很多在原神3.4版本才入坑的萌新,都会遇到一个问题:当初强势的卡,在现版本还是必练角色吗?说实话,当原神更新到须弥版本后,游戏环境发生了翻天覆地的变化。1.0版本、2.0版本必练的角色,如今可能连合适的队伍都找不到。
到了须弥版本,草系反应尤其是“种门”这类3元素反应队伍,凭借高下限、低成本、手法简单的优势,迅速超越了一众传统玩法,成为了萌新玩家的救星。这也是策划的高明之处,在数据不膨胀的同时,让新人能用另一种方式超越老玩家。
举一个小例子,雷电将军刚上线时,主流玩法是打直伤。圣遗物选择绝缘4件套,圣遗物选择暴充雷,2命必抽,6命九条更是“雷系专拐卡”。而到了须弥版本,雷电将军凭借E技能25秒的长轴挂雷,成了超绽放队伍最好的种子触发器,千精雷神成了低命玩家的救星。
虽然角色本身的强度没变化,但是玩法、思路、环境变了,推荐培养的角色也就不同。接下来介绍3个萌新入坑必练的4星角色,让月卡党也能满星深渊。
1,久歧忍,推荐命座:0命/2命。班尼特、行秋、香菱虽然强度高,但都是大招启动的充能困难户。相比之下,仅靠E技能启动,就能实现无成本挂雷、随身奶的奶妈久歧忍,简直是萌新之友。
久歧忍拥有精通转治疗机制,即使全堆精通,奶量也有3000一跳,足够奶满一个正常主C。目前,她的主流配队为“草行久”,核心思路为草和水生成草原核,然后由久岐忍触发超绽放反应。
这种玩法下,久岐忍很好养活。武器只需要一把4星锻造武器铁蜂刺,圣遗物全堆精通,天赋甚至不用点,双暴不用刷。只要有1000点精通,等级拉满90级,就可以打出深渊满星的DPS。
理论上来说,90级+1000点精通+草套减抗30%时,每一次超绽放可以打出3W的伤害。而且超绽放是追踪怪物的,不会出现丢失伤害的情况。最重要的是,0命下的久岐忍就几乎拥有完整的机制,E技能的实战真空期只有1.5秒,培养起来非常安逸。
在草系烈绽放体系还不成熟的情况下,只要你玩草系反应,久岐忍可以说是必练角色,没有之一。
2,行秋,推荐命座:2命/6命。推荐练行秋的,肯定不止我一个。经历过原神这么多个版本的更迭,大家都发现了一个规律:挂元素频率越高,功能性越多,角色越保值,伤害反而是次要的。而行秋就是一个典型的超模水系4星,是策划用脚填数值的代表。
解锁6命后,对单挂水能力除了夜兰(2命)无人能及。比如配合胡桃时,蒸发覆盖率能达到90%以上。即使是在低命的情况下,挂水频率也是顶级的存在。在现有的角色卡池下,能压制行秋的挂水能力的,可能也就只有烟绯、可莉了。
更关键的是,行秋除了挂水能力,还兼具多种增益效果。首先,行秋释放E技能、Q技能形成的雨帘剑,最高可以提供29%+24%的减伤,实战一般有38.32%的减伤比例。减伤效果可以对护盾生效,相当于变相提高了护盾的数值。
雨帘剑还有抗打断的效果,配合绫人、雷神、胡桃这种自带抗打断的主C,可以达到近似霸体的效果。另外,在受到伤害时,雨帘剑破碎还能提供微弱的回血,对胡桃这种需要控血的主C来说非常友好。
在原神的战斗体系中,水元素是一切元素反应的基地,天生就适合用来辅助。而行秋作为水系辅助中的佼佼者,含金量可想而知。不过行秋也有一个很大痛点,大招需要80点能量,必须要有高精的祭礼剑/西风剑,否则很难开出大招。
