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塞尔达传说旷野之息全神庙位置(完结)——海布拉之塔(下)

塞尔达传说中的海拉鲁王国全图主线神庙共有120个,其中有42个是有前置任务的神庙。本文将按照主线任务开塔及地图点亮的顺序,逐一列出神庙的位置。

十五、海布拉之塔(下):

海布拉之塔地图共有13个神庙,之前的文章已列出6个神庙,本文将补齐剩下的7个神庙。

1、卡玛·拉席神庙——心理准备

位置在海布拉山脉左侧的乌克池塘旁边的山崖上。从飞行训练场往箭头方向飞过去。

走到山边,再往这个方向飞。

下降过程中会看到山崖上有燃着的小火盆。

进去可以看到上升气流,顺着气流方向跳下去(不要打开降落伞,下面是水)。

沿着河道游到终点,就看到神庙了。

2、妙斯·希诺神庙——力之试炼 终阶

从利特村的神庙出来,往下走,在小鸡桃虹这里,可以看到一棵高耸入云的松树。

长途跋涉找到松树,爬上去往下看,找到这个形状的位置飞过去

飞行途中可以看到妙斯·希诺神庙。

3、席亚·米乌神庙——力之试炼 终阶

位于地图的左上角冰冻山麓。从泽卡瓦米的秘泉(在‬地图‬上‬显示‬为‬绿色‬的水池‬)往箭头方向走。

到山边降落伞飞下去就可以看到神庙。

4、托·库摩神庙——托·库摩的祝福

先来到地图‬标记‬的位置。

飞‬下‬去‬,可以‬看到‬一个‬石门。

正对‬石门‬位置‬有‬这样‬一个‬‬小水池。

在‬水池‬中‬制‬两个‬冰柱‬。

从‬山上找到一个雪球,让雪球经过冰柱‬滚下去‬撞击‬石门‬。

石门‬倒下‬,飞‬到‬最里面‬的海布拉‬大化石‬就可以‬找到‬神庙‬。

5、夏达·阿达神庙——隐藏的红色墙壁

来到地图上‬神庙‬的位置附近,会看到两个破了的旗子。

神庙就在旗子附近的石块下面。

6、迦奥玛·阿萨神庙——力之试炼 终阶

从夏达·阿达神庙旁的丝莱米的小屋出来,往这条路走。

路上会看到这样的巨大冰块。

用点燃的木柴融化冰块后,就能看到神庙。

7、拉·库阿神庙——枪刺之力

从迦奥玛·阿萨神庙出来往左走。一直沿着最左边的路往下走。

路上会遇见一个呀哈哈,这里往箭头方向走。

走到山边会看到下面被雪覆盖的伞状的石柱,飞下去就能找到神庙了。

【塞尔达】盘点十个老玩家都超乎想象的游戏细节

大家好,我是楠楠。在游戏中,有哪些细节让你印象深刻呢?在塞尔达中,每个人都可以通过自己的想象来创造属于自己的游戏,但是要创造出一个生动的开放世界,需要无数超出想象的细节。相信我,这期视频中的十个细节一定会让你感叹:细节实在是太丰富了!

·细节一:游戏中卓拉一族的武器具有一个特殊的属性,那就是沾上水后能得到强化。你看,只要想办法泡在水里,我们的武器就能获得双倍攻击。跳进水池、下雨天、在湿滑的岩壁上或使用NPC的水盾技能,都能触发这个效果。你一定没想到,蜥蜴战士还有一招吐口水的攻击。当他的口水喷到你身上时,我们的武器也能获得双倍攻击。虽然有点恶心,但是任天堂确实很注重细节。

以后遇到蜥蜴战士吐口水,大家可以拿起卓拉武器迎头痛击。当然,通过余料建造技能,将一些水元素的物品(如水之果、消防栓、蛋白石)融合到武器上,也能触发这个效果。不过,如果我是游戏策划,我会让合成的西瓜也具有这个效果。

·塞尔达中有一些低重力的空岛,非常有趣!在这里,我们的林克就像宇航员一样跳得非常高。不仅是林克,各种物体的重力都受到了影响。举个例子,在地面上,如果你将操纵杆粘在一台风扇上,就会这样。而在低重力区域,你可以非常流畅地驾驶mk1飞行器。但最神奇的是,当你把背包中抓到的青蛙放到地上时,它们的跳跃速度和高度也会发生变化。在地面上抓它们可不容易啊!

