新的周末,《暗黑破坏神4》第一赛季已经开始,不知道各位多少级了呢?有没有满级的呢?来让我们看看本周都有哪些暗黑新闻吧。
暗黑热点新闻
《暗黑破坏神4》第一赛季首周7772人满级
近日《暗黑破坏神4》官推发布了第一赛季的首周玩家数据。
具体内容如下:
·第一赛季首周共有 7772 个满级角色
·玩家被屠夫杀死 3550175 次
·总计 746 亿个怪物被击杀
·玩家新建了 7112819 个赛季角色
·玩家被恶疫怪物杀死 12422986 次
·玩家杀死恶疫怪物数量为 8.31亿
·获取了 2.36 亿个笼缚心脏
·玩家被赛季BOSS瓦尔申杀死 1401707 次
·瓦尔申被击败 7994462 次
这次完整了!暴雪晒最终版《暗黑4》莉莉丝雕像
此前暴雪公布莉莉丝雕像名单时,有不少玩家表示统计的有遗漏。暴雪官方也表示会后续补上,现在来看已经补完了。暴雪官方近日展示了最终版本的莉莉丝雕像,完成硬核模式100级竞速活动的前1000名玩家的名字已被刻在了上面。
暴雪紧急招聘赛季设计师
伴随着《暗黑破坏神4》的1.1补丁上线,游戏中大量的强力Build和职业伤害均被削弱,玩家们的排山倒海的恶评也随之到来。舆论的发酵,让暴雪开始意识到了问题,现在他们已经开始紧急招聘首席赛季设计师。
应聘要求需要5年以上工作经验,其中包含2年团队领导经验,其余都是一些标准条件。工作地点可在纽约、德克萨斯或加利福尼亚之间任选。
《暗黑破坏神4》1.1.1补丁后骑马能直接过路障
《暗黑破坏神4》的总监JoeShely在推特上发文表示,游戏将在1.1.1补丁后改善游戏的骑马体验。
JoeShely表示,他在7月29日的篝火直播中忘了明说这一点,在补丁上线后,玩家骑马可以直接冲过路障。此前一直以来玩家都需要在遇到路障后下马打破路障才能继续前进。这样看来,在补丁上线之后玩家的骑马体验就会更加便捷。
《暗黑4》成为Twitch六月收视量最高游戏
虽然暴雪《暗黑破坏神4》因发布大规模削弱补丁遭到众多玩家的吐槽和抨击。然而,游戏的热度似乎就目前来看保持的还不错。
据StreamElements网站发布的国外流媒体平台收视报告显示,《暗黑破坏神4》以1.56亿小时观看时长占据六月直播平台Twitch观看排行榜榜首,比身后的《英雄联盟》多出6000万小时观看时长。
暗黑类新游情报
《流放之路2》会向《艾尔登法环》发展而非《暗黑4》
之前Grinding Gear Games确认《流放之路2》不再是先前预定的大型资料片,而将成为独立的完整续作。近日游戏总监Jonathan Rogers接受外媒IGN采访,他表示《流放之路2》会倾向《艾尔登法环》这样的游戏发展,而不是《暗黑破坏神4》。
Rogers表示:“《流放之路2》规模扩大。这不仅是一个具有新故事剧情的扩增内容,还将带来全新怪物、技能、机制和职业,一切都将超出你对下一代ARPG的期望。更不用提对《流放之路1》大部分内容的改进,二代真的是超级庞大。”
外媒IGN询问Rogers对《暗黑破坏神4》第一季推出后所遭遇的困境有何看法,Rogers称对暴雪团队目前处境深表同情,“要营运好这样一款季节性更新服务型游戏,最终的学习过程是非常艰难的。我们已经学到了如何搞定这些事情的经验。老实说,但我看到暴雪所面临的困境,我只能说‘伙计,这太艰难了’。我为《暗黑4》开发团队感到难过,因为我相信他们的本意是好的,但这确实是个艰难的教训。”
被问及《流放之路2》与《暗黑破坏神4》有何不同时,Rogers坦言两者的发展方向截然不同,他认为《暗黑4》正在走MMO之路。
Rogers说:“他们做出了许多像冷却时间循环这类的机制,但也有更像开放世界的设计。而我们的方向更像是《艾尔登法环》,其将更注重动作,同时也将更硬核一些。”
Rogers强调《暗黑破坏神4》的做法是好的,但并不合他的胃口,他说:“我肯定更喜欢多一点动作游戏要素。没太多的冷却时间,而是专注于‘什么时候使用什么技能才是最好的’。如此一来你的角色才不会因此失控... 我们只想确保我们能朝着这个方向发展,这也是我们最专注的目标。”
Roger还表示,尽管大家喜欢将《流放之路2》与《暗黑破坏神4》相比较,但他认为最终二者将完全不同。
《流放之路2》封测包含整个游戏 明年6月7日开始
《流放之路2》在ExileCon展会上引起了众多玩家的关注,开发商还示本作是一款独立游戏,而不是对前作的更新,封测将于2024年6月7日举行。
