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手机端畅玩PC级3A大作 红魔8 Pro+云游戏体验

红魔8 Pro+是一款近期热度很高的手机,其不但拥有出众的性能表现,同时在外形设计与交互上也进行了创新,满足了手游用户对于高性能游戏手机的需求。其实,红魔8 Pro+除了拥有出众的手游体验之外,其还可以通过云游戏的方式来畅玩PC级3A大作。

红魔8 Pro+

畅玩3A大作 红魔8 Pro+云游戏体验

目前使用红魔8 Pro+进行云游戏主要有两种方式,一种是串流畅玩用户自己PC平台上的游戏,一种是通过云游戏平台来进行游玩。

第一种方式需要用户在红魔8 Pro+安装Steam Link APP,然后让手机和拥有Steam平台的PC处于同一本地网络下便可以实现游戏画面串流。在实测体验中,我们分别串流了《怪物猎人》和《极限竞速:地平线4》两款游戏到红魔8 Pro+上进行游玩,在外接手柄的支持下,整体游戏体验相当不错。

串流畅玩《怪物猎人》

串流畅玩《极限竞速:地平线4》

第二种方式,需要用户自行安装相应的云游戏APP,我们这里选择了腾讯START平台进行实测。在云游戏APP中,用户只需要点击自己想要游玩的游戏,便可以启动游戏进行游玩,云游戏平台中的部分游戏适配了手机的操作的逻辑,但是更多的游戏需要用户为手机连接鼠标键盘才能获得更好的游戏体验。

腾讯START云游戏

云畅玩《战场女武神》

红魔官方提供了全新的红魔影刃手柄供用户选购,该手柄采用红魔标志性氘锋透明设计与科技磨砂感纹理搭配,配备线性扳机,支持电磁感应,按压手感顺滑,搭载背部自定义按键,通过0延时的TYPE-C接口与手机连接。红魔影刃手柄可以在手机上被识别为XBOX手柄,这使得在我们云游戏时,游戏可以直接调用红魔影刃手柄使用,从而带来了无障碍的云游戏体验。

红魔影刃手柄

沉浸式游戏体验 红魔8 Pro+配置解析

虽然云游戏在运行时计算压力并不在手机端,但是手机端的性能表现依旧不容忽视。作为一款游戏手机,红魔8 Pro+的性能配置自然是当下的天花板水平。红魔8 Pro+搭载了第二代骁龙 8 移动平台+满血版 LPDDR5X+UFS4.0组成的性能铁三角,为游戏体验提供强大的性能基础。

性能铁三角

红魔8 Pro+的屏幕为6.8英寸AMOLED柔性直屏,该屏幕最高支持120Hz刷新率,屏幕比例为20:9, 分辨率为2480*1116,最高支持960Hz屏幕触控采样率,支持DCI-P3 100%色域,同时还支持支持1440Hz PWM 高频调光和DC调光双护眼调光。

AMOLED柔性直屏

触感方面,红魔8 Pro+的屏幕支持960Hz屏幕触控采样率,可以实现毫秒级触控响应;听感方面,红魔8 Pro+采用1115K+1216大尺寸超线性双扬声器,支持双 smart PA广域音效,并获得权威DTS Ultra X环绕立体音效的技术认证。

肩键方面,红魔8 Pro+搭载双独立IC触控肩键,肩键触控采样率520Hz,1毫秒响应速度,可承受 200 万次以上点击;振感方面,内置双X轴线性马达,热门手游《和平精英》联合调教并深度适配,支持超200种振动效果,对游戏内枪械和载具都实现了振感定制。

总结

红魔8 Pro+是一款出色的游戏手机,通过云游戏的方式我们可以进一步提升其游戏体验,红魔8 Pro+对于手柄的良好支持也让这一游戏体验得到了提升,从而为用户带来更为优秀的移动游戏体验。

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玩了腾讯的“新产品”,我感觉有点不一样

这半年来,大家可能或多或少会有一些感知——越来越多人在讨论游戏的价值,比如游戏与科技的共振、对经济的助推,在文化传播方面的助益等等。

可能不少人会觉得,这话题也太老生常谈了吧?但我恰恰觉得,这是因为游戏价值早已外溢到各个领域,融入了我们生活,有时反而容易被我们忽视。实际上,如果把游戏的科技、交互等能力拆分出来灵活应用到不同场景和产品里,碰撞的火花还会迸发更大的能量。当然,要做到这件事并不容易,因为这往往需要过硬的技术水平、深刻的游戏理解、强大的跨界学习能力,以及和多方的长期协作。

昨天,葡萄君体验了一款特殊的产品,就让我在这方面感触尤深。

01 用游戏科技,做升维的文博体验

这款产品叫做“数字藏经洞”,被装载在“云游敦煌”小程序上,是腾讯与敦煌研究院合作的最新成果,也是游戏科技被应用于我们生活中的案例。

实际上,它不是一款游戏产品,而是一款有游戏化体验的数字文保产品,让我们在电子设备上,就能身临其境走进敦煌藏经洞。为了达到这个目的,腾讯游戏CROS在这款产品上应用了不少行业前沿的游戏科技。

