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《上古卷轴5》还在更新,但已经没有人愿意为它点赞了

史无前例的0赞补丁。

自2018年的E3展以来,玩家们对于《上古卷轴6》的认知就停留在了那段半分钟的概念PV。

3年之后,B社游戏总监陶德在接受《每日电讯报》的媒体采访时提到,《上古卷轴6》目前仅停留在设计阶段,换成大家更熟悉的说法,那就是国内玩家时常调侃的那句“新建文件夹”。

B社近些年来的心思显然都放在了《辐射76》的运营和《星空》的开发上,前者开局崩盘的口碑,后者放弃11月11日发售的原定计划,都不难看出B社这个400人的团队面对多个大型项目实在是有些分身乏术。

不过即便如此,B社还是在百忙之中抽空应付了一下《上古卷轴》的粉丝。《上古卷轴5》发售十周年之际,陶德来到了玩家社区,与玩家们分享了游戏开发背后的趣闻以及未来的规划,顺便还推出了个名为“十周年纪念版”的全新版本,以DLC的形式出售,主打的就是情怀。

尽管跟原版游戏没有本质区别,但十周年纪念版的存在起码证明了B社还没有忘记这个11年没有新作的IP,游戏上线后,接连5个更新补丁也算是表明了B社长线运营的决心。

只是与B社的预期相反,《上古卷轴5》的玩家们似乎不太喜欢如此“勤勤恳恳”的高强度更新,每逢游戏新版本推出之际,玩家们总是如临大敌,叫苦不迭。这种圈外人士看来有些奇怪的现象从十周年纪念版宣布之初便开始成型,直到9月15日的更新,这条来自官方的更新补丁收获了2000多条不怎么健康的评论,以及史无前例的0个点赞。

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在时隔8个月之后,《上古卷轴5 十周年纪念版》迎来了属于它的第4个更新补丁。这个190MB大小的更新文件,只有短短两行的简洁说明:修复了日本和中国地区访问MOD的问题,以及修复了游戏内购商店的显示问题。

对于不怎么了解这款游戏的玩家来说,这怎么看都只是一次常规的BUG修复,尽管没什么实质性的更新,但BUG修了总比没修好;不过对于至今仍在天际省逗留的玩家来说,光是“版本更新”这四个字就已经足够骇人听闻,让人避之不及。

《上古卷轴5》这款于2011年发售的游戏如今在Steam平台仍有上万的活跃用户,如此长久的生命力与MOD社区的生机与活力不无关系。游戏本身与MOD相辅相成,或者换句话说,《上古卷轴5》就是“游戏MOD”的代名词,即便是没玩过本作的路人玩家也多多少少了解过其背后庞杂的MOD环境。玩家用MOD填补了游戏的每一处遗憾,美化了游戏内的每一寸土地,甚至在这里,还诞生了某些商业游戏的雏形。

2021年好评如潮的独立游戏《遗忘之城》的前身便是《上古卷轴5》的MOD

正是在MOD撑起游戏热度与内容的大背景下,《上古卷轴5》的官方更新不能说是徒劳无益,只能说是多此一举。一方面,这款历经多个版本更迭的游戏本就没有多少恶性BUG急需修复,即便有也早在民间MOD制作者的手里得到完美解决,B社推送的多半都是些无关痛痒的小修小改;另一方面,游戏的版本升级会导致大量MOD失效,对玩家的游玩热情几乎呈毁灭式的打击。

高清MOD包动辄数十上百G的大小

在国外的大型MOD社区,一共有47921个可正常使用的MOD被收录。为了分类整理如此繁杂的文件,玩家们通常需要一个统一的前置工具,以及专门的管理工具。这些工具都与游戏版本高度绑定,但凡版本号不匹配,都会出现报错崩溃等问题。每逢官方版本更新,玩家要么忍痛删除MOD,要么耐心等待新版本的适配,要么干脆回退版本,停留在一切正常的旧版游戏里。

Mod Organizer 2,目前主流的MOD整理分类工具

自打十周年纪念版推出之后,B社似乎从没考虑过广大MOD玩家的心情,游戏的版本迭代经常打得玩家措手不及,且毫无章法。在9月15日的补丁之前,玩家享受了8个月不被更新所困扰的清静时光,而这次突然出现的更新补丁,在修复了两个无关紧要的BUG的同时带来了更多的BUG,游戏不得已在7天之后又推送了一次紧急更新。

9月21日的更新公告依旧是熟悉的0赞

短短一周,两次更新,刚把MOD重新安装好的玩家又得倒腾一次,如此反复无常,玩家们的怨气与怒火便也不难理解。

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《上古卷轴5》长久以来的良好MOD生态,在十周年纪念版正式推出之后才开始走向崩坏。如果玩家没有安装,甚至是没有购买这个所谓的十周年纪念版,是不是就能不被官方的更新补丁持续骚扰了?很遗憾,答案当然是不能。

在发售之后的11年间,《上古卷轴5》总计推出过三个大型分支版本,分别为传奇版、特别版以及本次事件的主角十周年纪念版。

传奇版作为最早发售的特殊版本,集成了原版的所有更新与DLC,拥有相当完善的MOD环境;而后推出的特别版则是在传奇版的基础上在画面表现、运行效率、兼容适配等方面进一步精进,可以看作是更为成熟的版本。

尽管传奇版与特别版在本质上并无区别,但B社还是将两个版本当作两部作品,以单独售卖的形式于2016年推出了特别版。由于不同版本的MOD互不兼容的问题,最初支持特别版的MOD寥寥无几,但在数年时间的发展过程之中,特别版已经晋升为MOD支持最丰富的版本,逐渐成为新玩家入坑首选。

传奇版在特别版开售之后便下架绝版

单独售卖的形式给了玩家选择的权力,但凡特别版出了什么岔子,玩家都可以回到熟悉的传奇版继续在天际省遨游,不过十周年纪念版的出现,剥夺了这份属于玩家的选择权,因为这一次,游戏采用的是强制补丁升级的方式,替换原有的旧版,将玩家手里的特别版升级为统一的版本。

十周年纪念版的更新分为免费与付费两部分,没有花钱的玩家同样能享受到稀世珍品、圣徒与诱惑者、生存模式以及钓鱼任务线四个全新内容,付费玩家更能在此基础上追加获得大大小小总计70个拓展要素。

听上去好像相当豪华,但实际上这74处新增内容,大都是由民间MOD移植而来,换言之,这次的十周年纪念版,其实就是打着官方的旗号将民间MOD正规化的行为。

早在2017年,B社就为特别版推送了强制更新,在游戏中内置了一个名为“创造俱乐部”(Creation Club)的内购商城,玩家可以在Steam商店页面付费购买CC点数,并在游戏中消耗对应的点数进行消费。

付费内容的价格从100到900点数不等

创造俱乐部并不是《上古卷轴5》的首创,B社旗下的《辐射4》也有相同的内购商城。这些商城里摆放的并非官方提供经验卡、游戏货币之类的付费道具,而是官方从玩家社区中发掘而来的民间MOD。尽管B社也对其中的部分MOD做过些许优化修改,但大多数MOD还是原封不动地照搬至游戏内,以至于即便是出现了BUG,也不见得会被官方修复。

甚至有了修复MOD的MOD

游戏发售十周年之际,B社再请这些民间MOD制作者制作了部分新内容,并将此前创造俱乐部中的付费MOD尽数打包,便有了如今的十周年纪念版。单论性价比,十周年纪念版显然要比单独购买CC点数更为划算,但B社似乎也没考虑过,玩家们其实根本就不稀罕这些敷衍凑数的MOD。

3

在这次前无古人的0赞更新之前,尽管十周年纪念版的Steam商店界面写着“支持繁体中文”,但游戏内却一直未能实装中文。

谨防新型网络

这倒并不是语言歧视,只是B社的后续运营效率低下,直到数个版本更新之后,他们才补上了这应有的中文。说来讽刺,这段时间国内购买了十周年纪念版的玩家,普遍都买着正版玩着盗版,所谓“正版受害者”不过如此。

花钱受罪并不是中国玩家单方面的问题,十周年纪念版的粗糙体现在各个层面。比如游戏的内置官方MOD,在下载游戏时不会一并下载,反倒是要求玩家在进入游戏后用着B社提供的“低速服务器”缓慢下载。

而售价20美元的付费内容,单论质量也值不回票价。且不谈实际可供玩家游玩的内容本就不多,大部分都只是几件装备武器,真正意义上的全新内容只有钓鱼模式引入的新玩法,甚至新增的所有任务都省去了请配音演员的开支,只是用纸条书信敷衍了事。

至于买游戏送BUG的祖宗之法,十周年纪念版也同样继承了下来。去年12月13日的补丁更新,他们修复了少许问题,却在更新文件中错误地使用了损坏纹理,带来了更为严重的闪退问题。玩家社区在第一时间跟进解决问题,而官方的修复补丁直到一个月后才姗姗来迟。

特别版降级补丁的总下载次数已经突破百万

《上古卷轴5》MOD社区的高度发达是不争的事实,但碍于语言、环境等多方面因素的影响,中国玩家想要顺畅地体验各式各样的MOD可不容易。比起详细阅览MOD安装教程和在广告堆里翻出几个可用的MOD,国内玩家还是更偏向于使用专门的整合包,即大量实用MOD统一整理而成的文件,解压便用,方便快捷。

知乎用户@GR4P3撰写的《上古卷轴5》MOD安装教程,光是看着旁边的目录就能劝退大批玩家

正是懒人整合包的出现,催生了大量贩卖这些文件的不良商家。他们打着信息差,以“幸苦费”的名义赚取小白萌新手里的钱财,在盗用民间MOD的同时重创了国内MOD创作者的热情。

新玩家下意识地认为这些整合包是需要购买的

十周年纪念版的内置官方MOD本应是好事,招安MOD作者、让利分成的激励机制、简化MOD安装流程、还能帮助新玩家理解MOD的的性质以避免向盗版商家充值。不过B社过于随便的态度,让这个本该热烈庆祝十周年的特殊版本口碑惨淡,显得有些“吃相难看”。

十周年纪念版Steam好评率

时不时跳出来在可有可无的细节层面修修补补,在捅出更大的篓子之后继续加急修复,每次的更新公告背后都是无数玩家的痛苦哀嚎。就结果而言,十周年纪念版算是《上古卷轴5》这款名作口碑最差的版本,只要它还在更新,玩家们的日子就不算太平。

吃尽了民间MOD红利的B社没理由不知道玩家群体对于《上古卷轴5》更新补丁的抵制情绪。比起维护游戏稳定的MOD环境,B社还是更喜欢持续推出毫无意义的更新补丁,继续推广优化他们所打造的官方MOD平台,即便这么做会毁掉全体玩家接下来数天的游戏体验。

