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自动答题脚本教程及源码分享(无视分辨率)

之前写过一个文章,由于app相对敏感,所以把文章删除了,今天换一个app重新写一下。

对于自动答题的脚本,一般分两步:

一是做一个答案库(题库);

二是根据答案库里面的答案进行答题;

先来看看答题的效果:

大家应该可以看到答题可以做到完全准确,由于使用的了山海插件获取xml,以及担心切换速度太快导致app崩溃而加了几秒延迟,所以看起来答题速度并不快。

下面进入教程部分:

第一点:制作答案库;

不同app的答案获取方式是完全不一样的,以我目前这个app(驾考宝典)为例,它的答案获取方式是在“背题模式”里面。

我需要做的把题目和对应的答案提取出来,保存到文本里面。

这里我为了提取方便,把题库存成了json格式。

先来看一下代码,然后具体来分析过程:

考虑文章标题中说的无视分辨率,这里在脚本开始我写了一个获取模拟器宽度的命令,目的是为了根据不同设备的宽度,调整左右滑动的距离。

Dim x=GetScreenX()

Swipe x * 0.9, 500, x * 0.1, 500, 300

新建一个空白文本,考虑到电脑记事本建txt会自动添加bom头这个弊端,所以直接用按键命令生成的。

Dim 路径=\"/sdcard/pictures/题库.txt\"

file.write(路径,\"\")

然后是获取界面的xml,提取里面的所有文字部分,因为使用的是正则匹配,所以每个“文字块”会放到数组里面。

Dim m=shanhai.getuixml()

dim arr=ShanHai.RegexFind(m,\"text=\"\"([^\"\"]+)\")

上图中红框内容是我们想要的,其中题目的对应的数组下标是固定的,答案是不固定的,因为有的题目是2个选项,有的题目是4个选项,所以答案的数组下标会在有变化。但是有个特征,就是文字内容中含有“答案”两个汉字,根据这个特征我们可以通过查找命令,找到含有“答案”的那个数组内容,并提取里面的ABCD,之后再根据ABCD,找到答案具体内容是什么文字。

当题目和答案都提取好了以后,就可以保存到文本里面了。开头我已经说了,我用的是json格式保存的文本,可能有些朋友不熟悉,可以先看一下,这两篇文章,关于json提取的:

对接有道翻译api,详解get方法和json提取【推荐】

提取api返回值里面的内容

看完以后,你应该知道json内容应该怎么提取了吧,反过来再分析一下json格式,看看怎么写json(json实际上就是字符串)

我这里写的是最简单的json格式

{\"键名1\":\"键值1\",\"键名2\":\"键值2\",\"键名3\":\"键值3\"}

这个json的基本格式:键名对应题目,键值对应答案,后面的序号是就是区分一下不同题目。

分成3步来写这个json:

第一步:先写{}内部的,具体格式如下,这里面好多引号,一个都不能多,一个都不能少,之所以这么多引号,是因为在按键里面,引号是特殊字符中的转义字符,所以如果想写一个引号,就要在引号前面在加上一个引号,表示字符串需要加上一对引号,最终导致要写入一个引号,需要写4个引号。

\"\"\"\"&arr(2)&\"\"\":\"\"\"&答案(answer)&\"\"\",\"

第二步,去掉结尾多出来的一个逗号。

写入内容,每一个后面都有逗号,由于最后一个内容后面不在写入内容,所以会多一个逗号,去掉即可,特别强调不要手动去掉,因为我们不能使用电脑里面的记事本。

第三步,给整个题库加上{}

File.Append(路径,\"\"\"\"&arr(2)&\"\"\":\"\"\"&答案(answer)&\"\"\",\")

Dim ku=file.read(路径)

file.Write (路径,\"{\"&left(ku,len(ku)-1)&\"}\")

通过上面的步骤,我们就可以得到一个完整的题库文件了。

上面这部分的源码:

Import \"shanhai.lua\"

Dim x=GetScreenX()

Dim 路径=\"/sdcard/pictures/题库.txt\"

file.write(路径,\"\")

For 20

Dim m=shanhai.getuixml()

dim arr=ShanHai.RegexFind(m,\"text=\"\"([^\"\"]+)\")

For Each k In arr

If InStr(1, k, \"答案\") > 0 Then

dim answer= right(k,1)

Exit For

End If

Next

TracePrint \"题目是:\"&arr(2)

