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郭晔旻评《美国小城镇的死与生》|一切美好何以随风而逝

《美国小城镇的死与生》,[美]尼克·雷丁著,徐晓丽译,上海译文出版社2023年1月出版,272页,55.00元

位于美国艾奥瓦州费耶特(Fayette)县的奥尔温(Oelwein)是一个人口不过几千人的寻常小镇。如果不是记者尼克·雷丁(Nick Reding)写了一本名为《美国小城镇的死与生》(Methland: The Death and Life of an American Small Town)的畅销书,许多人可能根本没有听说过这个地方。在2005年至2007年间,作者走遍美国小镇,研究甲基(俗称“”)滥用的影响和原因,用书中的话来说,就是“寻找对于美国小城镇的意义”。而他关注的焦点就是奥尔温。

奥尔温

在作者看来,奥尔温在“成千上万个散落在美国二十八个内陆州的低空飞行区的小社区”里,“无论从哪个方面来看都相当典型”。与其他地方一样,这个小镇也曾有过属于自己的“黄金时代”。在上世纪八十年代之前,拥有百年历史的芝加哥大西部铁路公司的发动机制造厂就设在奥尔温小镇的中央区域,另一家肉类加工厂的工作虽然危险而辛苦(工伤率达百分之三十六),但可以提供有竞争力的工资,让一个高中辍学的青年也养得起好几个孩子。这里的农业条件也很好,占地四百八十英亩的莱恩农场“由于百分之五十的耕地用以大豆轮作”,“每年基本上靠间作作物就可以实现保底收益,种植干草也只是为了饲养绵羊而已”。在农业与小企业的支撑下,奥尔温有教堂、银行、电影院、日用品商店和餐厅,以及医院、学校与“至少举办了两百年的圣诞盛会”……不过,需要指出的是,《一个美国小镇的死与生》并不是一本严格按照时间叙事的著作,对奥尔温历史的回顾穿插在全书的好几个章节里。不得不说,这对原本就不熟悉相关情况的中国读者而言,又平添了不少阅读理解上的困难。

在书中,尼克·雷丁提到,进入二十一世纪以后,“与奥尔温的经济和文化联系更紧密的是(准确地说是),而非长久维持这个小镇的两大行业:农业和小企业”。值得一提的是,作者将称为一种“最美国的”。这似乎与影视、文学作品里、肆虐美国的情节大有出入。作者解释了理由:吸食等的瘾君子往往与“懒散”联系在一起,而甲基起初却被看作一种合法的“灵丹妙药”,“压缩了工人对睡眠/食物的需求,并且能始终让他们保持‘精力充沛’的状态”,也就是能让劳动者工作得更努力、更长久、更有效率——不消说,这些正是美国文化历来崇尚的精神。

当然,终究是一种。长期吸食的影响体现在精神病理学方面,其症状包括不堪忍受的抑郁、深度睡眠和记忆丧失、软弱无力的焦虑、严重的幻觉以及妄想症等等。不过,“相比其成瘾的速度,对生理和心理的最具灾难性的影响过程则要缓慢得多;但人保持头脑清醒和专注的能力在短时间里反而会有所增加”。作者因此得出结论,“吸食的理由实际上往往——至少在最初——比不吸食的理由更多且更令人无法抗拒”。更荒唐的是,甲基同样也是感冒药物的原料之一,这就让生产的门槛降到了几乎不存在:“在一九九八年至二〇〇二年间,(奥尔温)没有一个合法行业能像那样在生产和销售上实现百分之一千的增长。”后果也是可想而知的:“各种小型的合法企业相继破产,实验室逐步取而代之”,“这里成了第三世界,人们开始把奥尔温称为‘房’”。

尼克·雷丁在书中用了大部分篇幅,深入描写生活在“房”的各色人等。其中包括克莱·哈尔伯格,镇上的医生,在与作斗争的同时也在与自己的酗酒作斗争;内森·莱恩,镇上的检察官,他的案件几乎都是与有关的犯罪;罗兰德·贾维斯,一个成瘾者与制造者。应该说,通过这些可读性甚强的文字,读者可以看到奥尔温这座曾经繁荣的农业小镇随着生产和毒瘾蔓延而发生的转变。

