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TBC怀旧服:盗贼想学毒药技能?想喝菊花茶?先做职业任务吧

前言:

魔兽世界的盗贼职业虽然在国服被和谐为潜行者,但丝毫不影响这群阴影中的王者在PVP战场无穷收割。一个职业盗贼玩家,除了会充分利用闷棍、凿击、致盲、扰乱等控制技能外,合理搭配主副手毒药、及时喝菊花茶恢复能量也是一门技术活。不过,毒药技能和菊花茶配方都只能通过任务获取,所以很有必要一起来看一看盗贼的职业任务都有什么。

一、1级跑腿的任务

魔兽世界两大阵营各有4个种族能玩盗贼,联盟方是人类、暗夜精灵、侏儒、矮人,部落方是巨魔、兽人、亡灵、血精灵,在各自的出生地,只要完成了第一个杀怪任务,就能够接到面见职业训练师的任务,铜板和经验都不多,但有胜于无。

二、10级送狡诈之刃的任务

玩家到达10级后,可以通过职业任务获得【狡诈之刃】,这把单手匕首,速度2.0,秒伤6.8,还加2点敏捷,对于早期缺少装备的盗贼来说,无异是雪中送炭。六大种族,都可以在出生点外面的第一个小镇上找职业训练师接到任务,然后按指示完成后续任务,就可以拿到这把匕首。

1.联盟方:人类的任务是“军情七处→连偷带抢”;暗夜精灵的任务是“詹诺克的花→命运的召唤”;侏儒、矮人的任务是“救赎之路→国王的财宝→奥宁的报告”。

2.部落方:巨魔、兽人的任务是“瑟祖克→碎手氏族→碎手氏族”;亡灵的任务是“米奈特·卡加德→亡灵哨兵→亡灵哨兵→亡灵哨兵→亡灵哨兵”;血精灵的任务是“找到克尔图斯·暗叶→窃取情报→交回报告”。

三、16级送菊花茶的任务

菊花茶是盗贼在不应期续航的好东西,盗贼玩家16级时都有机会通过任务获得这宗神饮品。

1.联盟方:到赤脊山的湖畔镇找混乱之手阿兰提尔接任务“奈兹拉之角”,然后击杀黑石兽人寻找到【奈兹拉之角】交任务,即可得到10份菊花茶。

2.部落方:任务相对复杂一点,先要在杜隆塔尔的剃刀岭找卡普拉克按任务“向奥格瑞玛进发!”,或者找幽暗城盗贼区的米奈特·卡加德接任务“寻找碎手氏族”,再依次完成“赞杜沙→棘齿城的维尼克斯→抢劫海盗”,也能得到10份菊花茶。 如果在银月城找瑟兰尼斯接到了“谨慎的询问”任务,则可以直接开启“棘齿城的维尼克斯”任务。

四、16级考验技能的任务

盗贼的职业就是开锁、,所以在玩家16级时,会有一个专门的考核任务。任务完成后即可得到盗贼职业的专业认证。

1.联盟方:暴风城外可以找闪金镇的科瑞恩·塞尔留斯接任务“军情七处”,铁炉堡外可以找卡拉诺斯的霍格拉尔·巴坎接任务,依次做“去找霍夫丹!→国王的搜查”,达纳苏斯城外可以找多兰纳尔的詹诺克·柔歌接任务,依次做“艾瑞安·影语→艾瑞安的命令”,最终都要去湖畔镇,继续做“赤脊山的联络员→奥瑟尔伐木场”任务,不给啥好东西,就是个【收集技能认证书】!(收集多文雅啊!有文化就是不一样!)

