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爷青结!十年前玩家们的指南针,现在连官网都404了

昨天早上,部分网友突然发现游戏风云的官网打不开了。

这件事被上传到微博之后,引发了轩然大波,网友们纷纷开始猜测游戏风云是不是倒闭了。

没多久,曾经游戏风云的骨干成员 BBC ( 微博 @ 张宏圣 )和 117 分别发了一条缅怀游戏风云的微博,似乎笃定了这一猜测。

好在游戏风云的官方微博仍在继续运营,并且对网友进行了统一回复,那就是游戏风云还在。

作为一名老观众,看到游戏风云没事,小发在长舒了一口气的同时也反问了自己一个问题: “ 我有多久没有看过游戏风云了? ” 。

游戏风云频道可以说承载了一代人的回忆,是无数玩家的游戏启蒙,也是中国电竞的 “ 黄埔军校 ” ,是那个时代当之无愧的 “ 旗帜 ” 。

那是中国互联网兴起的时代,各种电脑游戏在中国迅速普及,并且迅速霸占了他们爱好排行榜的第一位。

彼时的电视节目除了各种动画片和武侠电视剧,对小发这样的玩家来说是毫无吸引力的。

有闲暇时间,我更愿意去 17173 之类的网站看看游戏攻略,或者看看《 大众软件 》、《 电脑乐园游戏攻略 》之类的期刊。

那时候的网络媒体还不像现在这样方便,对于游戏的信息获取大多数来自文字和图片。

可是这一切在一个叫 GamesTV 的组织出现之后变得不一样了。

GamesTV 是由吴强、张哲晞、张瑞、文圣可等几个喜欢游戏的人在一个咖啡馆里组建的,他们打算做游戏方面的节目,顺带看看有没有可能接几个广告。

刚好那会儿美国的一个叫 IGE 的虚拟物品交易公司打算在中国收购一些传媒公司,文圣可和 IGE 中国总经理是同学,于是 GamesTV 就被 IGE 收购了。

在那个 “ 电子竞技 ” 的概念刚刚开始普及的年代,CS、《 星际争霸 》和《 魔兽争霸3 》是当时的顶流。

可是感兴趣的玩家们往往只能通过赛后看视频、战报的方式获取比赛的相关资讯,那个时候网上几乎没有直播可看,因为网速不允许。

这一切的转变发生在 2005 年,GamesTV 的创办者之一张哲晞通过自己不懈的努力,争取到了 WCG 2005 世界总决赛的免费赛事直播权。

对此 GamesTV 内部非常重视,还派出了前方报道组去新加坡做现场直播保障和采访。

所谓苦心人天不负,GamesTV 的直播取得了巨大成功,这也是中国绝大多数的电竞爱好者第一次同步看到这种世界级大赛的现场画面,这让电子竞技在中国的关注度得到了巨大提升。

再加上这一年 SKY 还拿下了中国《 魔兽争霸3 》的第一个 WCG 世界冠军,含金量十足,全国的电竞氛围可以说一下子就被带动了起来。

有了 WCG 成功的经验,2006 年 GamesTV 又成功直播了 StarsWar2 的比赛,同样取得了非常好的反响,一切慢慢走上了正轨。

由于 GamesTV 始终是个民间组织,他们没有《信息网络传播视听节目许可证》和《广播电视节目制作经营许可证》这样的官方资质,虽说官方还没出面整治,可是这终究像是个随时会引爆的炸弹一样危险。

于是在相关人士的牵线搭桥之下,GamesTV 和上海文广互动电视有限公司SiTV 合并了。

SiTV 是做数字电视节目的,旗下有一个叫游戏风云的频道,正好需要大量游戏节目。

两边一个有钱有人有节目但是没渠道没许可证,一个有渠道有证,却缺少相关的专业人才,于是一拍即合。

GameTV 的原班人马就这样原地入职了游戏风云,开始筹备频道所需要的节目。

合并后游戏风云频道的节目列表包括汇集最新游戏资讯的 “ 每日游报 ” ,讲解竞技游戏的 “ 电竞宝典 ” ,主打主机游戏的 “ 休闲街区 ” ,还有专门转播各种比赛的 “ 竞技天堂 ” 。

