玩法偏娱乐,只适合广大玩家开黑时玩,不看己方阵容强行玩很容易坐牢。

【符文】

大乱斗符文分享

主系符文:迅捷步法+凯旋+欢欣+致命一击

副系符文:血之滋味+寻宝猎人

符文解析:锤石只需A一刀脆皮,带迅捷步合适,有续航还有移速加成。并且迅捷步法治疗量有额外AD和法强双加成,非常适合锤石。

暴击锤石无需频繁施放技能,蓝耗不高,点凯旋能提升收割能力。

欢欣提升普攻手感。

致命一击增加秒脆皮的成功率。

血之滋味提供续航。

寻宝猎人加快做出电刀的速度,保证发育。

【出装和加点】

出装:电刀+无尽+火炮+饮血+多米尼克领主的致意/岚切/收集者

加点:主E副W,有大点大。

出装解析:裸电刀是为了快速清兵,提高收集灵魂的效率。这样锤石一A把兵清得差不多了就有时间给E技能充能,保证一刀斩的伤害。

无尽提升暴击伤害,搭配电刀要是暴击真的就可以一A秒脆皮。

火炮增加攻击距离,保证锤石能A到人。

饮血提升大量攻击力的同时提供续航,保证血量健康。

对面前排多出多米尼克领主的致意,脆皮多出岚切或者收集者。

玩法简介

由于是主E玩法,Q技能最后才升满,所以这种玩法适合玩钩子英雄不厉害的玩家。

出装都是攻击装没有防装,站位无需激进靠前,你只需要留着Q技能反打或者接队友的控制就行。在没出电刀前可以当辅助玩,勾到人能杀就杀,毕竟英雄阵亡也会掉魂,有利于自身发育。

碰到炮车线可以先不A留着充能E,等炮车残血再A,这样经济最大化加快做出电刀的速度。

做出电刀后,如果己方处于劣势就等双方兵线交汇或者兵线快到己方塔下再A,这样保证一个W能收集到所有掉落的灵魂。如果优势就快速清兵把兵线带到对方塔下,找机会出钩A人一刀斩!

装备成型后,就蹲草丛伺机而动。除了来兵线的时候A一下兵线帮助清兵,其它时候你只需要考虑怎么A到脆皮即可,千万不要手贱去A对面召唤物之类的。如果实在没机会A脆皮,那就勾前排配合队友一起集火秒掉即可。

暴击流锤石最不怕被开了,被人突脸反手EQR就能把敌人控制得死死的,然后拉开距离一直AAA就行。

后期捡灵魂多了锤石护甲很高,不怕物理伤害,抗塔也是轻轻松松,所以后期与传统ADC对拼不要怂,A就完事了!

大家怎么看待暴击流锤石呢?欢迎交流~!

LOL:“冠军”系列皮肤盘点:Faker成拥有非世界赛冠军皮肤第一人

2021全球总决赛将于北京时间10月5日在冰岛首府雷克雅未克开战!近日拳头游戏公布了S11赛季的“冠军”系列皮肤——德玛西亚皇子 嘉文四世,已经亮相测试服!自2012年第二届全球总决赛至今,除最新的皇子外共诞生了9款“冠军”系列皮肤:锐雯、锤石、希瓦娜、卡莉丝塔、劫、艾希、卡兹克、瑞兹、妖姬,其纪念意义非比寻常!

2012全球总决赛——“冠军之刃 锐雯”(国服皮肤等级为“传说”)

这是拳头游戏为纪念全球总据说制作的第一款冠军皮肤,以此庆祝2012年在北美举办的S2世界赛。该皮肤奠定了以后“冠军”系列皮肤的艺术风格:皮肤背景及英雄盔甲、武器均为蓝、白色调,同时也埋下了该系列皮肤共有的彩蛋:英雄背后的盔甲上以罗马数字表明当年的赛季数,而锐雯背后的盔甲上标有罗马数字“Ⅱ”,代表着S2赛季。

小趣闻:该皮肤只在美服的S2赛季上架过一段时间,之后成为限定从未放出,国服则在2016年MSI季中冠军赛后“冠军”系列皮肤统一下架成为限定。此外拳头在2016年重做了该皮肤,名称是“冠军之刃 锐雯 2016”,也是一款限定皮肤,同时拳头为拥有S2“冠军之刃 锐雯”的玩家免费发放了这款重做皮肤。

2013全球总决赛——“冠军典狱长 锤石”(国服皮肤等级为“限定”)