从书中的描述看,奥尔温小镇的经济从上世纪八十年代后期开始走下坡路。到2005年,奥尔温已经处于灾难的边缘,“人行道开裂了。主街上的建筑有一半都空关着,路上几乎没什么行人”,“十二岁以下的儿童,十个里面就有七个生活在贫困线以下”。在这种情况下,“某些基本的公共职能就成了一种奢侈”——比如让路灯一直在夜里亮着。谁是造成这种局面的罪魁祸首呢?读者很容易想到甲基,因为书中的确提到,“到二〇〇五年时,不仅挑战着奥尔温小镇的自我认知;还把这个镇给毁了”。

在这个正在衰落的社区,毒瘾、贫困和绝望已成为常态。《纽约时报书评周刊》形容,“的生产、分销、消费是一个切尔诺贝利级的自我毁灭的灾难,富人攒够了,走了;穷人嗑嗨了,完蛋了”。事情发展到了这样的地步,奥尔温这座小城镇,似乎已经“死”了。作者在书中甚至提到了一些社会学家的意见:与其拿农业补贴人为地资助那些仍然留在奥尔温的人,倒不如把平原上的这些小镇都清理掉,“把这些土地归入国家公园,让水牛重返此地”。甚至作者对此也感觉有些难以反驳:“这种观点从某种程度上讲完全讲得通。”

看起来,是毁了奥尔温。但事情并没有这么简单。从书中的描述看,的泛滥反倒是城镇衰败所造成的灾难性后果之一。在其原本的几个支柱产业里,“随着土地和玉米价格自由落体式的下降”,家庭农场相继破产。土地卖了,工作也没了着落,大量的人口在过去二十五年里离开了农场聚集的区域。有趣的是,作者的父亲尼古拉斯·雷丁在推动农业工业化的始作俑者孟山都公司工作了四十二年,一直做到了副董事长。大约是出于这一原因,作者为其进行了辩护,所谓孟山都“利用技术和科学对一个非常困难的职业进行革命性的改造”,“让农作物的种植变得简单高效和现代化”云云。但事实还是很清楚的,这些农业跨国公司正是农场危机即大规模农村人口外迁的根源。

奥尔温街道

另一方面,在鼎盛时期,这两家工厂雇用了四千名当地劳动力。但在上世纪后期,芝加哥大西部铁路公司也关闭了设在奥尔温的工厂,而肉类加工厂也在1992年被收购。原本工人的薪水是每小时十八美元,还有医疗保险甚至公司的股票,换了东家之后,不但工人的薪水立即跌到了六点二美元,而且失去了工会,在工伤时也拿不到什么赔偿。对那些工人来说,他们先是对一夜之间失去三分之二(或者百分之百,如果丢掉工作的话)的收入感到痛苦和压抑,转而吸食以寻求安慰。在肉类加工厂于2006年彻底关闭后,奥尔温已经无法提供什么像样的工作岗位了。对此,一些已然吸食成瘾的前工人的解决方案很简单:不如自己来做制造、贩卖的生意(譬如罗兰德·贾维斯)。

这些流失的工作岗位到哪里去了呢?《一个美国小镇的死与生》其实也从侧面提供了答案。关于“美国工人不愿意做艰苦的工作”这一话题,书中这样写道:“如果我们要求公司支付更高的薪资的话,它们就会将公司搬到海外……当这种情况发生的时候,我们不仅会失去六美元时薪的工作,而且还会失去十二美元时薪和二十五万美元年薪的工作,这就是现实。”

这就是上世纪八十年代以来,以美国为代表的西方国家走上“新自由主义”经济道路的现实。所谓“企业有且只有一项社会责任”,那就是(为股东)“增加利润”。这正是“新自由主义”经济思想的核心内容——可以说,同时也是它最为可鄙的一面。伦敦政治经济学院教授大卫·格雷伯在《毫无意义的工作》一书中指出,随着“新自由主义”经济思想的流行,“金融力量和管理阶层真正联结起来”。与此同时,真正创造价值的基层员工则被榨取得越来越猛——即所谓“减员增效”。玛克辛·贝达特在《被放大的欲望》里也提到,既然牛仔裤的原料(棉花)已成为整个生产过程中附加值最低的组成部分,能够削减的就只剩下生产牛仔裤的美国工厂及其工人了。而这些美国削减(或者说放弃)的产能到哪里去了呢?答案是亚洲,更可怕的是,“一旦品牌认为孟加拉国的工人过于昂贵,生产线就会转向更便宜的国家”。玛克辛·贝达特形象地将其称为“逐底竞争”,并不无道理地指出,全世界的工人其实都是输家。

