《我的世界》1.14版本对13种村民的职业分配起了13种不同的工作方块,并且也可以让村民变成玩家需要的职业,那么我们就来把这13类村民对应的工作方块整理出来。
牧羊人——织布机
玩家可以和牧羊人交换羊毛获得绿宝石,或者交换绿宝石获得羊毛。
制箭师——制箭台
玩家可以和制箭师交换木棒获得绿宝石,也可以交换绿宝石获得箭矢。
制图师——制图台
玩家可以和制图师交换纸获得绿宝石,也可以通过和制图师交换指南针,绿宝石获得普通地图和林地府邸,海底神殿的地图。制图师是大部分玩家游玩一个地图在中后期会去寻找的一个NPC。但是玩家要注意一点,制图师给的林地府邸的地图和海底神殿的地图都是离自己最近的。如果喜欢玩指令的玩家,建议用指令去找这两地方。
盔甲商——高炉
玩家可以拿矿物和盔甲商交换绿宝石,也可以拿绿宝石和盔甲商换矿物。
图书管理员——讲台
图书管理员是玩家互动最多的NPC啦!用纸换绿宝石和用绿宝石换书和附魔书。
渔夫——木桶
玩家可以拿鱼和渔夫换绿宝石,也可以拿绿宝石换鱼(好像还有钓鱼竿)
屠夫——烟熏炉
玩家可以拿生的食物和玩家换绿宝石或拿绿宝石换熟食。
工具匠——锻造台
玩家可以拿矿物和工具匠换绿宝石,也可以拿绿宝石换工具。
皮匠——炼药锅
玩家拿皮革和皮匠交换绿宝石,也可以拿绿宝石交换皮革装备。
石匠——切石机
玩家可以拿粘土和石匠换绿宝石,也可以拿绿宝石换红砖。
农民——堆肥桶
玩家可以拿农作物和·农民交换绿宝石,也可以拿绿宝石和农民交换食物。
武器匠——砂轮
玩家可以拿矿物和武器匠交换绿宝石,也可以拿绿宝石和武器匠交换武器。
牧师——酿造台
玩家可以拿腐肉和牧师交换绿宝石,也可以拿绿宝石交换药水材料。
在村民够得到的地方放上工作方块就可以了,如果无法变化,多试几次。上一篇文章也有详细记载其他关于村民的内容。
如果你还有什么需要补充的,记得在下方评论区写上你要说的话,我们一起讨论。
《我的世界》1.14版本对13种村民的职业分配起了13种不同的工作方块,并且也可以让村民变成玩家需要的职业,那么我们就来把这13类村民对应的工作方块整理出来。
牧羊人——织布机
玩家可以和牧羊人交换羊毛获得绿宝石,或者交换绿宝石获得羊毛。
制箭师——制箭台
玩家可以和制箭师交换木棒获得绿宝石,也可以交换绿宝石获得箭矢。
制图师——制图台
玩家可以和制图师交换纸获得绿宝石,也可以通过和制图师交换指南针,绿宝石获得普通地图和林地府邸,海底神殿的地图。制图师是大部分玩家游玩一个地图在中后期会去寻找的一个NPC。但是玩家要注意一点,制图师给的林地府邸的地图和海底神殿的地图都是离自己最近的。如果喜欢玩指令的玩家,建议用指令去找这两地方。
盔甲商——高炉
玩家可以拿矿物和盔甲商交换绿宝石,也可以拿绿宝石和盔甲商换矿物。
图书管理员——讲台
图书管理员是玩家互动最多的NPC啦!用纸换绿宝石和用绿宝石换书和附魔书。
渔夫——木桶
玩家可以拿鱼和渔夫换绿宝石,也可以拿绿宝石换鱼(好像还有钓鱼竿)
屠夫——烟熏炉
玩家可以拿生的食物和玩家换绿宝石或拿绿宝石换熟食。
工具匠——锻造台
玩家可以拿矿物和工具匠换绿宝石,也可以拿绿宝石换工具。
皮匠——炼药锅
玩家拿皮革和皮匠交换绿宝石,也可以拿绿宝石交换皮革装备。
石匠——切石机
玩家可以拿粘土和石匠换绿宝石,也可以拿绿宝石换红砖。
农民——堆肥桶
