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《我的世界》海洋版MC大佬教你“骑海豚”,找到宝藏竟如此简单!

《我的世界》海洋版因为早期的快照曾给出“海豚”将成为坐骑的说法,所以最近很多人在问究竟在MC里怎样骑海豚?实际上海豚并不是坐骑,但玩家可以通过一些手段来实现骑上海豚。

我的世界海洋版:海豚不给骑怎么办?这2种骑乘方法,你选哪个?《我的世界》海洋版MC大佬教你“骑海豚”,没想到找到宝藏竟如此简单!

一、海豚是不是坐骑?

《我的世界》海洋版更新之后,很多玩家去问莫酱,为何不让我们骑海豚?Minecraft现在就差一个海中的坐骑了。Mojang于是回复,海豚是世界级保护动物,骑海豚是不爱护动物的一种表现。所以原版的MC,骑海豚这件事,可能这辈子不会更新了!那么海豚有哪些特性呢?

特性一:在水中游泳或者是划船的玩家,水中的海豚会跟着玩家一起游泳。成群结队地跟着你。

特性二:玩家扔出的物品会在水中漂浮,这会吸引海豚与漂浮物玩耍。找不到海豚的话,就多扔点物品。

特性三:找宝藏,玩家通过大量喂食海豚鳕鱼,会带着你找到沉船遗迹或者是海底的废弃村庄遗迹。并且一定会有宝箱的存在。因为海豚定位的是宝箱,而不是遗迹。没想到找到宝藏竟如此简单!

二、如何骑海豚?方法一:海豚坐骑MOD(Dolphin Riiding and Controll Addon)

海豚坐骑MOD是为了满足《我的世界》玩家“骑海豚”的愿望,但是因为Mojang的不支持,及时是MOD,也无法做到完美的骑海豚。安装MOD之后,玩家骑上的海豚,只能控制其前后左右,无法上下控制。所以这个MOD的体验还是比较差的。但是骑上海豚的感觉还是非常不错的。

方法二:利用矿车骑海豚(/give @s command_block)

1、首先我们要获得一个命令方块:/give @s command_block,命令方块是在物品栏中无法获取的,唯一获取途径就是指令

2、简单学习下@的用法:@a是指所有玩家,@e是指所有实体,@p是指最近的玩家,@r是指随机玩家,@s是指玩家自己。

3、命令方块设置:方块类型选择“重复”,条件选择“无条件”,红石选择“始终活动”。其他选项默认。

4、命令输入:Execute @e[name=小海疼] ~~~ tp @e[type=minecart] ~~.5 ~ 这个指令的意思是,将所有的矿车通过tp指令传送至被命名为“小海疼”的实体上。这个“name=小海疼”就是被命名牌改了名字的实体。

5、命名牌:首先要用命名牌在铁砧上敲上一个名字,这里小编改了名字为“小海疼”。然后用命名牌给附近的一个海豚命名。

6、矿车:在地面上放置一个矿车,这时你会发现,矿车会被瞬间/tp传送至海豚的上方。并且会随着海豚的移动,不停的tp变换位置。屏幕上出现的命令方块提示便是如此。你唯一要做的事情就是去坐矿车啦。

7、清除提示:码一个指令代码:/gamerule commandblockoutput false 这条指令的作用是让命令方块的提示消息隐藏,重新开启false改为true重新执行一次指令即可。

这个方法虽然无法控制海豚,但是会跟随海豚一起实现在海中畅游,调皮的海豚会跳出海面,玩家也会一同跃出海面。跟随海豚一同去探险海底世界,不尝试一下着实可惜哦!‍

《我的世界》海洋版MC大佬教你“骑海豚”,找到宝藏竟如此简单!

《我的世界》海洋版因为早期的快照曾给出“海豚”将成为坐骑的说法,所以最近很多人在问究竟在MC里怎样骑海豚?实际上海豚并不是坐骑,但玩家可以通过一些手段来实现骑上海豚。

我的世界海洋版:海豚不给骑怎么办?这2种骑乘方法,你选哪个?《我的世界》海洋版MC大佬教你“骑海豚”,没想到找到宝藏竟如此简单!

一、海豚是不是坐骑?

《我的世界》海洋版更新之后,很多玩家去问莫酱,为何不让我们骑海豚?Minecraft现在就差一个海中的坐骑了。Mojang于是回复,海豚是世界级保护动物,骑海豚是不爱护动物的一种表现。所以原版的MC,骑海豚这件事,可能这辈子不会更新了!那么海豚有哪些特性呢?

