作者:鲸心
陈星汉作品《Sky光·遇》终于在6月29日正式登陆NS平台(港区是6月30日凌晨3点解锁)。游戏本体免费,含内购,支持跨平台联机。而我也正好借着有大量新人入坑的机会,和大家说一说这款游戏的游玩体验。
绝非传统意义上的游戏每个初入晨岛的新人也许都会感到迷茫,因为这个这个世界不会事无巨细地指导玩家下一步该做些什么。唯一能引领玩家的不过是触碰自身后远方的标记。这有点像《旷野之息》,林克攀上高塔,眺望远方,寻觅群山与神庙。
但还有些不同,《光遇》中可没有武器和装备,玩家所能做出最有力的回击也不过是把小怪掀翻。剩下的时间,就是在漫无边际的光海中奔跑,飞翔,遇见许多美好的事物。
《光遇》为玩家设置了一些需要获取的东西——蜡烛、先祖和光翼。蜡烛作为游戏中最基础的货币,也是玩家最重要的社交工具。它可以解锁许多物品,还可以送给好友换取“心”,“心”也是货币的一种,可以购买更稀有的时装或椅子,而散落各地的先祖灵魂可以解锁新地图,也能换取装扮,玩家既可以独自跨越万里寻觅他们的踪迹,也可在老玩家代领下将他们“一网打尽”。
光之翼也是衡量玩家实力的一种体现,玩家寻觅光之子升级光翼,最后通过献祭永久升级它,这样才能越飞越远。
所以,如果给游戏设置一个目标的话,喜欢风景的玩家希望逛遍这个世界所有的景点,遇见所有的先祖;肝帝试图解锁全部的动作、拿到全部的时装;乐于社交的玩家希望在游戏中交到一群志同道合的朋友;乐善好施的玩家会寻觅地图角落里还在迷茫的新人,为他们点上烛光,牵着他们的手飞向这个充满诗意的世界。
没错,与其说它是一款游戏,我更愿意将《光遇》称为一个诗意的世界,一个由不同灵魂构成的乐园。
灵魂的乌托邦从晨岛到云野,除了漫无边际的光海和秀美的景色外,会发现有一些灰色的小人在地图各处蹦蹦跳跳。一开始会让人误以为这是一些用来点缀的NPC,直到你或者对方在你们之间点燃第一缕烛光的时候,褪色的灵魂开始变得五彩斑斓,你这才惊觉,原来这些小人都是活生生的玩家。
“互相点亮”,就是玩家之间建立羁绊的第一步,当两个陌生的灵魂相遇,点亮,他们的故事就拉开了序幕,他们就可以牵着对方的手飞向世界的任何角落。如果你不满足于此,就需要消耗蜡烛解锁更多的动作——击掌、拥抱甚至聊天。
没错,就连聊天也是一件需要花费蜡烛去刻意解锁的事,听起来,似乎与《光遇》推崇的主打社交相悖,其实不然,在相遇之时,玩家间有远比语言更为质朴又纯粹的交流方式可供选择。
有这样一个故事——一七七〇年,库克船长的“努力”号抵达澳大利亚昆士兰海岸。库克留下一些船员维修船只,自己率领一支队伍出发探险 。遇上当地土著居民后,一个船员手指着身体袋囊里揣着幼崽跳来跳去的动物,问一个土著 “这东西叫什么 ” 。土著说:“Kanguru。”从此以后,库克和他的手下便用这个词称呼这种动物(袋鼠)。很久以后他们才明白,Kanguru在土著语言中的意思是:你说什么来着 ?