游戏开发商总监在接受外媒采访时表示,此次封测内容将包含游戏的完整版,这是为了让玩家有一个良好的测试版,可以很好的反馈游戏的不足。为了达到更好的测试效果,封测还将持续一定的时间。这样经过完整和长时间的测试,开发商能更加精确的了解玩家所需要的内容,以便于做出玩家需求的游戏。
《流放之路2》30分钟实机 内测明年6月7日开始
在ExileCon展会上,开发商GGG公布了《流放之路2》实机演示视频。
据预告片显示,《流放之路2》共有100个地点、600种怪物、100个boss、1500个被动技能、36个进阶职业、240个主动技能和700种装备,游戏中首次出现金币,角色将自动收集金币。
每个角色都有一个可用的闪避骰技能。该能力没有冷却时间或其他限制,但角色在掷骰过程中很脆弱,游戏中会有被动技能来提高躲避能力。
《流放之路 2》中战役过程中Boss的生命值将在角色死亡后重置。防止复活后很快死亡,玩家需要重新从头跑
《流放之路》官方表示两部作品内购物品可通用
在 ExileCon《流放之路》玩家大会上,开发商GGG宣布《流放之路》《流放之路2》两款游戏中玩家通过内购获得的物品将可以通用。
GGG联合创始人和游戏总监 Jonathan Rogers 解释道:“《流放之路1》和《流放之路2》是分开的,有各自的机制、平衡性、游戏后期和世界,但它仍然是一个共享平台。”
“共享平台”意味着,玩家账户上任何内购物品都将可在《流放之路》和《流放之路2》中可以使用,这将包括玩家自 2013 年以来购买的所有物品,也适用于在《流放之路2》之后购买的物品。当然,有一些例外。
Rogers 解释道:“你曾经购买过或将来会购买的所有东西都可以在这两款游戏中使用,除非它专门针对某一款游戏中的内容。在《流放之路1》中你无法变身为熊,因此重新设计的变熊形态是不通用的。但你绝对可以装备你活的的炫酷装甲套装并使用你所有的道具库空间。”
《暗黑破坏神2:重制版》将在今年9月23日正式发售。虽然暴雪如今人人喊打,但这盘冷饭还是有许多玩家期待的。毕竟暗黑2先进的装备词条、build玩法在20年后仍被视为游戏策划的必修课。
小编也不禁回想起曾经那无数个刷刷刷的日夜。相信许多玩家和我一样,初入暗黑2并不懂得什么属性搭配,看到数值高的装备就换上,爆出什么黄装、绿装、甚至暗金,都会仔细对比好一阵。
而在暗黑2中,有四件大家公认的暗金神器,只有在地狱难度的高级场才能掉落,个个爆率都在万分之一。变量多,实用性极高,甚至能直接改变一个build的表现,属于有生之年的装备。
一旦爆出,屏幕前的玩家绝对是兴奋地手舞足蹈并大喊几句:“卧X”。
下面就带大家回忆一下这四大神器。
一、死亡之网
第一件必须是死亡之网,专门为玩毒所打造的毕业装备。四个变量中降低敌人毒抗性最为重要。平均五万分之一的爆率,刷出完美属性更是非常困难。
击杀怪物后能回血回蓝能让毒系玩法群刷时不愁续航,+2所有技能和+2死灵法师毒素技能和白骨法术使其成为毒系死灵法师首选,另外也可以作为毒狼玩法的武器。
二、死亡深度
另一件同样为单手杖的神器——死亡深度,冰法的毕业装备。若再镶嵌一颗暗金冰宝珠最高提升35%冰系技能伤害,搭配上冰法师的被动降低敌人冰属性抗性,伤害直接碾压其他冰职业。
同样的,死亡深度的冰伤的变量范围是从15%到到30%,高变量属性极其难得。+3技能等级、施法速度、抗电抗火同样是实用性很强的属性。
三、格里风之眼
大名鼎鼎的全冠,俗称“电头”。虽然是头盔,但属性却非常实用地增加攻击力,最高降低敌人20%电抗性以及提升15%的电伤害,类似于死亡深度,成为电法和标枪亚马逊的毕业装备。
25%施展速度用起来也非常爽,镶嵌上暗金+5 -5的电宝珠那伤害是杠杠的。但爆率同样非常低,平均在两万五千分之一。满变的电头也只有修改器才能做到。
四、年纪之冠
这应该是最让玩家纠结的装备了,属性中的凹槽变量最为关键,若是满变2凹槽其交易价值极高,搭配其他装备也能有更多的选择。
剩下的物免、抗性、伤害减免等属性也非常实用,同样的变量范围也非常大,爆出一个极品属性的头冠那绝对是透支阳寿了。
上述四大神器爆率低,变量多导致其成品十分稀有,当年小弟及身边的小伙伴从未爆出过,也是在论坛上才得知这种完美属性的装备。后来小弟学会使用修改器后才用上它们爽了一阵。
除去这四大神器外,一些超稀有的黄装和蓝装也许更适合你的玩法搭配,这也是暗黑2的魅力所在:并没有绝对意义上的神装,应根据玩法合理搭配才能充分发挥每个装备的最大价值。
那么问题来了:除了四大神器外,还有一种四小神器的说法,你知道么?