显而易见,奥尔温这个小城镇也成为“新自由主义”大行其道的受害者。但它真的就这样死了吗?作者在书中倒是给出了一丝希望。2006年后,新镇长通过各种渠道筹集到几百万美元,对奥尔温的基础设施进行了翻新,目的是让这里“一眼看上去就是个穷地方,但同时也是一个可以让人们在这里成家立业的好地方”。随后开始的招商引资也有了结果,艾奥瓦州东北社区大学决定在这里设立校区,新能源(风力发电及电池)厂家也入驻当地,提供了将近一百个就业岗位……到2009年7月,奥尔温在一年里居然新增加了四百个高薪就业岗位——这还是在美国遭受金融危机的背景下实现的。

看起来,奥尔温令人惊叹地实现了“V”字反转,重新活了过来。但实事求是地说,书中所描述的小镇“起死回生”的过程似乎过于轻而易举,效果也有值得怀疑的地方。比如在控制泛滥方面,作者也只能承认,“无论是本地的小作坊制毒者还是进行工业化生产的大毒枭,在钻法律孔子方面都越来越游刃有余”。另外,尼克·雷丁还提到,作为小镇复兴的一个方面,奥尔温出现了墨西哥菜餐馆,而“墨西哥移民人口不知不觉中在不断增加”。但人口统计数字似乎不支持作者的这种说法。在2000年的全美人口普查里,奥尔温全市人口六千六百九十二人,其中百分之二点二九为西班牙裔。到了2010年,全市人口反而下降(!)到六千四百一十五人,西班牙裔人口比例只是略微提升到百分之二点九。折算下来,西班牙裔人口其实只多了三十几个人而已。甚至在2020年的美国人口普查里,奥尔温的人口继续下降到不足六千人(比1910年时还少),从这个意义上说,奥尔温的“复兴”,或许要打上一个问号。

实际上,尼克·雷丁在《美国小城镇的死与生》出版后撰写的后记里也承认,“如果不改变奥尔温所处的社会和经济结构,就算胜了也是惨胜”,“、失业、医疗保健的严重不足、人口的负增长以及税收的下降,所有这些困难在全国各地的小城镇当中,甚至在我所称的美国非沿海地区,依然普遍存在”。作者因此而哀叹,美国当局“似乎没有任何计划去扭转——甚至减缓——近四十年困扰小镇生活的根本变化”。很难说,这与近年来美国民粹主义的兴起没有关系。一个很明显的表现是,奥尔温所在的费耶特县,在2004-2012年美国大选里都投的票,但在2016年(百分之五十六)与2020年(百分之六十)的选举中,这里的大多数选票都投给了要“让美国再度伟大”的唐纳德·特朗普……

网易准备搞事豪赌一把?疯狂布局开放世界,11款游戏正在路上

提起“开放世界”这个词,相信各位玩家都不会陌生。作为今年来最火的游戏概念,开放世界已经成为某种意义上的标配,仿佛自己的游戏不是开放世界,就不够时髦、不够主流。当然,开放世界的游戏也的确更能吸引玩家的关注,因此不少游戏公司也都开始开发自己的开放世界游戏。

这其中就不乏不少国内游戏厂商,其中网易或许是表现的最激进的之一,布局了大量的开放世界游戏。本篇文章我们就来盘点一下,网易那些还没有正式发售的开放世界新作。

一、《逆水寒手游》

网易的端游《逆水寒》,相信不少玩家都玩过。如今已经成为手游大厂的《网易》当然也不会忘记推出《逆水寒》的手游版。在2022年5月17日《逆水寒》手游正式开启预约,预约实机视频首曝后,更是引起业界画质内卷及全网热议。

在网易公布的实机视频中,《逆水寒》手游所展现的光影效果和画面品质都相当出色。如果真的如官方所说是游戏实机而非CG的话,这次《逆水寒手游》不得不说在画质这块确实又将国产手游提升了一个档次。

根据开发组透露,虽然《逆水寒手游》脱胎于端游《逆水寒》,不过游戏已经脱离MMO的范畴,内在核心游戏模式与生态已经被全面颠覆和重构——摒弃所有传统MMO积弊和陋习,比如在手游中首创“殊途同归”体系,玩家可以自由选择想要扮演的角色,选择喜欢的游戏方式和玩法内容,所有方式都能拿到至少80%以上的奖励。

二、《永劫无间》手游

在今年1月的时候,网易就曾表示旗下热门多人动作竞技游戏《永劫无间》将会推出手游。在网易游戏520发布会上,《永劫无间》除了公布新英雄武田信忠的CG之外,制作人关磊带来了《永劫无间手游》开发进展的介绍,并首次公开了一小段开发中实机画面。