四条更新内容三条与游戏内购相关

如果你是对MOD没什么兴趣的新玩家,只想看看原汁原味的天际省究竟长什么样,十周年纪念版其实也没什么大问题。目前不少民间MOD作者都在尽力适配这个全新版本,只要B社日后的更新不再那么频繁,将它打造为另一个适合新人入坑的版本恐怕也只是时间的问题。

当然了,考虑到《上古卷轴6》缓慢的开发进度,留给《上古卷轴5》的时间还有很多很多。

群星stellaris控制台代码大全

群星stellaris控制台代码大全

能源

energy <数值>

增加<数值>数量的能量币。只输入energy或cash,不加具体数值,会增加5000能量币。

cash <数值>

矿物

minerals <数值>

增加<数值>数量的矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。

食物

food <数值>

增加<数值>数量的食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。

合金

alloys <数值>

增加<数值>数量的合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。

影响力

influence <数值>

增加<数值>数量的影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。

凝聚力

unity <数值>

增加<数值>数量的 凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。

工业科研点数

engineering <数值>

增加<数值>数量的工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。

社会研究点数

society <数值>

增加<数值>数量的社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。

物理学点数

physics <数值>

增加<数值>数量的物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。

国家理念(Civics)是群星中一个文明的全局特性,在游戏开始时,玩家可以根据自己的权力体制选择2个国策,游戏开始后,在完成了科技星系管理后解锁第3个国家理念槽

地貌改造(Terraforming)是指对星球地表进行改造,使其气候更适宜帝国居民居住。地貌改造还可以把星球地表全部障碍物移除。地貌改造需要社会学研究基础,并消耗大量能量币能以及时间。

群星中的可选择星球(包括宜居星球、非宜居星球、恒星)均在控制台命令 planet 可修改的范围内,但恒星类基本属性保持不变:如可以将某类恒星通过指令 planet_class pc_black_hole 改为黑洞,但不能在其上修建物质解压器

如可以在时之虫修改而成的黑洞上修建戴森球

如修改恒星类型后在银河系视图(即大地图)上仍显示原来的恒星类型

示例:修改星球类型为盖亚 选定星球planet_class pc_gaia

选定星球 planet_class pc_<星球类型>

沙漠星球

planet_class pc_desert

干旱星球

planet_class pc_arid

草原星球

planet_class pc_savannah

热带星球

planet_class pc_tropical

陆地星球

planet_class pc_continental

海洋星球

planet_class pc_ocean

苔原星球

planet_class pc_tundra

极地星球

planet_class pc_arctic

高山星球

planet_class pc_alpine

气态巨行星

planet_class pc_gas_giant

小行星

planet_class pc_asteroid

冰晶小行星

planet_class pc_ice_asteroid

晶态小行星

planet_class pc_rare_crystal_asteroid

熔融星球

planet_class pc_molten

荒芜星球

planet_class pc_barren

荒芜星球

planet_class pc_barren_cold

剧毒星球

planet_class pc_toxic

冰封星球

planet_class pc_frozen

死寂星球

planet_class pc_nuked

蜂巢星球

planet_class pc_hive

机械星球

planet_class pc_machine

屏障星球

planet_class pc_shielded

人工智能星球

planet_class pc_ai

孵化星球

planet_class pc_infested

盖亚星球

planet_class pc_gaia

环形世界

planet_class pc_cybrex

B型恒星

planet_class pc_b_star

A型恒星

planet_class pc_a_star

F型恒星

planet_class pc_f_star

G型恒星

planet_class pc_g_star

K型恒星

planet_class pc_k_star

M型恒星

planet_class pc_m_star

M型红巨星

planet_class pc_m_giant_star

T型褐矮星

planet_class pc_t_star

黑洞

planet_class pc_black_hole

中子星

planet_class pc_neutron_star

脉冲星

planet_class pc_pulsar

环形世界

planet_class pc_ringworld_habitable

破损的环形世界

planet_class pc_ringworld_habitable_damaged

环形世界环形世界

planet_class pc_ringworld_tech

破损的环形世界

planet_class pc_ringworld_tech_damaged

环形世界

planet_class pc_ringworld_seam

破损的环形世界

planet_class pc_ringworld_seam_damaged

轨道居住站

planet_class pc_habitat

虚境星球

planet_class pc_shrouded

残破星球

planet_class pc_broken

粉碎星球

planet_class pc_shattered

纳米星球

planet_class pc_gray_goo

破碎星球

planet_class pc_egg_cracked

晶态小行星

planet_class pc_crystal_asteroid

被屏蔽的环形世界区段

planet_class pc_ringworld_shielded

被屏蔽的居住站

planet_class pc_habitat_shielded

都市星球

planet_class pc_city

遗落星球

planet_class pc_relic

特性(Traits)在群星中代表了一个物种的功能特征、能力与个性。游戏中玩家可以在游戏开始前预选起始物种的特性。

在为物种添加控制论(机械飞升一段添加特性)特性之后,会导致飞升路线固定

但为物种添加灵能特性之后,并不会固定飞升路线,极有可能出现拥有两个灵能特性的BUG

示例:

为物种0(玩家初始物种)添加特性强壮add_trait_species 0 strong

移除物种0特性孤僻remove_trait_species 0 solitary

添加正面特性

add_trait_species @ <物种特性>

移除负面特性

remove_trait_species @ <物种特性>

物种特性列表

特性

效果

天生工程师

+15%

Natural Engineers

地块工程学研究点数产出

天生物理学家

+15%

Natural Physicists

地块物理学研究点数产出

天生社会学家

+15%

Natural Sociologists

地块社会学研究点数产出

快速繁殖

-10%

Rapid Breeders

人口成长所需点数

天赋异禀

+1

Talented

领袖技能等级

快速学习

+25%

Quick Learners

种族领袖经验值获取速度

+20%

强壮

地面军队伤害

Strong

+5%

地块矿石产出

+50%

游牧

移民速度

Nomadic

-25%

重新定居花费

合群

+5%

Communal

人口幸福度

魅力非凡

成为统治者后+25其他文明对本国的看法

Charismatic

耐久

+15

Enduring

领袖寿命

+100%

自愈体

卫戍部队生命值

Resilient

+50%

驻守防御

环保

-20%

Conservationist

消耗品花费

农业

+15%

Agrarian

地块食物产出

节俭

+15%

Thrifty

地块能源产出

勤劳

+15%

Industrious

地块矿石产出

+10%

聪慧

地块工程学研究点数产出

Intelligent

+10%

地块物理学研究点数产出

+10%

地块社会学研究点数产出

善于适应

+10%

Adaptive

环境适应度

顺从

+25%

Conformists

统治思潮吸引力

+40%

非常强壮

地面军队伤害

Very Strong

+10%

地块矿石产出

极易适应

+20%

Extremely Adaptive

环境适应度

可敬

+75

Venerable

领袖寿命

控制论

+20%环境适应度

Cybernetic

+5%地块矿石产出

+10%地面军队伤害

+5%地块工程学研究点数产出

灵媒

+5%地块物理学研究点数产出

Psionic

+5%地块社会学研究点数产出

+5%地块能源产出

+5%人口幸福度.

美味

+50%人口提供的食物

Delicious

+10%地块矿石产出

+10%地块食物产出

精神阉割

-50%地块凝聚力产出

Nerve Stapled

-50%地块能源产出

-75%地块物理学研究点数产出

-75%地块工程学研究点数产出

-75%地块社会学研究点数产出

多产

-30%人口成长所需点数

Fertile

+5%人口幸福度

+20%地块工程学研究点数产出

博闻强识

+20%地块物理学研究点数产出

Erudite

+20%地块社会学研究点数产出

+1领袖技能等级

活力四射

+30%环境适应度

Robust

+30领袖寿命

示例:

在物种ID为1的物种上修改沙漠适应为干旱适应则add_trait_species 1 trait_pc_arid_preference以及remove_trait_species 1 trait_pc_desert_preference

add_trait_species @ trait_pc_<栖息特性>

remove_trait_species @ trait_pc_<栖息特性>

*推荐复制粘贴(配合debugtooltip使用)

领袖特性(Leader traits)在群星中代表了一个领袖的功能特征、能力与个性。

护卫舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_corvette_focus 60

驱逐舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_destroyer_focus 61

巡洋舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_cruiser_focus 62

战列舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_battleship_focus 63

征募者 add_trait_leader @ trait_ruler_recruiter 64

出身士卒 add_trait_leader @ trait_ruler_from_the_ranks 65

筑防者 add_trait_leader @ trait_ruler_fortifier 66

深通后勤 add_trait_leader @ trait_ruler_logistic_understanding 67

军事先驱 add_trait_leader @ trait_ruler_military_pioneer 68

好战 add_trait_leader @ trait_ruler_warlike 69

重视建筑 add_trait_leader @ trait_ruler_architectural_sense 70

开拓精神 add_trait_leader @ trait_ruler_frontier_spirit 71

星球整形师 add_trait_leader @ trait_ruler_world_shaper 72

星辰大海 add_trait_leader @ trait_ruler_home_in_the_sky 73

实业家 add_trait_leader @ trait_ruler_industrialist 74

伯乐之眼 add_trait_leader @ trait_ruler_eye_for_talent 75

关系深厚 add_trait_leader @ trait_ruler_deep_connections 76

魅力非凡 add_trait_leader @ trait_ruler_charismatic 77

人民公仆 add_trait_leader @ trait_ruler_champion_of_the_people 78

扩张主义者 add_trait_leader @ trait_ruler_expansionist 79

重视农耕 add_trait_leader @ trait_ruler_fertility_preacher 80

投资者 add_trait_leader @ trait_ruler_investor 81

太空矿工 add_trait_leader @ trait_ruler_space_miner 82

探险家 add_trait_leader @ trait_ruler_explorer 83

舰队组织者 add_trait_leader @ leader_trait_fleet_organizer 84

改革家 add_trait_leader @ leader_trait_reformer 85

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_erudite 86

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_cyborg 87

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_synthetic 88

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_psionic 89

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_chosen 90

蜂巢思维 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_hive_mind 91

机械智能 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_machine_intelligence 121

