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魔兽世界:两个超高人气BOSS,居然都不掉落坐骑

从80级说起,但凡魔兽中高人气的BOSS,基本都有坐骑掉落,比如说尤格萨隆掉落飞机头、巫妖王掉落无敌,像死亡之翼、拉格纳罗斯、脑残吼、黑手、阿克蒙德等都不例外。不过从110级说起,基尔加丹和如今的艾萨拉女王却都没有坐骑掉落,但这两个大家伙的人气却是毋庸置疑的。

基尔加丹和艾萨拉都没有成为资料片的守关BOSS,这多少令人伤感,而且没有坐骑掉落,自然会让玩家少了很多开荒的动力。要知道装备肯定是会过时的,但坐骑的保值性却是一直有的,比如说凤凰、飞机头等现在也是被刷、刷、刷,尽管已经不是必掉,但玩家的热情却丝毫没有降低。

当7.2版本开放,不少玩家甚至推测基尔加丹会掉落相应的飞船坐骑,但结果却是啥也没有,这也导致了基尔加丹已经变得冷落了好多,两次露面都没有坐骑掉落,这确实有点说不过去。至于艾萨拉女王,玩家甚至会推测掉落陆海空通用的坐骑,不过结果却是和基尔加丹一模一样。这意味着随着下个资料片的开启,艾萨拉女王恐怕也要被冷落......

在此之前的古尔丹和吉安娜都有坐骑掉落,而且地狱火和冰川狂潮的造型都算不错,但基尔加丹和艾萨拉女王夹在中间不掉坐骑,难道真的是因为二者不是最终BOSS吗?其实这算得上一个比较恰当的理由,倘若连续三个团队副本的守关BOSS都有坐骑掉落,真难免会叫人感到有点厌倦。

其实如今魔兽中的坐骑已经泛滥成堆,对于坐骑党而言似乎已经有了所谓的强迫症,正因其存在就要去刷、刷、刷,但也不得不说,坐骑虽然多,一次也只能骑一个,即便换着骑,玩家也只会使用哪些比较好看的坐骑。至于那些造型一般的坐骑,恐怕不知道会被雪藏多久,这其实有种浪费的感觉。

所以基尔加丹和艾萨拉女王掉不掉坐骑早已不是重点,重点是会不会掉落好看拉风的坐骑,如果掉落那自然会被刷、刷、刷,比如说大工匠梅卡托克就是如此,由于掉落好看的加氏灭世机甲,所以不论何时肯定都会被很多人来farm的。如果不掉坐骑,自然被玩家刷刷刷的可能性大幅降低,不过考虑到艾萨拉女王也只是第一次真正露面,以后还有卷土重来的可能,所以这次不掉坐骑其实也未必就是坏事。

基尔加丹其实有点悲催,两次露面都没有掉落坐骑,好歹第一次还掉落一把橙弓,第二次则是比较尴尬的掉落,算是一个不太完美的结局。艾萨拉潜伏了这么久才终于第一次露面,玩家真的有可能彻底将其杀死吗?她大概率还是会卷土重来的,恐怕下一次她理应会掉落比较拉风的坐骑。

总结说来,尽管艾萨拉和基尔加丹如今都没有坐骑掉落,但这丝毫不会影响到他们的人气。基尔加丹已经成为过去,但艾萨拉的故事恐怕还没有结束。

《魔兽世界》在线修正:加氏灭世机甲掉落变更

《魔兽世界》今天发布了一篇在线修正蓝贴,对达萨罗之战团队副本、PVP战斗等多项内容进行了修复和调整。

团队副本和地下城

达萨罗之战

风暴之墙阻击战

普通难度下的海潮祭司之魂/海潮女祭司之魂在施放强化法术前现在会等待15秒(原为5秒)。普通难度下的海洋暴风现在是4秒施法时间(原为2.5秒)。普通难度下的海洋暴风的初始群体伤害降低了20%。

吉安娜·普罗德摩尔

扩大了冰川碎片的边界视觉效果,移动速度大约降低了20%。尖啸之风的视觉效果密度降低了10%。加氏灭世机甲现在有一定几率通过完成团队查找器的最终区掉落。

物品

修正了无尽饥饿会重复吞噬某些尸体的精华的问题。

PvP

艾泽里特之心

与敌方玩家战斗时,羁绊之魂的治疗效果降低85%(原为50%)。

开发人员说明:我们意识到队伍中有多个成员装备某个艾泽里特特质时,该特质在竞技场中提供的治疗效果过高了。

德鲁伊

恢复

专注生长现在使生命绽放的法力消耗降低8%(原为20%)。每层专注生长现在使生命绽放的治疗效果提高8%(原为20%)。

开发人员说明:自从对治疗专精和恢复德鲁伊的PvP法力值进行改动之后,我们一直在监控PvP比赛。我们发现作为治疗的来源,生命绽放的效率过高了。虽然我们对降低了专注生长的治疗加成,以及对省蓝效果进行了大改动,但恢复德鲁伊仍然有很多表现良好的PvP天赋选择来补充这个位置。