虽然该皮肤是在2014年2月上架,但却是庆祝2013年在北美举办的S3世界赛,也延续了S2锐雯皮肤中的蓝、白色调,锤石背后的盔甲上标有罗马数字“Ⅲ”,代表着S3赛季。

小趣闻:拳头公布该皮肤时称:“冠军就应该有最高的数值,俘获999999个灵魂,拥有749999AP!”即表示该皮肤锤石的被动灵魂数量上限与AP加成上限分别为999999和749999点,听上去像是拳头玩梗性质的“骚话”,真实性尚未可知。

2014全球总决赛——“冠军之血 希瓦娜”(国服皮肤等级为“限定”)

该皮肤在2014年10月16日上架,三天后的19日即是S4世界赛的决赛,以此庆祝在韩国举办的S4。皮肤的主色调仍然是蓝、白色,希瓦娜人类形态背后的盔甲上标有罗马数字“Ⅳ”,代表着S4赛季。

2015全球总决赛——“冠军之矛 卡莉丝塔”(国服皮肤等级为“限定”)

该皮肤在2015年9月底上架,一直持续到S5世界赛结束下架,以此庆祝在欧洲举办的S5。皮肤的主色调仍然是蓝、白色,卡莉丝塔背后的盔甲上标有罗马数V”,代表着S5赛季。

小趣闻:自卡莉丝塔诞生后,不论比赛还是路人局最常见的下路组合就是与锤石搭档的“暗影岛双雄”,此前锤石已经拥有了冠军皮肤,可以和卡莉丝塔以双冠军皮肤出现在召唤师峡谷~

2016全球总决赛——“冠军之隐 劫”(国服皮肤等级为“限定”)

该皮肤在2016年9月底上架,一直持续到S6世界赛结束下架,以此庆祝在北美举办的S5。皮肤除了经典蓝、白色以外,受到劫背景故事和英雄风格的影响,增添了大面积的黑色阴影。考虑到罗马数字中从6开始的表达方式过长,从这一代的冠军皮肤开始,英雄背后的盔甲上不再标记罗马数字。

小趣闻:劫的该款皮肤是“冠军”系列中首次拥有专属背景故事的皮肤,设计理念为全球玩家耳熟能详的2013年韩国OGN夏季赛决赛,BO5决胜局启用盲选模式下Faker残血劫反杀Ryu满血劫!这是英雄联盟历史上第一次为非国际赛事的经典对决设计皮肤,Faker也成为拥有非世界赛冠军系列专属皮肤的第一人!

2017全球总决赛——“冠军之箭 艾希”(国服皮肤等级为“限定”)

该皮肤在2017年9月底上架,一直持续到S7世界赛结束下架,以此庆祝首度全程落地中国的S7。皮肤除了蓝、白主色调外第一次加入金色元素,在艾希的盔甲、披风和技能特效中都有体现。

2018全球总决赛——“冠军掠夺者 卡兹克”(国服皮肤等级为“限定”)

该皮肤在2018年9月底上架,一直持续到S8世界赛结束下架,以此庆祝在韩国举办的S8。皮肤主色调延续了S7艾希的蓝、白、金三色,这是该系列皮肤截至2018年时炫彩最多的一款,也是卡兹克的第一款限定皮肤。

2019全球总决赛——“冠军之志 瑞兹”(国服皮肤等级为“限定”)

该皮肤在2019年9月底上架,一直持续到S9世界赛结束下架,以此庆祝在欧洲举办的S9。皮肤主色调仍然是蓝、白、金三色,当瑞兹开启大招时,传送阵周围会出现五位头戴斗篷的召唤师影像。

2020全球总决赛——“冠军蔷薇 乐芙兰”(国服皮肤等级为“限定”)

该皮肤在2020年9月底上架,一直持续到S10世界赛结束下架,以此庆祝重返中国并全程落地上海的S10。和以往的“冠军”系列皮肤不同,妖姬皮肤第一次改变了主色调:由蓝、白、金变成蓝、粉、紫,拳头官方皮肤设计团队的相关负责人表示,此举本意为解决玩家们对于该系列皮肤的审美疲劳问题。

2021全球总决赛——“2021全球总决赛 嘉文四世”(国服未上架)

拳头官方表示:从今往后,全球总决赛皮肤将按照赛事名称与年份命名,比如“2021全球总决赛 嘉文四世”。我们希望通过这个系列的皮肤,纪念每届全球总决赛的庆典、记忆和激动人心的时刻。因此大家会看到更多根据每年的艺术风格专门创造的设计,皮肤的收入依然会与参赛队伍分享。

算上今年的皇子在内,“冠军”系列已经推出十个英雄的纪念皮肤,上单英雄有锐雯、皇子,打野英雄有希瓦娜、卡兹克、皇子,中路英雄有劫、瑞兹、妖姬,AD英雄有卡莉丝塔、艾希,辅助英雄只有锤石,小伙伴们最喜欢哪一年的冠军皮肤呢?