·细节三:塞尔达中的物理引擎有多牛?举个例子,看我从背包中拿出的怪物材料。我们用究极武器把它举起来丢到地上,然后拿出武器抽它。由于它的形状像陀螺,我们竟然在游戏中玩起了抽陀螺!要知道这只是一个普通的材料,就像树上摘的苹果一样,但任天堂也给它赋予了重量和材质。我试了一下巨霸迦马的大牙、白银莫力布林的犄角等材料,它们都可以被融合到武器中。这根鞭子只需要用单手武器和长矛融合,大家快去试试你的陀螺能坚持多久。

·细节四:火箭是塞尔达中非常有趣的材料,但有时你会发现它粘在木板上无法启动。这是为什么呢?其实,火箭的发射需要换气。举个简单的例子,如果火箭底部不透气,燃料就无常燃烧。当我们把风扇翻一个面,可以看到这里有一些镂空的结构,此时启动火箭就能正常发射了。同样,在空岛上,火箭无常发射,因为这些浮空平台被粘在实体部分。但是,如果我们将火箭移动到镂空的部分,就可以正常启动了。

·细节五:许多人认为塞尔达的画质不太好。然而,在王国之泪中,任天堂增加了一种金苹果,仔细观察会发现它的表面倒映出了周围的环境。尽管switch的性能有限,但任天堂在处理光影方面一直非常出色。

例如,怪物睡觉时冒出的鼻涕泡中倒映着林克的脸,林克拿着照相机拍照时也能看到自己的影子。这些光影会随着时间的变化而变化。

·细节六:如果谈到画面,林克在开场跃入莲叶池中,溅起阵阵水花的场景一定让你印象深刻。当我们踩到莲叶上时,它会因为我们的重力而下沉,跳跃的细节也非常丰富。不同大小的莲叶承载重量的能力也不同。

如果我们站在小一点的莲叶上,还没动就会沉下去。当然,这些都不是重点。当沉下去的莲叶慢慢浮起来时,你会发现上面多了一汪清水!

我认为这就是这款游戏的魅力所在。它能让你真正感受到这个生动的世界。如果你的武器坏了,你可以把它扔给火山章鱼怪。嚼一嚼之后,它会把武器吐出来并修复耐久。

有趣的是,有一次我扔了一把回旋镖给它,当它吐出来的时候,回旋镖还真的进行了一个回旋运动。但是,回旋镖竟然直接穿过了它的身体,这可有点不合理了。别担心,我们可以使用倒转乾坤这个技能让时间倒流,这样就舒服了。谢谢巴!

游戏中的技能“通天术”可以穿过头顶的天花板。有趣的是,游戏中的大猪猪会丢石头。你也可以先用倒转乾坤定住它,然后快速地使用“通天术”钻到上面去,出来的一瞬间进行一个跳跃,你就可以使用“林克时间”来轰炸他们了。

在路上随便捡起一块石头都可以用“通天术”给钻上去,不过这个操作经常会失误,仅供娱乐。

不知道你有没有想过钻一钻火山章鱼头上这块坚如磐石的石头呢?在我的一番尝试下,我终于找到了一个方法。我们可以使用镜子反射出来的强光来眩晕章鱼怪。接下来就是见证奇迹的时刻。骑在火山章鱼怪的头上感觉真的是棒极了。

·第九,在旷野之息中,林克开宝箱就已经有了非常多的细节。在正面,林克会半跪然后解开宝箱。在侧面或后面,如果林克是站着的,则会踢开宝箱。如果林克是蹲着的,则会用拳头锤开宝箱。

据推测,这种裤子是古代为祭祀活动缝制的裤子。在这种环境下,我们可以利用四周的热量释放火焰攻击。但最最细节的是,如果我们进入菜单并将裤子脱掉,光脚的林克在踢宝箱时会做出一个捂着脚的动作。

在王国之泪中,开宝箱的细节更加离谱了。大家注意到这条雷光裤子没有穿鞋吗?即使我们去踢宝箱,林克还是会做出捂脚的动作。但是,这就结束了吗?

我发现有些裤子虽然穿着凉鞋,但同样可以保护林克的双脚。穿上精灵套的裤子,林克虽然穿着草履鞋,但踢宝箱时还是会感到疼痛。后来我发现了一个逆天的细节,原来是因为穿着精灵套,脚趾头稍微比鞋子长了一点,这真的是太细节了。

最后一个细节,游戏开场时加农多夫复活塞尔达也因此掉入了地底。当我在游戏后期重新来到地底挑战boss加农多夫时,落地的那一刻我真的呆住了。为什么地底下会有一个火把呢?难道要用这个火把来挑战boss吗?后来我才明白,这正是塞尔达掉入地底时手中握着的那一个火把。

游戏中有很多细节可能没有什么实际作用,甚至大多数玩家通关也不会发现。但是,当你发现这些细节时,就会与游戏开发者的灵魂产生碰撞,让你所爱的游戏更加生动鲜活。

以上就是本期视频的全部内容,感谢大家的观看,也欢迎大家在评论区投稿!

