【新增干员】六星特种:阿
“试剂、药物、手术和培菌,嗯,这些都是我的兴趣,当然,也仅仅只是兴趣。医生?不建议那么叫我哦,我没什么救人的本事。让人意识到生命的意义才叫拯救,我只是不让他们死。”
总是嬉皮笑脸的特种干员。性格恶劣且无法无天,偶尔参与医疗相关工作,甚至会在治疗的时候开对方伤病的玩笑,但医疗技术确实在医者如云的罗德岛内都算得上顶尖。通常一个人缩在自己特批的小实验室里,里面常常会传出奇怪的味道和诡异的笑声,让人不是很想靠近。、
“阿”技能解析1、特性:自身生命会不断减少。
特性解析:我们首先看一下阿的特性,自身生命值不断减少,我们可以定义为“负面”特性。在目前的所有干员中,有这样“负面特性”的数量极少,比如:赫拉格、火神。他们俩是我们常说的“绝食系”干员,特性是无法被治疗。但是大家发现了吗?他们的技能非常契合这个“负面特性”,无论是天赋还是技能,都是围绕着特性做文章。所以阿,也会是一样,尤其是尚未公布的第二天赋。
2、混合药物射击(天赋):阿每次攻击敌方目标时,会随机触发下列效果之一:回复自身的一定生命值;当次攻击的攻击力提升;使目标短暂停顿;使目标短暂眩晕。
天赋解析:非常强的天赋,四种效果目前看来收益都很大。但是这里需要注意一下触发条件:每次攻击敌方目标。所以当阿开启技能攻击己方目标时,“回复自身生命”的特性并不会触发。另外,每次攻击都有特效的效果,让阿成为了非常需要攻速提升的干员。
3、初始技能:技能开启时,阿的攻击速度提升。
初始技能解析:这一个看似非常菜的技能,反倒是所长认为阿最有潜力的技能。首先这是一个单体术士的标配技能,无论是艾雅法拉还是阿米娅,一技能都是攻击速度提升。所长猜测:攻击速度提升幅度大约为7级“攻击速度+70”,专精三“攻击速度+110”,持续时间约为30+秒,消耗30SP。
刚刚上面的天赋解析也说到了:攻速的提升能够更多地触发阿的天赋,起到对敌人的控制作用。为什么我们玩dota,小鱼人和大圣要出连击刀,正是因为每次攻击都有特效啊!所以这里非常看好这个技能在未来的发挥。
4、精一技能:技能开启后,阿立即对前方最近(优先选择正前方)的一名友方单位用一定的攻击力攻击数次,之后持续时间内使阿自身和目标的防御力和生命上限提升。
精一技能解析:痛击我的队友.jpg,这个目标单位头顶的黑色问号就很灵性。不禁让所长想起了这张图:
这个技能让阿有了辅助的作用,但是目前看来,防御力和生命上限的加成并不是特别关键。有点类似于闪灵的作用:提高干员的一击线。比方说,原本精二满级的星熊,一击线(即:被敌人打一下不死)大约在5000左右,如果有5000+以上攻击力的敌人,就能一下斩杀星熊。
那么阿的存在,能同时提高星熊的防御和生命上限,大幅提高一击限。这也正是“恢复生命”和“提高生命上限”两种属性的区别。不过目前看来,还远远没有敌人可以达到一击线,这个技能有潜力但是实用性有待考证。
5、精二技能:技能开启后,阿立即对前方最近(优先选择正前方)的一名友方单位用一定的攻击力攻击数次,之后持续时间内使阿自身和目标的攻击力和攻击速度提升。
精二技能解析:阿的核心技能,真正的“拐”来了。同时提高攻击力和攻击速度,这是所有输出都梦寐以求的属性。对于一些两种属性提升都很大的干员,比如能天使,会有超乎想象的提升。如果不出意料的话,三技能会成为阿的核心。
但是这个技能也让所长想到了一些有趣的思路,比如幽灵鲨在技能结束以后,好像可以用这个技能补刀鲨鲨......
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