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我的世界国际免费游戏是一...

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如何下载和购买我的世界正版国际版

现在各大浏览器那下载谷歌play。搜索我的世界。他下载需要64位。在花人民币168元就可以购买成功。点开游戏登录就行。登陆过后可以与世界各地的人一起玩。

你可以登录。

这个是游戏主界面

这是加载界面。

基岩1.16.0.55

本帖来自好游快爆-我的世界精选推荐原帖作者:好游快爆用户0

我的世界基岩版1.16.0.53发布了,Minecraft 基岩版beta 1.16.0.55发布,Minecraft基岩版1.16.仍未发布,1.16.0.55为其第3个测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!

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【下载地址:我的世界1.16.0.55下载】

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注意:此测试版是完整的Nether Update的进行中版本。Java Edition快照中可见的某些功能可能尚不存在。

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本文内容来源:feedback.minecraft

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当前测试版中的已知问题:

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Thumbnail icons in the Marketplace are currently not loading in correctly

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市场中的内容缩略图可能无常加载

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bug修复:

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修复了42个bug

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Crashes and Stability

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崩溃和稳定性

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Fixed several crashes that could occur during gameplay

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修复了游玩时可能发生的崩溃问题

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Fixed a crash that could occur when creating a new world on ios

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修复了在ios上创建新世界时可能发生的崩溃问题

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Fixed a crash that could occur when exiting a world with particles present

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修复了退出带粒子效果的存档时发生崩溃的问题

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Fixed several crash issues related to the player entering water

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修复了有关玩家下水的一系列问题

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Fixed a crash that could happen when a mob's state changed

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修复了生物状态变化时可能发生的崩溃问题

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常规(general)

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Light propagation now works correctly,fixing hostile mob spawning(MCPE-49616)

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修复了敌对生物的亮度生成的问题

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Chunks should no longer fail to load properly in+250MB worlds(MCPE-58514)

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修复了存档大于250MB时区块不会被正确加载的问题

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Fixed a bug with light persisting after a block change

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修复了放置/移除方块后光照不变化的问题

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Ticking areas can no longer be removed on the same tick they are created(MCPE-36769)

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相同的区域刻创建后不会移除同样存在的区域刻了

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Lighting now propagates correctly through chunk/subchunk borders(MCPE-58182)

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光照会在区块/子区块之间正确传递了

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Fixed an issue that could cause areas to show lighting errors on servers

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修复了服务器上可能导致区域灯光错误的问题

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Added new overload for /replaceitem with an option for destroy(the old behavior)or keep(the command will return an error if an item occupies thatslot)

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给/replaceitem命令的destroy(旧行为)和keep参数新增overload选项(倘若某项占用该参数,则会报错)

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The smooth camera option(from full keyboard gameplay)is no longer jittery,and is smooth again(MCPE-54969)

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全键盘玩法下的平滑效果会再次正常工作了

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The screen no longer twitches when the player dies in the Nether or End

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在下界或末地挂掉后死亡背景界面不会再鬼畜抖动了

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Gameplay

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游玩

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Water can now be collected from bubble columns(MCPE-37571)

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可以再次收集含气泡柱的水源方块了

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Casting a fishing rod will no longer attach itself to a Parrot mounted on the player's shoulder(MCPE-60361)

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修复了丢出鱼竿后,鱼竿位置会在鹦鹉靠在玩家肩膀上的位置的问题

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Fully grown Sweet Berry bushes can now be harvested when holding bonemeal(MCPE-54206)

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可以拿着骨粉采集成熟的甜浆果了

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Parity: Carrot on a stick,shield,and shovel now lose durability consistently in Bedrock

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版本差异内容同步:将胡萝卜钓竿,盾牌和锹的耐久改为与Java版一致

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Fire charges are now consumed after lighting a tnt block(MCPE-42938)

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点燃TNT后,火焰弹会正常消耗了

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Player icons no longer appear as white square on locator maps

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定位器地图中的玩家图标不会变成全白正方形了

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Blocks

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方块

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Water can now be collected from bubble columns using a bucket(MCPE-37571)

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可以用水桶再次收集含气泡柱的水源方块了

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Wall signs attached to doors are no longer left floating after the bottom half of the door is broken(MCPE-43748)

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破坏门的下半部分后,告示牌不会凭空悬浮了

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Mobs

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生物

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Creepers no longer lose aggro immediately after losing sight of its target(MCPE-32815)

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白丢失目标后不会

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Ghast hitbox now matches its rendering(MCPE-44326)

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恶魂的碰撞箱不会偏移了

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Fixed the"MeleeAttackGoal"to allow entities to hit target entities beneaththem

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修复了"MeleeAttackGoal"以允许实体往下方攻击其它实体

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The Iron Golem's legs don't swing as far anymore

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修复了铁傀儡手臂的摆动幅度不正常的问题

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Graphics and Rendering

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图形和渲染

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Experience Orbs have been data driven

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经验球属干数据驱动了

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Fireballs have been data driver

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火球属于数据驱动了

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NPC geometry and animations have been data driven

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NPC的几何模型和动画属干数据驱动了

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Items no longer flash green when being removed from a furnace

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从熔炉中取出物品后不会再变绿了

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Fixed a buq where glass and water could be drawn incorrectly when closeto each other

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修复了玻璃和水挨着时水无法覆盖玻璃的问题

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Fixed the custom glint texture issue when added to compasses

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修复了加入指南针时自定义闪烁材质不正确的问题

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Scripting and Add-ons

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脚本和Add-ons

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Removed type property from"minecraft:shooter"as it was never used

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移除从未用过的"minecraft:shooter"type类型

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Updated"minecraft:spawn_entity"to have an internal entities object or array

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更新"minecraft:spawn_v",包括了internal entities object或array属性

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Updated the"minecraft:behavior.circle_around_anchor"behaviour

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更新"minecraft:behavior.circle-around_anchor"行为

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Added"attack_chance"to the"minecraft:behavior.defend_village_target"goal

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为"minecraft:behavior.defend-village-target"添加了"attack_chance"目标行为

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Fixed removed or destroyed entities querying as valid in script

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修复了已被移除或摧毁的实体在脚本中仍然查询为存在的问题

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Invalid items in the"spawn_item"field of a"minecraft:spawn_entity"now display an error

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"minecraft:spawn_entity"的"spawn_item"字段包含无效物品时会报错了

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"StompEggGoal"no longer uses"search_count"as it now searches all blocks in the specified area

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因为"search-count"会查找指定区域中的所有方块,所以"StompEggGoal"不再使用此内容

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Fixed"navigation.walk"to handle the case where it is used on a flying entity,so that the flying entity will not cause lag while it is touching the ground

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修复了"navigation.walk"以解决飞行中的实体无法使用的问题,让飞行实体在落地时不会卡住了

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The"minecraft:density_limit"component is now documented in the Spawn Rules documentation section(MCPE-61126)

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在文档中的生成规则部分加入了缺失的"minecraft:density_limit"组件

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A content error will now show up if you provide an invalid item name to"minecraft:interact"in the"transform_to item"field

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在"transform_to_jtem"中给"minecraftteract"提供了无效的物品名后将会报错

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来源:好游快爆App-我的世界社区

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