大家或许有所耳闻,腾讯游戏CROS是腾讯游戏的技术中台,一直在为游戏的研运提供技术支撑,同时也在探索并率先将积累的技术能力运用到更多领域。在去年,CROS还曾推出过“数字长城”,这是全球首次通过云游戏技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原。

在“数字藏经洞”里,他们又有了新的突破,通过数字照扫、三维建模技术,渲染了超过3万张素材,生成了超过9亿面的影视级数字模型。无论是在移动平台上,还是在数字文保产品当中,这个画质精度都可以说是相当少见。“数字藏经洞”首次在数字世界毫米级1:1复刻了莫高窟三层楼、敦煌第16、17窟(即藏经洞),窟内的壁画、塑像、文物等细节纤毫毕现,让“走”进洞窟的人都能发现指尖放大的惊喜。

左右滑动查看

这款产品可以分为探索模式和剧情模式两个部分。在探索模式中,你可以用第一视角来自由游览莫高窟第16、17窟。结合上文提到的技术,以及游戏引擎PBR、全局动态光照等能力,这个模式的场景模拟了早晨10点的太阳光照的视觉效果,几乎和身处实地所看到的景象没太大差别。

而且考虑到原本的甬道非常黑暗,产品中还加入了一个“观赏模式”功能,点击就能感受在洞窟里“开灯”的效果,让那些碑文、壁画、雕塑更加易于观赏。这种体验,在现实中是很难想象的,因为即使被保护得再严密,我们的文化遗产在物理上也是脆弱的。

在洞窟内,自然的侵蚀,闪光灯的紫外线、红外线,甚至是游客呼出的二氧化碳,都会对彩绘、建筑物造成伤害。这也就决定了,我们必须要用数字化的方式早做准备,把这些文物留下来。而其中所涉及的高精度采集、数字化重建以及三维应用等多方面关键技术,恰好就是游戏科技最擅长的事情。

除了自由探索敦煌第16、17窟,你还可以进入数字文物展馆,探索包括“敦研001文献”《归义军衙府酒破历》在内的21件珍贵文物的数字真容,了解它们的前世今生。

当然,这也决定了产品对应的资产相当庞大,多达36GB,一机装不下。所以“数字藏经洞”还应用了腾讯自研的云游戏技术,在云端进行资产渲染,用户只需要打开小程序就能很顺畅地体验。

其实一开始接触这款产品,葡萄君以为这又是一款纯观赏性的数字文保产品。然而体验下来,发现“数字藏经洞”和以往我们印象中的文保产品差异不小,在讲故事方面也有自己突破。在剧情模式中,它不是把文化历史粗暴地丢给用户,而是借用游戏叙事的理念,以不同时空下藏经洞的经历为线索,设计了一条剧情体验线来再现历史。

在剧情中,用户会作为「数字藏经洞守护人」,以第三人称视角穿越到晚唐、北宋、清末等历史时期,在风格化的美术场景中跟不同重要NPC互动。比如在“僧统之窟”一站,用户进入大唐大中六年,需要亲自找到高僧洪辩法师,在谈话中了解敦煌的故事,亲手帮他开凿藏经洞。之后,用户还会“参与”《酒破历》的诞生时刻,以及藏经洞封藏万卷、重现于世、文物流散到《酒破历》数字化回归的整个历程。

除了技术与故事,“数字藏经洞”还融入了一些互动和小游戏的玩法设计。像是在封存经书文物时,用户要帮助僧人们一层一层把洞口封上,再使用云母、绿松石、赭石等当时的矿物颜料绘制壁画。即使这个封窟的过程没有旁白解说,因为玩法本身的交互性,玩过之后我也能大致理解整个操作。

产品的体验流程不算长,但整体玩下来,你会发现这是一种此前非常少见的文博参观体验。就好比去博物馆参观,不仅有讲解员带你一起看,还有历史人物“活”过来带你一起玩。

其实从游戏人的角度来看,“数字藏经洞”虽然采用了游戏化的交互方式,但和真正的商业化游戏体验相比,还是有区别。葡萄君觉得,原因还是它本质并非游戏,而是希望更多大众都能参与和了解敦煌文化数字化保护的产品,需要在有趣便捷之余,又将门槛拉得足够低。

以往我们看到过不少数字文保产品,它们确实也依靠VR等技术实现了一定沉浸感,但大部分可能只算得上是3D版PPT。你无法否认它们的价值,但也真的很难顺滑地看进去、学到东西,在玩法层面的操作性、互动性有限。

