哈喽!我又来了。
这期给大家带来一个……什么?
哦,一个解说。这次才是真的解说。
是关于钟的解说!
版本要求:Beta 1.10及以上(我以Beta1.16为例)。
听好,有些内容你可能不知道!
基本名称
钟
亮度
0
硬度
5
爆炸抗性
5
图片
挖掘工具
镐
可再生
是
可堆叠
64
可燃尽
否
可被点燃
否
掉落
自身
需要注意,这个钟不能被制成。另外,它不能用于看时间,能看时间的是『钟表』。
挖掘时间(未经附魔)单位:sec
徒手 25
木质 3.75
石质 1.9
铁质 1.25
钻石 0.95
下界合金质 0.85
金质 0.65
自然生成它会在村庄生成。一般是在村庄的中心生成的,即村民的汇合点。
箱子生成钟有1.4%的概率在废弃传送门旁边的小箱子内生成。每次生成1个。
村民交易Beta
学徒级别的盔甲匠村民有1/3的概率以36个绿宝石的价格出售一个钟。学徒级别的工具匠村民以36个绿宝石的价格出售一个钟。老手级别的武器匠村民以36个绿宝石的价格出售一个钟。
Java
学徒级别的盔甲匠有50%几率以36个绿宝石的价格出售一个钟。学徒级别的工具匠和武器匠总是会以36个绿宝石的价格出售一个钟。
特别贵吧???
钟的用途现在我们来讲重点。
钟可以以任何方式紧贴一个方块。
你可以点击钟、用红石激活钟,也可以用投掷物以及箭去射钟。
此外还有一种方式,那就是当村庄受到掠夺的时候,新的一轮掠夺即将开始的时候,钟会自己敲几下。也不知道为什么。
敲钟的时候,31x31x31格范围内的村民会二话不说地回家。傻子会上蹦下窜地跑来跑去。
此外,在Java中,如果敲钟时32格内有掠夺怪物,则48格内的掠夺怪物会发光。此时,钟会响起一个特别诡异的共振声。(胖虎:让我听听?)
如果村庄里有2个钟,说明这个村庄有2个中心。这还不算什么……更重要的是,这个村庄将被分成2个群体。如果发生掠夺,1群体的铁傀儡不会保护2群体的村民。所以墙裂建议你给这种村庄取走1个钟!
钟的更新Beta 1.9.0.2
加入了钟。
当时的钟长这样:
胖虎:怎么三个还不一样?
Beta 1.10.0.3
上面三个图画的钟可以在村庄生成。同时此版本是村庄更新。
Mojang:我当然要把钟加入村庄了!
Beta 1.11.0.1
玩家可以用投掷物投到钟上,钟会响一声。
此外红石也可以激活它。
Beta 1.11.0.4
钟可以和村民交易而来,且钟可以让村民回家。上面三个图画的钟被移除了,变成了现在的钟。
Beta 1.16.0.57
钟可以在废弃传送门旁边的小箱子找见,但几率特小,我刚才不是说了么。
顾得白!下期见!
未经允许,严禁盗版。
我的世界生存挑战:提升友好度获得任务,换取高级钻石剑。
一开始就有卫道士闯进了我的家,这可不是什么好兆头。在这里,我发现羊羊君交易员可以用煤炭兑换绿宝石,同时提升友好度。于是我接受了第一个任务,需要准备五件钻石胸甲。于是我选择了挖矿寻找钻石。我调整了挖矿范围,这样就能更容易地找到钻石了。很快,我就收集了足够多的钻石,可以合成五件胸甲了。任务完成后,我获得了30个绿宝石。
为了提高联合和动物友好度,我与动物进行了交易。但目前没有新的任务出现,所以我只能继续寻找。这里的骷髅交易员居然也有高级钻石剑,但我需要更多的钻石才能兑换。于是我选择了兑换蘑菇汤,增加友好度。为了换取高级钻石剑,我再次下矿,简单地挖了一些钻石。
回到地面后,我找到了交易员小马同学,他也可以兑换高级钻石剑。于是我必须拿下它。同时,我也兑换了一些蘑菇汤,增加友好度。升级后,我还解锁了其他物品,于是我也兑换了一些。随着友好度的提升,我也得到了两个新的任务。于是我决定先留着这些任务,等下一期再去完成。兑换的高级钻石剑不仅有格挡式,攻击力也很强,还可以闪避并进行冲刺。这真的很酷!