特性一:在水中游泳或者是划船的玩家,水中的海豚会跟着玩家一起游泳。成群结队地跟着你。

特性二:玩家扔出的物品会在水中漂浮,这会吸引海豚与漂浮物玩耍。找不到海豚的话,就多扔点物品。

特性三:找宝藏,玩家通过大量喂食海豚鳕鱼,会带着你找到沉船遗迹或者是海底的废弃村庄遗迹。并且一定会有宝箱的存在。因为海豚定位的是宝箱,而不是遗迹。没想到找到宝藏竟如此简单!

二、如何骑海豚?方法一:海豚坐骑MOD(Dolphin Riiding and Controll Addon)

海豚坐骑MOD是为了满足《我的世界》玩家“骑海豚”的愿望,但是因为Mojang的不支持,及时是MOD,也无法做到完美的骑海豚。安装MOD之后,玩家骑上的海豚,只能控制其前后左右,无法上下控制。所以这个MOD的体验还是比较差的。但是骑上海豚的感觉还是非常不错的。

方法二:利用矿车骑海豚(/give @s command_block)

1、首先我们要获得一个命令方块:/give @s command_block,命令方块是在物品栏中无法获取的,唯一获取途径就是指令

2、简单学习下@的用法:@a是指所有玩家,@e是指所有实体,@p是指最近的玩家,@r是指随机玩家,@s是指玩家自己。

3、命令方块设置:方块类型选择“重复”,条件选择“无条件”,红石选择“始终活动”。其他选项默认。

4、命令输入:Execute @e[name=小海疼] ~~~ tp @e[type=minecart] ~~.5 ~ 这个指令的意思是,将所有的矿车通过tp指令传送至被命名为“小海疼”的实体上。这个“name=小海疼”就是被命名牌改了名字的实体。

5、命名牌:首先要用命名牌在铁砧上敲上一个名字,这里小编改了名字为“小海疼”。然后用命名牌给附近的一个海豚命名。

6、矿车:在地面上放置一个矿车,这时你会发现,矿车会被瞬间/tp传送至海豚的上方。并且会随着海豚的移动,不停的tp变换位置。屏幕上出现的命令方块提示便是如此。你唯一要做的事情就是去坐矿车啦。

7、清除提示:码一个指令代码:/gamerule commandblockoutput false 这条指令的作用是让命令方块的提示消息隐藏,重新开启false改为true重新执行一次指令即可。

这个方法虽然无法控制海豚,但是会跟随海豚一起实现在海中畅游,调皮的海豚会跳出海面,玩家也会一同跃出海面。跟随海豚一同去探险海底世界,不尝试一下着实可惜哦!‍

海豚那么可爱怎么可以骑海豚《我的世界》海豚不给骑

《我的世界》作为一款风靡前世界的沙盒类型的游戏,凭借着其丰富的玩法和自由的世界,赢得了全世界玩家一致的喜欢。在《我的世界》中,玩家可以在陆地、异世界、水下等地自由探险。内容最为丰富的应该就是主世界的陆地,拥有这种各样的地形、物产和动物。接下来是异世界,异世界包括地狱和末地,是BOSS生活的地方,可以说是两个很大的副本。相比较这前两者而言,水下世界是一个非常贫瘠的世界,在水下最值得探索的就是海底遗迹。不过,《我的世界》官方也在去年的时候宣布了其将会丰富水下世界,增添海豚、沉船遗迹等众多内容。

这实在是一件非常值得广大史蒂夫们欢欣鼓舞的事情。在这些内容中,海豚这一个新物种可以说是相当引人瞩目的,广大玩家都纷纷开动脑子猜测这个海豚鞥能不能骑,结果开发人员出来打脸了,直接表示不可以。

据悉,《我的世界》中的海豚将会更加的智能化,不让人骑乘可以说是非常的有骨气了。开发人员MariaLem_n表示:海豚不能被骑乘,海豚这么可爱,为什么要骑它!

以及在官方推特发布的动图中我们可以看到,海豚能自动识别障碍物进行水上跳跃,算是很智能了,非常的符合海豚的智商。

虽然海豚不能骑有点失望,但是想想要是海豚能骑直接上个鞍把海底玩转,这让远古守卫者面子何在?!

我的世界:JA和PE的差异有多大?聊聊基岩版“独享”的30个特性

尽管Mojang一生的宏愿是将《我的世界》JA版与基岩版的特性保持完全的一致,但玩家终究还是错付了信任。因为从本质上,特性的统一目前还仅仅还只是停留在“打嘴炮”的阶段。