2.部落方:银月城要找瑟兰尼斯接任务,依次是“谨慎的询问→贪婪→悲伤的事实”,幽暗城就找米奈特·卡加德接任务,依次是“芬维克·萨托斯→交易工具”,奥格瑞玛城外得找卡普拉克接任务,依次是“洛卡·刃影→洛卡的试炼→交易工具”,没有什么好东西奖,几个银币或者绿装就打发了。

五、20级教毒药技能送菊花茶配方的任务

20级后,盗贼玩家将迎来人生的高光时刻,因为通过做任务能掌握制毒本领,还能学会菊花茶的制作方法,杀人越货的本领会得到大幅提升。

1.隧盟方:由暴风城旧城区的马迪亚斯·肖尔大师提供任务,依次是“马迪亚斯和迪菲亚盗贼→克拉文之塔(获得【毒药】技能和【食谱:菊花茶】)→赞吉尔之触→赞吉尔之触→赞吉尔之触”,一般拿到大奖后就可以了,赞吉尔之触可以找人解掉,反正最终也没有啥好东西给。

2.部落方:由奥格瑞姆暗影裂口的申苏尔给任务,依次是“ 碎手军礼→卧底密探→基本不可能的任务(获得【食谱:菊花茶】→希诺特的帮助→希诺特的帮助(获得【毒药】技能)”。值得注意的是,血精灵盗贼可以在银月城接到“碎手盗贼”任务,可以根据任务指引找到申苏尔。另外,部落方的制毒技能是系列任务最后一步才给,所以要多跑路。

六、24级向拉文霍德庄园报到的任务

盗贼职业是有师傅的,艾泽拉斯隐藏在迷雾中的拉文霍德庄园就是盗贼大师隐居的乐园。盗贼玩家到达24级后,职业训练师跟你对话会多出一个选项“我可以拿走它吗”,点击后得到一封信,再使用信即接到了任务“拉文霍德庄园”,然后根据指引到南海镇右上方,在救萨尔圣母的那个城堡的旁边进入庄园,完成任务后就可以接其他后续任务了。比如“辛迪加徽章”任务,可以换声望的。需要注意的是,做“拉文霍德庄园”任务时千万不要手贱开那个箱子!而且这个声望除了可以拿来显摆之外,没有任何实质性的内容。

七、50级拉文霍德庄园给装备的任务

玩家50级后,各大主城的职业训练师又会给你任务,让你去找拉文霍德庄园的老大,做个系列任务给你送蓝装。依次是:简单的要求→密封的蓝袋子→密文碎片→碧蓝钥匙(要打神庙),奖励三选一。同时还会开放可以反复交的任务,即用重垃圾箱换声望,只是第一次会送一把飞刀。

结语:

阴影中的王者们,要让对手菊花残,关键时刻还得喝菊花茶!你们都有了菊花茶吗?

魔兽世界怀旧服盗贼职业任务制毒

\r魔兽世界怀旧服盗贼职业任务制毒20级可在训练师处接到这个职业任务,做完会送菊花茶配方(烹饪60)并解锁制作毒药。建议单人22级再去完成,20级时需2人+组队挑战。在奥格瑞玛暗影裂口的职业训练师边上找到申苏尔,在他演示敬礼后,选中他,在聊天框输入/salute对他敬礼。完成后接到卧底密探任务。做完任务线就行。\r

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\r详细答案:\r

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\r20级可在训练师处接到这个职业任务,做完会送 菊花茶配方(烹饪60)并解锁 制作毒药。\r

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\r建议单人22级再去完成,20级时需2人+组队挑战。\r

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\r以下攻略以单人22级为前提撰写。\r

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\r需要准备:\r

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\r治疗药水 至少1瓶\r

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\r菊花茶 至少1杯(16级开锁任务送)\r

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\r消失粉 常备品\r

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\r匕首(伏击用,如果你已经用剑了,随便搞把灰色的就行)\r

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\r扰乱(22级可学)\r

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\r流程与Tips\r

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\r碎手军礼\r

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\r在奥格瑞玛暗影裂口的职业训练师边上找到 申苏尔,\r

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\r在他演示敬礼后,选中他,在聊天框输入/salute对他敬礼。\r