每天晚上游戏风云还会举办水友赛,让观众们不仅仅只能当观众,而是能更深入地参与到节目中,成为节目的一部分。

再加上节目主持人都是拥有丰富游戏经验的老玩家,主持风格也相对轻松幽默,游戏风云在短时间内就吸引了大量的固定观众,说游戏风云频道培养了中国第一批游戏主持人和游戏观众一点儿也不为过。

2007 年游戏风云还创办了自己的电子竞技联赛 G 联赛,是中国最早也是历史最悠久的电竞联赛。

G 联赛涵盖了当时所有热门的电竞项目,从《 星际争霸 》、《 魔兽争霸 》、Dota,再到后来的 DOTA2 、《 英雄联盟 》。

这之前的几年虽然国内也有各种比赛举办,但是都很不正规,质量参差不齐,拖欠奖金是常有的事。

而 G 联赛准时、正规、从不拖欠奖金,自然获得了包括选手、观众在内的所有人的认可。

也是因为游戏风云对于电子竞技不遗余力的推广,无数的观众才能看到那些经典的对决,认识了那些才华横溢的传奇职业选手。

Sky 、 infi 、 Fly100% 、 TeD 、 Th000 、 moon 、 grabby 、 BurNing 、 YYF 、 430 。。。这些名字就如同群星闪耀于名为电竞的夜空之中。

游戏风云频道一个个成员的名字,也是玩家们的集体回忆, BBC 、 117 、海涛、单车、 820 、老杨、张锐、 Miss 、淑仪。。。

这群性格鲜明的人,可以说是最早期的 “ 电竞从业者 ” ,这其中不乏职业选手,但更多的则是 “ 普通人 ” ,他们让许多玩家明白了一个道理:哪怕没有天赋成为职业选手,同样可以用别的方式为自己热爱的游戏行业贡献力量。

可是辉煌终究会转向暗淡,在过去的十几年里,视频网站、直播网站的快速兴起让观众的习惯发生了改变,传统电视媒体开始走上了下坡路。

而 G 联赛在开头的几年都是在烧钱,因为国内电竞环境始终不像韩国起步那么早,而且数字电视和网络的普及程度也不高,很少有广告商会愿意付钱。

好不容易逐渐走上正轨,可在资本进入后, G 联赛逐渐失去了自己的 “ 江湖地位 ” ,近几年的游戏风云频道也颇有英雄迟暮的感觉,扯上了很多官司。

游戏风云最早期的那些核心成员,在这个过程中因为待遇、意见不合等问题陆续出走,开创了自己的事业。

海涛、 BBC 、 117 一行人成立了 ImbaTV ,至今仍是中国最有影响力的游戏视频品牌。

淑仪、 Miss 、 820 也各自成为了直播平台的大主播,时不时还会出现在热搜上。

张锐则是成为了阿里体育的电子竞技部门总经理,继续为中国电竞发光发热。

看到这些人在离开游戏风云后事业有成,作为一名老观众,小发心里由衷为他们感到高兴,同时也很唏嘘。

高兴的是,这也算是游戏风云当年在中国电竞这篇荒地上的辛勤耕耘开花结果了,它所做出的一切努力,都化作了如今蓬勃发展的中国电竞行业的养料。

唏嘘的是,当年让霸占了无数人寒暑假时间的那个游戏风云频道,恐怕是真的回不来了。

天下有聚就有散,其实这并不是让人特别难以接受的事情,何况现在直播行、网络媒体这么发达,想看个比赛难道还不容易吗?

只是偶尔,我还是会想再看到 BBC 和老杨一起主持节目,想看锐爷和小熊和兔子再玩一次单机游戏。。。

可我也清楚的知道,那些夏天再也回不去了。

DOTA2:打法、思路、节奏、信息 五号位攻略指南

随着Minor预选赛的结束,DOTA2迅速更新全新版本7.22。除了为没有阿哈利姆神杖加成的英雄增加效果外,在一些游戏性上,7.22版本更是有了一些关键改动。而身在其中,受影响最大的,便是(弱小可怜又无助的)辅助们。

基于这个新版本,笔者就来和大家聊聊五号位的玩法思路。

版本千变万变,五号位辅助的核心玩法并未发生变化。五号位的打法思路主要还是围绕着核心位置来打,除了保证一号位顺畅发育外,我们还要做好随时支援中路、劣势路的准备。简单来说就是要控制你的存在感,帮助中单看符随时支援其他分路路让他们觉得你存在感十足,而又要让Carry感觉不到你的存在。