圣骑士

惩戒

修正了清算之锤会使复仇之怒和征伐的持续时间比预期短的问题。

对达萨罗之战的修改很显然是为了让参与随机团队模式的玩家完整体验第三区的战斗,而不是为了坐骑。另外,加氏灭世机甲掉落者从大工匠梅卡托克调整至吉安娜仅对随机团队模式生效,普通及以上难度的掉落保持不变。

《魔兽世界》在线修正:加氏灭世机甲掉落变更

《魔兽世界》今天发布了一篇在线修正蓝贴,对达萨罗之战团队副本、PVP战斗等多项内容进行了修复和调整。

团队副本和地下城

达萨罗之战

风暴之墙阻击战

普通难度下的海潮祭司之魂/海潮女祭司之魂在施放强化法术前现在会等待15秒(原为5秒)。普通难度下的海洋暴风现在是4秒施法时间(原为2.5秒)。普通难度下的海洋暴风的初始群体伤害降低了20%。

吉安娜·普罗德摩尔

扩大了冰川碎片的边界视觉效果,移动速度大约降低了20%。尖啸之风的视觉效果密度降低了10%。加氏灭世机甲现在有一定几率通过完成团队查找器的最终区掉落。

物品

修正了无尽饥饿会重复吞噬某些尸体的精华的问题。

PvP

艾泽里特之心

与敌方玩家战斗时,羁绊之魂的治疗效果降低85%(原为50%)。

开发人员说明:我们意识到队伍中有多个成员装备某个艾泽里特特质时,该特质在竞技场中提供的治疗效果过高了。

德鲁伊

恢复

专注生长现在使生命绽放的法力消耗降低8%(原为20%)。每层专注生长现在使生命绽放的治疗效果提高8%(原为20%)。

开发人员说明:自从对治疗专精和恢复德鲁伊的PvP法力值进行改动之后,我们一直在监控PvP比赛。我们发现作为治疗的来源,生命绽放的效率过高了。虽然我们对降低了专注生长的治疗加成,以及对省蓝效果进行了大改动,但恢复德鲁伊仍然有很多表现良好的PvP天赋选择来补充这个位置。

圣骑士

惩戒

修正了清算之锤会使复仇之怒和征伐的持续时间比预期短的问题。

对达萨罗之战的修改很显然是为了让参与随机团队模式的玩家完整体验第三区的战斗,而不是为了坐骑。另外,加氏灭世机甲掉落者从大工匠梅卡托克调整至吉安娜仅对随机团队模式生效,普通及以上难度的掉落保持不变。

《魔兽世界》最新在线修正:随机难度吉安娜掉机甲坐骑

地下城&团队副本

达萨罗之战:

风暴之墙阻击战:

海潮祭司之魂/海潮女祭司之魂:普通难度下,施放强化法术前的等待时间从5秒上调至15秒。

海洋暴风:普通难度下,施法时间从2.5秒上调至4秒。

海洋暴风:普通难度下,初始群体伤害降低了20%。

吉安娜·普罗德摩尔:

冰川碎片:增加了技能的视觉效果,移动速度下调20%。

尖啸之风:视觉效果密度降低10%。

加氏灭世机甲:随机难度下,该坐骑将由吉安娜·普罗德摩尔掉落。

物品

无尽饥饿:修正了导致该物品会会重复吞噬某些尸体的精华的BUG。

PVP

艾泽里特之心:

羁绊之魂:在PVP中,降低的治疗效果从50%上调至85%。

德鲁伊:

恢复:

专注生长:降低生命绽放的法力消耗效果从20%下调至8%。

专注生长:每层效果对生命绽放的治疗效果加成从20%下调至8%。

圣骑士:

惩戒:

清算之锤:修正了导致该技能会使复仇之怒和征伐的持续时间过短的BUG。

地下城&团队副本

达萨罗之战:

丰灵:

怒意释放(猫眼石):现在还将提高宠物的伤害。

地之根系(绿宝石):现在还将提高宠物的伤害。

拉斯塔哈大王:

亡者领域:修正了导致在此区域死亡的玩家会使战斗重置的BUG。

吉安娜·普罗德摩尔:

寒冰之触:持续时间缩短了20%。

寒冰之触:不再受到巫毒步的影响。

冰冻之血:史诗难度下,修正了导致该技能会作用于附近有同伴玩家的BUG。

物品:

遮蔽护盾:修正了导致护盾效果会提前失效的BUG。

PVP

德鲁伊:

荆棘术:修正了导致该效果会在目标受到以眼还眼、冰霜疫病或恶性瘟疫等法术攻击时造成伤害的BUG。

恢复:

丛林之魂:修正了导致其提高受滋养影响的萌芽的治疗效果但却没有被效果的BUG。

滋养:修正了导致其会对目标施加两个生命绽放的BUG。

任务

把它们冲出去:修正了导致玩家无法完成任务的BUG。

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