不稳定代码库 add_trait_leader @ leader_trait_unstable_code_base 133

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_brainslug 244

铁拳 add_trait_leader @ leader_trait_iron_fist 43

退伍老兵 add_trait_leader @ leader_trait_army_veteran 44

退伍海军军官 add_trait_leader @ leader_trait_retired_fleet_officer 45

建筑学爱好者 add_trait_leader @ leader_trait_architectural_interest 46

土地培育师 add_trait_leader @ leader_trait_agrarian_upbringing 47

知识分子 add_trait_leader @ leader_trait_intellectual 48

环境工程师 add_trait_leader @ leader_trait_environmental_engineer 49

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_governor_erudite 50

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_governor_cyborg 51

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_governor_synthetic 52

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_governor_psionic 53

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_governor_chosen 54

正义凌然 add_trait_leader @ leader_trait_righteous 55

贪婪 add_trait_leader @ leader_trait_corrupt 56

杀器焊匠 add_trait_leader @ leader_trait_warbot_tinkerer 125

AI辅助设计 add_trait_leader @ leader_trait_ai_aided_design 126

推土机 add_trait_leader @ leader_trait_bulldozer 127

善于分析 add_trait_leader @ leader_trait_analytical 128

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_governor_brainslug 242

纳米机器个体 add_trait_leader @ leader_trait_governor_gray 243

城邦商人 add_trait_leader @ leader_trait_enclave_trader 248

废物处理专家 add_trait_leader @ leader_trait_waste_management_specialist 251

拜金教商人 add_trait_leader @ leader_trait_nuumismatic_priest 252

神谕 add_trait_leader @ leader_trait_governor_oracle 258

细致 add_trait_leader @ leader_trait_meticulous 92

灵光一闪 add_trait_leader @ leader_trait_spark_of_genius 93

无忧无虑 add_trait_leader @ leader_trait_carefree 94

漫游者 add_trait_leader @ leader_trait_roamer 95

考古学家 add_trait_leader @ leader_trait_archaeologist_ancrel 96

考古学家 add_trait_leader @ leader_trait_archaeologist 97

偏执 add_trait_leader @ leader_trait_paranoid 98

狂热 add_trait_leader @ leader_trait_maniacal 99

定制AI助理 add_trait_leader @ leader_trait_custom_AI_assistant 100

知性AI副官 add_trait_leader @ leader_trait_sapient_AI_assistant 101

专长:材料科学 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_materials 102

专长:推进力学 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_propulsion 103

专长:宇航技术 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_voidcraft 104

专长:工业 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_industry 105

专长:力场操控 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_field_manipulation 106

专长:粒子物理 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_particles 107

专长:计算技术 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_computing 108

专长:灵能理论 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_psionics 109

专长:新世界理论 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_new_worlds 110

专长:治国术 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_statecraft 111

专长:生物学 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_biology 112

专长:军事理论 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_military_theory 113

策展人 add_trait_leader @ leader_trait_curator 114

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_erudite 115

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_cyborg 116

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_synthetic 117

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_psionic 118

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_chosen 119

毛巾携带者 add_trait_leader @ leader_trait_towel 120

目录编纂者 add_trait_leader @ leader_trait_cataloger 134

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_brainslug 238

受挫 add_trait_leader @ leader_trait_traumatized 253

伤残 add_trait_leader @ leader_trait_maimed 254

受启发的考古学家 add_trait_leader @ leader_trait_inspired_archaeologist 255

受启发的研究员 add_trait_leader @ leader_trait_inspired_researcher 256

受启发的调查员 add_trait_leader @ leader_trait_inspired_surveyor 257

克制 add_trait_leader @ leader_trait_restrained 24

传奇英雄 add_trait_leader @ leader_trait_charismatic 25

屠夫 add_trait_leader @ leader_trait_butcher 26

身先士卒 add_trait_leader @ leader_trait_glory_seeker 27

纸上谈兵 add_trait_leader @ leader_trait_armchair_commander 28

陆战队后勤专家 add_trait_leader @ leader_trait_army_logistician 29

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_general_erudite 30

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_general_cyborg 31

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_general_synthetic 32

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_general_psionic 33

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_general_chosen 34

佣兵战士 add_trait_leader @ leader_trait_general_mercenary_warrior 35

零件再利用 add_trait_leader @ leader_trait_parts_cannibalizer 129

灌输恐惧 add_trait_leader @ leader_trait_demoralizer 130

不稳定道德核心 add_trait_leader @ leader_trait_erratic_morality_core 131

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_general_brainslug 239

战略家 add_trait_leader @ leader_trait_trickster 0

舰队后勤专家 add_trait_leader @ leader_trait_fleet_logistician 1

工程师 add_trait_leader @ leader_trait_engineer 2

火力全开 add_trait_leader @ leader_trait_aggressive 3

谨慎 add_trait_leader @ leader_trait_cautious 4

侦查专家 add_trait_leader @ leader_trait_scout 5

不屈 add_trait_leader @ leader_trait_unyielding 6

神经质 add_trait_leader @ leader_trait_nervous 7

其疾如风 add_trait_leader @ leader_trait_gale_speed 8

懒散 add_trait_leader @ leader_trait_lethargic 9

哨兵训练 add_trait_leader @ leader_trait_sentinel 10

蜂巢亲和 add_trait_leader @ leader_trait_hive_affinity 11

虚空猎手 add_trait_leader @ leader_trait_void_swimmer 12

虚无缥缈 add_trait_leader @ leader_trait_ethereal 13

次元巡航 add_trait_leader @ leader_trait_dimensional_stutter 14

屠龙者 add_trait_leader @ leader_trait_dragonslayer 15

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_erudite 16

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_cyborg 17

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_synthetic 18

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_psionic 19

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_chosen 20

赛博勒克斯数据库 add_trait_leader @ leader_trait_cybrex 21

佣兵战士 add_trait_leader @ leader_trait_mercenary_warrior 22

大可汗 add_trait_leader @ leader_trait_great_khan 23

命中注定相会 add_trait_leader @ leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous 59

维护循环 add_trait_leader @ leader_trait_maintenance_loop 132

还原点 add_trait_leader @ leader_trait_restore_point 135

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_brainslug 240

地狱雄心 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_hells_heart 241

行商拦截者 add_trait_leader @ leader_trait_caravan_counter 247

科技(Technology)是群星中的重要游戏概念。

对于一个星际帝国而言,科技水平无疑是衡量实力的最重要标准之一,直接决定了帝国能否在群雄争霸中脱颖而出。在游戏之中,总计有430个科技,但对于单次游戏进程而言,玩家几乎不可能同时掌握所有的科技。

版本BUG:L星门事件链结束前使用研究全部科技代码将导致L星门无法打开

研究全部科技:research_all_technologies <数值1> <数值2>

<数值1>=除1以外的任意0~430数字 不研究事件科技,可不填

<数值1>=1 研究事件科技 可能导致游戏无响应

<数值2>=循环科技层数,不需要可不填

飞升天赋(Ascension perk)是Utopia.png “乌托邦”DLC新加入的元素,解锁整个传统分支后即可解锁一个飞升点栏位。

普通帝国的主要飞升路线共有三条可供选择,包括基因飞升、灵能飞升、合成人飞升三个方向。这三个方向是相互独立的,意味着帝国只能在一条飞升道路上越走越远,而不能兼有灵能的神力和人工智能的便利。机械帝国则有自己专属的机械飞升。

凝聚力 unity <数值>

增加<数值>数量的凝聚力,只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力

人口(Population)是《群星》中星球的核心属性。星球上的所有建筑物和区划都必须在有人口工作的情况下才会正常工作产出。

copy_pop <物种代码> 为选定行星上添加1<物种代码>代表人口

grow_pops <人口数量> 为选定已殖民行星添加<人口数量>人口 此方式添加人口思潮不可控制

巨型建筑(Megastructure)是群星中的一种星际巨型工程,类似于文明中的“奇观”,部分巨型建筑的建造需要先解锁特殊的飞升天赋,修建巨型建筑耗时极长,而且需要投入巨量的资源,但是一旦建成可以获得超出常规建筑许多倍的收益。

create_megastructure dyson_sphere_5 戴森球

create_megastructure spy_orb_4 哨兵阵列

create_megastructure think_tank_4 科学枢纽

create_megastructure gateway_final 星门

create_megastructure matter_decompressor_4 物质解压器

create_megastructure strategic_coordination_center_3 战略指挥中心

create_megastructure mega_art_installation_3 巨型艺术设施

create_megastructure interstellar_assembly_4 星际集会

create_megastructure ring_world_3_intermediate 环形世界

effect remove_megastructure=this 选定巨建输入,拆除

在《群星》中,帝国(Empire)是由一个统治下的一个或多个行星系所组成的社会群体。与现实生活中“帝国”的狭义定义不同,《群星》中6种政体类型(制、寡头制、制、君主制、蜂群思维以及机械智)的国家都可以称作“帝国”。在《群星》中,每个帝国都由一位玩家(包括AI玩家)操控。

帝国内的行政架构为三级:帝国 - 星区(核心星区和普通星区) - 行星或宜居卫星(首都和殖民地)。核心星区和普通星区均由一个或多个行星(或宜居卫星)组成,其中首都必须划归核心星区。

observe 进入观海模式,如在此时不暂停,你的帝国暂时转为AI接管

play <帝国代号> 游玩相应帝国,0为玩家帝国

舰船(Ship)是《群星》中星际帝国的重要组成部分,分为军事舰船、民用舰船等。"舰队"(Fleet)由一艘或多搜舰船组成,是玩家可以操纵的基本太空单位。玩家可以指挥舰队进行战斗,或是修建空间站设施,探查星系。

add_ship <舰船名称>

此处的舰船名称为舰船详情界面(选中舰船后点击放大镜图标进入)中级字前的文字

举例:

add_ship 大龙 生成以太巨龙

add_ship 位面异怪 生成位面之魇

add_ship 原型 生成本帝国科研船

配合observe可生成所有已知舰船(神秘堡垒生成时会有贴图BUG)

survey 探索全图(会导致先驱者事件链不能继续进行)

在群星中,资源通过一个叫做"矿脉"(deposit)的概念来实现的。

*十分有用,破 解了修改星球后只有城市区划的窘境

选中星球,开控制台,输入以下代码:

加1个能源区块(打一个就行,下面同样):

effect add_deposit = d_arid_highlands贫瘠高原

effect add_deposit = d_hot_springs温泉

加2个能源区块:

effect add_deposit = d_rushing_waterfalls激流瀑布

effect add_deposit = d_searing_desert炎热沙漠

effect add_deposit = d_frozen_gas_lake冻气湖

加3个能源区块:

effect add_deposit = d_geothermal_vent地热泄出口

effect add_deposit = d_underwater_vent水下泄出口

effect add_deposit = d_tempestous_mountain狂风暴雨中的山脉

effect add_deposit = d_junk_hollows垃圾凹地

effect add_deposit = d_irradiated_valley辐射山谷

effect add_deposit = d_underground_generator_blocked人头涌动的发电区域(似乎没效果)

effect add_deposit = d_underground_generator地下发电区域 且加2最大地块

effect add_deposit = d_numas_breath奴玛之息 且加2最大地块

加1个矿石区块:

effect add_deposit = d_veiny_cliffs矿脉悬崖

effect add_deposit = d_mineral_fields矿场

加2个矿石区块:

effect add_deposit = d_prosperous_mesa繁盛平顶山

effect add_deposit = d_ore_rich_caverns富矿洞穴

effect add_deposit = d_odd_factory_wreckage_2(没汉化)

