“仪式怪兽”是游戏王怪兽决斗中较为特别的存在,要通过特定的“仪式魔法卡”并奉上适当的祭品才能够召唤,由于“仪式怪兽”不像“调整怪兽”,“融合怪兽”,“超量怪兽”那样拥有属于自己的额外卡组,所以导致十分容易出现卡手的情况,可以说十分靠运气。这也导致“仪式怪兽”在游戏王前期鲜有人问津。
但随着游戏王的卡池不断加深,“仪式卡组”也有了表现的机会,像以“混沌魔导”为主的仪式卡组也有不俗的表现。
其实在游戏王前期的设定中,“仪式怪兽”是超级稀有的珍贵卡,在动画中最早出现的“仪式怪兽”是“混沌战士”,这只怪兽被誉为传说中最强的战士,拥有与“青眼白龙”相同的强大攻击力。在《决斗王国篇》中,“武藤游戏”奇迹般地集齐“混沌战士”所需要的召唤条件,逆境翻盘。
另外在《决斗王国篇》还出现了“混沌黑魔术师”和“纳祭之魔”这两只仪式怪兽。
为什么说“仪式怪兽”珍贵呢?我在下面举几个例子:
“马利克·伊修达尔”曾经利用“千年锡杖”的力量控制了“盗贼基德”,威胁“表游戏”进行决斗,在这场决斗中“盗贼基德”就使用了仪式怪兽“杰拉”,从“表游戏”口中得知,这张卡在全世界也只有三张,是超级稀有卡,并坦言自己打不赢,要知道“青眼白龙”全世界也只有4张。这似乎比“青眼白龙”还有珍贵。
在动画《游戏王DM》决斗怪兽世界大冒险的原创剧情中,出现了这么一个情节,“城之内克也”在贩卖卡片的商店里看到了“超级战狮”这只“仪式怪兽”,立刻两眼放光,被称其为超级珍贵卡,但是却因为其价格过于昂贵而无法购买。
在《决斗城市篇》中,“城之内克也”打赢了“梶木渔太”,按决斗城市的规则,胜利一方可以拿走败方的一张珍稀卡,而“梶木渔太”的珍稀卡恰恰是仪式怪兽“要塞鲸”。
从以上种种看来,在游戏王动画的世界观中,“仪式怪兽”的设定就是超级珍贵卡。虽然实战不如人意,但是仪式怪兽的收藏价值似乎十分高,像传说中的钢版“混沌战士”被炒到十亿日元,而“超级战狮”也是游戏王大会奖品,为钢材料制作,全世界也只有四枚,相信价格也是相当不菲。个人感觉把“仪式魔法卡”和“仪式怪兽”收藏在一起也是一种享受,这大概就是仪式感吧!
今天的分享就到这里,欢迎大家来讨论和交流,并感谢大家耐心的阅读,本文源于本人原创,图片来源于网络,若有侵权,请联系删除,谢谢合作。
文丨SherlockLawliet@bigfun社区
前言
● 仪式和融合召唤视为发动卡的效果处理作为正规手续的召唤。
● 仪式召唤和融合召唤同为入连锁的召唤。
● 仪式怪兽和融合怪兽都有苏生限制。
● 苏生限制,即不能通常召唤的怪兽不进行正常手续登场而送墓、除外,是无法通过其他手段特殊召唤的。
仪式召唤
● 仪式魔法卡、仪式怪兽在手牌时,可依据仪式魔法卡的记述将素材从手牌、场上解放墓地除外进行仪式召唤,也存在可以从卡组送墓(复仇死者的进化)或墓地除外(影灵衣的降魔镜)来代替解放进行仪式召唤。
● 仪式召唤不一定需要仪式魔法卡(例如巨石遗物,仪式怪兽就能代替仪式魔法卡进行仪式召唤)。
● 将仪式怪兽从墓地进行仪式召唤(影灵衣的返魂术),使用这类卡可以召唤在墓地还没有解除苏生限制的卡。
● 可以解放自己场上的里侧表示怪兽。
● 使用仪式魔法卡召唤的怪兽只能选择表侧攻击表示或表侧守备表示出场。
● 仪式召唤是在仪式魔法卡的效果处理中进行的,从仪式魔法卡的发动后到怪兽召唤成功为至,都不能发动其他卡的效果。
仪式素材
● 仪式召唤所需要解放由仪式魔法卡的效果送墓,仪式魔法卡的发动被无效的场合,后续效果不处理,所以不需要解放。
● 无特殊文本说明的,能解放的只有自己控制的怪兽。
● 仪式魔法卡记述了“等级合计直到ⅹx”的场合,必须把等级合计与该数值相等的怪兽解放。记述了“等级合计直到ⅹⅹ以上”的场合,可以把等级合计在数值之上的怪兽解放。
● 仪式召唤不能解放超过所需数值的怪兽。(仪式魔法卡记述需要合计等级8的,就不能解放1只等级8和1只等级2的解放)
● 场上的洐生物也可以解放,这个场合,洐生物被消灭。
● 场上的陷阱怪兽也可以解放,这个场合,陷阱卡送墓。
● [牲祭的假面]导致无法解放的场合,仪式魔法卡不能发动。
● 仪式召唤的解放是效果处理中的解放,之后还需要进行仪式召唤的处理,所以“这张卡被送去墓地时,可以ⅹx”这类卡无法发动。
融合召唤
● 额外卡组的融合怪兽所记述的条件在自己场上、手卡集合的场合,可以发动“融合”一类的魔法卡,进行融合召唤。
● 一些陷阱卡,效果怪兽也可以进行融合召唤。
● 作为融合素材的怪兽卡送去墓地。
● 自己场上的里侧表示的卡可以作为融合素材。
● 依据进行融合召唤的卡不同,也存在可以把自己手卡、场上以外的怪兽作为素材进行召唤的场合。
● 融合召唤是在拥有可以进行融合召唤卡的效果处理中进行的,卡的发动后到怪兽召唤成功为至,都不能发动其他卡的效果。