暗黑破坏神2一共分为普通、噩梦和地狱三个难度,三个难度剧情相同但怪物和BOSS的实力依次提高,普通作为最低级别的难度适合新手玩家体验游戏剧情和任务,同时也方便新老玩家熟悉游戏操作以及角色技能等内容。
在普通和噩梦这两个难度可适当为角色积累一些基础装备,这样在进入地狱时也不至于寸步难行,如果你的运气实在很差,刷不到适合自己职业以及佣兵使用的装备,那么可以考虑做几件低成本同时性价比极高的符文之语。
精神剑
符文之语“精神”是以4孔白色/灰色品质的剑和盾牌作为底材制作,符文顺序为7#+10#+9#+11#(牢记),除圣骑士以外的其他法系和辅助玩法前期暂时只需考虑“精神剑”即可,“精神”带有技能、快速施法、法力值等对法系玩法提升较大的属性,并不是很适合物理玩法,建议选择需求(力量、敏捷等)较低的单手剑作为底材,例如4孔“水晶剑”、“阔剑”。
眼光
符文之语“眼光”可使用4孔白色/灰色长柄武器或法杖制作,如果是作为第二幕佣兵的武器则只能选择4孔长柄武器,它的镶嵌顺序为8#+3#+7#+12#(牢记),能赋予装备者(包括佣兵)最高17级“冥思灵气”,极大提高角色和队友的回蓝速度,辅助能力强大。同时最高260%增强伤害、+6双倍打击以及较高的攻击命中率也能保证佣兵有一定的输出能力,制作出来后能用很长一段时间。
押韵
符文之语“押韵”底材要求为2孔白色/灰色盾牌(包括专用盾),这种类型的底材非常容易获得(普通难度第一幕和第二幕铁匠处就能买到),镶嵌顺序为13#+5#,同时带有格挡、全抗、无法冰冻、MF等非常实用的属性,前期无论是近战或者法系玩法在没刷到更好的盾牌前都可以先用它。
隐密
符文之语“隐密”底材要求为非常容易获得的2孔白色/灰色衣服,在第一幕或第二幕铁匠那里就能买到,符文顺序为7#+5#,带有高跑、快速施法速度、快速打击恢复、法力恢复和毒抗等属性,成本不高却很实用,在没有刷到比它属性更好的衣服前可以先做一件用着。
当然低成本又实用的符文之语远不止这几件,那么你还记得哪些?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
哈喽,大家好,我是大家喜爱的电玩张麻子。最近很多新来的老铁问我开荒怎么玩,今天就写一个开荒流程供大家参考。可以让大家快速地上手熟悉这个游戏。
首先人物选择就是法师,原因有两点,一个是法师自带支配技能,二是法师的天赋是增加声望获取速度,这是很重要的。
人物上线就80级,然后小退到人物界面,在建立游戏就可以建立噩梦难度,然后再小退到人物界面,在建立游戏就可以到地狱了。记得把加技能点和属性点,抗性的任务做一下。
法师天赋灵气
人物属性点:力量 敏捷 够穿装备,其他的全家精力。因为法师的职业灵气就是精力越多减抗(穿刺)越高。(职业护符是在0装等地图出的,所以初期也可以加体力,后期在洗点)
法师属性加点
法师职业灵气护符
技能加点:新技能:坚韧,杀戮盛宴,杀戮诅咒,,知己知彼,各一点。
冰系技能:自动漩涡 满,寒冰装甲 满,支配冰冷 满 冰封球 满,冰弹 冰封球各一点。
电系技能:支配闪电 雷云风暴 各一点(后期可点满) ,静态立场 新星各一点。
火系技能: 温暖 火系支配可点一点(如果技能点够的话)
整体来讲,属性和技能点就是这样的,主要是冰电双修,冰系自动技能配合冰封球杀怪,电系自动技能雷云风暴。还有其他的加点方式大家可自行摸索,阿卡拉商店有卖洗点的,很便宜,随便洗。