加3个矿石区块:

effect add_deposit = d_rich_mountain富饶山脉

effect add_deposit = d_submerged_ore_veins深海矿脉

effect add_deposit = d_junk_wastes垃圾废土

effect add_deposit = d_impact_crater冲击环形坑

effect add_deposit = d_underground_mine_blocked人头涌动的矿井(似乎没效果)

effect add_deposit = d_underground_mine地下矿井 且加2最大地块

加4个矿石区块

effect add_deposit = d_metal_boneyard金属废弃场 矿产+4社会学+10%

effect add_deposit = d_worm_mine旋凿矿场

加5个矿石区块:

effect add_deposit = d_ancient_mining_site远古矿井

加1个粮食区块:

effect add_deposit = d_lichen_fields苔藓平原

effect add_deposit = d_bountiful_plains丰茂平原

effect add_deposit = d_rugged_woods崎岖森林

effect add_deposit = d_green_hills绿色山脉

effect add_deposit = d_forgiving_tundra肥沃苔原

effect add_deposit = d_boggy_fens潮湿沼泽

effect add_deposit = d_nutritious_mudland滋养泥地

加2个粮食区块:

effect add_deposit = d_fungal_caves菌落洞穴

effect add_deposit = d_lush_jungle繁盛森林

effect add_deposit = d_fertile_lands丰饶之地

effect add_deposit = d_great_river奔流河川

加3个粮食区块:

effect add_deposit = d_black_soil焦黑土地

effect add_deposit = d_teeming_reef丰饶礁石

effect add_deposit = d_marvelous_oasis非凡绿洲

effect add_deposit = d_tropical_island热带岛屿

effect add_deposit = d_fungal_forest菌落森林

effect add_deposit = d_junk_canals垃圾沟渠

effect add_deposit = d_underground_farm_blocked人头涌动的农作物洞穴(似乎没效果)

effect add_deposit = d_underground_farm地下农作物洞穴 且加2最大地块

加4个粮食区块

effect add_deposit = d_worm_farm环作农场

加5个粮食区块:

effect add_deposit = d_hyperfertile_valley肥沃异常的山谷

加6个粮食区块:

effect add_deposit = d_harvester_fields收割机田地

能多造1个微粒收集厂:

effect add_deposit = d_dust_caverns灰尘洞穴

能多造2个微粒收集厂:

effect add_deposit = d_dust_desert灰尘沙漠

能多造1个气体收集厂:

effect add_deposit = d_bubbling_swamp冒泡的沼泽

能多造2个气体收集厂:

effect add_deposit = d_fuming_bog冒泡的泥潭

能多造1个水晶收集厂:

effect add_deposit = d_crystalline_caverns水晶洞穴

能多造2个水晶收集厂:

effect add_deposit = d_crystal_forest水晶森林

effect add_deposit = d_crystal_reef水晶礁石

能多造1个贝石发电厂:

effect add_deposit = d_betharian_deposit发现贝塞里安石

能多造1个外星动物园

effect add_deposit = d_alien_pets_deposit发现外星宠物

effect add_deposit = d_valley_of_zanaam扎娜姆之谷 全科研30%加4研究岗位

外交(Diplomacy)是《群星》中帝国之间进行的和平交流。帝国之间彼此会有评价(好感度)和关系指数,受到外交活动、外交协议、思潮分歧及有威胁的行动等等因素影响。从某些角度讲,战争也是一种外交。

上古卷轴5都拥有哪些指令代码?代码大全及控制台使用教程在这里

  说到上古卷轴5这款游戏,相信平时爱玩游戏的小伙伴们一定都很熟悉它了,上古卷轴5一般指的是上古卷轴5:天际这款游戏,它是一款角色扮演类的游戏,是《上古卷轴》系列的第五部作品。游戏设定在了《上古卷轴4》的200年之后,玩家在该游戏中将扮演传说中的龙裔,然后踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。

  而一般来说,不管是在上古卷轴5游戏中,还是其他热门的游戏中,很多游戏都是拥有指令代码的,知道了这些代码再加上代码的输入方式后,我们就可以获取游戏中的物品、装备、食物等等。

  那么上古卷轴5都有哪些指令代码呢?这些代码又该如何使用呢?今天小编就来为大家介绍一下具体的方法,希望能够对大家有所帮助。

  上古卷轴5指令代码大全:

  一.控制台常用代码:

  player.modav health # 生命;

  player.modav stamina # 耐力;

  player.modav magicka # 魔法;

  player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满);

  player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0;

  player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0;

  恢复速率的每次进游戏都要打。

  player.forceav healrate # 改成这种之后每次进游戏就不用再输入了;

  行走速度: player.setav speedmult# 默认100;

  添加开锁器:player.additem a 999;

  添加金钱:player.additem 0000000f 99999;

  负重:player.forceav carryweight 99999;

  调出改变种族窗口:showracemenu;

  身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00);

  复活:resurrect;

  开锁:unlock;

  地图全开:tmm 1(0为全关闭);

  无敌:tgm;

  穿墙:tcl;

  拍照视角:tfc;

  TM开关所有菜单(建议截图时使用);

  SexChange变性;

  set timescale to # 将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感;

  player.setav dragonsouls #龙魂数量;

  player.setav shoutrecoverymult 0龙吼无cd;

  player.AddItem 00000000 #得到代号00000000的物品#个;

  player.AddSpell 00000000 得到代号00000000的魔法;

  player.removeitem FormID #从你身上移除代号为FormID的物品#个;

  player.removespell FormID 移除代号为FormID的魔法;

  resurrect复活你鼠标所选择的人或怪;

  player.setcrimegold 0 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效;

  player.payfine 守卫停止攻击,你头上的赏金清除;

  coc qasmoke 会把你传去一个拥有所有游戏物品 所有制造器具的房间;

  挑完后再用coc传送命令传出来:

  比如coc dawnstarcoc winterhlem coc riverwood。

  二.特技

  player.addperkFormID 添加特技。

  player.removeperk FormID 移除特技。

  player.setav onehanded 100 : 单手武器(One-Handed)。

  player.setav twohanded 100 : 双手武器(Two-Handed)。

  player.setav alteration 100 : 变化系(Alteration)。

  player.setav conjuration 100 : 召唤系(Conjuration)。

  player.setav destruction 100 : 毁灭系(Destruction)。

  player.setav enchanting 100 : 附魔(Enchanting)。

  player.setav illusion 100 : 迷幻系(Illusion)。

  player.setav restoration 100 : 回复系(Restoration)。

  player.setav marksman 100 : 箭术(Archery)。

  player.setav block 100 : 格挡(Block)。

  player.setav heavyarmor 100 : 重甲(Heavy Armor)。

  player.setav smithing 100 : 锻造(Smithing)。

  player.setav alchemy 100 : 炼金术(Alchemy)。

  player.setav lightarmor 100 : 轻甲(Light Armor)。

  player.setav lockpicking 100 : 开锁(Lockpicking)。

  player.setav pickpocket 100 : 偷窃(Pickpocket)。

  player.setav sneak 100 : 潜行(Sneak)。

  player.setav speechcraft 100 : 口才(Speech)。

  炼金术(Alchemy):特技总数15

  player.addperk BE127 : Alchemist炼金术士1---自制药水和毒剂效果提升20%。

  player.addperk C07CA : Alchemist炼金术士2---自制药水和毒剂效果提升40%。

  player.addperk C07CB : Alchemist炼金术士3---自制药水和毒剂效果提升60%

  player.addperk C07CC : Alchemist炼金术士4---自制药水和毒剂效果提升80%。

  player.addperk C07CD : Alchemist炼金术士5---自制药水和毒剂效果提升100%。

  player.addperk 58215 : Physician医师---自制药水对生命魔法耐力回复效果提升25%。

  player.addperk 58216 : Benefactor增益---自制药水的有益效果提升25%。

  player.addperk 58217 : Poisoner毒物---自制毒剂效果提升25%。

  player.addperk 58218 : Experimenter试药1---服用素材可知其前2个的效果。

  player.addperk 105F2A : Experimenter试药2---服用素材可知其前3个的效果。

  player.addperk 105F2B : Experimenter试药3---服用素材可知其前4个的效果。

  player.addperk 105F2F : Concentrated Poison剧毒---武器淬毒有效攻击次数加倍。

  player.addperk 105F2E : Green Thumb园艺---从植物中可采集到两份素材。

  player.addperk 105F2C : Snakeblood蛇血---抗毒增加50%。

  player.addperk 5821D : Purity提纯---消除自制药水的所有副作用和自制毒剂的所有有益效果。

  箭术(Archery):特技总数16

  player.addperk BABED : Overdraw神臂1---增加弓箭伤害20%。

  player.addperk 7934A : Overdraw神臂2---增加弓箭伤害40%。

  player.addperk 7934B : Overdraw神臂3---增加弓箭伤害60%。

  player.addperk 7934D : Overdraw神臂4---增加弓箭伤害80%。

  player.addperk 79354 : Overdraw神臂5---增加弓箭伤害100%。

  player.addperk 58F61 : Eagle Eye鹰眼---瞄准时按下格挡键可以缩距。

  player.addperk 103ADA : Steady Hand持弓1---缩距瞄准状态下时间减慢25%。

  player.addperk 103ADB : Steady Hand持弓2---缩距瞄准状态下时间减慢不清楚。

  player.addperk 105F1C : Critical Shot夺命箭1---10%致命一击。

  player.addperk 105F1E : Critical Shot夺命箭2---15%致命一击(应该是)。

  player.addperk 105F1F : Critical Shot夺命箭3---20%致命一击(应该是)。

  player.addperk 58F62 : Power Shot强弓---50%几率使敌人站立不稳,对大型敌人无效。

  player.addperk 105F19 : Quick Shot速射---拉弓速度增加30%。

  player.addperk 51B12 : Hunter's Discipli猎人训练---可从尸体上取回双倍的箭支。

  player.addperk 58F63 : Ranger游侠---提高拉弓状态下的移动速度。

  player.addperk 58F64 : Bullseye神射---15%几率使目标麻痹几秒。

  格挡(Block):特技总数13

  player.addperk BCCAE : Shield Wall 盾墙 1---格挡效果提升20%。

  player.addperk 79355 : Shield Wall 盾墙 2---格挡效果提升40%。

  player.addperk 79356 : Shield Wall 盾墙 3---格挡效果提升60%。

  player.addperk 79357 : Shield Wall 盾墙 4---格挡效果提升80%。

  player.addperk 79358 : Shield Wall 盾墙 5---格挡效果提升100%。

  player.addperk D8C33 : Quick Reflexes 快速反应---遭到重击时格挡会使时间减慢。

  player.addperk 58F68 : Deflect Arrows 御箭---击中盾牌的箭支不构成伤害。

  player.addperk 58F69 : Elemental Protection 元素防护---举盾格挡下火冰电伤害减半。

  player.addperk 106253 : Block Runner 奔跑防御---举盾状态下移动速度加快。

  player.addperk 58F6A : Shield Charge 冲刺盾击---举盾状态下加速可以撞倒大多数敌人。

  player.addperk 58F67 : Power Bash 强力盾击---可以使用强力盾击。

  player.addperk 5F594 : Deadly Bash 致命盾击---盾击造成5倍伤害。

  player.addperk 58F66 : Disarming Bash 缴械盾击---强力盾击有几率解除对方武器。

  附魔(Enchanting):特技总数13

  player.addperk BEE97 : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升20%。

  player.addperk C367C : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升40%。

  player.addperk C367D : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升60%。

  player.addperk C367E : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升80%。

  player.addperk C367F : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升100%。