不信?那我们随便挑出30个基岩版独享的“特性”来聊一聊。

1、独有的历史;基岩版拥有极其辉煌并且独享的“下界反应器”的历史,也是《我的世界》历史上唯一一个通过摆放某种结构,召唤出一个独立的特殊空间。

2、化学玩法;基岩版拥有部分教育版中的化学玩法,JA玩家只能眼巴巴的看着。

3、流浪商人;JA版的流浪商人是在你出现在这个世界之后,随机的生成在你的身边。但基岩版的流浪商人和行商羊驼,却有可能直接居住在村庄当中。

4、狐狸;狐狸在基岩版的血量有20点,JA版只有10点。同一个游戏,同一种生物血量翻倍,确实有些难以理解。

5、堆肥;如果我说基岩版的草方块也可以堆肥,JA玩家你会信么?这个细节可能至今你都没发现。毕竟也有些得不偿失。

6、火焰附加附魔书;提到过很多次了,火焰附加仿佛天生自动魔力,无论是附魔书,还是对应的工具,都可以直接点燃TNT。

7、水下要塞;传统的《我的世界》要塞会尽量避免在水下生成,但在基岩版水下要塞就更常见,可能是懒得优化代码。

8、营火;火焰附加的工具除了可以点燃TNT之外,它对熄灭的营火也有作用,使用可以点燃营火。除此之外着火的生物靠近营火也可以点燃。

9、掠夺者;基岩版中的掠夺者会主动攻击雪傀儡,将雪傀儡视做类村民的敌对,但JA版不会。

10、凋灵;在困难难度下,基岩版的凋灵更加难对付。因为当凋灵生命值降至50%时会召唤3-4只凋灵骷髅。(ps:这我真是第一次知道)

11、鱿鱼;栓绳可以栓住鱿鱼,本来是是基岩版特性,但现在最新快照的 1.17 JA版快照也可以了。

12、切石机;任意石头变种都可以合成切石机,包括安山岩、花岗岩等等,但电脑上的《我的世界》只有石头可以。

13、指南针;基岩版的指南针更复杂,指南针+地图才合成可以定位的地图。PC版则不需要指南针,天然的拥有指针箭头。

14、定位地图;普通地图+指南针,在铁砧也能合成定位地图。理论上工作台不该和铁砧作用重复,或许Mojang也注意到了这点。

15、山羊角;1.17第一部分都快要发布了,山羊角还没有加入到JA版本。基岩版可是在去年10月就加入了;

16、僵尸骑熊猫;可以明确的是手机版mc小僵尸是可以骑在熊猫上的,似乎JA不可以。(但这需要进一步测试)

17、羊毛;基岩比较科学的一点是,当你剪去羊身上的羊毛,残留的毛发也会是对应的颜色。但JA全都是白色。

18、倒下的树木;一种死亡的,倒在地上的树木在基岩版中随处可见。但隔壁的兄弟版本可就不那么容易见到了。

19、骷髅;当骷髅拥有防火药水时,它依然会自燃并且着火,但奇怪的是它不会受到火焰伤害而死亡。

20、炼药锅;尽管1.17官方对炼药锅进行了大量特性的整合,例如所有版本都可以盛岩浆了,但目前只有基岩版可用于储存药水。

21、幼年海豚;你可能没发现,JA版《我的世界》是没有幼年海豚的。基岩版有,而且生成概率在10%,甚至有些常见。

22、伤害;在Minecraft传统的设定中,非武器类的物品基础伤害不能高于1。但基岩版有概率造成2点伤害,比如史蒂夫的手。

23、喷溅药水;JA制作喷溅药水很麻烦,上面也提到了炼药锅无法放置药水。基岩中向含有喷溅药水的炼药锅使用玻璃瓶,可以得到一瓶喷溅药水。

24、雪傀儡;自雕刻的南瓜被加入到《我的世界》之后,JA的普通南瓜已经不能合成出雪傀儡了,但基岩版依然可以。

25、合成配方;基岩版的木桶,其配方是由木棍+台阶合成,而JA由木板+台阶,从科学的角度来说这一局JA完胜!

26、基岩的船;合成表比JA多了一个锹,从外观上来看基岩版的合成配方更科学,MOJANG不是没注意到这单,却就是懒得统一。

27、披风;基岩版有免费的苦力怕披风可以领,可惜JA版就没有这样的好事了。不过人手一件披风也显得没有那么大的价值。

28、末影螨;通过“蛋”生成的末影螨也会主动攻击末影人,JA版必须通过丢末影珍珠来概率生成。(其实就是一个标签的事)

29、顶层雪;基岩版的顶层雪是重力方块,当下方的方块被破坏时,雪片会自由落体。但是JA版顶层雪会随着下方的方块被破坏而一起消失。

30、基岩版的史蒂夫会眨眼;切换到第三人称正面,你会发现你所控制的史蒂夫正在眨眼睛。而JA在技术上至今还不支持眨眼这种小事。

以上,其实开篇我们谈及Mojang“打嘴炮”这件事确实有些夸张。1.17洞穴与山崖确实可以看到大量《我的世界》在统一特性上所做的努力,至少版本号现在都统一了不是?

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