说到《鬼泣》大家肯定都不莫生,该作可以说是卡普空在动作游戏领域的扛鼎作,该作从最初的1代到现在的5代,已经快20个年头了。这里小编找了不少资料把现有的鬼泣系列作品按剧情内容排一个顺序好让大家更好地去理解鬼泣剧情。
首先先说一下《DMC:鬼泣》就不算在里面了,这部作品虽然在各方面都不输鬼泣系列的正统作,但是别人卡普空官方都发话了,这部作品不算是鬼泣系列的正统作,所以不算在剧情线之内。
先说一下鬼泣系列源头,也差不多就是序章吧:传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。自那场大战的2000年之后,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。双胞胎哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁,鬼泣系列就是从这两兄弟的故事开始。
根据剧情的前后顺序可以按照《鬼泣3》,《鬼泣1》,《鬼泣2》,《鬼泣4》,《鬼泣5》这个排序去解读整个鬼泣世界的剧情。
《鬼泣3》,主要讲的是刚成立恶魔事务所的但丁,在接到神秘男子的任务后,不断地和恶魔对决,随着任务的深入最后慢慢和找出了幕后BOSS,也就是但丁的哥哥维吉尔。最后在击败维吉尔后,维吉尔为了寻找更强大的力量,孤身前往魔界。
《鬼泣1》,在一个夜晚有一个神秘的女人翠西来到恶魔事务所,并告之魔界帝王即将复活的消息,将但丁引到一座神秘的孤岛上。在这座孤岛上但丁遇到了黑骑士,在击败黑骑士后,但丁发现这名黑骑士其实就是他的哥哥维吉尔。原来在《鬼泣3》最后维吉尔前往魔界后挑战魔界帝王失败后,被魔界帝王所诅咒,然后变成了现在的黑骑士。在但丁来魔界后,发觉翠西也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,不过但丁并没有消灭翠西。最终在BOSS战时,翠西更是用自己的身体为但丁档下了致命一击,最后但丁彻底爆发,终于打败了魔界帝王,又将其重新封。最后两人一起离开孤岛,开始一起经营恶魔事务所。
《鬼泣2》,该作主要是讲圣魔岛封印邪神,为了阻止邪神的复活,但丁与露西一同来到了阿琉斯的总部。在此,露西亚却得知自己是由阿琉斯用魔力创造的魔人的事情。在但丁击败了阿琉斯并阻止了仪式后,露西亚要求但丁杀了自己,因为自己是一个魔人。但丁告诉露西 亚:“Devils Never Cry。”这时,魔界的大门再次在岛屿上方开启,但丁独自一人,继承父亲 斯马达的意志,进入了魔界。在魔界中,但丁封印了因为仪式中断而并没有完全觉醒的邪神 。而在岛上,露西亚也不再为自己的身世而困扰,打败了已成为邪神媒介体的阿琉斯。最后,在鬼泣事务所内,露西亚独自拿着但丁留下的硬币,等待着但丁的归来。
《鬼泣4》,该作剧情主要是分为两条线,一条是主角尼禄,另一条是但丁。游戏刚开始是从尼禄线开始,但丁以反派身份登场,直接干掉了教团的教皇,身为教团成员的尼禄挺身而出和但丁大战三百回合,最终但丁全身而退。于是尼禄就开始追寻但丁的旅途,在追寻但丁的过程中,尼禄慢慢地发现原来教团一直在暗地里从事着恶魔之力的研究,最终在见到但丁后了解了事情的始末,于是尼禄打算继续前进阻止教皇的阴谋。
最终在和教皇对上的时候因为教皇有姬利叶为人质使尼禄分心,从而导致尼禄阎魔刀被夺,人也被关进了巨大的救世主雕像。这里尼禄线故事就暂时全完了,后面就是但丁线。当教皇以斯巴达之剑和尼禄为核心驱动救世主前往小镇打算完成最后的计划之时,但丁也马不停蹄地追了上去,最后在教堂底部但丁重新夺回阎魔刀,并将其打入救世主核心,让尼禄重新苏醒过来。这时但丁就是在外部拖住雕像的行动,尼禄则拿着阎魔刀在雕像内部发动对教皇的最终决战。最后尼禄成功打败教皇拿回了斯巴达之剑。
《鬼泣5》,在4的故事发生的几年之后,维吉尔从魔界归来,夺走了尼禄的右手。两个月后魔界的魔树入侵人间,但丁、尼禄和维吉尔人性的化身V一同前往阻止。刚开始尼禄和但丁都干不过维吉尔的恶魔化身,还被打飞了,直到第二次对决,但丁获得了真正的恶魔力量后才将其打败,最后维吉尔的恶魔化身和人性化身合为一体,维吉尔回归,这里兄弟之间的宿命对决,又开始了。