《永劫无间》采用 Unity 引擎,画风浪漫复古。游戏由网易旗下 24 Entertainment 工作室开发,以虚幻世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。

《永劫无间》手游则会继续由24 Entertainment开发开发,同名端游自上线以来风靡全球,打破国产买断制游戏的销量纪录,并成为首款荣获Steam年度铂金销量勋章的国产游戏。官方表示将竭力还原端游极具魅力的英雄、自由的地图交互及爽快的战斗体验。

三、《燕云十六声》

《燕云十六声》(WHERE WINDS MEET)是由EVERSTONE自研的国产开放世界破阵之作。该作于8月24日正式亮相2022科隆游戏展ONL发布会。

故事发生在五代十国与宋代的交替之时。一首《虞美人》,千古词帝李煜没有盼来故国与爱人,等来的只有一杯牵机酒。自唐末流火遍地,到兵戈扰攘的五代十国,直至宋初战火初熄。旧的英雄,已随烽烟与传说远去;新的侠客,面对浩瀚江湖,又将去向何处?玩家将在这历史底色浓重的乱世背景下,扮演年轻的侠客,一袭鲜衣、一匹骏马,带着好奇心闯入世界,迎来属于他的冒险与挑战,并将完成属于他的使命传承。

游戏元素包括骑马、战斗、狩猎,这个巨大的开放世界也有许多地点供玩家探索,比如草原、竹林、城镇等。本作中会有许多影响游戏进程的选择,玩家在不同国家的战争中选择自己的立场,还可以选择不同的身份,如医生、商人,甚至是流浪者。游戏中会有多种不同的玩法风格,如剑术、武技、甚至是太极等,可以混合搭配剑法、近身战等来战斗。

四、《超凡先锋》

《超凡先锋》是一款《逃离塔科夫》类型的生存竞技类游戏,采用25人对抗淘汰模式。在游戏中,每人都带着自己的任务进入战场。你可以与敌人正面对抗,获取装备,也可以拾取地图宝箱低调发育。

不同于以往的射击游戏,在这里一切以撤离为最终目标,只要能够在规定时间内抵达撤离点即视为胜利。你可以轻装入场,通过搜刮地图上各类物资低调发育,也可以开局携带最强的枪械装备,放手一搏,横扫战场。

在游戏中玩家可以体验到丰富的枪械配件改装系统,武器支持自定义配件与道具。独特枪械涂装更是能够彰显个人风格,更有多种功能词条自由搭配,随心调整,打造最适合自己的专属武器。

游戏中玩家所获得的所有物品都可以带出局外,转化为真正的财富。但同时,一旦被淘汰,所携带的装备物品也将瞬间落入他手。作为卖家,你可自由出售局内战斗带出的物资,甚至扮演商人买卖货物。作为买家,可换取更强力的装备在战斗里获得更大的收益。也可以明码标价转手出售。

五、《ZOZ: Final Hour》

《ZOZ: Final Hour》是一款TPS游戏,游戏的基本玩法也同样是类似于《逃离塔科夫》夺金生存竞技类游戏。不过在《ZOZ: Final Hour》中玩家面对的不再是普通的人类,而是遍地的僵尸。

在游戏中,玩家需要与其他14名玩家潜入僵尸之城圣亚格收集僵尸身上的血晶,这是一种价值数千亿美元的神秘物质,承载着拯救人类的希望,玩家只有收集到足够血晶才能撤退。当然,除了危险的僵尸外,其他玩家或许才是最危险的存在。

游戏界面正上方会标出附近的血晶体方向和距离,在很大程度上降低了玩家搜索的时间,当然也增加了大家在搜集路上相遇的可能性。杀死血晶僵尸,从他们身上提取珍贵的材料,或者干脆从你的同伴那里夺取这些材料。独特的PvPvE模式为玩家提供了自由选择的机会。

此外,《ZOZ》在玩法上很有创意的一点是,玩家自己在首次阵亡之后会化身为具有特殊技能的丧尸,游戏目标就从撤离变成了阻止别人撤离。这种设置对新手菜鸡玩家就很友好!即便是落地成盒也能有刺激的游戏体验,而不是活生生把射击游戏玩成跳伞模拟器