到地狱,属性和技能加好后就可以直奔牛场去了。牛场在你身边就有红门,刚开始只能在牛1杀牛,然后攒一套新手套装。新手套装可以保证关底不死。新兵套装只有人物100级之前会出,100级之后就不会出了。
新兵套装
当有了一套新兵套装后就可以直奔关底BOSS去了,关底直接在你身边有个叫被占领的罗格营地,进去后杀死五个骷髅兵,就可以直接进入关底杀BOSS了。
牛场红门
被占领的罗格营地
杀死5骷髅后出现直达关底红门
关底A1---A5都杀一边(每个BOSS可以复活5次),主要打都瑞尔套装和暗金装备,还出关底BOSS灵魂,神器复仇。当你攒齐一套都瑞尔套装,武器衣服盾牌戒指都有了就可以去牛2杀了。
都瑞尔套装属性是加精力百分比的,所以法师就穿这套,冰系和电系神器复仇必须要打出来,这个是最初级的神器护符,主要是通过杀怪增加伤害,减抗,和生命。也就说你在这个房间里杀得怪越多,你就越强大。基本操作就是你可以杀一遍关底,再去杀牛1,再去杀牛2就会很快。
当你有了都瑞尔套装,神器复仇,就可以杀牛2,牛2出皇家宝石,做符文之语用的,也出各种各样的材料。牛2的红门在牛1杀死母牛王会出现。
牛2红门
皇家宝石
再往后的基本套路就是你需要不断地杀关底,杀牛1,牛2,攒材料,暗金装备等东西。也顺便刷声望,后期的装备和神器都需要声望达到了才可以使用。所有材料物品可以放到大箱子里合成,变成袋子,这样再拾取就自动进入袋子里了,像我下面这样。所有的符文,宝石,宝箱,打孔石,红门卷轴都可以这样操作,是不是很方便啊,而且仓库有20几页的翻页,可以放很多东西,但要记得这个袋子只有放到第一页才会拾取自动入袋。
可以转换成袋子的物品
声望对应着0-70装等地图
刷装备主要看:可转换暗金珠宝或护身符 这条属性。只要有就留着。其次看伤害减少和伤害强度,初期满值就是15000,如果没出现转换属性的满值就留着自用,如果出现可转换属性还满值得一万五减伤,或者一万五增伤(这两条有一个满值就可以),就用易.低级,给转换成珠宝,留着镶嵌到装备里。这种珠宝初期基本上需要攒几十个,装备镶满了就用易高级转换成暗金SC放到包里。你需要堆减伤和增伤到10W+才能愉快地去杀0装等,10装等场景。所以初期这个阶段就是攒这种暗金珠宝和暗金SC的阶段(其实后期也需要这样刷,只不过杀得场景不一样了)。(注:易低级和易高级牛场就出,低级可转换成珠宝,高级可转换成暗金SC)
这种装备留着,如果出现15000满值直接转换成珠宝
这种装备初期自用,可打孔做符文之语或镶嵌珠宝
这种装备初期自用,可打孔做符文之语或镶嵌珠宝
基本上就是初期穿这种装备做成宝石符文,然后珠宝够了就全镶嵌成珠宝,珠宝满了就转换成SC,来堆增伤和减伤。增伤减伤够了就可以往下一步装等场景打了。下面这个就是宝石符文之语的做法。材料就用上面这种暗金装备就可以。本服后期主要看的就是增伤减伤属性。
不用的暗金精华装备用点石成金回收,给个物品精华,这玩应后期需求量巨大。点石成金阿卡拉那有卖的。
宝石符文之语
附上本服实用合成公式:
打孔:物品+打孔器=随机孔 打孔物品+打孔器+回城书=重置打孔(物品变成一空,可以在用打孔器打孔)有三次机会,无形物品需要换强化打孔器。
反镶嵌:3个打孔器+物品 可以取出装备里的镶嵌物 只有三次机会
火炬红门:28号符文+回城书开门,
毁灭:33号卖商店,有用属性为 各系支配,寻找物品,暴风
各种符文宝石材料包去冰冷之原点右键可以一次取出10个
符文包或宝石包批量合成:包里带17个金币,去远古之路,点右键,可一次性把100个30号符文合成50个31号符文,宝石及其他符文也是一样批量合成。