这时候尼禄回想过去的种种,对于力量与亲情的渴望让其爆发出体内隐藏的那股恶魔之力,不仅失去的右手长回来了,还得到了新的力量,并即时赶到魔树之巅阻止了兄弟相残的惨剧。最后在维吉尔的要求下,尼禄和自己的老爹来了一场父子局,并成功把老父亲按在地上摩擦。至此,但丁和维吉尔似乎都已经解开心中的心结,让尼禄留在人间继续对付恶魔,他们两人则是前往魔界,封印由魔树打开的魔界裂缝。
最后如果各位小伙伴感兴趣,还可以搜一下鬼泣的动画版,动画版的剧情应该是在1代和2代之间的。
当然这只是小编整理出来的一个时间线顺序,如果你有不同的看法欢迎评论区留言。
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我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇轨迹游戏文,祝盟主早日大白于天下。
《英雄传说》轨迹系列是英雄传说系列的作品,但在后续越来越火的情况下,轨迹系列已经可以单独算作一个系列的游戏了。
今天给大家介绍下截止2022年轨迹系列正统作品的游玩顺序以及各部作品的简要介绍,对于喜爱这个系列的玩家建议从最前面的空轨开始比较好,能够完整体验到整个剧情,毕竟这游戏的剧情是核心之一了。
轨迹系列游玩顺序利贝尔王国:首先是英雄传说VI的空轨3部曲,前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》,然后是有点像外传的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》。
自治州:接着是英雄传说VII的碧零轨迹,《英雄传说-零之轨迹》为序幕,《英雄传说-碧之轨迹》为正篇。
帝国:然后转到帝国这边,同样是英雄传说VII的闪轨4部曲,闪之轨迹I,闪之轨迹II,闪之轨迹III,闪之轨迹IV,再加个类似外传的创之轨迹,到这里轨迹系列的一半作品结束了。
卡尔瓦德共和国:另外一半从黎之轨迹开始,故事转到了塞姆里亚大陆东部。
空轨3部曲空之轨迹FC与SC:轨迹系列的源头,亲眼看着艾丝蒂尔如何成长起来的,也亲眼见证了爱情是如何让一位战斗少年(约修亚)几年时间武艺毫无长进的,果然还是女人影响了拔刀速度啊。
噬身之蛇这个巨大无比的坑也是从这里开始的,原本以为执行者就是它的全部了,没想到后面还站着更强的7支柱,基本一个支柱就可以撑起一部游戏了。
空之轨迹3rd:主角从艾丝蒂尔换成了凯文,类似外传但有着丰富的剧情量与关卡量,同时技能特效华丽程度堪称轨迹系列之最,后续的反而没这部技能华丽。
发售平台:这3部初期版本在pc、PSP上,后续ns和ps4上都有了高清重置版。
碧零轨迹简介:主要讲的的夹在帝国与共和国中间自治州的剧情,虽然地方不大,但这里的故事是真的多,自治州的命运也是多变,多次独立多次失败,作为一名小警察的男主罗伊德整天拯救世界也是辛苦了,同时也是多部作品中唯一个没有任何传承也没背景却战力超强的主角(约修亚你服不服)。
发售平台:PSP、中文PC独占、PSV,然后在ns与ps4上有高清重置版。
闪之轨迹与创之轨迹闪之轨迹:闪之轨迹开始人物都是3d模型了,从最早的卡顿到后来的越来越流畅,可惜技能特效还是没回到3rd那个感觉,少了很多大胆想象,基本都是以各种爆炸收尾。
同时也是轨迹系列中男主同一人最多部的了,足足有4部,如果创之轨迹也算的话就是5部了,同时也是背景最多,身世最特别的一代主角(后宫也最多)。
闪1和闪3都属于铺垫,闪2和闪4属于正篇,剧情都很棒,尤其闪2中全体军校师生汇聚一起打反抗军的设定非常热血。
创之轨迹:算是闪轨的番外与后续了,但也有着许多主线,同时也给西部剧情一个不错的收尾。首次采用了3主角3条线的模式,可玩角色也是历代最多,算是给喜欢这个系列的玩家一个玩各个角色的最佳场景了。
发售平台:PS4(首发,其他平台会慢上很多),Switch,PC。
黎之轨迹简介:轨迹系列的新篇章,终于不再是帝国有关的了,名字虽然是黎之轨迹,却跟黎恩没关系了(你也该休息下了),然后也会登场之前的一些熟悉角色,具体就不说了免得剧透。
发售平台:PS4日版2021年9月首发,中文版在2022年2月,Switch与PC还需继续等待。
总结轨迹系列的坑才到一半,盟主身份依然还是个谜,7支柱则登场了大多数了,不过整个世界距离“全归于无”只剩下三年,意味着轨迹后半部分故事也会集中在这3年了。
总得来说轨迹系列是个很耐玩,同时剧情与游戏体验极佳的RPG作品,喜欢这类的玩家还是很推荐玩下的,可以从空轨开始。