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绝地求生:低灵敏度提高准度?近战实力再上一层,教你一招

灵敏度是否会提高准度?近战实力再上一层。

最近总是在玩Q区单排,是想测试一下我新调的灵敏度效果如何。我感觉自己已经成为了灵敏度调整的专家。近两个月来,我的对掏实力并没有明显提升,可以说已经遇到了瓶颈。最大的问题在于,我使用高灵敏度后,腰射的准确度明显下降。在十米到二十米的范围内,我经常处于劣势。为了解决这个问题,我想出了一套新的灵敏度方案,可以让我在五米内灵活转身,同时在十米到二十米的范围内保持准度,让手搓控枪像陀螺仪一样灵活。这并不是玩笑话,让我给你们解释一下原理。

大家都知道,低灵敏度可以提高腰射的准确度,但是在对掏中,我们经常需要拉枪,这时低灵敏度会让我们更容易失去目标。如果你投资了一百万,可能就不会遇到这个问题了。同时,我最近两个月一直在用高灵敏度,虽然腰射远距离的准确性有所提高,但是在瞄准点的精度上存在一些问题,所以我把镜头调低了一点,同时开启高灵敏度,这样可以让镜头的灵敏度更低,从而获得更准确的预瞄点。

刚开始的时候,我会让自己靠近敌人,然后快速转身,在五米内快速移动。举个例子,如果我现在的手搓灵敏度是100,那么开火的时候大概是在180左右。这样高的开火速度会不会影响命中率呢?答案是否定的,因为我大部分时间都会使用轮盘控制武器,右手只需要负责压枪就可以了。

命中率主要是通过轮盘控制的,上一把游戏我也轻松吃鸡了。这一把游戏,我们看看我的灵敏度调整能否让我再次轻松吃鸡。虽然我的灵敏度调整主要是针对腰射,但是我还是不建议使用喷子。因为手感完全不同了,所以我建议你先练习步枪和冲锋枪的腰射,同时我也对我的灵敏度进行了精细调整。你们可以看一下我的红点镜头的细节,在步枪和冲锋枪的练习熟练后,我们再练习喷子,看看摇射的准确率如何。我不建议在对掏中使用一称,但是在实战中我们可以使用。

打这种有窗户的墙壁非常有优势,前三到五枪都可以命中目标。我的灵敏度调整主要是针对腰射,你们可以看一下我的爆头线的准确度。我的灵敏度主要是低镜头、低开火,如果是打拉扯的话,我不会切换成一成。

当敌人在我前方十米到二十米的时候,我会切换成腰射,利用爆头线精准击杀对手。我相信,这次我调整了灵敏度之后,进站的表现会有很大的提升。同时,我的红点镜头的灵敏度也进行了精细调整。在三百米以内,我可以准确命中目标,瞬间秒杀敌人。我接触的大多数玩家使用的红点镜头都是三十到五十,但是我的只有二十,非常缓慢。这样就可以获得更准确的预瞄点,当圈刷走的时候,我们可以直接开车过去,互相寻找敌人。这一次的低打高确实有些危险,对控枪的要求很高,因为与敌人的高度不一致,差了那么一点点就失败了。为什么选择单排练习枪法呢?因为单排的敌人实力比较强,每一把都能拿到十几杀,这种局面充满了未知,因为任何时候都有可能有人要了你的命。实战训练可以更好地测试远、中、近距离以及五米以内的超近距离,如果开火灵敏度太低,在近战中可能会转不过身来。但是我现在的开火非常灵活,低镜头预瞄点也非常准确,想提升的可以看看我的课程。最后,交个朋友,我是晨哥。

绝地求生2021年,灵敏度,画面设置

800DPI

垂直灵敏度1.2,开镜灵敏度27,压枪稳的一比…就是扫车的时候跟枪费劲。

1.2,27

垂直灵敏度1.2,开镜灵敏度35,一个弹夹打到底容易乱跳,前十发子弹还是可以的,主要是跟枪,扫车比较舒服,三倍扫射可以,最近一直用这个。

1.2,35

常规灵敏度,4,5,6,8倍怎么舒服,自己根据情况自己调整就行了,最主要的就是常规,开镜灵敏度…

画质设置,渲染100,抗锯齿超高,材质高,上个赛季我都是渲染120玩的,这个赛季,烟雾弹机制改了,在烟雾弹里混战,帧数直接拉夸,只能渲染100玩了。显卡不是太好,970,1060,1060啥的,这个设置就可以。

瞄准星是红色的,不管那个地图都很清楚。

准星红色

快捷键设置,~打包,f1止疼药,f2能量,3雷,4烟雾弹,5闪光,6火,,怎么顺手怎么来……

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