大家好我是指尖,新手玩家适合哪个位置?很多人脱口而出“辅助”,其实辅助的操作虽然相对简单,门槛也很低,但他的真正难度是有跨度的,门槛很低,入门轻松,但玩精通极难,所以普通玩家选辅助,其实是没问题的。
那么除了辅助,还有哪个位置相对容易上手呢?我的答案是中路,法师英雄需要掌握的相对较小,打团一般不会成为刺客的第一针对目标,前中期清兵游走,后边跟着队友就行,所以相对操心的事少,手长,可以在安全的位置输出,游戏体验比较好。
为什么其他位置不建议?不建议新手打对抗路
这个位置是非常难的,在我看来,除了打野外,最难的就是对抗路了,你如果玩的是战士,清兵要防蹲,清兵后要支援,要和队友打配合入侵或者防守,打团要切c,还要考虑带线的问题。
对抗路是讲究微操的位置,是最容易出现单杀的位置,因为防御塔间隔远,彼此还都是短手,很容易打着打着就短兵相接,一旦被单杀,是影响整局的发育的,甚至是个人的心态。
打野更是如此
打野需要考虑的事情太多了,你以为只是刷野之后帮线上就行了?
刷野的起始点你要考虑,考虑的因素有自己的属性、敌方打野可能的节奏、刷完野区可能会出节奏的方向、是否需要用原初法阵、是否要抢夺四分钟的暴君。
刷野的过程你要看小地图,要知道敌方在地图上暴露的一切内容并加以 判断,野区是否能反?是否在某个位置可以蹲的到人?优先蹲守还是先清野发育?对面是否会来反野?
顺风的时候要考虑怎么切c带线,逆风的时候要判断自己能否出去带线而不被抓,是否打得过后排英雄,以及如何破局。
上边提到的或许只是打野脑海中的冰山一角,但信息量之大,并非新手玩家能拿捏的,这还只是技术上的问题,很多时候还要承受心理的压力,动不动就飞来大锅,真的会打击信心。
射手相对不建议
这个位置需要掌握的内容相对较少,猛吃经济,谨慎走位就行了,前期快速发育才有钱,有钱了才能达到强势期成为真核,别脸探草,打团走位注意就行,但光一个走位就不是谁都能做好的,优秀的射手很难死,初学的射手频频暴毙。
推荐几个适合新手的法师和辅助小乔:推荐指数8
既然是新手,分段不会太高,所以小乔可以轻松应对王者以下的分段,前期快速清兵发育,有了两件套之后就开始进入了发力期,后期输出极其夸张,注意走路多探草,没有回响之杖,命中敌人的加速也能判断是否有人。
玩法要点:走路速度慢,可以考虑出个疾步之靴,清兵侧面打后排兵减少伤害衰减,清兵后别留恋,直接去边路支援,能抓到人就打,抓不到可以蹭个兵或者河道之灵再走,如果边路也清完了兵就别去了。
王昭君:推荐指数7
她拥有比小乔更全面的功能性,但伤害偏低,所以出装可以走工具流,主打一个“为团队服务”。
清兵不要随便丢大招,除非你下一波不打算去支援,如果你是个老手,我不建议出圣杯,但新手可以出,技能冷却快,不用频频回家,收益会更高一点。
玩法要点:1技能的探草范围高于技能本身,所以王昭君被蹲到就真的不应该了,兵线进塔直接就丢大招在塔下,逼敌人放塔,如果是逆风,大招要留给压力最大的一路兵,防止被推塔,二技能可以先1或者3减速敌人再使用,成功率会更高。
蔡文姬:推荐指数7
这个版本的蔡文姬比上赛季强了不少,奶量提升了,还能继续奶兵,没有太多的操作,跟着核心就行,甚至你直接去跟射手连体也是没问题的,因为操作比较少,所以可以更多去学习队友的操作,从而进阶自己的思路。
玩法要点:大招不要乱放,队友残血,如果没有比较危险,就用1技能慢慢奶,打架的时候大招该用就用不要吝啬。
张飞:推荐指数9
张飞是可以从新手区玩到最顶端的英雄,上限极高,操作也简单,可以给队友套盾,不怕消耗型英雄,自身坦度高有位移,占视野也方便,大招的群控用来保人和侧面开团都不错,能把他玩好,说明你的辅助已经练成了。
玩法要点:大招不要太过保守,现在大招刷新速度还是比较快的,有机会就用,队友有威胁了就用,但新手没有太强的判断能力,大招把人推走不利于开团,所以只打反手就好,另外2技能在有大招的时候不要乱跳,免得cd期自己或者队友挨打没有护盾用。
以上就是本文的全部内容,欢迎大家评论区留言,说说你的看法,那么你作为新手的时候,都玩哪些英雄呢?