3,砂糖,推荐命座:1命/4命。万叶UP后,砂糖落寞了很长一段时间。因为比起砂糖,万叶的扩散减抗可控性更强,大招需求能量少,而且是以自身为中心聚怪。两者增伤效果差不多,但是实战体验天差地别。不过,对比万叶,砂糖有一个不可替代的优势:低成本的精通拐。
砂糖的天赋是按照元素精通的20%,提升全部队友的精通,精通堆到1000点后,砂糖扩散元素后,可以给全队增加200点精通。在草系队伍中,砂糖虽然无法扩散草,但是可以扩散水、雷,从而触发天赋效果。
随着须弥版本的到来,我们慢慢发现,元素精通被放在了一个非常重要的位置上。策划似乎是铁了心要淘汰班尼特,须弥版本之后的主C,基本都不依赖攻击力,而是有精通转模机制——比如提纳里、纳西妲、赛诺、艾尔海森。在这种情况下,精通拐要比攻击力拐更保值。
除了精通拐以外,砂糖偶尔还可以当成驻场主C来用。因为砂糖解锁4命后,每7次普攻,就可以减1-7秒E技能的CD。简而言之,只要是需要元素反应的队伍,砂糖就有塞进去的价值。只要有队友挂元素,砂糖就能打出非常恐怖的群体伤害。
以上3个就是当前版本,萌新入坑必练的4星辅助。对此你怎么看,欢迎一起讨论。
距离1.2版本更新已经有一段时间了,想必很多玩家都做完了雪山的主线任务,做完主线会赠送给主角一把名为“腐殖之剑”的四星单手武器。很多玩家都在犹豫,这把武效果怎么样、值得升级吗?给谁用呢?针对这些问题,下面小编就简单的解析一下这把武器。
腐殖之剑的设定首先,我们来了解一下,活动期间对于这把剑的设定。玩家使用腐殖之剑时,会对雪山地区的敌人增加60%、35%暴击率,以及70%的暴击伤害。从这些加成上来看,带这把腐殖之剑锄雪山还是很不错的。不过这个加成之是对于小部分人实用,因为之前的“长草期”使得大量玩家都拥有了毕业角色,打个雪山对于他们来说很简单。所以伤害加成的设定还是无法足够吸引玩家。
腐殖之剑的升级机制能吸引玩家升级腐殖之剑的,还要属于它的升级机制,在活动期间腐殖之剑的升级经验会比其他武器多1.5倍。另外,玩家可以通过活动碎片换取“腐殖龙髓”,来提升腐殖之剑的精炼,只要玩家愿意肝,这把武器是可以精炼到5的。
腐殖之剑值得升级吗?就以上的两种设定来说,腐殖之剑还是值得升级的,特别是没有单手剑的玩家,只需要用平常武器一半多的材料,就可以吧腐殖之剑升到满级,并且还不需要看脸抽奖,就可以得到一把精炼5的武器。
腐殖之剑的效果腐蚀之剑是一把基础攻击高、但元素充能效率略低的一把武器,它的基础攻击要比祭礼剑、西风剑高出一些。以60级的西风剑做对比,腐殖之剑要比它的攻击力高30,90级之后差了56点攻击力。而精料到5的腐殖之剑属性也很不错,可以为提升12%元素战技暴击率,以及32%的元素战技伤害。
腐蚀之剑适合谁?就腐蚀之剑的设定来说,目前最适合的人物就是班尼特,因为班尼特的大招BUFF,只算人物攻击力和武器的基础攻击力,圣遗物、羽毛的攻击力都不算。所以玩家如果没有天空之刃,那么腐蚀之剑是最适合班尼特的,不过腐蚀之剑的被动对班尼特的大招没有加持。
要说这把剑最适合谁,那还是新角色阿贝多,这被动加成、和元素充能的属性,几乎都是为它准备的,如果恰好幸运抽到了阿贝多,那么就给他用这把剑吧。
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