六、《代号: ATLAS》

《代号:ATLAS》是一款末日生存射击类游戏,与目前市面上大多数废土题材游戏不同,《代号:ATLAS》将游戏场景从陆地转移到了更加神秘的海洋之上。

游戏背景设定在未来,因资源过度开采导致海洋浩劫发生,探索被海水淹没的城市背后的故事。浩劫过后,近乎90%的地表被海水覆盖,失去陆地、缺乏淡水,对人类的考验才刚刚开始。曾经的海上钻井平台竟成了人类的海上避难所,船只经过简单改造成为了连接彼此的交通工具。异变体横行,各种势力趁乱崛起,还有那片神秘未知的海域等着人们去探索

射击作为游戏的主要玩法,枪械的重要性自然不言而喻。游戏中玩家需要搜集图纸解锁武器装备,也可以通过任务获得,或是商店购买。既然主题是海难,必然要有船只的相关玩法。从目前已有的内容来看,玩家可以根据需求建造不同的船只,如用于捕鱼作业的渔船、灵活便捷的摩托艇以及具有作战能力的战斗艇等等。

作为开放世界,除了海面的探索,游戏中的海域也能直接下潜,玩家可以在昔日都市的废墟之中寻找水上世界所没有的资源。当然,水下的敌人也会更加难缠,玩家在去往水下之前必须做好充足的准备,除了必不可少的潜水装置外,武器和专精也需要进行有针对性的搭配。

七、《代号:烛》

《代号:烛》以西方暗黑玄幻题材为背景,使用次世代引擎细腻刻画了超现实的毁灭边缘灾难下形成的罪土深渊世界。

根据目前游戏透露的最新内容,游戏将以高硬核的动作地下冒险玩法为主,并拥有着极高的游戏自由度。阴森的世界、未知的迷宫以及各种潜伏的危机,玩家将深度沉浸式体验到游戏自由探索的紧张感,随机遇敌的惊险和探索过程在未知发现的惊喜感,以及生存到最后的成就感。

本作强调流畅的动作游戏体验,主打细致的游戏画面。从黄沙飞扬的魔鬼之丘到神秘诡谲的象宫,一草一木、昼夜变换,经由次世代引擎还原沉浸式奇幻世界,打造顶级写实画风。

游戏没有特定的职业限制,可采用多种攻击手段结合输出,远程、近战,双刀、拳套、大斧、弓箭……全武器自由切换,作战张弛有度,并且可自由进行技能、武器轻重击结合的衍生连招,带来丰富、刺激的动作操作体验。

八、《Project 56》

在8月底,一款此前不曾曝光的新游悄悄以网易发行的身份登录了美服谷歌商店,并于9月2日开启了首次删档技术测试。游戏名《project 56》,根据目前可以获取的宣传资料来看,这应该是一款末世题材下的开放世界射击RPG。

官方表示,《Project 56》是一款后启示录开放世界角色扮演游戏,描述在核灾难发生后,世界只剩下废墟。而玩家的任务就是离开避难所去寻找传说中的钥匙,其又被称之为创造之核,足以拯救世界。

九、樱花工作室神秘三款新作

樱花工作室是网易于2020年7月以中国与日本为中心设立,专门制作「家用主机」游戏的新创工作室。 最近樱花工作室就公布三款开发中游戏的消息,分别为「与性格丰富的伙伴一起冒险的动作 RPG」、「知名 IP 的新型对战游戏」,以及「原创 IP 的超大型协力动作游戏」。

与性格丰富的伙伴一起冒险的动作 RPG

该作预计以温暖的世界观以及活泼的角色,展现出轻松愉快的游戏气氛。 玩家可培育角色的成长走向,并根据故事推进开放更多游戏内容,是一款单人游玩的动作RPG。 而除了以爽快感及动作性为主的关卡制模式外,也预计使用Unreal Engine的Level Streaming功能开发无缝接续的开放式世界。

知名 IP 的新型对战游戏

在全世界拥有广大粉丝的某个 IP 系列目前也正通过樱花工作室开发新型对战游戏。 为了让角色的操作性以及游戏体验更容易上手,官方表示有多名经验丰富的日本创作者参与其中,并与中国广州的工作室成员共同开发。

原创 IP 的超大型协力动作游戏

最后一款则是由日本顶尖团队带领中国新人团队开发,目前还在试作阶段,是樱花工作室首部原创IP作品。 为了让玩家们可以多方尝试以单人或团体的方式进行攻略,团队也致力于开发敌方角色的 AI 设置,希望能为玩家带来全新的游戏体验。

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