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电击魔兽种族值详情

电击魔兽的初始种族生命值75,物理攻击123,物理防御67,特殊攻击95,特殊防御85,速度95,种族值总合540,性格推荐:开朗。它的能力值会随着等级的增加而增加,并且能力值范围会因为性格原因而有所增减。

电击魔兽技能搭配

雷电拳+冷冻拳+地震/十字切+火焰拳

性格:固执/开朗 特性:蓄电

努力物攻速度,四攻道具带专爱头巾。专头可以弥补三拳威力偏低的缺点,地震/十字切二选一。

种族值:75/123/67/95/85/95,特性:蓄电

电击魔兽种族值详情

电击魔兽的初始种族生命值75,物理攻击123,物理防御67,特殊攻击95,特殊防御85,速度95,种族值总合540,性格推荐:开朗。它的能力值会随着等级的增加而增加,并且能力值范围会因为性格原因而有所增减。

电击魔兽技能搭配

雷电拳+冷冻拳+地震/十字切+火焰拳

性格:固执/开朗 特性:蓄电

努力物攻速度,四攻道具带专爱头巾。专头可以弥补三拳威力偏低的缺点,地震/十字切二选一。

种族值:75/123/67/95/85/95,特性:蓄电

《宝可梦》专注于输出的失败代表,电击魔兽不好用有哪些锅?

在雪原DLC之后,有两只让小二很头疼的宝可梦过签了,一只是电击魔兽,而另外一只是鸭嘴炎兽,这并不是说这两只对战中有多难缠,相反,这两只对战都属于冷门的级别,但这两只却都需要进行通讯进化,嗯,,反正小二现在觉得需要通讯进化的宝可梦都挺麻烦的,其中,电击魔兽比较令人诟病的地方就是其看起来是专注于输出的宝可梦,但是在游戏中好像并没有什么太过出彩的表现,那么,电击魔兽对战不好用的锅都在哪里呢?

电击魔兽:属性(电)、特性(电气引擎/干劲)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

其实短板挺多的一只宝可梦。

要知道,540的总种族值是不低的,但是可以把种族值分配成这样真该好好学习其他的热门宝可梦种族值是怎么分配的,电击魔兽物攻达到了123,这意味着仅有95的特攻基本上都成为了无用项,那么被分走了大量特攻之后,留给其他种族值的数值就不会太多,因此,电击魔兽有着并不突出的三耐以及只有95无法过百的速度,另外,这只宝可梦是纯电系属性,单属性威力上以及打击面上的不足都是这只宝可梦做输出的主要难点。

话说,电击魔兽在做输出上无法弥补速度的不足吗?要知道现环境下速度线是被大幅度拉高的,其实是有的,那就是电气引擎这个特性,不过这个特性往往要触发需要面对对面的电系输出手,所以为了反制对面的电气输出手,提高速度之后的可能还要带上地震之类的补盲,话说要这么大费周章地拉高自己的速度线的话,天生速度就很输出的电系输出手雷吉艾勒奇就很大程度上取代了电击魔兽,所以电击魔兽的尴尬,是稍微接触对战的玩家就能想到的。

单打推荐配招:冰冻拳+劈瓦+疯狂伏特/雷电拳+地震/刺耳声

双打推荐配招:冰冻拳+疯狂伏特/雷电拳+地震+守住(DD金勾臂)

单双打的电击魔兽在配置上都很像,即便在做输出手上会遇到竞争者或者是难以有很大的表现力,特别是在当前的神战环境下更是如此,但是走输出却是电击魔兽唯一可寻的路,单打和双打二者携带的道具有所不同,双打更加依赖树果或者是命玉(当然队伍里要是有其它的输出手,命玉还是要斟酌考虑到底给哪只),而双打如果可以有效触发电气引擎,则可以套上砖头来更进一步增加输出,或者是携带气球来规避掉自己的地面系弱点等。

好了,以上就是小二对电击魔兽的对战的个人补充了,嗯,,双打其实还是有点使用率的,但是总的来说还是表现不足,所以也没啥好说的,,

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