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S29赛季更新也有一段时间了,不少玩家反映这赛季上分变困难了,尤其是打野玩家反馈感受最深。S29最主要的调整,基本就是围绕野区进行的!野区经济提升、野怪刷新频率提升,还有针对野区资源的保护机制。
打野环境看似变舒服了,但打野玩家却更累了!因为对打野的综合能力与素质提出了更高的要求,只是会Gank、抓人没用,关键还得靠刷经济,抓一圈人下来,有时候经济还赶不上对面埋头刷野的打野。本期,胖虎给大家推荐四位最快上分的打野英雄,依靠高效率的刷野能力,很快便能打开节奏!
第四位:阿轲沉寂了许久个赛季的阿轲,终于在这个赛季开始崭露头角,阿轲在新版本的刷经济能力很强,前中期不需要刻意Gank,只闷头野区就能实现经济领先,通过对野怪的暴击手段,快速发育,依托经济压制打出优势。
阿轲的爆发伤害高,团战瞅准时机进场打收割,对后排的威胁是致命的。
但也要注意打出背身攻击,争取绕到目标背后打暴击伤害,击杀目标后可以刷新全部技能,所以要时刻紧盯残血。
阿轲的缺陷在于过于依赖节奏,逆风局难发挥,同时在面对坦克阵容时输出受限。后期作为刺客考验进场时机,当敌方脆皮出肉装或面对阿离等灵活射手时,更加难发挥。
出装方面以提升暴击、攻击力和暴击伤害为主,目的是尽快秒杀目标、刷新被动,所以出装路线比较极限。
保命装在名刀、复活甲之间轮换,也可以视情况出一件暴烈之甲,团战时防止被秒。
铭文带无双和隐匿,提升暴击效果伤害,最大化输出。
第三位:司空震肉刀司空震实实在在火了一把,赛季初吃尽版本红利,不仅刷野效率高,全期伤害还非常恐怖,形成经济压制后单挑近乎无解。
司空震有可频繁使用的控制和位移手段,但毕竟 是位依赖普攻的法师,所以对拼时要注意使用技巧,位移技和控制技灵活运用,近距离对拼多用2打控制,1技能用于追击和躲避技能。
肉刀司空震削弱——正式服将司空震定位修改为远程法师,肉刀的法球效果减半,虽然影响了刷野效率和部分伤害效果,不过却依旧好用,只是没有以前那么Bug。
出装依旧是走肉刀打野路线, 技能撑血量也能快速发育,比打边路能更快到达强势期,电刀和圣剑做出后就可以打团了。
打团时要注意不要第一时间进场,最好从侧面,当对方就要掉第一波控制和伤害,然后直接利用大招的无视地形机制靠近后排,配合二技能的控制击杀对手。
另外方面需要追求一定的攻速,所以红月、心眼和狩猎很重要,另外三个贪婪是用于吸血。
第二位:澜澜的强度想必不用多说,这个英雄不管是机制还是刷野能力都在T1梯队,一直以来都是打野热门,出场率和胜率居高不下。
澜的2技能可以快速刷野,1技能在河道可以快速支援,团战中利用二技能也可以打出收割效果,大招进可攻、退可守,总之这个英雄有太多的可能性!
澜这个英雄没有明显的缺陷,这是他的最大优势。
出装相对固定,暗影战斧、破军提升技能输出掉伤害,反甲和纯净苍穹可以提升团战存活率,团战生存的越久,澜越能打出完美的收场。
后期关键团可以卖掉鞋子出复活甲,这样方便澜上前卖一波,吸收敌方技能,而后复活甲秒换名刀,拉扯一番后再进场收割,可以打出更好的效果。
第一位:阿古朵当前版本的最强打野,没有之一!
阿古朵的刷野能力排名第一,无可争议。得益于野区刷野频率的提升,阿古朵的经济成长性得到史无前例的加强。
阿古朵的机制决定了——他不必出太多攻击装,靠着召唤物和召唤出来的小野怪,也有不俗的伤害。
阿古朵非常适合打抱团,技能不仅能为队友提供回复,还能限制区域内的敌人,而且阿古朵的出装有寒冰侵袭和冰脉,黏着目标打,会让目标非常难受,总之很恶心!