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\r完成后接到卧底密探任务。\r

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\r卧底密探\r

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\r到贫瘠之地北面的淤泥沼泽北边,有个塔楼(54.7,5.8),可以走奥格瑞玛后门前往。\r

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\r抵达后会看见有个敌对的矮人 工头费苏勒,别靠近。\r

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\r使用任务物品 信号枪 两次,他会变绿名,靠近后对他/salute敬礼完成任务。\r

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\r完成后接到基本不可能的任务。\r

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\r基本不可能的任务\r

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\r别管塔外巡逻的两个怪,先在塔外偷钥匙。\r

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\r潜行靠近 工头希里克斯,用扰乱让他转头,然后从身后偷窃;\r

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\r进入塔楼里,扰乱两个 变异风险投资公司工人,让他们看里面,伏击秒杀一个。\r

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\r剩一个可以开闪避强杀,或者你消失后再伏击。(他俩机制如此,用伏击就会瞬秒)\r

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\r继续上楼会有两只,闷棍一个然后逐一击杀。(最好有闪避或消失以防万一)\r

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\r再上楼会看到塔外一圈有3个巡逻怪,用脸或飞刀引回塔里击杀2个就够数。\r

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\r最后上到顶楼会看见23级精英大工头普兹克·加里维克斯,等闪避冷却后再上。\r

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\r请使用 伏击 起手,机制会让他直接掉50%生命,然后就是正面硬肛了,视情况开闪避、喝茶、喝红。\r

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\r拾取头颅后开箱子,拿到药剂;同时你会中毒,你可以用急救做的抗毒药剂解毒。\r

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\r当然后续任务也会给你解毒的,返回奥格瑞玛暗影裂口的申苏尔处,获得 菊花茶配方。\r

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\r希诺特的帮助\r

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\r到希尔斯布莱德丘陵的塔伦米尔去,把赞吉尔的药剂样品交给瑟尔格·希诺特。\r

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\r在奥格瑞玛门口东侧的飞艇塔楼飞幽暗城,沿路前往银松森林->希尔斯布莱德。\r

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\r路上可以解锁瑟伯切尔飞行点,可顺路接前往塔伦米尔的任务。\r

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\r最后在瑟尔格·希诺特那等一会,他会给你专用的 解毒药剂,并教会你 制作毒药。\r

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\r至此20级职业任务就完成了。此时只会速效毒药,可回城学致残毒药。\r

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\r部落方面任务难度在于怪物的等级和强度都高于任务等级。\r

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\r需要用策划卖的破绽(伏击)来应对,或者干脆组人轮了小怪们。\r

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\r当然正式服开服时想必一群贼神在蹲怪,也许抢都不好抢……这就是另一个问题了。\r

魔兽世界怀旧服盗贼开锁攻略

  不少盗贼玩家还在苦练自己的开锁技能,这里有一篇开锁相关的升级技巧,有兴趣的快来看看吧。

魔兽世界怀旧服盗贼开锁攻略

  1-100

  BL在贫瘠之地的南边海盗船上开宝箱的任务,同样开到100,注意拿好任务物品,因为会刷一个jy鹦鹉,用任务物品可以把它变小。

  LM在湖畔镇的练习保险箱那里,尽量开到100,耗时约30分钟(没有什么人跟你抢着开的情况下)

  100-170

  BL在21级可以接到制毒任务,任务名好像是“不可能完成的任务”,要完成这个任务建议24+,并最好2人同行,因为需要干掉一个24级jy地精。做这个任务先需要向塔底的矮人发信号,行军礼,注意看任务介绍就会明白。然后到塔底找个named怪,偷他身上的钥匙,如果你没有偷到任何东西,杀了他,等他再刷新时再偷一次。