● 效果文本记述有“不需要[融合]魔法卡”的融合怪兽不能通过进行融合召唤的卡进行融合召唤。
● 效果文本记述有“只能通过融合召唤”的融合怪兽,指的是从额外卡组登场只能通过融合召唤,但经过正规手续出场后,还是可以用其他卡的效果召唤。
● 效果文本记述有“这张卡的融合召唤只能通过上述的卡进行”的融合怪兽不能用万用融合素材代替。
融合素材
● 为了进行融合召唤而送墓的怪兽称为融合素材。
● 可以进行融合召唤的卡被无效后,后续的素材送墓不进行。
● 无特殊说明的,能作为融合素材的只能是自己控制的怪兽。
● [大宇宙]一类的卡适用的场合,也可以发动能进行融合召唤的卡,素材不再送墓而是被除外。
● 衍生物也可以作为融合素材,这个场合,衍生物不送墓,而是消灭。
● 陷阱怪兽也能作为素材,这个场合,陷阱卡被送墓。
● 融合素材经过场上特殊召唤的一类召唤,不再视为融合素材。
● 融合怪兽经过破坏等发生场所转移的场合,其融合素材不再视为它的融合素材,但不包括[亚空间物质传送装置]这类一段时间内除外的卡。
● 融合召唤的素材是在效果处理中送墓的,之后还需要进去融合召唤的处理,所以“这张卡被送去墓地时,可以ⅹx”这类卡无法发动
不需要“融合”魔法卡的融合怪兽的特殊召唤
● 记述了“不需要[融合]魔法卡”的融合怪兽,可以通过记述的方法特殊召唤。
● 没有进行卡的发动,所以为不入连锁的特殊召唤,通过这个方法的特殊召唤不视为融合召唤。
● 场上的里侧表示怪兽也可以进行该召唤。
● “Fusion”国际服翻译为“结合”和“融合”为不同的字段。
通常魔法卡:
从自己卡组把1只7星以下的仪式怪兽加入手卡。那之后,可以从自己墓地把1张仪式魔法卡加入手卡。
罠卡——灵摆切换(陷阱卡) Pendulum Switch。卡图为星读魔术师和时读魔术师相互换位。这种换位是前后换位。永续陷阱卡:
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①以自己的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤。②以自己的怪兽区域1只灵摆怪兽为对象才能发动。那只灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。
闇卡——关口龙(4星/阶) Gateway Dragon。Gateway字面意思是门、入口,现在多指网关,是连接两个网络的设备。动画游戏王VRAINS中,这张卡由Revolver使用而登场。龙族/效果:
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①对方场上有连接怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只4星以下的龙族·暗属性怪兽特殊召唤。
闇卡——嗅探龙(2星/阶) Sniffer Dragon。Sniffing字面意思是(狗)嗅探、发现,亦指使用嗅探器对数据流的数据截获与分组分析。动画游戏王VRAINS中,这张卡由Revolver使用而登场。龙族/效果:
这个卡名的效果1回合只能使用1次。这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只嗅探龙加入手卡。
光卡——魔导兽·迦楼罗(4星/阶) Mythical Beast Garuda。魔导兽迦楼罗和魔导兽刻耳柏洛斯一样长了两个脑袋。从魔导加速的卡图可以得知魔导兽迦楼罗由魔导兽胡狼和鹰合体而成。迦楼罗是印度神话中的巨鸟。魔法师族/灵摆/效果:
灵摆效果:这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。另一边的自己的灵摆区域没有卡存在的场合,以这张卡以外的场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏。怪兽效果:这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①对方对怪兽的召唤·特殊召唤成功时,把自己场上3个魔力指示物取除才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,对方召唤·特殊召唤的那些怪兽回到持有者手卡。②只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。
好了,本期游戏王灵摆卡——仪式的准备,灵摆切换,关口龙,嗅探龙,迦楼罗就讨论到这儿了,喜欢的朋友们关注下点个赞,创作不易谢谢大家,我的账号名是:夏一次,微信公众号也是:夏一次,记得关注哦。我会持续更新,您的关注是我更新的动力,喜欢游戏王卡牌的小伙伴们可以持续关注哦~~~