人的语言存在着诸多局限性,甚至在某种程度上会干预我们的思考,这是我在阅读特德姜的《你一生的故事》后发出的感慨。又或者说,在如今这样的年代,想判断一个人值不值得相处,从语言或社交动态已经很难判断了。除却图片或文字自带的美化与欺骗性,更重要的是它所呈现的是人情喧闹的一面。其实,完全可以更简单些,如果你们游玩同一个游戏,做出同一个动作,那么你们完全可以在未来享受无数孤独不语的时刻。
在《光遇》中,玩家最开始的交流是通过肢体动作,甚至在老玩家的世界里,有许多肢体动作本身就象征着另一种独特的语言模式。不过,最迷人的,还是当你初入这个世界,对着陌生人做出一个鬼脸的时候,对方忽然牵起你的手。
不过,如果你实在太过急切又缺少蜡烛,依旧有两种方式也能和对方直接对话,你可以和对方一起坐在长椅上,就能直接沟通,或者通过扫码添加对方,无需蜡烛也可直接聊天。但我始终觉得这样不太符合游戏的本质。
当赠予对方蜡烛成为好友时,你就可以为好友取名字了,这对爱起外号的我来说也是种非常独特的社交方式。当无法用语言交流时,场景、心情甚至是人物特点都会成为起代号的灵感,我还记得第一个对我做动作的好友,我给他的代号就是——杂技演员。
游戏的环境也在以另一种柔和的方式确保玩家之间的良性沟通,它的每个场景都维持在8个人左右,看上去很少,但当你走在熙熙攘攘的街道中,你又如何能静下心来在拥挤的人潮中了解一个人呢?
还有就是游戏的季卡模式(相当于农药里的战令),《光遇》的单人季卡是68元,但如果购买128元的季卡,可赠送两位好友季卡。这种赠予或“拼卡”的行为模式,也在无形中拉近了人与人的距离。
光、遇,游戏最核心的玩法其实早就在游戏名中提示给玩家,光遇就是一个不断跟和陌生人邂逅的游戏,你们有可能成为一路相伴的挚友,或是相忘于江湖的路人。
每个好友都会成为天上的一颗星星,从零散星斗到满天繁星,与无数灵魂的羁绊恰恰填补了游戏相对空洞的玩法。正值《光遇》现在与小王子联动,我忽然想到《小王子》里的一句话——“我会住在其中的一颗星星上面,在某一颗星星上微笑着,每当夜晚你仰望星空的时候,就会像是看到所有的星星都在微笑一般。”
与光同行吧!NS端的《光遇》本质上就是手机端的国际服,这表示玩家可在手机端与电脑端无缝切换。而且,NS端也解决了国际服充值麻烦的问题,毕竟,直接购买NS点卡充值看起来要更容易些(NS美服点卡有时甚至会更便宜)。
另外,游戏中任何地点的攻略都可以在网上查到,正值这款游戏登陆NS,一定会有大量主机玩家在论坛发布交友贴,对于语言不同的国际服来说,找到一群志同道合的朋友是一件十分不错的事情。
而我,特别想用朴树《生如夏花》的一段歌词来结束这篇文章——也不知在黑暗中究竟沉睡了多久/也不知要有多难才能睁开双眼/我从远方赶来 恰巧你们也在/痴迷流连人间 我为她而狂野/我是这耀眼的瞬间/是划过天边的刹那火焰/我为你来看我不顾一切/我将熄灭永不能再回来/我在这里啊/就在这里啊/惊鸿一般短暂/像夏花一样绚烂。
因光而遇,希望大家都能在光的指引下遇见志同道合的朋友。
-END-
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光遇云野地图的光之翼的收集难度虽然不像雨林和晨岛那么大,但是光之翼的数量也是相当多的,很多玩家可能都没法百分百完全收集齐。接下来就为大家介绍下光遇云野光之翼全收集攻略。
光遇云野光之翼位置图解云野共有13颗光之翼,其中蝴蝶平原(地图一)3颗,幽光山洞(左侧隐藏图)2颗,云顶浮石(右侧隐藏图)2颗,云中仙乡(地图二)3颗,终点神殿2颗,以及云野八人间1颗,多图预警!多图预警!多图预警!