  然后到塔顶可以遇到一个24jy地精,杀了他可以拿取任务物品继续完成制毒任务。他旁边有一个箱子,这个需要你点了开锁技能后再点那个箱子,否则你将看不到打开箱子的光标当然也就无法完成任务。等你35了可以到这里升到175。

  PS:上面开锁任务中在船底所开的那一个箱子也可以练一段技能,当然前提是你没有交了任务。希尔斯布莱德那里的敦霍尔德城堡里面,上下两层也有不少箱子可以练,下层的技能要求低一些,上层的好像到150会变成绿色。

  LM在西部荒野做毒药的塔顶,有个箱子,如果我们直接点是点不到的,必须用开锁技能去点,刷新超级快,然后只有1个箱子,可以不停的点,用时20多分钟,可以到170变灰。

  170-200

  此处BL和LM通用去买一瓶水下呼吸,去神庙的水下开,基本1个小时够开到170到200了,一圈有几个箱子,一般开完要等那么3~4分钟才重新刷,耗时40分钟到1个小时。

  200-250

  祖尔法拉克,里面全部是人形怪,偷一圈,10+个箱子。偷完重置接着偷,不用打怪,而且钱不少。

  250-300

  黑下还是偷箱子,重垃圾箱,传说能出提布的箱子从楼上偷盗楼下,起码10+箱子,1个小时妥妥到300。

魔兽世界怀旧服:从分析到实操(等待)—WLK刺杀贼PVE指引前瞻篇

作者:NGA-UID63904673

一、选择刺杀贼的原因

1.毒药史诗级加强

可以看到,速效毒药现在收到AP的加成,而且毒药作为法术攻击,收各种法术加成。

这一改动让毒药伤害作为盗贼的第一输出手段。注意描述中的一定几率,速效已经改成了PPM型。(快速武器并不会带来更多的速效毒触发)

可以看到,致命毒的超过5层视为另一把武器毒药的性质(这一点导致三刀贼不负存在)。

这就注定了盗贼主副手荼毒为一速效+致命。注意描述中的30%,致命还是PPH型。(武器越快,上的越快,转换成速效的次数越多)

2.毒伤的史诗级加强

毒伤在当前版本中是吞掉致命毒药层数的,但是在未来的80奇毒天赋加持下,不再吞掉致命层数。同时每次释放毒伤之后的毒伤buff提高毒药的概率。同时毒伤可以自动续杯切割。

由于上述1-2的两条重大改动,加上刺杀系诸多天赋与毒药的贴合。一个毒药流盗贼流派出现,该流派盗贼基础特性如下:

1.致命毒药作为一个常驻buff存在。

2.速效毒药作为主要输出手段。

3.毒伤作为终结点消耗的第一选择。集伤害输出,增伤BUFF,自动续杯切割 多重特效于一身。

那么毁伤呢?

从亦步亦趋某服的测试情况来看,刺杀贼的DPS分布如下,相信未来正式上上线区别不会很大。

大概占比在10%,较差的出伤表现也就使得刺杀贼的毁伤更多是作为毒伤的影子技能.

很多盗贼口中,我们也会称这一流派的盗贼为毁伤贼。可能毒药贼会是一个更贴切的名字。当然我们还是延续传统且统一认知——刺杀贼。

二、其他重点天赋(技能、雕文)