  player.addperk 58F80 : Fire Enchanter烈火附魔---武器和防具上的火焰类附魔效果提升25%。

  player.addperk 58F7E : Insightful Enchanter技艺附魔---防具上的技能类附魔效果提升25%。

  player.addperk 58F7D : Corpus Enchanter体质附魔---防具上的命魔耐附魔效果提升25%。

  player.addperk 58F81 : Frost Enchanter寒冰附魔---武器防具上的冰冻类附魔效果提升25%。

  player.addperk 58F82 : Storm Enchanter风暴附魔---武器和防具上的闪电类附魔效果提升25%。

  player.addperk 58F7C : Soul Squeezer灵魂榨取---灵魂石充能时提供额外能量。

  player.addperk 108A44 : Soul Siphon灵魂吸收---对非人类目标使用终结技科自动吸收对方5%的灵魂为武器充能。

  player.addperk 58F7F : Extra Effect额外效果---一件物品可以有两种附魔。

  重甲(Heavy Armor):特技总数12

  player.addperk 7935E : Juggernaut铁壁1---增加重甲护甲值20%。

  player.addperk 79361 : Juggernaut铁壁2---增加重甲护甲值40%。

  player.addperk 79362 : Juggernaut铁壁3---增加重甲护甲值60%。

  player.addperk 79374 : Juggernaut铁壁4---增加重甲护甲值80%。

  player.addperk BCD2A : Juggernaut铁壁5---增加重甲护甲值100%。

  player.addperk 58F6E : Fists of Steel铁拳---重甲手套会在徒手攻击时根据护甲值造成额外伤害。

  player.addperk 58F6F : Well Fitted合身---全身均装备重甲时会有25%的护甲值加成。

  player.addperk 58F6C : Tower of Strength力量之塔---只穿重甲时站立不稳几率下降50%。

  player.addperk 107832 : Matching Set套装---全身重甲组成套装(材料相同)时有额外25%护甲值加成。

  player.addperk 105F33 : Reflect Blows反弹攻击---全身均装备重甲时有10%几率反弹近战伤害。

  player.addperk BCD2B : Cushioned缓冲---全身均装备重甲时从高处跌落所受伤害减半。

  player.addperk 58F6D : Conditioning调和---重甲装备时不计重量且不影响移动速度。

  轻甲(Light Armor):特技总数10

  player.addperk BE123 : Agile Defender灵敏防卫1---增加轻甲护甲值20%。

  player.addperk 79376 : Agile Defender灵敏防卫2---增加轻甲护甲值40%。

  player.addperk 79389 : Agile Defender灵敏防卫3---增加轻甲护甲值60%。

  player.addperk 79391 : Agile Defender灵敏防卫4---增加轻甲护甲值80%。

  player.addperk 79392 : Agile Defender灵敏防卫5---增加轻甲护甲值100%。

  player.addperk 51B1B : Custom Fit量身定做---全身均装备轻甲时有25%护甲加成。

  player.addperk 51B1C : Unhindered伸展无碍---轻甲装备时不计重量且不影响移动速度。

  player.addperk 105F22 : Wind Walker疾风步---全身均装备轻甲时耐力恢复速度提升50%。

  player.addperk 51B17 : Matching Set套装---全身轻甲组成套装(材料相同)时有额外的25%护甲值加成。

  player.addperk 107831 : Deft Movement神行百变---全身均装备轻甲时有10%几率避免一次近战攻击的全部伤害。

  开锁(Lockpicking):特技总数11

  player.addperk F392A : Novice Locks新手开锁---大大降低新手等级开锁难度。

  player.addperk BE125 : Apprentice Locks学徒开锁---大大降低学徒等级开锁难度。

  player.addperk 106259 : Quick Hands眼疾手快---开锁不会被注意到。

  player.addperk 107830 : Wax Key复制钥匙---如果打开的锁有钥匙,自动获得一把复制品。

  player.addperk C3680 : Adept Locks老手开锁---大大降低老手等级开锁难度。

  player.addperk 5820A : Golden Touch点石成金---宝箱中可以找到更多钱。

  player.addperk 105F26 : Treasure Hunter宝藏猎人---找到特殊财宝的几率增加50%。

  player.addperk C3681 : Expert Locks专家开锁---大大降低专家等级开锁难度。

  player.addperk 58208 : Locksmith锁匠---开锁器的起始位置接近正确位置。

  player.addperk 58209 : Unbreakable金刚开锁器---开锁器无敌了。

  player.addperk C3682 : Master Locks大师开锁---大大降低大师等级开锁难度。

  单手武器(One-Handed):特技总数21

  player.addperk BABE4 : Armsman武士1---增加单手武器伤害20%。

  player.addperk 79342 : Armsman武士2---增加单手武器伤害40%

  player.addperk 79343 : Armsman武士3---增加单手武器伤害60%。

  player.addperk 79344 : Armsman武士4---增加单手武器伤害80%。

  player.addperk 79345 : Armsman武士5---增加单手武器伤害100%。

  player.addperk 3FFFA : Hack and Slash劈砍1---单手斧攻击造成额外的出血伤害。

  player.addperk C3678 : Hack and Slash劈砍2---单手斧攻击造成额外的出血伤害。

  player.addperk C3679 : Hack and Slash劈砍3---单手斧攻击造成额外的出血伤害。

  player.addperk 52D50 : Fighting Stance战斗姿态---单手武器重击消耗耐力减少25%。

  player.addperk 5F592 : Bone Breaker碎骨者1---钉头锤攻击时忽略对方25%的护甲。

  player.addperk C1E92 : Bone Breaker碎骨者2---钉头锤攻击时忽略对方25+%的护甲。

  player.addperk C1E93 : Bone Breaker碎骨者3---钉头锤攻击时忽略对方25++%的护甲。

  player.addperk 5F56F : Bladesman剑士1---单手剑攻击时有10%的几率造成致命伤害。

  player.addperk C1E90 : Bladesman剑士2---单手剑攻击时有15%的几率造成致命伤害。

  player.addperk C1E91 : Bladesman剑士3---单手剑攻击时有20%的几率造成致命伤害。

  player.addperk 106256 : Dual Flurry双持乱舞1---双持时攻击速度增加20%。

  player.addperk 106257 : Dual Flurry双持乱舞2---双持时攻击速度增加20+%。

  player.addperk 3AF81 : Savage Strike狂暴打击---站立时重击造成25%的额外伤害且有几率斩首。

  player.addperk CB406 : Critical charge致命突袭---冲刺重击时造成双倍致命伤害。

  player.addperk 106258 : Dual Savagery双持狂暴---双持重击造成50%的额外伤害。

  player.addperk 3AFA6 : Paralyzing Strike麻痹打击---反手重击时有25%的几率使目标麻痹。

  偷窃(Pickpocket):特技总数12

  player.addperk BE124 : Light Fingers巧手1---偷窃成功率加成20%。

  player.addperk 18E6A : Light Fingers巧手2---偷窃成功率加成40%。

  player.addperk 18E6B : Light Fingers巧手3---偷窃成功率加成60%。

  player.addperk 18E6C : Light Fingers巧手4---偷窃成功率加成80%。

  player.addperk 18E6D : Light Fingers巧手5---偷窃成功率加成100%。

  player.addperk 58202 : Night Thief夜贼---目标熟睡时偷窃成功率增加25%。

  player.addperk 105F28 : Poisoned下毒---可以偷偷把毒药放进敌人口袋造成伤害。

  player.addperk 58204 : Cutpurse扒手---偷钱难度降低50%。

  player.addperk 96590 : Extra Pockets次元袋---负重上限增加100。

  player.addperk D79A0 : Keymaster钥匙大师---偷钥匙几乎是必定成功。

  player.addperk 58201 : Misdirection误导---可以偷窃对方已装备的武器。

  player.addperk 58205 : Perfect Touch神偷---可以偷窃对方已装备的物品。

  锻造(Smithing):特技总数10

  player.addperk CB40D : Steel Smithing钢铁材料锻造---可以制作钢铁盔甲和武器,并使强化效果翻倍。

  player.addperk CB40E : Dwarven Smithing矮人材料锻造---可以制作矮人盔甲和武器-并使强化效果翻倍。

  player.addperk CB40F : Elven Smithing精灵材料锻造---可以制作精灵盔甲和武器,并使强化效果翻倍。

  player.addperk CB410 : Orcish Smithing兽人材料锻造---可以制作兽人盔甲和武器,并使强化效果翻倍。

  player.addperk CB411 : Glass Smithing玻璃材料锻造---可以制作玻璃盔甲和武器,并使强化效果翻倍。

  player.addperk CB412 : Ebony Smithing乌木材料锻造---可以制作乌木盔甲和武器,并使强化效果翻倍。

  player.addperk CB413 : Daedric Smithing恶魔材料锻造---可以制作恶魔盔甲和武器,并使强化效果翻倍。

  player.addperk 5218E : Arcane Blacksmith奥术锻工---可以强化魔法武器和盔甲。

  player.addperk CB414 : Advanced Armors高级盔甲---可以制作鳞甲和板甲,并使强化效果翻倍。

  player.addperk 52190 : Dragon Armor龙皮盔甲---可以制作龙皮盔甲,并使强化效果翻倍。

  潜行(Sneak):特技总数13

  player.addperk BE126 : Stealth隐匿1---潜行被发现难度提升20%。

  player.addperk C07C6 : Stealth隐匿2---潜行被发现难度提升40%。

  player.addperk C07C7 : Stealth隐匿3---潜行被发现难度提升60%。

  player.addperk C07C8 : Stealth隐匿4---潜行被发现难度提升80%。

  player.addperk C07C9 : Stealth隐匿5---潜行被发现难度提升100%。

  player.addperk 58210 : Backstab背刺---单手武器潜行攻击造成6倍伤害。

  player.addperk 58213 : Muffled Movement悄声移动---盔甲噪音降低50%。

  player.addperk 5820C : Light Foot轻盈脚步---不会触发压力陷阱。

  player.addperk 1036F0 : Deadly Aim狙击---弓箭潜行攻击造成3倍伤害。

  player.addperk 58211 : Assassin’s Blade刺客利刃---匕首潜行攻击造成15倍伤害。

  player.addperk 105F23 : Silent Roll悄声翻滚---潜行中加速会做出悄无声息的前滚翻。

  player.addperk 105F24 : Silence无声无息---走或跑都不影响被发现的几率。

  player.addperk 58214 : Shadow Warrior暗影斗士---蹲伏会暂时停止战斗,并让远处的敌人重新搜寻目标。

  口才(Speech):特技总数13

  player.addperk BE128 : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动10%。

  player.addperk C07CE : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动20%。

  player.addperk C07CF : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动30%。

  player.addperk C07D0 : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动40%。

  player.addperk C07D1 : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动50%。

  player.addperk 58F75 : Allure勾引---对异价格10%有利浮动。

  player.addperk 58F72 : Bribery贿赂---可向守卫行贿使其忽视自身的犯罪。

  player.addperk 58F7A : Merchant行商---可以讲任意物品卖给任意商人。

  player.addperk 1090A2 : Persuasion说服---说服成功率提升30%。

  player.addperk 58F7B : Investor投资---可以向店主投资500金币,永久性增加对方持有的资金。

