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英雄无敌3:这才是最受欢迎的几个MOD,想象力很丰富,玩法多样!

英雄无敌3这才是最受欢迎的几个MOD,想象力很丰富,玩法多样!

第一个就是深渊号角,那个港口族做的真好,三级兵有三个形态和二代的黑龙一样!城镇画面也是专业的。

还有hota好玩,战役也很不错,模型也漂亮。三级兵船长升级花费有点太高,只多一个精准射击特效。 四级兵风暴雕的特效是追击,不知道什么意思。 5级海洋术士强得有点变态,6级盾牌鱼人防御特效也很好用,7级海蛇感觉存在感不强。

hota比wog好玩的地方在于它的规则比wog简单而有效。

其实wog颠覆了英雄无敌3,可玩性非常强,尤其是增强了随机地图的玩法和ai的难度。个人非常喜欢,收藏了一个稳定点的版本,希望小辉能不定期更新最新的版本。 HotA 新种族的出现让英雄无敌3枯木逢春,能够持续创新才能让这瓶老酒持续升温。

wog的比较好玩,带个8级大天使,砍谁谁死,个人最喜欢用这货,幽灵比蒙也比较流弊,圣龙的话就有点bug的嫌疑了,明显欺负人,除了小水牛不经意能瞪死他,一般很难搞,还有英雄的自带技能做的也非常好,必须大赞,自从有了wog,基本就不玩原版了。

不过也有人说00年就玩这玩意,那时候除了红警暗黑也就这样他了,wog玩起来一点不轻松,作图者往往只注重游戏功能而不注重体验,更像是作图者之间的自娱自乐,就我知道的,一条小路通罗马系列,还有时间的预言是给玩家玩的,其他的准备好地图编辑器,跟修改器,找找茬就行了,当然如果你喜欢的话!

还有就是深渊号角好多国内老玩家不愿意玩。就是因为不能飞跳偷,笑死个人。飞跳就是用异次元之门或者飞行奇术直接绕过守护宝物的野怪,获取宝物。然后别人走过去就看到一堆一堆的野怪,孤零零的站在那里。宝已经被人偷了。

魔改版的英雄无敌之追随神迹,我玩过一段时间了,太烧脑了,骨灰级的玩家,都是菜,电脑4维,增长太快了,打地狱难度,开局都打出不去,看别人打很轻松,没掌握要领吧?

英雄无敌3之所以经典是死之阴影加入了随机地图功能,地图不重复怎么玩都有新意。

很可惜现在的官方不更新了,最希望以3的死亡阴影为基本,我希望能加进10个新种族,100个新兵种,50种新技能,50种新宝物!最喜欢的就是死亡阴影,太爱玩了,除了偶尔我脑子抽筋步数算错,或者把电脑弄了个1600%最后打不过,其他都是一流的。

平时除了玩死亡阴影,也玩wog,wog真的很好玩,英雄可以转职,游戏更复杂更耐玩。英3死亡阴影是我二十多年前刚接触电脑时候玩过的,多年来一直在硬盘,喜欢它的画面音乐精致感。真是个生命力旺盛的老游戏!

《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》墓园新手技巧介绍

在《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》这款游戏中墓园的特色是能够将阵亡士兵转化为骷髅兵,而这种续航能力也成为了很多人选择这个势力的原因,本文就给大家介绍一下网友“caesar517”对于墓园新手玩家要怎么玩的一些心得,包括首发英雄的选择、前期兵种的取舍、魔法和技能的优先级。

墓园新手技巧介绍:

一、首发英雄:

新手的话,建议用骷髅特长的英雄做首发,主力还是靠招魂积攒的骷髅,骷髅平时不升级追求数量上面也说了,决战前升级就行了,平时FM要注意的是分出单个骷髅当炮灰骗反击,主力骷髅上了加速之类的再砍,数量多了砍谁都是一刀!减少战损积攒数量是最重要的。要知道对战一般都是禁鬼城和元素的,就知道招魂术多么IMBA了。

二、前期兵种:

初期僵尸平时基本不招,关键时候招出来打一波或者守城用;

幽灵的建筑不在高级兵种科技树路线上,可以等高级兵都出了有余钱再造出来攒数量,我平时也是不用的;决战前可以炮灰英雄带7个升级过的幽魂,反复H&R耗干对方主力的魔法值,也是常用战术;

吸血鬼是前期最重要的兵种,而且必须要升级,吸血鬼可以无损MF掉很多前期野怪,提高骷髅积攒速度,打射手之类的可以不带骷髅去打以免损失;

三、后期兵种:

高级兵都不错经济允许的条件下尽快出就是了,巫妖是远程AOE,黑骑士6级最强,古龙虽然是最弱7级但是胜在便宜,而且升级后不但特效不错,还是鬼城最快先手,基本也是必出。

四、技能和魔法推荐

其他魔法方面没什么好说的,基本必学土,有风最好,亡灵复活只要3级而且中级土就能永久生效,比常规复活强多了,早早学了可以平时打得没那么辛苦,骷髅更不容易死。

五、其他:

基本做到以上很多地图都能平推了,越是后期骷髅越多越好打,尸王斗篷不强求,但因为组件等级都不高,大地图+宝物商店很容易凑全,诅咒铠甲也是同理。不过这个过于降低难度,想提高水平的不要特意去合。

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