TracePrint \"答案是:\"&答案(answer)

File.Append(路径,\"\"\"\"&arr(2)&\"\"\":\"\"\"&答案(answer)&\"\"\",\")

Delay 200

Swipe x * 0.9, 500, x * 0.1, 500, 300

Delay 200

Next

Dim ku=file.read(路径)

file.Write (路径,\"{\"&left(ku,len(ku)-1)&\"}\")

Function 答案(a)

If a = \"A\" Then

答案=arr(3)

ElseIf a = \"B\" Then

答案=arr(4)

ElseIf a = \"C\" Then

答案=arr(5)

ElseIf a = \"D\" Then

答案=arr(6)

End If

End Function

下面是第二点:答题操作

基本思路~

一、提取题目

二、比对题库,找到正确答案的文字内容

三、点击界面中的答案对应的文字

四、向左滑动,进入下一题

具体说一下:

一、提取题目

Dim m=shanhai.getuixml()

dim arr=ShanHai.RegexFind(m,\"text=\"\"([^\"\"]+)\")

方法和制作题库一样,这里就不重复了

二、比对题库,找到正确答案的文字内容

先将文本里面的json内容读取出来,然后通过命令转为“表”的形式。

Dim ku=file.read(\"/sdcard/pictures/题库.txt\")

Dim answer=Encode.JsonToTable(ku)

然后,利用我上文提到的json提取方法,提取当前题目对应的答案。这里为了大家看的清楚,我用了showmessage,在屏幕上停留的两秒钟,如果自己写的话,这一步是没有必要的。

For 2

ShowMessage \"答案是:\" & answer[arr(2)]

Delay 1000

Next

三、点击界面中的答案对应的文字

dim a=ShanHai.FindXmlKey(m,\"text\",answer[arr(2)],\"bounds\")

dim zbarr= ShanHai.RegexFind (a, \"%[(.-)%]\")

Dim zb=split(zbarr(0),\",\")

Tap zb(0), zb(1)

四、向左滑动,进入下一题

Swipe x * 0.7, 500, x * 0.1, 500, 300

代码如下:

Import \"shanhai.lua\"

Dim x=GetScreenX()

Dim ku=file.read(\"/sdcard/pictures/题库.txt\")

Dim answer=Encode.JsonToTable(ku)

For 20

Dim m=shanhai.getuixml()

dim arr=ShanHai.RegexFind(m,\"text=\"\"([^\"\"]+)\")

For 2

ShowMessage \"答案是:\" & answer[arr(2)]

Delay 1000

Next

dim a=ShanHai.FindXmlKey(m,\"text\",answer[arr(2)],\"bounds\")

dim zbarr= ShanHai.RegexFind (a, \"%[(.-)%]\")

Dim zb=split(zbarr(0),\",\")

Tap zb(0), zb(1)

Delay 500

Swipe x * 0.7, 500, x * 0.1, 500, 300

Delay 1000

Next

总结一下:这篇文章的核心是提取xml的文字,用到了一个不常用的存储形式json。通过比对文字,找到正确答案,完成答题。

阔怕...按键精灵还能将别人的脚本导入为自己所用

在按键精灵中你可以自己编辑脚本也可以直接导入别人的脚本直接使用。但是按键精灵的脚本文件是按键一定的数据格式保存的,如果单纯地把Q文件里面的内容直接复制到编辑器上是无法识别的。那如何导入别人的脚本?

一、导入工具

导入工具可以按键精灵提供的一个自动将脚本导入到按键精灵的工具,它可以将按键精灵脚本导入到按键精灵的脚本目录里。它更可以将旧版本的按键精灵脚本自动翻译成最新的Q语言语法,然后再导入到按键精灵目录里。

二、触发导入功能

导入功能有两个入口,分别是:

(1)【主界面】—【写脚本】—【工具栏】—【导入】

(2)直接将Q文件“拖”到主界面的脚本目录,就会触发导入功能

三、使用导入功能

当触发导入功能后,你可以通过导入工具上的【增加脚本】和【脚本文件夹】功能选择你所要导入的脚本或是文件夹。然后一直点击【下一步】,最后点击【完成】将脚本导入到按键精灵当中,然后把脚本设置为有效,就通过启动热键或者是右击运行就可以启动脚本了。

金猪脚本(原飞猪脚本)以按键精灵教学为主,涉及UiBot,Python,Lua等脚本编程语言,教学包括全自动办公脚本,游戏辅助脚本,引流脚本,网页脚本,安卓脚本,IOS脚本,注册脚本,点赞脚本,阅读脚本以及网赚脚本等各个领域。想制作脚本和学习按键精灵的朋友可以添加按键精灵学习交流群:554127455 学习路上不再孤单,金猪脚本伴你一同成长.