先来同大家聊聊辅助英雄关于阵容的搭配。

作为服务型位置,我们之于辅助英雄的选择往往要看Carry位置的眼色。若是强势的Carry英雄,我们便可以操刀带些小控制类似于暗影萨满、双头龙这样的英雄辅之,而且像暗影萨满、双头龙这样的英雄又可以弥补很多英雄所缺乏的推塔能力。

若是遇到线上能力较弱的Carry,辅助英雄的选择则更要严谨一些,这里笔者更倾向于选择线上强势更能打出优势的酱油(最好是克制敌方劣势路的英雄)而不是一味保人型辅助,用技能来消耗敌方劣势路英雄,蓝量打光去送塔,Tp出来再打消耗。值得一提的是,在这种情况下,换路避开也是一个不错的选择。

另一种换路情况是在我们辅助非常强势的Carry时。在此情况下,我们可以完全可以去换路到劣势路去针对敌方优势路大哥。举个栗子,用闪电幽魂来克制噬魂鬼便是一个优质的选择。

在前不久结束的ESL伯明翰站决赛中,Secret VS EG ppy酱利用尸王在对线期克制4爷的潮汐

简单来讲,辅助能力其实是对Carry位置的查漏补缺,缺控制的补控制,缺推塔的补推塔,缺续航的补续航。最初的阵容选择决定了你这场辅助游玩的难易。

一、与Carry的联动

首先,我们要明确保证一号位顺畅发育的思路。

1、保证Carry生存

2、保证Carry的发育

3、干扰敌方发育

而我们要做的事,基本上就是围绕这三个思路进行。保证Carry生存无需笔者多说,每个人都懂这些大道理,只是技能施放的时机有所差距,在这一点上,“勤练带来力量”,经验和思考都非常重要。

而保证Carry发育要从这两方面来讲。

控制兵线

控制兵线并没有很多人所想那么简单,辅助拉拉野Carry正反补,便可以轻易地把兵线控制在利于己方的位置。作为辅助的我们,一定要把握好拉野的时机,只有在Carry没有能力再次控制兵线时才可以拉野,否则我们只会是这条兵线上的累赘。

同理,在压制对方三号位时,切记不要吸引到小兵的仇恨,扰乱Carry控制的兵线。

如果野区被封,尽量在最短时间内解决这个问题。因为无法拉野控兵线而产生的蝴蝶效应是无法估量的,极有可能在之后的对线中让对方三号位吃到更多的经济经验。

视野

之于Carry位线眼和河道眼我们主要做以下两点考究。

1、提防中路Gank

提放中路Gank的眼位主要做在河道,主要的作用在于观察神符,为中路提供更多便捷。不过对线期我们也没必要火急火燎地早早插上河道眼,最好可以等在中路视野消失之后。

2、提防别路辅助TP Gank

这个线眼的插法多种多样,主要目的是为了观察敌方一塔前的情况,为了防止被排,我们可以插得更偏僻一些。

RTZ换分路避开对方强势分路,Fly为RTZ做保护线眼防绕后

二、辅助的核心思路

从上文中我们可以轻易提炼出辅助的两大思路。

1、小地图

2、时间

小地图和时间会告诉我们所有的待办事项。因为所需操作较为简单的缘故,作为辅助的我们往往能够拥有更多的时间去关注对线、兵线以外的事情,即小地图和时间。

小地图为我们提供了所有己方英雄和视野内敌方英雄的位置状态以及眼位信息,而时间呢会告诉我们这时应该做什么。最愚蠢的五号位就是瞎逛街无所事事,最后被抓还美名其曰打信息。

举两个例子希望大家能够思考下自己的辅助玩法。

关注小地图可以让我们能够及时支援另外两路队友,挽救其性命甚至反杀。所以我们一定要慎重使用在这种联动中起到关键作用的道具——Tp。若非必要,尽量少用。

对时间敏感可以帮助我们更简洁高效地完成拉野控符。举个栗子,每到整数分钟时,我们可以提前去野点拉野囤野。而到特定的偶数分钟数我们还可以帮助中路控符,这对于蓝猫、女王这种非常需要神符的英雄非常重要。

之于相对时间的敏感还可以帮助我们更好地控制视野。一个侦查守卫的持续时间为6分钟,在中路第一个眼即将消失也是昼夜交替的时候,不论是自己亲力亲为还是让中单自己插眼,我们都要及时地为中路补充视野。