出装方面,阿古朵不需要刻意出攻击装,肉刀提升血量还有伤害,冷静之靴和冰脉配合减技能CD,提升团战能力。同时,冰脉和寒霜侵袭相配合之下,被攻击的对手会被减速,所以这套出装又被称作“风筝流”。
总之,输出又高、限制能力又强、续航回复还猛,阿古朵不愧是当前版本的第一打野选择!
大家好我是指尖,输出高意味着这场比赛的作用就更大吗?不一定,有些英雄天生的消耗能力比较强,很多伤害不一定有用,就比如韩信准备去刷野,你给了他一棒子打掉了半血,他从野区出来已经满血,所以这可以称之为无意义输出。
但有些英雄的伤害不高,作用极大,以爆发型的刺客为例,像娜可露露这种,要么不出手,出手必伤人,尤其是后期,打到脆皮一般都能秒,所以大部分时间都在发育和找机会,没有什么消耗的手段,整场比赛打下来伤害量就显得没那么高了。
那么是否有伤害持续性高,且爆发很高的英雄呢?本文指尖来盘点一下顶端局打野英雄对英雄的场均伤害,排名第一那个大哥就是这个类型的英雄。
数据取自顶端局巅峰赛,来自苏苏的荣耀助手
打野伤害TOP5
司空震,曾经的司空大人还是打边路的,没想到到了野区之后又焕发了第二春,五雷震鼓的传说你可能没听过,但在峡谷中你一定被雷霆击溃过,有一段时间碰到司空震就像噩梦一样,经济被压制之后可能两三个人也打不死他,伤害奇高无比,刷野效率还十分可观。
司空震的伤害比较实在,虽然他是中程输出,但出手基本上就要命,经常被追到塔里打死,而他则全身而退,场均伤害达到了73157,打野中位列第五名,已经很离谱了。
打野伤害TOP4
顶尖玩家专属英雄,如果说司空震会玩的不会玩的都能拿来玩玩,露娜就真的仅限于那一小批玩家,极致的手法英雄,手速越快她的上限就越高,当有经济的时候可以溜着好几个人玩。
露娜的强在于你知道如何反制她,但现实中很难做到,顶端局玩家更懂得如何克制,但露娜的胜率永远居高不下,常年在55%左右徘徊。
但露娜场均伤害这么高我还是有点意外的,毕竟后期的输出大打折扣,输出环境也不太好,看来还是小看了她的伤害。
打野伤害TOP3
云缨,意外吗?我倒是挺意外的,这个英雄在我印象中已经掉到了T3的水平,逆风存在感一点都没有,不止是没伤害,连控制都碰不到后排的那种,而顺风,其他的打野英雄刷的比她快,对后排的威胁比她更大,但云缨能打出这么高的场均伤害属实没想到。
当然了,这一定是和她只有3%出头的出场率有关,英雄的出场率低,那么胜率波动就大,这也是输出这么高的原因之一,而在游戏中,云缨的主流玩法也已经成了肉刀加血魔之怒了。
坦度高伤害就高,一重枪意搭配血魔之怒,伤害看来还是很可观的。
打野伤害TOP2
嫦娥削弱之后玩家们说什么了?嫦娥打野已成历史,其实在没有看到数据之前我也是这么认为的,觉得嫦娥可能要回归中路,但经过胜率小幅波动后,没多久就重返巅峰,现在在顶端局的胜率依然不低,绝活哥们用她上分依然很稳。
嫦娥一个近战法师,竟然能打出这么高的场均英雄伤害,我看谁还敢哭嫦娥弱,打不动野怪,没有经济压制,她不可能输出这么高的。
打野伤害TOP1
你没看错,输出断层式第一,诸葛亮的顶端局出场率比嫦娥稍微低了一点点,但场均伤害差点压制了嫦娥一万,这是什么概念?
诸葛亮的战局往往比较极端,要么前期被打崩出不去,没钱发育缩在家里等死,要么打出了节奏,狂刷被杀,其实他的场均伤害一直都很高,就是 因为被动加大招刷新的机制太适合打输出了,僵持局和顺风都很强,且强到有时候难以反制。
被动大招持续刷新,所以诸葛亮从某种角度来说是持续性输出的英雄,同时被动加13伤害爆表又算是爆发型英雄,难怪场均输出断层式第一。
以上就是打野英雄在顶端局中对英雄的场均伤害,而在所有打野中,场均输出最低的五个 英雄分别是玄策、赵云、阿轲、韩信、暃,其中玄策的场均伤害是最低的,真想替玄策玩家喊一句,求加强啊!