妄想山海教学

在妄想山海新区开荒,我们萌新在刚刚进入山海世界的时候,在我们捏脸完以后我们就可以挑选我们的区域,一共有3个区域,东山、西山、南山。每一个区的资源都不同,我挑选了东山,进入以后我们开始最快的提升等级到20级,做一下我们的主线任务以后就可以了。20级以后我们就可以我们就可以去近快去提升等级了,到45级,首先我们要去捕捉一只飞行坐骑,骑这我们的坐骑,点击搜索,定向搜索,我们找到黄色的房子,搜索然后寻找到以后,在房子门口找到我们的灯笼,完成我们的灯笼任务以后可以获得5k经验值,灯笼可以无限刷。在提升到我们的45级以后,我们有两条路线可以找,有钱的兄弟们可以选择我们的宠物培养路线,0氪的玩家们可以选择去刷装备的路线先。

妄想山海穷奇怎么进化,穷奇是妄想山海的神兽之一,玩家只有在制作好神兽进化丹之后才能进化,有的玩家不知道穷奇是怎么进化的,下面小编来给大家介绍下穷奇怎么合成~

妄想山海穷奇怎么进化

一、进化方法

首先我们需要准备一个合成素材,本体是普通彘,然后需要吞噬颙乌翅膀(人面鸟)和首领级别的鹿尾。

然后使用鲲元神,岳龟元神和北冥鱼元神使用神农鼎叁合成神兽进化丹。

吞噬完成之后前往进化屋找到灵巫铁铁进化,提示部位不足就是缺少特定的部位。

二、材料获取途径

北冥元神狩猎北冥鱼产出。

岳龟元神狩猎岳龟产出。

鲲鲛元神狩猎鲲鲛产出。

三、吞噬条件介绍

是你的宠物拥有战斗能力,必须处于非蛋的状态。

第二个则是你的宠物要能战胜被吞噬的异兽,需要战力大于被吞噬的目标等级。

被吞噬的异兽需要是临时宠物。

四、注意事项

神兽进化丹需要神农鼎叁才能制作,神农鼎叁需要家园等级18级才能解锁。

灵巫铁铁位于东山豕人村边上,一个蛋壳形状的建造里面。

45级以后我们的有钱的海友们,可以选择第一个就是培养宠物,培养什么宠物呢?那就是我们的穷奇了,45级以后我们的就需要充值我们的首从,月卡,每日礼包,护肝礼包,全部拿下,再补充一些。在后面还是差一些游戏币怎么办呢?有两种方式收取第一个就是继续充值,需要的资金会多一些,还有就是去大荒聊天框中找人收,但是找人收的风险很大所以我还是推荐我们的充值。充值以后我们可以买我们的宝箱开出来,欧气好的兄弟们说不定就可以直接开出我们的神兽蛋,拿去拍卖行拍卖3万游戏币,也就是相当于我们卖出去以后可以获得1k的现金。游戏币和现金的比例是1/30。如果运气不好我们还是继续培养我们的穷奇宠物,首先我们要先完成我们穷奇的进化条件。

我们的宠物在孵化出来以后我们需要去游戏机,游戏机里面的宠物吞噬游戏吞噬完成一次会获得培育丹。

培育丹是专门给宠物提升资质的要拉满资质大概需要10

0个培育丹,在宠物战力拉到1万8千以后就可以吞噬宠物变异部位,吞噬就可以获得一定的属性值还有技能战力。在提升完宠物以后我们就可以去完成后面提升战力的任务。

后面讲述任务主要需要的任务

妄想山海中有3件神器,第一把就是蚩尤旗,第二把轩辕剑,第三把神农鼎。

我们主要的神器就是第一把我们的蚩尤旗,蚩尤旗的作用可以召唤宠物出来打架,前面期只能召唤一只后面可以召唤5只,对应五行,金木水火土。

第二把轩辕剑,它是一把打怪神器,可以给有千年印记的巨兽破印打出高而伤害,等级越高伤害越高。

获得神器以后我们就开始提升自身战力了

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