「LOL手游」T1辅助锤石玩法解析,单杀C位轻轻松松

大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享一下目前锤石的另一种玩法,相比之前的游走玩法,这个明显会更加恶心敌人一点,尤其是物伤英雄,也是针对当前版本来选择的出装,单杀AD非常轻松,哪怕是站撸都能随便击杀,大家可以趁着锤石没削弱赶紧上波大分。

首先我们来了解下锤石的优势:

控制能力强:锤石的Q技能命中敌人可以减少CD,并且锤石E技能的优先级非常高,能够打断很多英雄的位移技能,所以锤石不管是保护后排还是开团都非常强势。

压制能力强:锤石的伤害其实非常高,很多人觉得锤石没伤害,其实锤石一级学E技能,利用被动去换血,能打出很不错的压制效果,之后拿到下路线权,队友打团时我们可以优先支援。

英雄解析

但是锤石也有劣势:

对线软辅消耗不过:软辅的手长可以不断消耗锤石,而且前期的移速比较慢,软辅的技能要么有减速要么有控制,如果Q空了很容易被留,被消耗太狠的话即便控到了敌人也没法打。

无法充当队伍前排,控制不稳定:锤石的坦度属于中等位,比软辅稍微肉点,比硬辅稍微脆点,没办法吃太多的技能和伤害。锤石的技能需要预判,相比其他更直接的控制来说,更容易空掉。

出装方面:

锤石的出装主要是根据局势来选择,根据当前局面分析是需要出防御装还是辅助装,如果队伍里有前排,我们不需要出太多肉装,可以出2件辅助装。

板甲可以提高锤石的游走能力、兰顿主要是应对暴击伤害,这两件其实没什么好说的了,很容易理解。

冰心可以恶心身边的敌人,减少他们的攻速,提供的蓝量和技能急速也非常契合锤石,能让锤石打出更多的控制

后面如果需要出魔抗可以选择深渊面具,最后补一件狂徒脱战回血就行。

如果要出辅助装可以选择基克和守护者,一个提高队友伤害一个保护队友

推荐天赋:

余震可以提高锤石的坦度和容错

残暴能够增加锤石前期的伤害

适应性外壳可以提高锤石的坦度和容错,骸骨也可以选择

探路者能够提高锤石的游走能力

技能连招:

EQ(1)是锤石最基本的一个连招。利用E技能的减速来让Q技能更好的命中,以达到留人的目的。手游的锤石可以Q闪,用闪现改变Q的起点位置,但是方向不会变。Q闪WQ(1闪21)能够弥补队友在灯笼范围之外,Q到人闪现给队友灯笼,然后再用Q跟队友一起飞过去

对局详解

注意事项:

最好是让队友补出前排,这样锤石可以在后排打控制和保护后排,前排扛不住的时候还可以用灯笼救回来,把锤石的拉扯能力发挥出来。

对线及团战解析:

一级出门一定要学E技能(3技能),利用被动的高伤害去对拼很容易创造优势或者击杀敌人,只要被动好了就可以趁敌人补刀的时候上去A一下,这样慢慢就能把敌人打残,从而帮助队友拿到线权并且不断的去压制敌人,如果河道打起来,我们还可以第一时间过去支援。

河蟹团和龙团非常重要,只要兵线不是积累的特别多或者卡在对方塔前,我们都可以迅速放线去支援,这两波团只要打赢了,后面稳住滚雪球就赢了,只要不犯大错误,敌人是没有什么翻盘的机会的,前中期确保AD安全的时候也可以适当去游走帮助队友缓解压力。

打团不要一股脑冲进去,先用技能去打控制,尽量去试着控敌人后排,一旦钩到或者摆回来一个,配合队友集火可以瞬间秒杀,优先让敌人减员,我们形成以多打少的局面就会非常好打了,灯笼一定要用来救队友或者追人,不要丢自己脚下。

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实时更新版本强势英雄玩法

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无限火力三大“平A流辅助”,官方暗中加强,伤害比ADC还离谱