强化破甲的天赋从提升破甲值改为降低能量值,对比战士破甲不再具备数值优势。

寻找弱点不再当前70级这样的一个10秒buff,变成始终存在。当然毒伤BUFF取代了了这个BUFF在70级的地位。

这个天赋会成为许多盗贼玩家纠结的点。看似美好,有T存在的情况下,感觉几乎能100%覆盖。

不过此天赋只增加连击点技能的暴击率(毁伤),可前文提到过毁伤占比也就10%的水平。

和上一个天赋(扭转局势)一样比较尴尬。看似美好,实际提升有限。

看似很美好的技能,实际的回能提升相比于70的副手回能可能都会差很多。刺杀贼的能量上限尤其明显。这也使得刺杀贼上限很快会出现。

一个可能会被忽略的技能。20秒30%的回能,使得战斗中的消失变成了一个类似菊花茶的战术性质的技能。

一个超强的buff型技能,需要手动释放。注意仅对流血影响的目标才能释放。所以作为盗贼很需要一个熊(猫)小伙伴。如果没有流血小伙伴我们需要一个割裂作为影子技能。

相比70,精准天赋多了对毒药命中的加成,毒药享受到法系命中。这条天赋在毒药史诗级加强之后也变得超强。

老伙计切割得到的重大提升,从30%-40%(前期仍然可以带2T6)。由于切割加成同时给到速效毒药和平砍而且提升幅度至少40%,所以切割仍然是最重要的那个buff型技能。

毁伤雕文,刺杀贼必备雕文。毁伤的能量消耗为55。

三、推荐天赋(红框是可调整天赋项,可调整空间为1点。黄框为可选项)

天赋推荐1:51/18/2

天赋推荐2:51/13/7

两套天赋整体差异主要体现在 3点选择在闪电反射还是无情打击上。(2点司机待发>2点匕首专精,属于顺带的天赋优化)

两者差异主要体现在3点无情打击和10%急速的抉择,后续有补充分析。

四、武器的选择

首先武器的选择一定是匕首,那么主要的顾虑是慢速还是快速武器。

前面一提到了速效跟致命毒药的分别为PPM和PPH,也就是说,我们携带致命药膏武器注定是快速武器,可供考虑的仅有携带速效毒药的武器快速还是慢速的选择。

快速武器相比慢速武器主要的区别是毁伤伤害上面。由于副手伤害惩戒,所以快速匕首仿副手。

因此武器的选择上:优先考虑装等秒伤,然后考虑速度。同装等秒伤的匕首,主慢副快。

关于副慢的选择:(数据是估算,但是估算下来差距过于巨大,结论是没错的)

按测试表来看,副手每快0.1攻速,可以弥补约 26-40秒伤。这将是一个巨大的装等差距,比天启对比P1的牌子匕首都大。

双快是否可行?双快提升能量回复减少毁伤伤害。后续有补充分析。

四.输出循环(重点)

输出的循环作为本篇唯一的数据分析篇章。

首先说回能:

灭绝:脱离潜行回能,专注暴击回能。由于战斗中潜行的频率很低,专注的暴击回能会成为循环中核心的能量来源(除自然回能),我们直接选取一个参考值暴击率,实际wlk来到之后的情况,存在量变但不存在质变。

我们选择一个容易达到的回能水平来模拟:30%平砍暴击,1.2秒主副手各一刀。即天赋回能=1/1.2*2*0.3*2=1,整体回能速度为 11/s。

同时理论上毒伤buff即使只存在3秒(2星毒伤),也可容纳2次毁伤。因此无需考虑毁伤的毒伤buff覆盖而强行打1毁1毒的循环(2星毒伤排除)。

补充:毁伤技能打入毒伤buff期望收益(为什么毁伤药打进毒伤BUFF,为什么高能量位输出)

再看毒伤技能和毁伤技能:

同时以一个P1 raid中的属性来进行模拟:

终结技能的选择(毒伤的选择):我们只有2个方案——3星以上;4星以上。

上面模拟的是最缺能时间段的循环情况,可见,3星以上的模拟情况即使不计算毒伤BUFF的提升也是优于4星以上的。且循环的选择只与AP/暴击率有关系,与回能速度没有任何关系。

补充分析1:扭转局势+1。

优先3星毒伤的循环每分钟循环次数约7.7次,即20秒(5星切割)循环次数约为2.5次。即50%情况下存在20秒内2次终结技能,此时断切风险为0.2*0.2*0.5=2%,综合断破风险为2%。即2%概率减少一次都毒伤并增加毁伤2%的暴击率。结果如下:

起手能量问题:

锁喉起手+切割+血之饥渴是否能跟2毒伤?

