虽然名望值虚高存在一定争议,但即便如此,它也依旧是最有效率的放人标准,以现有各大团本为例,希洛克需要1.6名望,黑鸦4阶段需要1.7名望,实际组队中存在差异,但大致划分标准还是有理可循的,不过问题在于,既然黑鸦都1.7了,那新副本奥兹玛又该多少呢?
奥兹玛比黑鸦更难,名望门槛更高新副本奥兹玛的具体难度还未公布,但可想而知的是,新副本肯定比老副本更难,况且奥兹玛还是正儿八经的多人团本,是作为接替希洛克的100级核心地图,这一点是黑鸦之境无法比拟的。
所以如果黑鸦名望门槛为1.7(其实已经很保守了),那么奥兹玛门槛就必然在1.7以上!这里存在两个问题,究竟是1.75呢,还是1.8呢?以及大众玩家能够普遍达到的标准是多少?(如果大家都达不到,那门槛再高也没有意义)
大众玩家普遍能够达到什么程度呢?当然是全身红十了!以标准的“红十公”为例,希洛克4件套毕业、黑鸦之境完美遴选、流放者山脉毕业,100级顶尖附魔,除此外就算没有双至尊、没有龙袍、龙鳞,理想名望值可达到1.8以上!
以往的1.8名望,属于大佬的标准,但随着装备升级越来越多,普通玩家也越来越多地冲击1.8,所以如果奥兹玛名望门槛定在1.8,也有一部分普通玩家是可以达到的。
当然了,这个要求其实还是挺难,全身红十或许很简单(靠活动积攒),但是相对完美的细节就比较考验人了(需要实打实的花钱),再综合一下国服实际行情,莽夫个人以为:奥兹玛的开荒门槛定在1.75以上比较合适,高配团则在1.8以上!(34C、巨龙套相应下调一点)
名望值是否具备足够说服力?以“名望值”作为团本门槛,肯定会有很多玩家表示不同意见,认为存在很多“名望侠”,专门堆叠名望值,但是伤害很低!
“名望侠”真的存在吗?的确是存在的,但是,莽夫个人以为,个别特例现象,显然不足以否定一个系统机制,更不能全面否定名望值的存在意义!
名望值的上线,取代的是抗魔值和力智面板!“名望侠”固然存在,但相比面板帝,肯定是要少很多的,而且名望值的堆叠方法也比面板难,面板只需要增幅就能堆叠,而增幅是不需要花钱的;
但名望值呢,就算你刻意堆叠,也只能花钱去堆叠,如果不打造细节,你怎么冲得上1.8名望?而如果花钱打造了细节,那就不能算名望侠了,至少也能打出不低的伤害。
所以名望值或许存在部分差异,比如有些1.8名望打不过1.7名望值,可能是细节、职业、附魔导致的,但是,不管1.8如何菜鸡,我想都能够轻松超越1.6名望玩家吧!所以名望值尽管不能说十分完美,但是如果以1.8名望为门槛,至少可以淘汰95%的混子打造,对于一个常规系统来说,这就足够了!
小结:最近很多兄弟对名望值表示反感,认为自己一身红十只有1.5/1.6名望值,十分不合理,这种玩家一般有两个问题:要么是细节实在太拉胯,别说技能宝珠,就算首饰附魔还是18/20的,名望低并不奇怪;
还有一种就是没有升级装备的,希洛克4件套、黑鸦遴选、以及流放者山脉会带来大量名望值,如果这些都升级毕业了,全身红十保守估计也会在1.7以上!
再过不到24个小时黑鸦之境副本就要在国服dnf上线了,经过体验服这几天的测试,黑鸦之副本的最新的门槛已经出炉了,这是体验服大佬们专门测试出来的结果,所以应该是比较靠谱的,等到黑鸦之境副本上线后我们就可以按照这个标准来挑选队友了,那么接下来我们就一起看看这个黑鸦之境副本的标准门槛吧。
黑鸦之境副本真实门槛出现,体验服大佬亲测,标准比上一版低多了
由于黑鸦之境副本设计了低保机制,所以一阶段的难度超级低属于全民可攻坚的水平,基本上只要有套100级版本的装备就能打过,在这张黑鸦之境门槛表中并未收录一阶段的门槛。黑鸦之境副本二阶段的门槛中有两个标准,第一个标准是给小团体准备的,要求主c伤害达到4000亿,34c伤害达到3000亿,奶要在5w以上。
第二个标准是给野队主准备的,要求主c伤害达到5000亿,34c最低4000亿最好5000亿,34c伤害只有4000亿的话林另一个34c最好穿戴巨龙兵法,奶的要求则是6w以上。然后是四阶段的门槛要求,依然是分小团体和野队两个小标准。小团体的四阶段主c要求在1万亿以上,34c的要求在7000以上,两个34c输出都有7000亿的话可以不用带巨龙兵法的队友,奶的要求是小团体7w野队8w。
相比于上一份广为流传的黑鸦之境门槛相比,这个门槛可以说是相当低了,在之前流传的黑鸦之境门槛中主c一阶段要3000亿、二阶段要6000亿、三阶段要8000亿、四阶段要1万亿甚至1.5万亿。许多玩家在看到上一个版本的门槛后直接就打消了组队打黑鸦的念头,毕竟按照那个标准来的话正式服中也没有那么多玩家符合,好在体验服的大佬们经过测试给出了更精确一点的黑鸦之境副本门槛,在看到这个新版的门槛表后玩家们都很开心,因为自己终于有底气迈进黑鸦之境副本频道了。
黑鸦之境副本中的奶荒问题估计也很严重,放队友时标准不要卡太高
从玩家们的评论中我们可以看得出来,正式服玩家的主c和34c基本上都达到了门槛标准,甚至还超了1000亿到3000亿,鉴于此笔者先小小的预言一下,二阶段和三阶段中一定会有不走机制一心只想强杀的玩家,因为这种强杀操作而炸团的队伍估计也不不会少,所以大家在组野队的时候最好先问一下队友是否懂机制,省的最后炸了影响心情。
如果大家不想麻烦的话可以只打二阶段,由于门槛要求比较低所以大部分玩家应该都可以强杀,这样就省了不少劲。此外玩家们还指出了黑鸦之境副本可能会面临的一个大难题,那就是奶荒。流放者山脉中的奶荒现象已经很说明问题了,游戏中多的是各种吃边角料长大的小奶,这些奶在流放者山脉副本中都被踢来踢去,在黑鸦之境副本中就更加没人要了,而那些1.7w以上的大奶基本上都有自己的小团体,所以组队的时候大家也别把奶的要求放太高了。