Minecraft 1.21应该怎么更新呢?
对于这个话题的产生,是有一定的社区背景的。因为最近的一年,Minecraft社区实在是太无聊了!
Minecraft Live无聊!考古特性无聊!新生物无聊!甚至连各种小道消息都变得无比无聊!
因为,没有开发者敢讨论“过度的承诺”。
01
如何在Minecraft Live 2023中进行1.21的预热和炒作?
有玩家为Mojang策划了一场关于Minecraft Live 1.21的预热!
在Minecraft Live直播现场,Jeb说:“Minecraft 1.21将带来真实性生存质量更新、背包更新!”
此刻Minecraft社区玩家一片沸腾,弹幕狂涌!
Jeb顿了顿,“哦,还有一件事......请看。”
紧接着画面切到一个提前准备好的动画中,
“Minecraft远古城市中心的大门正在缓缓打开,第11张唱片缓慢且悠扬的播放着,远古城市中的监守者们从地底挣扎着爬出,疯狂的,咆哮着,向城市中心汇聚。在城市中央巨大雕像传送门发出耀眼的光亮,一群坚守者们,在巨大的雕像口中出现,又缓缓淡出、消失......”
视频播放结束之后,Jeb不做过多的解释,让一切想象都在Minecraft Live结束之后的社区之中发酵着。
接下来的环节就是,揭晓新生物投票的胜利者!
新生物胜利者是“铜傀儡”!
没错,玩家如愿以偿的把铜傀儡投回到了Minecraft中,它获得了最终的票选胜利!
社区刹那间沸腾了!
你以为这就结束了么?
最后,Mojang放出了一个惊天消息!
凡是今年参加新生物投票的玩家,不管你的选择是否胜出,都将获得一个印有你选择的最喜欢的投票新生物的披风!
咱就说,如果Minecraft Live这么开,你喜不喜欢吧!
02
不管这事儿最终能不能在《我的世界》中实现吧,如果真有这么一段内容,这社区期待值绝对是要拉满!
因为去年到今天的一整年,每个玩家的期待值都在为Mojang过于保守而买单,其实1.20的更新主题的后置,是直接导致去年的MinecraftLive过于平庸的主要因素。
实际上玩家的这种“平庸”感觉也是有理可依的,因为有人做了对比:
2019年的Minecraft Live纯直播环节大约持续了2小时52分钟;2020年为1小时51分钟,2021年1小时30分钟,2022年还剩下1小时20分钟的样子。
直接缩水了快1个小时。
时长的缩短,不可避免的自然就是内容量的降低,这是不可避免的事情。
03
所以Minecraft Live发布一个完整的,计划完善的,一个好的主题。
或者是Minecraft Live不做任何版本主题的承诺,仅仅只是放一两个特性。
请问,这两个方案,你更喜欢哪一种?
就像如果早在2022年的Minecraft Live就预告了在1.20.1中加入的村民交易体系的变化,这个特性可能一整年都在讨论和调整之中。而不是像现在这样仓促上架。
再者,大版本更新其实也并不意味着总是令人喜欢的。
譬如说Trails & Tales的规模很大,世界观构建的也很庞大,但实际上这个版本对很多人来说吸引力不足。
重大更新并不代表对Minecraft是革命性的,对于老玩家而言,更关心的更新可能在于多大程度上扩展或者完善了游戏本身的玩法。
然而不管怎样,无论Minecraft Live多烂,新生物投票总是让人期待的。希望Mojang明白事不过三的道理,即便是玩家再喜欢新生物投票,但同样的新生物投票玩法,连玩三次不免就显得有些无聊了。
不晓得今年的Minecraft Live新生物投票能不能玩出点新花样呢?