9*(10*1.3+1)+100=226

锁喉+切割+血之饥渴耗能=50+25+15=90,剩余能量226-90=136

2毒伤需要能量=(55+35)*2=180。能量缺口约 40-50。其中+10能量条可以解决10,菊花茶能解决剩下部分。

可见,扭转局势+1 在期望数据商并不支撑点击。当然如果点2点,那就亏亏亏死了。

补充分析2:双快

双快其中一个手的回能提升 1.8/1.5=1.2倍,整体回能达到1.1倍。即后续回能按11.1/s计算。毁伤伤害减少白字部分=武器秒伤*0.3

双快和主慢副快几乎是一致的。主慢副快略略略高一点点。

补充分析3:18/2和13/7

对比前表5点无情打击对比2点无情打击,提升幅度约14.4%,即技能伤害提升14.4%,再结合前序的伤害分布毒伤+毁伤约25%占比,提升约3.5%;毒伤buff覆盖提升约8.5%,提升速效约3.2%。2点伺机待发,约提升2%。综合提升3.5+3.2+2=8.8

10%的急速提升的基底是33.3%毒药+30%攻击63.3%,高估后提升约6.3%;急速带来更多回能,暴击回能提升10%,总回能提升>2%,DPS提2%左右(类比双快类似),2匕首专家提升2%全局暴击约1.1%。综合提升9%以上。综合来看还是18/2优势很大。

起手选择:

首先针对可隐身场景,起手几乎无争议。可隐身场景:隐身锁喉,先切割后血之饥渴。主要差异在于非隐身起手场景:

非隐身起手场景起手分别为:

1.毒刃起手:毒刃切割血之饥渴

2.毁伤起手:毁伤切割血之饥渴

不考虑破甲情况,毁伤还是比毒刃有些一些的。优势大约1.3倍。即使考虑破甲1.3倍应该也稀释不掉了。

所以起手选择:能隐则隐,隐打锁喉,不隐毁伤,先切割后血之饥渴。

五、结论和展望

1.前瞻篇的前瞻内容,重点讲了刺杀贼几个重要的技能和天赋和主要一般操作手法。

2.起手:能隐则隐,隐打锁喉,不隐毁伤,先切割后血之饥渴。

3.战斗循环:一二星毁伤,三星(以后)毒伤。

4.切割率不再考虑之后。毁伤的毒伤BUFF覆盖率将变成考核一个盗贼基本功过不过关的重点。—高能段位输出必须药适应。+10能量条天赋相当好。

5.消失可以起到一个近似茶的作用。考虑到消失的cd以及一些其他功能还是不要随意释放,做好战术安排。

6.疑问1:穷追猛砍少点1点换到扭转局势?数值上不支持,亏一点点伤害。但是相信我100%的冲榜选手会选择+1扭转局势(+10能量条与扭转局势更配额)。毕竟毒伤变切割的概率只有2%,赌概率吧。gogogo

7.疑问2:18/2还是13/7?本篇初步估算18/2比13/7的有巨大优势(10%急速天赋按照1.1倍加成的话,本次修正原因也基于此,后续正式上线在核对一次)。详情等待后续飞鸟的具体分析及说明。

8.疑问3:主慢副快还是双快?任何装等下绝不可能带双慢,本篇初步估算主慢副快略好,但微乎其微,主快暴击多回能多DPS就多也是一个伪命题。

主手速效,副手致命。配置原则,先选一把最快速度匕首,再选最高装等匕首,高装等放主手,速效给慢速(仅有一把高装等快速武器的时候,可能出现主快副慢,此时主致命副速效)。详情等待后续飞鸟的具体分析及说明。

六、鸣谢

最后本文由Tillidan收集并整理,飞鸟@飞雪叶子 、亦步亦趋@亦步亦趋 共同完成,特此鸣谢。

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