1、地图一第1/3颗(1st/13)在图左侧第1个小山洞内,需要拥有1个云野动作才能独立进入(如图1.1),进去后效果如图1.2。
---图1.1---
---图1.2--
2、地图一第2/3颗(2nd/13)在进入右侧隐藏图入口处,远处观望效果如图2.1,近距离效果如图2.2。
---图2.1---
---图2.2---
3、地图一第3/3颗(3rd/13)在图左侧第2个小山洞顶部,远处观望效果如图3(从右侧隐藏图入口向左望去)。
---图3---
4、左侧隐藏图入口在地图一左侧2个小山洞之间(如图4.1),进入后如图4.2。
---图4.1---
---图4.2---
5、左侧隐藏图第1/2颗(4th/13)在隐藏图内左侧高处,远处观望效果如图4.3,近距离效果如图4.4。
---图4.3---
---图4.4---
6、左侧隐藏图第2/2颗(5th/13)在隐藏图深处右侧高处,远处观望效果如图5.1,近距离效果如图5.2。
---图5.1---
---图5.2---
7、右侧隐藏图入口在地图一右侧小山洞附近(如图6.1),进入后如图6.2。
---图6.1---
---图6.2---
8、右侧隐藏图第1/2颗(6th/13)在隐藏图入口右侧高处浮石上,远处观望效果如图6.2,近距离效果如图6.3。
---图6.3---
9、右侧隐藏图第2/2颗(7th/13)在隐藏图入口左侧低处浮石上,远处观望效果如图7.1,近距离效果如图7.2。
---图7.1---
---图7.2---
10、地图二第1/3颗(8th/13)在图正中间智慧生物鳐图腾上,近距离效果如图8。
---图8---
11、地图二第2/3颗(9th/13)在图9.1中间山坡(以鳐图腾为中心,正前方山坡)背坡处(如图9.3)。中间山坡近距离效果如图9.2。
---图9.1---
---图9.2---
---图9.3---
12、地图二第3/3颗(10th/13)在图10.1左侧山坡(以鳐图腾为中心,左侧山坡)的双人门内。远距离观察左侧山坡效果如图10.2,打开双人门机关(需要2人合作)进门后右拐弯效果如图10.3。
---图10.1---
---图10.2---
---图10.3---
13、终点神殿第1/2颗(11st/13)在神殿门顶左侧,从桥上观察如图11。
---图11---
14、终点神殿第1/2颗(12nd/13)在神殿最高处右侧,从神殿最高处向下俯视效果如图12.1,近距离效果如图12.2。
---图12.1---
---图12.2---
15、最后1颗(13rd/13),在云野八人间某颗树内,效果如图13.1和13.2。这里需要认真观察这棵树,树干某处泛黄光即是光之翼!
最后1颗,也是第56/57颗为情侣玩家提供。
---图13.1---
---图13.2---
云野八人间入口在地图二(图13.3)右侧山坡内(以鳐图腾为中心,右侧山坡),进入山坡内部(图13.4)需要2人合作打开大门。进入大门后,需要8人(多人)合作解锁8人机关(图13.5)后,升降台会向上升起送玩家进入八人间。如果合作不默契,可等待5mins后自动触发机关升起(这个待确定)。
---图13.3---
---图13.4---
---图13.5---
以上就是光遇云野光之翼全收集攻略的全部内容了,希望能够帮到大家。
自古以来,人们就对翱翔天际抱有幻想。无论是中国神话里腾云驾雾的神仙,还是西方故事里长着翅膀的天使,都寄托了人们对飞翔的向往。尽管我们现在可以通过参加跳伞、翼装飞行等方式来亲近天空,但极限运动的高危险性以及对体能的要求并不能让所有人都体验飞翔的乐趣。