如果精力足够,并且还是操刀带控制的酱油,我们完全可以开一个诡计之雾去插眼并动手敌方中路,顺便还可以补充上述所提到的视野。这样的好事何乐而不为呢?大概,这就是时间的魅力,它会引导你何时候做何事,拉野、Gank、插眼、控符一气呵成。

三、与其他队友的联动

基于此,笔者再来和大家聊聊辅助位同其他队友的联动。上文也提起过,时间和小地图能够告诉我们目前最紧要的事情,最需要我们去做的事情,所以辅助大都还是经验一谈,经验最老到的辅助能够判断出此时自己最应做的事情并去执行。

对线期

一个辅助在判断自己是否还应待在线上的一个重要依据便是你可不可以拉野。如果野被封掉又很难反眼,对线又打不过对方劣势路,依旧待在线上的我们只会变成Carry的累赘,不如去其他分路寻求变化。另一种情况便是Carry不再需要我们蹭经验保护他,一个人便可以应付所有的问题,到那时在做好线眼后,便到了我们分离的时刻。

若不在优势路混,我们应当去哪里?以下这两点思路或许能够帮到你。

1、囤野。在这个囤野有奖励的版本,切记一定要看时间堆野,这可是我们经济的重要来源之一。运气好,说不准还可以偷偷蹭点经验呢~

7.20版本更新内容

2、开雾。除了Gank,开雾另一个重要的战略作用便是做视野,我们完全可以利用开雾的掩护完成一些非常深入的眼位。在开雾前带假眼是一个非常好的习惯。

到六级之后的3分钟

在完整度过对线期,到达六级之后,我们将会迎来一段短暂的强势期,这段时间内,不论我们是开雾Gank和配合队友推塔都是一个非常不错的选择。但这一切的一切都要在建立在与核心位的搭配之上。

中后期

在中后期,也是团战频发期,一个辅助在宏观局势下,能力受到了极大的局限。而我们作为辅助的任务,便是尽可能散发自己的光和热,带领那些只会刷钱的核心位走向胜利。不过值得一提的是,很多人在中后期便会陷入迷茫,打团白给、瞎逛地图、机械插眼,这里笔者就来和大家聊一聊中期后我们需要注意的点,以及打法思路。

1、生存

到中后期团战中,对于辅助来说,生存可是个大难题,因为血量护甲魔抗少的缘故,辅助很容易被敌方当做首要针对目标。那么我们应当如何去解决生存这个大难题呢?

我们不妨从这几个方面入手。

出装。在出装上,我们要优先考虑能保命的道具,而在首选道具中,推推和微光都是不错的选择。这两件道具不仅可以救得自己性命,还可以在关键时刻拯救队友的性命。

让你可以操纵他们,不论出于善或恶。

团战。团战并不意味着我们就要冲在战场第一线,有时候适当的脱离战场,在关键时刻放出关键技能更为高效,而且还可以有效地避免自己“白给”。尤其是在对方核心位BKB结束后,辅助的存活情况决定了之后团战的走向。

2、思路

在无团战期间,我们的做事也要更有目的性,这其中便包括视野、小规模Gank和带线。视野问题笔者将会在之后的篇章中仔细同大家详聊。

小规模Gank我们能想到的除了开雾杀人,便是蹲在树林中杀人。这点可以和带线相提并论,不能否认的是,我们不可能去收核心位专属的安全线,危险线又太过危险,可能收一波便要撤退,这时我们的撤退便有两个选项。

第一,直接TP撤离。第二,蹲在树林中配合队友完成击杀。很多优势的积累,便是通过这种小规模Gank完成的。像是xNova、DJ哥这样的职业五号位对于这种Gank方式也是情有独钟。(当然若是纯保人型辅助可不要逞强哦~)

有时Carry纯刷不会解决任何问题,纯刷导致没节奏,辅助机械性插眼逛街,只会被敌方牵着鼻子走,被开团被roshan。只有我们辅助去牵着自家核心位去打,才能打出令人满意的效果。

好啦,以上便是笔者想要同大家分享的五号位思路、玩法。下期会同大家好好聊聊辅助道具的心得用法。万变不离其宗,用心玩DOTA才是王道,希望这些内容能为小伙伴们带来些许启发,我们下期再见!

【本文由 超凡电竞 专栏作者撰写,未经许可,严禁转载!】

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