  player.addperk 105F29 : Intimidation恐吓---恐吓成功率翻倍。

  player.addperk 58F79 : Fence销赃---可以将赃物卖给任何自己投资过的商人。

  player.addperk 1090A5 : Master Trader豪商---游戏世界当中所有的商人所持资金额外增加1000。

  双手武器(Two-Handed):特技总数19

  player.addperk BABE8 : Barbarian野蛮人1---增加双手武器伤害值20%。

  player.addperk 79346 : Barbarian野蛮人2---增加双手武器伤害值40%。

  player.addperk 79347 : Barbarian野蛮人3---增加双手武器伤害值60%。

  player.addperk 79348 : Barbarian野蛮人4---增加双手武器伤害值80%。

  player.addperk 79349 : Barbarian野蛮人5---增加双手武器伤害值100%。

  player.addperk C5C05 : Limbsplitter断肢者1---战斧攻击时会造成额外的出血伤害。

  player.addperk C5C06 : Limbsplitter断肢者2---战斧攻击时会造成额外的出血伤害。

  player.addperk C5C07 : Limbsplitter断肢者3---战斧攻击时会造成额外的出血伤害。

  player.addperk 52D51 : Champion’s Stance冠军姿态---双手武器重击消耗耐力减少25%。

  player.addperk 3AF83 : Deep Wounds重创1---巨剑攻击时有10%的几率出现致命伤害。

  player.addperk C1E94 : Deep Wounds重创2---巨剑攻击时有15%的几率出现致命伤害。

  player.addperk C1E95 : Deep Wounds重创3---巨剑攻击时有20%的几率出现致命伤害。

  player.addperk 3AF84 : Skullcrusher碎颅者1---战锤攻击忽视对方25%的护甲。

  player.addperk C1E96 : Skullcrusher碎颅者2---战锤攻击忽视对方25+%的护甲。

  player.addperk C1E97 : Skullcrusher碎颅者3---战锤攻击忽视对方25++%的护甲。

  player.addperk CB407 : Great Critical Charge强力致命突袭---双手武器冲刺重击造成双倍致命伤害。

  player.addperk 52D52 : Devastating Blow毁灭殴击---站立重击造成25%额外伤害,且有几率斩首。

  player.addperk 3AF9E : Sweep横斩---双手武器侧身重击可以伤害到前方所有敌人。

  player.addperk 3AFA7 : Warmaster战神---反手重击有25%的几率麻痹对手。

  变化系(Alteration):特技总数14

  player.addperk 000f2ca6 : Novice Alteration变化新手---新手级变化系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000153cd : Alteration Dual Casting双手变化---变化系双手施法将法术效果提升为强化版本。

  player.addperk 000c44b7 : Apprentice Alteration变化学徒---学徒级变化系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 00053128 : Magic Resistance1魔抗1---抵消10%的法术效果。

  player.addperk 00053129 : Magic Resistance2魔抗2---抵消20%的法术效果。

  player.addperk 0005312a : Magic Resistance3魔抗3---抵消30%的法术效果。

  player.addperk 000c44b8 : Adept Alteration变化老手---老手级变化系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44b9 : Expert Alteration变化专家---专家及变化系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000581f7 : Atronach侍灵---被对方法术命中时吸收30%的魔法值。

  player.addperk 000c44ba : Master Alteration变化大师---大师级变化系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000581fc : Stability持久---变化系法术持续时间增加。

  player.addperk 000d7999 : Mage Armor1魔甲1---护甲类法术如石肤术在未穿护甲状态下效果加倍。

  player.addperk 000d799a : Mage Armor2魔甲2---护甲类法术如石肤术在未穿护甲状态下效果加倍。

  player.addperk 000d799b : Mage Armor3魔甲3---护甲类法术如石肤术在未穿护甲状态下效果加倍。

  召唤系(Conjuration):特技总数16

  player.addperk 000f2ca7 : Novice Conjuration召唤新手---新手级召唤系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44bb : Apprentice Conjuration召唤学徒---学徒级召唤系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44bc : Adept Conjuration召唤老手---老手级召唤系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44bd : Expert Conjuration召唤专家---专家级召唤系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44be : Master Conjuration召唤大师---大师级召唤系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000153ce : Conjuration Dual Casting双手召唤---召唤系双手施法增加法术的持续时间。

  player.addperk 000640b3 : Mystic Binding神秘魔缚---召唤武器伤害增加。

  player.addperk 000d799e : Soul Stealer摄魂者---召唤武器对目标自动施放灵魂陷阱。

  player.addperk 000d799c : Oblivion Binding湮灭魔缚---召唤武器可驱逐召唤生物及复生亡灵。

  player.addperk 000581dd : Necromancy招魂术---亡灵复生术持续时间增加。

  player.addperk 000581de : Dark Souls黑暗之魂---浮生亡灵生命增加100。

  player.addperk 00105f30 : Summoner1召唤士1---召唤侍灵或亡灵复生的作用距离翻倍。

  player.addperk 00105f31 : Summoner2召唤士2---召唤侍灵或亡灵复生的作用距离翻倍。

  player.addperk 000cb419 : Atromancy侍灵术---召唤侍灵持续时间翻倍。

  player.addperk 000cb41a : Elemental Potency元素灵力---召唤侍灵的实力提升50%。

  player.addperk 000d5f1c : Twin Souls双生魂---可同时控制两个侍灵或亡灵。

  毁灭系(Destruction):特技总数17

  player.addperk 000f2ca8 : Novice Destruction毁灭新手---新手级毁灭系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44bf : Apprentice Destruction毁灭学徒---学徒级毁灭系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c0 : Adept Destruction毁灭老手---老手级毁灭系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c1 : Expert Destruction毁灭专家---专家级毁灭系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c2 : Master Destruction毁灭大师---大师级毁灭系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 00105f32 : Rune Master符文大师---符文放置距离上限增至5倍。

  player.addperk 000581e7 : Augmented Flames1强化火焰1---火焰法术伤害增加25%。

  player.addperk 0010fcf8 : Augmented Flames2强化火焰2---火焰法术伤害增加25+%。

  player.addperk 000f392e : Intense Flames毒火噬体---火焰伤害可造成低生命值目标逃跑。

  player.addperk 000581ea : Augmented Frost1强化冰冻1---冰冻魔法伤害增加25%。

  player.addperk 0010fcf9 : Augmented Frost2强化冰冻2---冰冻魔法伤害增加25+%。

  player.addperk 000f3933 : Deep Freeze深度冻结---冰冻伤害造成低生命值目标麻痹。

  player.addperk 00058200 : Augmented Shock1强化闪电1---闪电魔法伤害增加25%。

  player.addperk 0010fcfa : Augmented Shock2强化闪电2---闪电魔法伤害增加25+%。

  player.addperk 000f3f0e : Disintegrate粉身碎骨---闪电伤害造成低生命值目标肢解。

  player.addperk 000153cf : Destruction Dual Casting双手毁灭---毁灭系双手施法将法术提升为强化版本。

  player.addperk 000153d2 : Impact毁灭冲击---大部分毁灭系法术双手施放会使敌人站立不稳。

  恢复系(Restoration):特技总数13

  player.addperk 000f2caa : Novice Restoration恢复新手---新手级恢复系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c7 : Apprentice Restoration恢复学徒---学徒级恢复系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c8 : Adept Restoration恢复老手---老手级恢复系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c9 : Expert Restoration恢复专家---专家级恢复系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44ca : Master Restoration恢复大师---大师级恢复系法术所需魔法值减半。

  player.addperk 000581f4 : Recovery1复苏1---魔法值自动恢复速度提升25%。

  player.addperk 000581f5 : Recovery2复苏2---魔法值自动恢复速度提升25+%。

  player.addperk 000a3f64 : Avoid Death免死---当生命值低于10%时自动恢复250点,每天一次。

  player.addperk 000581f8 : Regeneration再生---治疗类魔法效果提升50%。

  player.addperk 000581e4 : Necromage亡灵法师---所有法术对亡灵效果提升。

  player.addperk 000581f9 : Respite休憩---治疗类魔法同时恢复耐力。

  player.addperk 000153d1 : Restoration Dual Casting双手恢复---恢复系双手施法将法术提升为强化版本。

  player.addperk 00068bcc : Ward Absorb结界吸收---法术命中结界可补充魔法值。

  迷幻系(Illusion):特技总数13

  player.addperk 000f2ca9 : Novice Illusion幻术新手---新手级幻术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c3 : Apprentice Illusion幻术学徒---学徒级幻术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c4 : Adept Illusion幻术老手---老手级幻术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c5 : Expert Illusion幻术专家---专家级幻术所需魔法值减半。

  player.addperk 000c44c6 : Master Illusion幻术大师---大师级幻术所需魔法值减半。

  player.addperk 000581e1 : Animage动物法师---幻术可作用于更高等级的动物。

  player.addperk 000581e2 : Kindred Mage血族法师---幻术可作用于更高等级的人类。

  player.addperk 000581fd : Quiet Casting默发---玩家的幻术对于外界来说都是无声的。

  player.addperk 00059b77 : Hypnotic Gaze催眠凝视---平静对更高等级的敌人有效,可与血族法师和动物法师叠加。

  player.addperk 00059b78 : Aspect of Terror恐怖面貌---恐惧对更高等级的敌人有效,可与血族法师和动物法师叠加。

  player.addperk 000c44b5 : Rage愤怒---狂乱对更高等级的敌人有效,可与血族法师和动物法师叠加。

  player.addperk 00059b76 : Master of the Mind精神大师---幻术可作用于亡灵、恶魔和机械敌人。

  player.addperk 000153d0 : Illusion Dual Casting双手幻术---幻术双手施法时将提升为强化版本。

  上古卷轴5代码使用方法:

  在游戏中的任何时候,只需要按下【~】键盘符就可以打开游戏的控制台,然后在控制台中输入指令代码,代码不区分大小写,然后点击回车键就可以生效了。

  好了,这就是为大家总结的关于上古卷轴5指令代码大全以及代码的具体使用方法了,如果你平时也在玩这款游戏的话,那么不妨跟着本文来了解一下这个游戏中超过的指令代码吧,这样日后我们在玩游戏的过程中,就可以更加轻松的去使用这些代码了。

金针度人 绝学不绝——唐作藩与音韵学的普及传播

【大家】

作者:向筱路(北京大学中国语言学研究中心/中文系博雅博士后)

学人小传

唐作藩,1927年生,湖南洞口人。音韵学家。1953年毕业于中山大学语言学系,留校任教。1954年调至北京大学中文系,讲授音韵学、汉语史、古代汉语、古音学等课程。曾任中国音韵学研究会会长。著有《汉语音韵学常识》《音韵学教程》《汉语语音史教程》《上古音手册》等。

什么是音韵学?记得我读本科时,有外专业的同学以为“音韵学”这门课是教唱歌的,让人啼笑皆非。

汉语音韵学是研究汉语语音系统及其发展演变的学问。音韵学在我国历史悠久,如果从三国曹魏李登著《声类》算起,至今已经近两千年,取得了辉煌成就。然而,这门学问发展到后来,了解的人越来越少,研究者就更少了,显得非常神秘,一度被称作“绝学”。

20世纪50年代以来,北京大学中文系教授唐作藩先生一直致力于音韵学和汉语史的科研与教学,成就卓越,尤其为汉语音韵学的普及和发展作出了重要贡献。

唐作藩先生1927年出生在湖南省洞口县黄桥镇,小时候,父亲想让他将来去经商做买卖,但唐先生十分热爱读书,用他自己的话说,“是文人命”。经过刻苦努力,1948年,唐先生考入中山大学语言学系。中大语言学系是由著名语言学家王力先生主持创办的,有一批优秀学者任教,如岑麒祥、高华年、严学宭等先生。唐先生1953年毕业,留校担任岑麒祥先生的助教,主要研习语言学理论。不久后,为了集中培养语言专业人才,中山大学的语言学系合并至北大中文系的语言专业,1954年秋,唐先生便跟随王力、岑麒祥等先生北上燕园。

图片由作者提供

进入北大中文系后,王力先生考虑到语言学教研室已经有了石安石和殷德厚两位先生担任助教,便安排唐作藩先生加入刚刚成立的汉语教研室,跟随他学习汉语史。唐先生从此与汉语史、音韵学结下了一生的缘分,而在他学术道路刚开始的时候,便将音韵学普及化的观念深植在治学理念中。

20世纪50年代,我国语言学大发展,表现之一就是汉语本体研究为普及汉语知识、改进汉语教学、推动汉语规范化服务。据学者统计,20世纪50年代出版的语法著作有200多种,其中一半以上是为普及语法知识而写的通俗读物。据唐先生回忆,1956年春的一天,王力先生从城里开会回来,对他说,吕叔湘先生建议王先生写一本音韵学的普及读物,但当时王先生工作繁忙,便安排尚在学习音韵学和汉语史的唐作藩先生来撰写,“边学习,边写作”,于是就有了后来的《汉语音韵学常识》。

汉字不是拼音文字,古代既没有记音工具,也没有录音设备,我们无法确切了解古代汉语的语音,但学者通过历代诗文的押韵情况、字书韵书的反切等资料,再结合其他相关史料和现代汉语语音,发现了很多古今语音演变的规律,还大致构拟出古代汉语的语音系统。

音韵学是中国传统小学的重要组成部分,也是古人通晓经义的重要工具,因为汉字的读音与语义关系密切。明清之际的著名学者顾炎武就曾在给朋友的信札中说:“愚以为读九经自考文始,考文自知音始,以至诸子百家之书,亦莫不然。”(《答李子德书》)这里的“知音”就是知晓音韵的意思。

音韵学不只是古代读书人才会涉及的专门之学,也与当代生活息息相关。近些年,人们对“远上寒山石径斜”的“斜”究竟该怎么念展开了很多讨论,有人认为应该读xiá,举出的证据是与它押韵的“家”“花”在普通话中都读a韵母,而且读xiá更符合“斜”字的古音。要想弄清楚这个问题,做出恰当的评断,就必须具备音韵学知识。在杜牧写作这首诗的唐代,“斜”“家”“花”三字的主要元音是一样的,中古的《广韵》等韵书将之归入麻韵,现代学者一般把这个韵构拟为[a],因此说“斜”读xiá是保留古音有一定道理。不过,“斜”和“家”“花”的韵母有别,一个重要差异是“斜”属于三等,而“家”“花”属于二等,简单来说,原本前者有[i]介音而后者没有(“家”读作jiā是后来增生了[i]介音)。至晚到了南宋,“斜”的韵母[ia]在介音的影响下发生主元音的高化,读成[ie],这也是现代普通话读xié的来源。古今语音是发展变化的,按照今天的普通话读音规范,“远上寒山石径斜”的“斜”应该读成xié,不必改读为xiá。可见,即使对不从事语言学研究的普通读者来说,了解一些音韵学知识也是很有必要的。

《汉语音韵学常识》1958年由上海新知识出版社出版,篇幅不大,只有六万字左右,却把汉语音韵学的主干知识做了言简意赅的介绍,包括音韵学的定义、价值、基本概念,以《诗经》押韵和汉字谐声系统为代表的上古汉语语音系统,以《切韵》系韵书为主要研究对象的今音学,以《韵镜》和《切韵指掌图》为代表著作的等韵学,现代汉语普通话语音系统的来源。通过这本著作,人们能对音韵学研究的各个部门及主要内容有一个相对全面的了解。此书1959年、1999年、2005年先后由上海教育出版社再版,也曾在香港出版,还有日语译本,可谓畅销海内外。

唐作藩的部分著作图片由作者提供

唐先生的另一本普及性读物《普通话语音史话》更像是专题研究,聚焦于现代汉语普通话的形成,让人们对现代汉语共同语语音系统的来龙去脉有一个清晰的认识。这部著作的内容曾先后连载于《文字改革》和《语文建设》,《文字改革》主编、著名语言学家王均先生在“编者按”中说:“为了帮助大家更好地了解普通话的历史,掌握有关普通话的知识,从而促进当前推广普通话工作,连载此文。”可见这部著作有着很强的现实意义。此书首先指出普通话以北京语音为标准音,以北方话为基础方言,在元明时代就已奠定了基础,并着重介绍了元代周德清所著《中原音韵》的语音系统,认为已为普通话的语音系统奠定了历史基础。然后以《中原音韵》音系为上限,追溯普通话声母、韵母、声调系统的来源,这是全书的重点,专业性比较强,不过唐先生在书中举了大量例字,对于古代的音类也都给出了国际音标的拟音,再加上叙述时语言平实、娓娓道来,普通读者阅读起来也不觉得吃力。

除上述两部著作之外,唐先生还著有《学点音韵学》,主要内容是20世纪80年代初应邀在中央广播电视大学讲授《中国古代文化史讲座》的部分讲稿,并收录了一些有关应用音韵学性质的内容。由于这是将音韵学作为中国古代文化有机组成部分介绍给听众,因此选取的角度也与人们阅读古书、注解古书直接相关。例如《古今语音的异同》一节重在通过具体例证告诉读者汉字的古今读音是不相同的,不可孤立静止地看待汉语语音,《“同”和“通”——文言文注释中两个术语的使用》一节对“同”和“通”这两个古书注释中常用的术语进行解释,对语文教材和辞书正确使用这些术语有很强的指导意义。为了引起人们的兴趣,唐先生还专门介绍了唐明皇改经和齐桓公与管仲谋伐莒两个和汉语语音有关的故事及背后蕴含的音韵学道理。

这几部普及性著作各有特点。《汉语音韵学常识》和《普通话语音史话》系统性较强,结合现代语言学特别是语音学的概念,对汉语音韵学的主干知识或某一时段的语音演变做了较为全面的介绍,在结构框架与章节安排上都与音韵学的专业教科书比较接近;《学点音韵学》的主要目标不是全面介绍音韵学知识和理论,而是有选择地将与人们读书识字相关的重点内容进行分析,更有针对性,也更能激发普通读者的阅读兴趣。从我个人的阅读经验来看,将这几本书一起阅读,读者基本上能对音韵学的概要有一个比较清晰的认识,也能明白音韵学在文史研究中有重要的应用价值,不再觉得音韵学神秘莫测、遥不可及。

在北大中文系的课程安排中,“汉语音韵学”和“汉语史(上)”(主要讲授汉语语音史)通常是作为汉语专业本科生的必修课,相互衔接,构成一个完整的体系。自20世纪60年代以来,唐先生多次讲授这两门课程,在讲义的基础上形成了《音韵学教程》和《汉语语音史教程》两部教材,在国内外影响很大。与面向普通大众的读物不同,作为教材的音韵学和语音史书籍既要让同学们易于理解,又要让大家能够准确地掌握课程所要求的知识点。

唐作藩先生曾回忆说:“王力先生的《中国音韵学》,每节后列为参考资料的内容比正文多得多,所以一般的学生都看不懂。包括罗常培先生的《导论》(指《中国音韵学导论》),虽然是普及性的,但介绍给同学还是看不懂。所以我就根据自己学习的体会,编了《音韵学教程》。”《音韵学教程》初版于1987年,此后四次修订,可谓精益求精。

1955年秋,北大汉语教研室教师在颐和园合影。左起:潘兆明、梁东汉、周祖谟、唐作藩、魏建功、杨伯峻、姚殿芳、黄伯荣、林焘、王力、吉常宏。图片由作者提供

作为本科生基础课的教材,《音韵学教程》并不追求面面俱到,而是突出主干知识,避免增加学生的学习负担,对于音韵学中一些不易理解和解决的问题,选择暂付阙如,比如“重纽”问题就是这样处理的。

