现如今射击游戏可谓是多种多样了,有吃鸡的《绝地求生》,也有主打竞技的《csgo》,休闲的玩家也可以去玩一些《穿越火线》《逆战》啥的,总之玩家的选择真的是多种多样。
可大家注意到了没?在一些游戏里面,玩家回复血条的方式却有些奇葩,像《使命召唤》的呼吸回血方式已经算奇葩了,但还有更奇葩的,今天,我就来盘点游戏那些奇葩的回血方式,看看你都知道几个?
一、洗手回血
要说我觉得最奇葩的,肯定要数洗手回血了,这是在《生化危机7》的游戏里面,大家都知道以前生化危机,玩家主要的回血方式是靠着草药合成药包,再不行就喝一瓶“娃哈哈”,这也算比较合理的,可到了《生化危机7》却变成了洗手回血,这种方式,我第一眼看到觉得特别奇葩,毕竟诸如跌打损伤、蚊虫叮咬甚至是断手都能一洗就好,可见其洗手液的强大了。
二、吃变异肉回血
大家都知道,在《辐射4》里面除了打治疗针、吃抗辐宁以外,还有一个非常奇葩的回血方式,就是吃各种变异的肉,这些都是相当奇葩的,比如蟑螂肉、僵尸肉,甚至是变异的苍蝇都能吃了补血,是不是看着都非常恶心啊!其实这也算正常的!万物皆可补血。
三、施肥回血
大家都知道《饥荒》是一款非常有意思的生存游戏,玩家在游戏中可以做的就是三个字“活下来”,可在游戏中有这么一个角色,叫沃姆伍德的角色,这个角色最奇葩的,不是别的,就是回血,他的回血方式居然是靠施肥,而肥料的来源便是“大便”,这可就是一个有味道的东西了。
四、撒尿回血
在《热血无赖》这款游戏里面,玩家的回血方式也比较正常,比如睡觉、吃饭啥的,这也没什么,关键是玩家还有一个方法回血,没错,就是撒尿,没错,你没听错,上个厕所也可以回血,更奇葩的是他们还可以用嫖来增加身体素质,这可就有点另类了。
五、亲嘴回血
在《星之卡比》这款游戏里面可以吃什么变什么,也不知道是不是制作人是不是知道啥吃啥补啥的道理,但这不是关键,关键是制作人设计了一个特殊的回血方式,就是让两个玩家亲嘴,你没听错,就是接吻,我一度认为这是假的,但后来查资料发现是真的。
六:喝水回血
育碧的游戏对于回血的方式做的还算比较合理的,可在《波斯王子》这款游戏里面却不同了,玩家需要靠喝水来回血,在这款游戏,你终于可以明目张胆地跟你的女友说多喝热水了,就算玩家被敌人砍得半死,没事,喝杯水一下子就把血给恢复了,可见水的作用有多好了。
《饥荒联机版》自从被科雷娱乐纳入到重点更新对象行列之后,联机游戏里的更新频率和优化频率就宛如“坐火箭一般”提速了起来。
细数联机版本的更新历程,先是加入了海洋、月岛等全新地貌,新地貌也随之带来了新的资源。随后联机版本里,更是开始了老角色重做以及新角色持续上线的重大变化。
提到新角色,似乎从恶魔人开始就加入了“付费角色”这一全新的设定,随后鱼人沃特、植物人沃姆伍德、钟表匠旺达等一众付费角色相继加入了联机游戏世界里。
付费角色的存在虽然表面上看起来是官方想要试图通过付费角色这一设定,来提高整体的游戏收入,但如果整体分析的话,我们会发现付费角色其实跟传统角色还是有很大不同之处的。
比如从整体背景上来看,老角色们几乎都是被麦斯威尔或者查理以各种方式强行带到饥荒世界里面的,但我发现付费角色几乎与麦斯威尔和查理没有直接关系。
鱼人沃特和植物人沃姆伍德都是饥荒世界本身就存在的当地人,而恶魔人沃克拓斯则自己拥有穿越空间的能力,至于钟表匠旺达,是因为他自己创造时空的时候,因为乱流而被卷入了饥荒世界里。
相比于那些可怜的倒霉蛋,付费角色在背景设定上首先就与传统角色有了明显区别。
在出场率方面,对比新老角色,我发现无论是登场次数还是角色强度,付费的新角色似乎都要比传统老角色在强度上稍微高一点。
比如小鱼人沃特可以以一己之力培养出一个鱼人国王,从而快速搭建起一支鱼人部队,纵横四方。恶魔人则可以通过独有的 灵魂机制来实现对生命力的掌控和管理,并且他的传统机制也十分受人喜欢。
植物人是个辅助定位,旧版本的时候他甚至可以原地种植种子,如今依旧是源源不断的活木供给机器。旺达最厉害,他本身的存在是建立在对时间的更改基础上的,独一无二的衰老机制让旺达在实战过程中可以用小成本获得大成绩。
但付费角色的弊端也很明显,高强度同时意味着高难度。鱼人只能吃素,恶魔人对食物的吸收力只有一半,至于植物人和钟表匠,他们甚至连基本的回血机制都受到了限制。
当然,还有一个小彩蛋,就是付费角色本身是自带皮肤效果的,比如同样都是在战斗中阵亡,付费角色的灵魂形态就会跟生前的皮肤形态相对应,但普通角色就不会有这个待遇。
当然,如果大家想体验付费角色但是又不想充值的话,其实也可以通过提高游戏累计时间来尽可能多地收集线轴,然后用线轴同样可以解锁付费角色,是不是很简单