而“数字藏经洞”的差异就在于,它不仅借助游戏科技高精度地复刻了那些其他媒介难以还原的场景,也用游戏化的设计思路,补上了交互性、趣味性这些空缺的拼图,融合了游戏的技术、叙事、玩法三大机制,它更容易向大众普及历史故事、文化遗产。这让我想起了一个非常喜欢的节目——《国家宝藏》,它请到许多著名演员来演绎文物的故事,让许多看不进去纪录片的观众第一次愿意主动了解历史。《国家宝藏》创新性地强化了传统文化的大众化展现和趣味解释,而“数字藏经洞”也在做类似的事情。

总的来说,“数字藏经洞”里场景的拟真突破、叙事与互动方式的创新,最终都有赖于产品底层驱动力——技术的革新。从这个角度讲,游戏科技打开了一扇数字文博新世界的大门,可以说,游戏科技就是数字文博创新的利器之一。

02 游戏的价值,远超我们想象

腾讯与敦煌研究院能做出“数字藏经洞”也并非一蹴而就,这是二者长期合作之后,在数字文保领域一步步探索过来的成果。此前的部分案例大家可能都有所接触——比如《王者荣耀》与敦煌IP联动的系列皮肤:遇见飞天、遇见神鹿、遇见胡旋,这个系列一直都挺受玩家欢迎。游戏一直在用自己的方式,让更多年轻人看到敦煌之美,感受到敦煌之韵,在无形中推动传统文化的传播。而放眼更大的领域,游戏的价值还远超我们想象。

就拿教育领域来说,结合游戏科技的“游戏化教学”已经能够做到辅助日常教学。比如《刺客信条》系列,就被一些老师运用到课堂教学中,作为教学工具帮助学生更直观地理解历史,这也说明优秀的游戏化体验,“翻译”历史知识方面有得天独厚的优势。

在医疗领域,也已经出现了真的能治病的“游戏”——《快乐视界星球》。这是国内第一款获得国家药品监督管理局资格认证的游戏化数字疗法产品,能通过定期的训练来矫正那些斜弱视孩子的视力。要知道,以往的矫正方法往往是遮住一只眼,非常影响孩子日常生活,要么就是一些很枯燥的训练。而游戏化可以让治疗做到既有效果,又很有趣。

又比如在最近大火的AI领域,也离不开游戏这块前沿技术“试验田”。像《王者荣耀》AI“绝悟”,就为国内数十所高校师生提供了研究多智能体决策的平台。连OPENAI创始人也曾提到,正是他们当年在《DOTA2》上的强化学习项目,为如今的ChatGPT铺了路。可以说没有游戏科技,AI技术就不可能这么快发展到今天的高度。

显然,游戏作为娱乐产品,本身就是生活中不可或缺的一部分。而它延伸出来的科技、文化、社会等等价值,更是已经远远超越了“玩”的领域,在不断影响我们的生活习惯与学习方式。体验了“数字藏经洞”之后,我隐约明白了其中的道理了。

游戏科技虽然生发于游戏产业、应用于游戏产品研发,但本质上,它是一种与前沿技术互相驱动发展的新型技术集群,它在构建沉浸感、可交互的大型虚拟世界方面又有让人不可忽视的优势。从这个层面来说,游戏科技外溢到文博领域,乃至外溢到更多领域将是一种必然趋势。

生活中常常有这样的现象,就是让某个领域取得长足发展的技术,可能并不原生于这个产业之中,而是从别的领域里成长起来并嫁接过来。可以想见,由于能够为人们带来生动、直观、沉浸式、强参与的体验,游戏科技也会出现在越来越多的领域之中,为这些领域带来属于它们自己的“数字藏经洞”。

王者荣耀云游戏在哪里下载?王者荣耀云游戏下载地址分享

王者荣耀云游戏在哪里下载?王者荣耀云游戏下载地址分享。腾讯正式推出了《王者荣耀》云游戏独立App,各位手机容量、配置不够的玩家们,可以使用这个仅13.5MB的王者荣耀云游戏来玩王者荣耀,玩家可以通过下载云游戏客户端,即可享受和完整客户端相媲美的游戏体验,很多玩家不知道在哪里下载,下面就来一起看看吧。

王者荣耀云游戏

《王者荣耀云游戏》是由先游云游戏和手游联合发布的云游戏体验版本。15M的超小包体即可体验完整游戏内容,免更新、不发热、低耗电,机型要求低,一键下载,立即体验!

随后,《王者荣耀》云游戏也正式登陆腾讯应用宝。据悉,该版本由腾讯科技(上海)有限公司开发,安装包仅13.5MB。虽然安装包不大,但玩家可体验完整游戏内有,具有免更新、不发热,机型要求低等亮点。

经测试,目前《王者荣耀》云游戏仅支持使用QQ登录游戏,同时对网速有一定要求,且该版本不支持保存用户的帐号信息,玩家每次登陆游戏时都需要重新登录帐号。需要注意的是,云游戏适合存储空间比较少的手机,若玩家没有这方面困扰,还是建议下载完整版游戏进行游玩。

来源:蚕豆网

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