我们知道,一个汉字的读音是由声母、韵母、声调决定的。古人根据发音部位的不同,把声母分为唇、舌、牙、齿、喉等几类,又把韵分为若干类,每个韵在韵书中有一个代表字,宋人编纂的《广韵》就有206韵。古人还发明了反切注音的方法,即用两个汉字注出另一个字的读音,比如“当孤切”,取“当”字的声母、“孤”字的韵母(包括声调),就可以得到“都”的读音。所谓重纽,指的是《广韵》的支、脂、祭、真、谆、仙、清、宵、盐等三等韵的唇、牙、喉音字的反切,在开合相同的情况下,其反切下字仍分成两类,像《广韵》脂韵滂母有两条反切:“丕,敷悲切”“纰,匹夷切”。反切下字“悲”“夷”都是脂韵开口三等字,但《广韵》将“丕”和“纰”列成两个小韵,表明它们读音不同,但究竟有何不同、这些韵的来源、演变等问题,学者们尚未达成一致意见,仍有不少继续探讨的空间。作为刚接触音韵学的本科生,要想透彻地理解这个现象恐怕存在一些困难,因此唐先生在《音韵学教程》中没有对此做专门的介绍,“暂不涉及,以后要专题讨论”。

在《汉语语音史教程》中,唐先生将汉语发展的过程分为远古、上古、中古、近古、现代五个时期,由于殷商时代的汉语材料有限,暂时无法对远古的语音系统做全面准确的描写,因此在讲述汉语语音史时便只从上古时期开始。在介绍汉语语音发展情况时,唐先生一般是先介绍每一时期音系的基本面貌,再描写它向另一时期发展的主要变化,有明确的历史观和系统观。例如第五章《从近古到现代汉语语音系统的发展》就将明代徐孝所著《重订司马温公等韵图经》(1606年)作为汉民族共同语语音系统由近古到现代的一个重要过渡阶段,梳理由元代《中原音韵》音系到现代汉语普通话音系的发展演变。在全书末尾,唐先生还设立《汉语语音系统发展的特点及其基本趋势》一节,对3000多年汉语语音发展史的共同特性做了总结,使读者认识到汉语语音的发展具有很强的规律性,而揭示规律是语言研究的根本目标。

蒋绍愚先生在给《汉语语音史教程》(第二版)写的序里说:“书本不厚,内容不杂,但是有分量,有深度。特别是作者不炫博,不逞奇,只是平平实实地把问题讲明白。”这个评价恰如其分。不过需要指出的是,唐先生在编写《汉语语音史教程》时并非只是基于前人的研究,述而不作,对于自己有研究有心得的观点,即使同师辈的看法有抵牾,他也以尊重语言事实为最高准则,将自己的观点写进教材,介绍给学生,对于上古声调的处理就体现了这一点。

我们知道,现代汉语普通话有阴平、阳平、上声、去声4个声调,有些汉语方言的声调系统更加复杂,例如王力先生的家乡话广西博白方言就有10个声调,由于大家平时都在听说,因此对于声调的高低升降感知得比较清楚。以《切韵》音系为代表的中古音有平、上、去、入四个声调,这从《广韵》按四声分卷可以看得很清楚(平声分为上下两卷是因为平声字多,与后代的阴平、阳平无关)。那么上古汉语的情况是什么样的呢?上古有没有声调、有几个声调、上古声调和中古四声之间是什么关系,对于这些问题,明清以来学者就有较大分歧。王力先生接受清代学者段玉裁“去声备于魏晋”的观点,认为上古汉语的声调应先分舒促、再分长短,有平声、上声、长入、短入四类,长入后来发展为中古的去声。唐先生一直比较认同这个看法,不过,20世纪90年代,他“在给研究生讲授‘古音学’的教学实践中,重新审视《诗经》的用韵,感到王力先生的主张需要有所修正”。经统计,《诗经》中出现去声字的韵段共有282个,其中去声自押有95个韵段,约占总数的33.69%,这难以看作是巧合。经过慎重考虑,唐先生提出:“从上述《诗经》中去声独用、与平上声相押及入声通押的情况看,上古去声的独立性还是很强的,至少在王力先生的古韵体系里属于阴声韵部的去声字在《诗经》时代是已经存在的。”(参唐作藩《上古汉语有五声说》,《语言学论丛》第33辑,2006年)他由此认为上古汉语的声调应该有平、上、去、长入、短入五类,并在《汉语语音史教程》的《上古汉语的声调》一节中介绍了他的“五声说”。其他学者也从变调构词、韵文、联绵词、声训、民族语言的早期汉语借词等角度论证了这个观点。

总的来看,这两部教材紧密贴合北大中文系“汉语音韵学”和“汉语史(上)”的课程设计,既符合教学的实际安排,又有学理依据。例如《音韵学教程》的内容分布呈现出橄榄核状,一半以上的篇幅用来讲解《广韵》音系,这不仅是因为《广韵》是上联古音、下推今音的重要桥梁,也是因为利用系联法分析《广韵》音系可以对研究其他著作的反切系统起到示范作用。又如,中国地域广袤、历史悠久,汉语语音的演变无疑非常复杂,共同语和方言、书面语和口语相互交织,要想全面系统地将它们的发展脉络揭示出来绝非易事。《汉语语音史教程》的框架深受王力先生《汉语史稿》影响,先分上古、中古、近古描写汉语共同语的断代面貌,然后再分阶段梳理它们的演变特征,这有助于学生抓住汉语语音发展的主要现象和特点,以简驭繁。北大中文系多年的教学实践证明,将两部教材结合起来使用,配合教师的讲授,按照每一章节后的练习实操实练,经过一年的时间,学生基本上可以掌握汉语音韵学和汉语语音史的主干知识,为进一步学习和研究打下良好基础。

20世纪以来,国内外出现了一批介绍汉语音韵学的教科书,对于音韵学的教学和普及起到了重要的推动作用。何九盈先生在《中国现代语言学史》(增订本)中专门有一节《音韵学史与概论性著作》,对这一时期的音韵学教材做了扼要评述,提出“现代音韵学史上第一本概论性质的著作是钱玄同的《文字学音篇》(1918年)”“《音篇》之后的概论性质的著作,大体上可分为新旧两派。黄侃的《音略》(1920年)、《声韵通说》(1936年)、马宗霍的《音韵学通论》(1931年)、叶光秋的《声韵学大纲》(1936年)等是旧派的代表作。姜亮夫的《中国声韵学》(1933年)、王力的《中国音韵学》(1936年,后改名《汉语音韵学》)、罗常培的《中国音韵学导论》(1949年,后改名《汉语音韵学导论》)是新派的代表作。还有刘赜的《声韵学表解》(1932年)、魏建功的《古音系研究》(1935年)、林尹的《中国声韵学通论》(1936年,著者于1982年‘修订增注’,重新出版)都在学术界产生过相当的影响”。

如今,这些音韵学教科书中有的仍被奉为经典,不断给读者以启迪,有的则渐渐湮没无闻,只在回顾学术史时才被偶然提及。那么一部好的教材应该是什么样的呢?罗常培先生给王力先生《汉语音韵学》写的序中有一段话很值得注意:

我觉得编教科书和作研究论著性质稍微不同:后者无妨“小题大做”,前者却贵乎“深入浅出”。所以一部教科书尽管没有自己的创见,而能搜罗众说,抉择精当,条理清晰,容易了解的,便算是好著作。要是一味地掉书袋子或标榜主观的成见,读者反倒望而生畏不敢领教了。

历史反复证明,如果一部教科书能够持论公允、详略得当、条理清晰、鱼渔并授,往往能够起到良好的培育人才的作用,拥有更长的生命力,唐作藩先生的《音韵学教程》和《汉语语音史教程》无疑是其中的典型代表。

音韵学为“绝学”的说法最早由谁提出已不可考。中国社科院语言研究所已经故去的杨耐思先生有一篇短文,题目就叫《绝学》(载于根元、张朝炳、韩敬体编《语言漫话》,上海教育出版社,1981年),文中专门分析了音韵学为什么会成为“绝学”:

一方面,由于语言的声音是经常不断地发展和变化的,古音不同于今音,而且汉字不是拼音文字,古音没有实际的记录,只能靠史料和现代语音的某些特点去进行构拟,要认识它是有许多困难的,完全认识它更是不易,但是这种困难,跟研究古代的其他社会现象的困难是同样的;另一方面,由于古代讲音韵学的人,往往把语音和自然界的声音,如鸟叫虫鸣,风声雷响,以及金石竹木等的振动混为一谈,讲得玄之又玄,晦涩难懂。又往往把音韵学同当时的哲学、逻辑学、文学、史学搅混在一起,附会阴阳五行,纠缠情气意性,等等。弄得名词术语烦琐、冗赘、杂乱无章,众说纷纭,莫衷一是。这可说是人为的困难。

《现代汉语词典》(第7版)给“绝学”立了两个义项:“失传的或极难掌握的学问”和“高明而独到的学问”。在说音韵学是绝学时,“绝学”的后一个义项不能忽视。要使音韵学这门极难掌握而又高明的“绝学”不至于断绝,让它在新的学术框架中得到科学的阐释,被更多的人了解和掌握,教材和普及性读物的编写便至关重要。

唐作藩先生曾说:“(在撰写完《汉语音韵学常识》后)我也立下一个志愿,就是想要通过教学与研究对向来被视为‘绝学’的音韵学,加以传播与普及,半个多世纪以来我一直在朝着这一方向努力。”(《学点音韵学·前言》)无论是面向高等院校学生的音韵学教材,还是供一般读者阅读的音韵学普及性读物,都是唐先生朝这一方向努力的成果。在这些著述中,唐先生都在坚持内容准确的前提下力求通俗易懂,让音韵学褪去神秘的面纱,被更多的人接受和掌握,真正做到了将金针度与人。

从20世纪50年代随老师王力先生北上以来,唐作藩先生一直在北京大学中文系从事音韵学的科研和教学工作,授课、开讲座、招收研究生、接受访问学者,培养了一大批音韵学研究的人才。退休后,唐先生还接受海内外其他高校邀请,做过短期访问和讲学,为音韵学的传播和发展继续贡献力量。

如今的学术研究越来越向精细化发展,音韵学领域也取得了很大进展,极大丰富了我们对于汉语语音面貌及其演变规律的认识。然而,这些成果往往只呈现在专业期刊和著作中,供少数业内人士评鉴、讨论。如何让这些精深的学术成果普及化,“飞入寻常百姓家”,为其他学科服务、被社会大众了解,仍然是我们这些专业研究者必须思考的课题,也是让音韵学“绝学不绝”的必然要求。在这一点上,唐作藩先生等老一辈学者是我们学习的榜样。

《光明日报》(2023年09月04日11版)

来源: 光明网-《光明日报》

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