#头条创作挑战赛#
文│丹青解说 原创文章
手残党,是流行在玩家中的一种自嘲的方式,可用来隐晦的表示自己“在操作方面很乏力,大脑有意识但手不听使唤”
大家好,我是你们的老朋友丹青。
本期内容呢,和大家聊一聊,最适合“手残党”上手的四位英雄,操作简单强度不错,多排适用单排百搭,也可用来补位。
发育路推荐 —— 蒙犽在射手阵容中,站桩类射手不需要太多操作,但要时刻注意站位和走位,依赖辅助的保护,持续输出能力强,但生存能力堪忧。
位移类射手,有一定的机动性和自保能力,需要一定的操作才能驾驭,既容易上手又比较强势的射手,这里推荐蒙犽。
蒙犽,谐音“猛呀”,最需要操作的地方,是保证被动处于蓄满状态(普攻和技能都可积攒炽怒值),参团时注意跑位的角度,注意拉扯的距离。
蒙犽的优点很强,主流为半肉出装,生存率高身板比其他射手硬,满被动时时伤害最大化,子弹可贯穿不会被挡,不需要吸血刀就能源源不断的回血,大招发射的导弹,能支援大半个地图。
开疾跑+一技能按压扫射,配合大招的导弹,比起其他射手来说,团战性能十分优越,关键是操作简单上手容易,非常适合“手残党”玩家。
对抗路推荐 —— 亚瑟传说,亚瑟能以一己之力,胜任峡谷的五个位置。
虽然没有体验过中路的亚瑟,但亚瑟的超强“兼容性”,不仅仅是一个谈资那么简单。
亚瑟,被动圣光守护可随时回血,每2秒回复2%的最大生命,并且当移速受损的时候,回复效果还会翻倍。
自带回血功能,这让亚瑟有了换血和拉扯的资本,先不论能不能打得过,对线任何战士或坦克都不虚,勉强可算作五五开吧。
亚瑟的操作自然是很简单的,唯一需要注重的地方,学会头像锁定是很有必要的,这样才能保证在人群中准确命中目标。
玩亚瑟,头铁是玩不出精髓的,一定要利用自身的沉默和被动回血优势,蹲草突袭打消耗,拼得过就拼,拼不过打完一套就撤。
亚瑟抗伤能力一般,团战吃一波伤害就要迂回一下,有机会就绕后顶敌方后排,频繁干扰敌方阵型,沉默敌方关键英雄。
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中路推荐 —— 小乔小乔不在“草丛三姐妹”之列,但熟悉小乔的玩家都很清楚,小乔属于一个“厚积薄发”型的法师英雄。
相比较没有位移能力的其他法师,小乔有技能后的加速效果,配合召唤师技能疾跑,也能有不错的追击和逃跑手段。
再加上小乔的施法距离较远,实战中稍微注意下走位和距离,拉扯和消耗能力都很不错。
二技能是小乔唯一的控制技能,延迟时间比王昭君的冰冻少一点,稍加练习即可掌握,没有太高的难度可言,总体来说比较好上手。
因为技能的伤害受AP加成影响较大,因此会更加依赖法强装备的加持。
小乔前期会稍弱势一点,中后期逐渐开始发力,核心三件套成型伤害逐渐走入爆发阶段,二一技能命中能瞬间让敌方脆皮消失2/3的血量。
辅助位推荐 —— 廉颇在软辅和硬辅之间,我个人更加推崇硬辅,有坦度有控制能开团的最佳。
牛魔、苏烈、张飞、刘邦、太乙真人、盾山、东皇太一都是不错的选择,东皇太一常驻Ban位难以放出,其余英雄或多或少都有一些“缺点”。
例如:牛魔非常依赖闪现来大闪开团,没有闪现就缺乏开团的手段。
苏烈有被动就有两条命,连控需要存棍的连招和大闪支持,张飞是万能型辅助,大招需要经常性的攒狂意值,没有狂意值就缺乏开团和保后的能力。
相较于其他硬辅,高大威猛的廉颇,拥有霸体免控+免伤机制,坦度丰厚而且兼具连控效果,不仅自身控制多,而且也不怕敌方控制多。
廉颇的操作简单,更加容易上手,参与战斗就能增加战意值,战意值越高廉颇的免伤就越高,不仅抗打还可搭配闪现,出其不意的开团击飞,连续的控制有利于己方后排输出,以及刺客的切入。
之所以没有推荐打野位,或许是因为“手残党”玩家,不适合打野这个位置,您认同吗?
以上推荐的四位英雄,仅代表作者个人观点及看法,如果从操作的难易程度来说,比较适合“手残党”玩家。
推荐未必一定适合您,自己喜欢的也就是最好的
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.