13年前,Minecraft究竟发生了什么,让原本受人欢迎的天域,最终变成了末地!末地又有怎样的隐藏结局,以及你可能不知道的末地彩蛋!
01、天空维度是如何变成阴冷末地的?正如坊间传言的那样,末地最初的计划其实是类似“天域”的一个概念。他最开始诞生和设计就是奔着天空去的,但显然一座空中之城悬浮于Minecraft的上空会导致一个问题:这会不会把阳光遮住?太阳该如何正确的运行?因为太阳要保持可以直射主世界的同时,再次直射到天域之中。
所以当Mojang想明白这一切之后,就移除了天域的阳光,让它成为了末地,一个黑暗、阴冷、危险的充满了悬浮空岛屿的维度就诞生了。
02、末地石=圆石早年间Mojang人手不足,为了兼顾效率和内容,往往很多方块都是通过色调的变换处理,直接换了一个名字之后就是新方块。所以末地石的诞生,就是对圆石的颜色进行反转,再进行变浅操作。
03、隐藏结局Minecraft的结局就是一篇终末之诗这一点我们都清楚,但你可能不知道的是《我的世界》还有一个隐藏结局。开启隐藏结局的方法是:在击败末影龙时,物品栏一定要放置9个音符盒,这样就能开启隐藏结局。
PS:这是官方Mojang在一起节目中说的,可不是我说的。
04、末地更新为什么一直不来自从在《我的世界》加入末地后,就一直没有给末地进行大的更新。这是因为开发者们对于末地的音效太害怕了(适度玩梗),就一直搁置到了现在。换句话说,历史上唯一大胆一点的开发者就是Jeb了,因为在2015年的时候Jeb亲自跑到了末地造了一座城和一艘船。并开启了鞘翅飞行的历史。
05、逃脱末影龙末地中央岛屿的设计,目的是为了让玩家尽可能的去直面末影龙的威胁,战胜并打败它,就可以获得最终的胜利。就此深入末地,通过开启折跃门传送到更多的末地浮空岛屿中探险。但同时也给了玩家另外一种选择,搭一座长长的横跨1000米远的方块大桥,直接从中央岛屿跑到末地深处。因为末影龙是无法离开中央岛屿范围的。
唯一的缺点是,想要回到主世界你只能通过“死亡”,因为末影龙未死,返回传送门尚未开启。
06、跳过末影龙并开启返回传送门最近我们的Mojang修复了一个“特性”,这个特性允许玩家在不击杀末影龙开启返回到主世界的传送门。方法就是通过在末地尚未完全加载的时候,在出生的黑曜石台上瞬间放置一个末影水晶。系统在判定末影龙生成和传送门生成的时候会检查是否有放置的水晶,因为通常水晶的出现意味着这是玩家复活末影龙的第二次挑战。所以这个方法可以巧妙的避开战斗,并顺利的激活返回主世界的传送门。
这个漏洞将会在1.20中不再可用,但是在此之前的版本可以去尝试一下。
07、末地的彩蛋!末的英文名是 The End,这里有个彩蛋,首先调换下位置“NED The”,然后扩写一下“CONGRATULATIONS YOU'VE COMPLETED THE MINECRAFT”,翻译过来就是,恭喜!您已经通关了《我的世界》。
PS:怎么感觉像是一个硬拗的彩蛋?
08、末影龙也有选择困难症!末影龙加入到《我的世界》后,开发者决定让他们有一定的选择困难症,所以它的攻击末影人、绕黑曜石柱飞行、又或者是停留在基岩柱子上这三种选择。问题是它们都是随机的行为,有时候甚至它会突然在空中折返,这个时候是它在选择这三者之一的行为。
此刻,它的思维是攻击末影人,但突然又决定绕岛飞行,算了算了还是回去休息一下吧......这种不断的纠结,让它看起来像是在空中跳舞一样。当然,你也可以说这是鬼畜!
《我的世界》玩家在无聊的时候,都会迸发出怎样惊为天人的创意?譬如你听说过,有人在告示牌上发明了Minecraft远古文明中的象形文字?
谁说Mojang在《我的世界》箱子上放置一个告示牌是无聊的创意了?玩家用符号以象形的“文字”直观的赋予告示牌,让玩家可以通过图案来更快捷的得知这箱子中的物品究竟是什么。这也很好地解决了告示牌上文字过小的问题。不过这个设计倒是让很多人想起来了“禁人塔”!
有玩家提出了质疑:想象一下,在你不小心弄坏了一个箱子,或者不小心引来了苦力怕的时候,你需要耗费巨大的精力重新去设计这些告示牌。最重要的是,扩建和改造仓库是必须的,当材料越来越多,你需要更多的细节设计来区分这些物品。甚至没有“物品展示框”来得更直接一些。
肉店开张啦!用拴绳吊住一只被Dinnerbone彩蛋倒置的猪,放在一个1.14.4加入的切石机的上方,地面上以红石粉为血液,拉杆作为控制切石机屠宰猪肉的控制器。PS:所以村庄中村民售卖的猪肉是搁这来的?原来屠夫补货不是普通的补货,是去屠宰了?
@Tiny:这是我的Minecraft橡木门,耗时14个小时!(PS:看上去像是直接画上去的)
Minecraft玩家:“所以你玩的是什么难度,困难模式么?晚上会有僵尸来破门么?”“是不是应该在旁边加个拉杆?地上放个压力板也行。”“没有开门音效的话,是没有灵魂的”“门里是不是应该养一只村民,所以你是跟村民睡在一起的么?”
@super:这是我第一次在vr中抚摸我的狗。当你真正的玩腻的Minecraft生存的时候该怎么办?或许你可以尝试一下VR版本,一个真正的身临其境的别样的体验会重新刷新你的认知。
事实上抚摸这种动作在《我的世界》常规版本中是不成立的,因为你伸出的手,就意味着产生了一次攻击行为。Minecraft对于手的攻击是作为强制1点伤害的基础攻击。所以抚摸狗的次数越多,你的狗死的就越快。
这也引发了玩家们对于VR版Minecraft游戏控制的体验讨论,如果《我的世界》的未来在VR或者其他某种虚拟真实系列,那么势必Minecraft要在人物控制上做出改变,允许更多接触性动作的产生。譬如根据“出拳的速度”来区分是一次战斗行为,还是抚摸行为?
这是在256个区块渲染下的末地,清晰的可见末地中心和末地外围岛屿中间包含了一个巨大的虚空
人人都说末地分为主岛和外岛,但又有谁真正的看过整个末地中央和浮岛的关系呢?不过如此看来,Minecraft的末地群系其实是《我的世界》三大群系中可探索性和面积最小的那一个。
@why:从我第一次旅行到最后一次去末地,这是我所有的战利品。PS:不得不说,真正的一位平常的Minecraft的玩家在无聊的时候并不会有什么惊为天人的创意!更多的时候是无脑的爆肝,实在没得肝的时候,就去末地狂肝末地船!收集大量罕见的龙首和鞘翅!
你可以尝试一个有趣的挑战,收集《我的世界》上所有的“不可再生”的有限资源,譬如去末地找到所有的末影龙头和鞘翅?