不过,在游戏的世界里一切皆有可能。如果你也有翱翔天际的梦想,不妨试试这 7 款游戏,让你体验飞行的乐趣。
Lifeslide小时候,我们都玩过纸飞机,或许还会与小伙伴们交流怎样的折法飞得更远,在扔飞机前要不要哈一口气……Lifeslide 就是一款以纸飞机为主角的游戏,玩家将操控这台飞机穿过草地、丛林等不同的区域,尽情地体验飞行的乐趣。
你可以在游戏过程中获得不同折法的纸飞机,并用收集到的蓝色宝石来升级它们的属性。此外,游戏中还有各种颜色的道具可以拾取,灵活用好这些道具就能助你飞得更远。
Lifeslide 并不只是个单纯的「飞行模拟器」,正如游戏名称中的「Life」一样,这是一段关于人生的旅途。你在游戏中看到的景色,代表了人生的不同阶段,比如婴儿时期是一望无际的草原,到了成年期,我们就得在遗迹中搭建属于我们的家园。
正是如此,你不妨尝试着一口气将其通关,或是在「禅模式」下享受沿途的风景,用一个不同的视角来感受人生的变化。
你可以在 Apple Arcade 下载 Lifeslide,游戏会在将来上架 Steam 平台,支持中文。
AER不知道你有没有过这样的幻想:自己化作一只鸟儿在云端翱翔,往来于不同的村落,这样不切实际的幻想却能 AER 得到满足。在游戏中,你将扮演仅存的变形人,拯救即将跌入黑暗深渊的现实。作为变形人,你的能力就是变成鸟遨游于浮空岛屿之间。
AER 采用了低多边形的画面风格,给人带来一种独特的视觉体验。在操作上,游戏也将人形态和鸟形态做出了差异,在鸟形态下,原先用于前进与后退的操作就变成了调整上下方向,如果你想向前加速,就需要扇动翅膀来实现,扇动的频率还会影响你的速度。
游戏对浮空岛屿做了差异化设计,比如有的岛屿是村落,而有的岛屿上有小动物。当你降落在新的岛屿上,就像在探索新大陆,总会有新鲜的发现。
虽然 AER 的飞行玩法做得十分出色,但它实际上是一个解谜游戏,玩家需要朝拜不同的神庙,并解开神庙中的谜题,拯救世界。不过游戏流程不长,谜题难度也不算高,作为一款解谜游戏来说,通关并不难,相比之下,游戏的飞行探索要素反而更吸引人。
游戏慈善家 Epic 曾在之前免费赠送过这款游戏,如果你领了它却放在库里吃灰,不妨打开它体验一番翱翔天际的快感吧。
你可以在 Steam(¥48)或 Epic Game Store($14.99)购买 AER,其中 Steam 版支持中文,Epic 版暂无中文。
远方(LONER)飞行并不一定是美好的,它也可能会是一段孤独的旅程,就如同 LONER 里独自前行的飞机。LONER 没有部件升级、飞机属性等游戏中常见的要素,甚至连游戏得分也被删除掉了。玩家要做的,就只是跟着这架不断前行的飞机享受一段宁静而孤独的旅途。
当然,强调「孤独」并不意味着你在游戏里就无事可做。相反,你需要时刻注意操控飞机,躲开途中随机生成的障碍,才能飞得更远。游戏中有一段剧情等待玩家去发掘,在飞行过程中,屏幕上偶尔会出现一行字,这些便是剧情的线索。游戏的主人公隆尔与爱玛最后的结局如何,需要玩家通过这些线索来做出不同的猜想。
音乐是 LONER 中十分重要的一个部分。LONER 的配乐不但是由专业音乐制作人所制作的,在与游戏的结合方面也做得十分巧妙,比如玩家需要躲避的障碍是根据音乐节拍而生成的。这样的设定也让游戏变得像一个音游,用来鼓励玩家的「Perfect」、「Combo」则被换成了剧情的线索。
LONER 独特的美术风格、优秀的原创音乐都在向玩家传递一种「孤独」感,当两种孤独相遇,则会变成一种陪伴,让人变得不那么孤独。即使你的飞机永远无法抵达远方的光明,但只要向前方走,总能收获不同的东西。
你可以在 App Store 购买 LONER,售价 12 元,游戏支持中文。