随着春节假期即将结束,英雄联盟无限火力模式也已经开放了十多天了,而本次无限火力的强势英雄相较之前来说发生了很大的变化,由于AD装备的全面加强和致命节奏的解封,让ADC们的强度有了质的飞跃,poke、秒人、站撸无所不能,即便是纯肉坦克在他们面前也脆得像张纸,灰哥觉得用一句话来形容如今的无限火力再适合不过,那就是“哪边长手多,哪边胜率就更高”。不过因此获利的可不只有ADC,今天灰哥就要给大家推荐三个目前非常流行的“平A流辅助”,据说他们在成型之后强度比ADC还要更高哦。

首先第一位是魂锁典狱长,想必在座的各位应该都听过“一刀流锤石”这个玩法,在之前的无限火力中,锤石凭借着电刀、多把无尽搭配E技能被动伤害可以实现一刀秒人,但在本次无限火力中,电刀惨遭移除,多无尽出装也成为了过去式,本以为“一刀流锤石”的强度会因此大减,可狂风之力的出现改变了这一切,这件装备完美解决了锤石攻击距离不足的问题,之后再补出收集者、火炮、无尽、岚切和贪欲九头蛇,新版“一刀流锤石”就诞生了。

值得一提的是设计师还对锤石进行了一波史诗级加强,在本次无限火力中,锤石获取灵魂数量变成了常规模式的3倍,这意味着到了中后期,即便是纯输出装的锤石也能拥有两三百的护甲,再加上无限火力自带的15%增伤与减伤BUFF和W技能的护盾,论站撸锤石绝对不虚任何ADC,刺客在它面前更是只能绝望,所以大家在玩锤石的时候一定要记得捡魂。

接下来第二位是星界游神·巴德,巴德与锤石的“成长历程”非常相似,最初巴德在无限火力中的出装还是以AP为主,但玩着玩着便有人发现,既然AP巴德也是依靠被动打伤害,那么为何不干脆出AD呢?之前AD巴德与AD锤石的出装思路大体相同,都是以电刀、多无尽为核心,装备改版过后AD巴德的出装也发生了一些变化,神话装备之所以出海妖杀手而不是狂风之力的原因是因为巴德的攻击距离比锤石要长,并且身板又更脆,海妖杀手更为适合,而在其余五件装备上与锤石不同的就是巴德不用出贪欲九头蛇,因为它的平A自带AOE伤害,不怕清不动兵,大家可以根据情况替换成其他AD装或防装。

而设计师似乎也非常喜欢AD巴德这一玩法,在本次无限火力中同样对其进行了一番加强,被动升级所需木灵数从常规模式的5个变成了2个,并且充能时间缩短了60%!搭配上15%的增伤与20%的减伤BUFF,AD巴德的强度绝对不会输给常规ADC,灰哥建议大家在玩巴德的时候千万不要只顾着对线补兵拿人头,清完兵多捡木灵顺便游走,当木灵数量达到40个左右的时候才是巴德真正发力的时候。

如果说上面两个玩法大家都已经见怪不怪了的话,那么接下来这个英雄肯定有很多人都没有想到,他就是时光守护者,很多玩家在无限火力中随机到时光的时候都会习惯性地出AP装,换做之前没什么问题,但在本次无限火力中时光出AP装绝对是一个误区!因为设计师对其技能进行了“暗改”,Q技能眩晕时间缩短了60%,冷却时间提升了80%,W技能的冷却时间提升了100%,与游戏中的技能冷却时间完全不符,同样被“暗改”的英雄还有很多,比如卡萨丁的大招、塔姆的Q技能、悠米的E技能等等。

于是玩家们只好另辟蹊径,开发出了AD时光,灰哥尝试过后发现强度竟然意外的高,这一切都要归功于设计师对时光的另一个改动,在本次无限火力中,时光所享受到的增伤BUFF为20%,与剑魔相同,仅次于塔姆,再加上时光的技能本身就非常契合于AD玩法,前期点一级Q,之后WE对点有R学R,WE无限加速近战直接绝望、大招自带复活甲完全不怕刺客。至于出装方面与AD巴德几乎相同,不过考虑到AD时光缺乏一些清兵能力,灰哥认为飓风的优先级应该是比较高的。

不少玩家在尝试过这些“平A流辅助”之后也是纷纷表示:“这些长手辅助出AD装有时候还真有意想不到的效果,下回要试试风女、璐璐这种软辅。”另外还有玩家直言:“锤石就是无限火力的唯一真神!伤害比ADC还要离谱。”怎么样?现在你还觉得无限火力中辅助英雄弱吗?赶紧到游戏中去尝试一下吧。

最后留给大家一个问题,除了锤石、巴德和时光这三大天王之外,你还知道有哪些可以使用“平A流”的非AD英雄呢?