玩家可以拿农作物和·农民交换绿宝石,也可以拿绿宝石和农民交换食物。
武器匠——砂轮
玩家可以拿矿物和武器匠交换绿宝石,也可以拿绿宝石和武器匠交换武器。
牧师——酿造台
玩家可以拿腐肉和牧师交换绿宝石,也可以拿绿宝石交换药水材料。
在村民够得到的地方放上工作方块就可以了,如果无法变化,多试几次。上一篇文章也有详细记载其他关于村民的内容。
如果你还有什么需要补充的,记得在下方评论区写上你要说的话,我们一起讨论。
背景:有玩家给我发了一个截图,Y轴高度现实在300格,从图片上丝毫看不出PS痕迹和破绽。难道真的是假截图么?于是我开始了对《我的世界》高度限制的探索。
实际上,突破Y=256格限制。目前最有效的办法实际上的确只有2个,一个是在server设置文件中修改最大限制高度,另一个就是装Mod……
那么究竟如何突破“Y=256”格的高度限制呢?
模组“OpenCubicChunks”介绍
这是一个优化极好的可以突破《我的世界》区块限制的模组。这个mod允许(几乎)无限的世界高度和深度。所以无论是你想在虚空建造,还是无限高空建造。都可以实现。
犹记得当年很多无良教程,突破256格的方式居然是,用TNT把自己炸上去。(一口老坛酸菜喷出。)
适用版本:JA版1.12.2,1.11.2,1.10.2;一共有三个兼容版本。设置步骤:创建新的世界-更多世界选项-CubicChunks:YESCUP/显卡会不会很“烫”
在原版《我的世界》中,一个区块的大小为16*高度*16,MC区块加载的规则也是如此。但是模组“OpenCubicChunks”中的世界几乎是无限高和无限深的,所以原版的加载规则可能会导致地形无限加载。故,区块加载规则改为了16*16*16。而非16*高度*16。
所以即使你是82年的渣机,只要合理控制区块加载范围,一样可以畅玩。但实际上,我开到最大32个区块加载的时候,这地形加载真的很慢!我华为的轻薄本,有点扛不住啊。突破Y=256之后能干嘛?
例如1:1还原珠穆朗玛峰,青藏高原,埃菲尔铁塔,去地底无人区探索。联机模式、或者服务器里把庇护所藏在虚空,然后告诉所有人,地底基岩无法突破。这辈子都不会有熊孩子能找到你的家。
并且这里可以正常种树、种地、养殖,等等。似乎一切MC生存的机制,都可以在这里实现。当Y<0会发生什么?
除了无限向上,当然还可以无限向下。Y≤0以下,全都是石头。生存模式也不会受到原版的虚空伤害。(原本的基岩层已经被移除)
测试:我们熟知的Minecraft地图横向距离的界限是X=±30000000,这附近会有一个屏障阻挡。所以我们测试当Y=-30000000时候,会发生什么呢?
地底有多深?
当我试图输入更大值的时候,出现了一个提示:你输入的数字太小了,至少需要-1073745920。这应该是MODDER开了一个玩笑。
于是我传送到了这个地点,一顿乱七八糟的生成,还没看清周围是什么,就这么死了。也就是说,这个位置,你将会受到正常的虚空伤害,即使你开了创造。
最后提醒!
千万不要用《我的世界》旧存档加载这个MOD,尤其是你正在玩的存档。这会导致你的存档出现不可逆的地形生成。Cubic Chunks打破了NEID和JEID。它最终会腐蚀你的世界,没有办法恢复它。
而且也不要学我去尝试探索极限的地图边缘。因为,我的Minecraft,崩溃了!
再一次,论存档备份的重要性!