Midnight TrekMidnight Trek 在画面风格上与 LONER 有着些许相似之处,不过它并不如后者那样强调「孤独」,而是更着重于游戏的玩法上。在 Midnight Trek 里,玩家将操控一台可以分身的纸飞机不断向前,躲避障碍,获取更高的分数。
游戏的操作并不难,按住屏幕即可分身,左右滑动即可旋转。但由于障碍之间的距离较小,因此游戏整体而言还是颇具挑战性的,与相对舒缓的钢琴配乐形成了颇为鲜明的对比。
Midnight Trek 显然也想向玩家表达些什么,在你每次进入主界面时,都会显示一句不同的话。将这些只言片语拼凑起来,或许就能解读出作者想在游戏中表达的内容。
你可以在 App Store 购买 Midnight Trek,售价 1 元,游戏支持中文。
Miss Wind除了生物与飞机外,我们日常生活中还有一个常见的飞行物,那就是树叶。它们总会在起风时随风飞舞,又会在风静时落地。也许它们并不算会飞,但在风中舞蹈的树叶,也颇有种飞翔的感觉。在 Miss Wind 里,你就将操控一片叶子逆风而行,领略不一样的「飞翔」体验。
Miss Wind 手绘风格的画面给人一种清新恬淡的感觉,此外,游戏中的风声也能安静下来。在心情不好的时候,在 Miss Wind 里来上几局游戏,也许能帮你快速平复下来。
在前进过程中,你还会遇到不同颜色的叶子,触碰黄色的叶子可以发出音效,连续触碰时,就像在弹奏一段乐曲。如果你碰到红色的叶子,游戏则会结束。不过 Miss Wind 并没有设置过强的负面反馈,即使你失利了,游戏也会对你说「你像风一样从我的世界经过」来安抚你。
你可以在 App Store 免费下载 Miss Wind,游戏支持中文。
Sky 光・遇提起飞翔,就不得不提刚刚获得 2020 苹果设计奖的《Sky 光・遇》了。在 Sky 中,飞行是一个核心玩法,作为云之国的孩子,你总需要依靠斗篷遨游云巅。游戏的飞行手感相当出色,再加上出色的画面,让「飞翔」这件事情也能变得如此吸引人。
在游戏中,你并不能无限制地飞行。你需要在地图中寻找光之翼来增加飞行次数,并靠近蜡烛来补充斗篷能量,甚至还要学会如何控制飞行方法才能飞得更远。但相比起这些设定,还不如直接往云海中纵身一跃,享受在云间遨游的乐趣来得爽快,不是吗?
除了飞行玩法外,Sky 还着重刻画了「社交」这一元素。你在游戏中会遇见许多陌生的玩家,只有当你们共同举起蜡烛,才能看到对方的相貌。在给对方赠送了蜡烛以后,你们还能携手共行,一起遨游天际。
你可以在 App Store 或 TapTap 免费下载《Sky 光・遇》,游戏支持中文。
Redout: Space Assault有时候,飞行并不一定是放松的,也可以是一场紧张刺激的战斗,Redout: Space Assault 就是一个例子。游戏拥有酣畅爽快的射击体验,玩家将扮演殖民舰队的王牌飞行员,与流寇作战,为母舰中的科学家们提供一个能够安全开展研究工作的环境。
游戏针对移动平台进行了简化,你只需要控制飞机进行瞄准,它就会自动射击。导弹的发射依然需要你来控制,长按屏幕右侧的发射按钮即可锁定敌人。同时,Redout: Space Assault 也支持玩家对战机进行自定义,升级装备、修改涂装,打造一架专属于你的个性战机。
游戏快节奏的战斗和极具代入感的氛围持续刺激着玩家的肾上腺素。你既得躲避太空陨石、敌机子弹,还要保持自己的瞄准精度,消灭更多的敌人,只有像一名飞行员那样保持高度专注,才能在太空战场驰骋。
你可以在 Apple Arcade 下载 Redout: Space Assault,并将在未来上架 Steam,游戏支持中文。