四年白玩了?旷野之息里那些你至今不知道的小秘密

还有一个月我们就将迎来线上E3,而届时任天堂也将公开关于塞尔达35周年的许多活动计划。

在周年庆到来之前,我又回到了《旷野之息》逛了几圈,一路上想起了许多有趣的小细节。其中也不乏是我曾看别人视频才知道,但又有些不相信,觉得是恶搞,最终亲自求证一番才发现真有这么回事的。

那么以下这9个小细节中,有哪几个是各位第一次知道的呢?

林克被骗走了3000元

如果你深入一点地玩了《旷野之息》,那么坐落在哈诺特村的这栋房子,相信你也一定买了下来。

在常规流程中,哈诺特村作为一个前中期就会路过村子,一下子拿出3000元买下还挺让人心疼的,甚至不得不卖掉身上的一些素材。

但事实上,这栋房子在100年前就属于林克——没错,这原本就是林克的房子,如今却被樱达一行人拿来再次卖了一遍——吃了失忆的亏啊!一下子被骗走3000元巨款!

事实上,在《旷野之息》的设定中,林克原本就是土生土长在哈诺特村的一户平凡人家。还真是“平平无奇勇者林”啊!

城堡的缝隙其实可以射箭

许多游戏中,建筑物本身会尽可能地减少建模的复杂程度。像一些墙缝之类的,虽然看上去是空的,但物体往往不能通过这些缝隙。

而在旷野之息中,我们真的可以在城堡中,透过墙壁的缝隙射箭,来攻击外面的敌人~

一百年前的情敌

一百年前,米法暗恋着林克,塞尔达倾慕与林克。而除了他们三者的关系以外,还有一位希卡族人,曾深爱着塞尔达公主。

游历过这篇海拉鲁大陆的各位,一定遇见过这位名为卡西瓦的利特族诗人。而他的师傅,曾是一位侍奉海拉鲁王族的宫廷诗人。这位宫廷诗人曾疯狂的迷恋着塞尔达公主。

在诗人辞世之前,他将自己最后的愿望托付给了卡西瓦——在林克苏醒之后,为其吟唱勇者之诗。

大师之剑中的法伊

有两段林克的回忆中,出现了来自《御天之剑》的剑中精灵:法伊。

塞尔达觉醒的那段回忆中,林克最后倒在了塞尔达怀中。而此时大师之剑发出了蓝紫色的光芒,并且还伴随着一个动听的音效——这便是剑中法伊。

而在公主将大师之剑带往迷失之森时,她曾说了一句“就算如你所说的那样”。从上下文判断,我们可以得知这里的“你”说的是大师之剑,是大师之剑开口向公主说了这些话。

简体版用的“你”其实看不出什么东西,而繁中使用的则是“妳”,更让我们进一步确定了是大师之剑中的法伊在说话。

其实,如果各位仔细阅读过塞尔达的日记和林克的对话,也许还记得她曾说过,自己听不到大师之剑说话(还好塞尔达没觉得这是林克脑子瓦特了)。而当林克倒下时,塞尔达已经觉醒了,所以才能听见法伊说话。

《御天之剑》作为整个塞尔达历史的起点,其他每一代作品的大师之剑,其实都来自于天剑。本作的HD版即将于7月发售,喜欢《塞尔达传说》的各位绝对不要错过这段,亲手打造大师之剑的美妙冒险~

必杀之剑上的图案

必杀之剑算是DLC内容里的第一个任务。

当我们拿起必杀之剑,任何怪物都可以一击秒杀。但作为代价,我们林克的血量也将被强制在1/4心心,也就是被任何攻击碰到一下都会Game Over的状态。

其实从外观上来看,必杀之剑与其说它是“剑”,更像是某种祈福祭祀用的“杖”。如果你仔细观察过这把造型奇特的“剑”,会发现它的四根分支,其实都是神兽的形状。

也许这必杀的强大力量,正是来自于四神兽吧。

天上掉下来的必杀之剑

当你打完必杀之剑的任务之后,它就会回到复苏神庙之中,我们再也无法拿起这把剑。

和它对话,也只会有“完成使命的剑仿佛陷入沉眠一般静静地伫立着”的回应。

但如果我们传送到米法的大象神兽前,然后抬头望向天空,等待大约30秒,就会看到天上有一个小黑点正在缓缓下落。而当它掉到面前,我们会惊讶地发现竟然是必杀之剑。

掉下来的必杀之剑不会掉在地上,而是直接掉入地下了。因此我们只能在它经过我们面前的一瞬间按A,来触发对话。但台词仍旧是和复苏神庙中一样。因此这除了可能是个没啥用的彩蛋,更有可能是一个迷惑的bug。

来自神兽的SOS求救信号

神兽周围的秘密可不止必杀之剑这一个。

当打败神兽里的加侬分身之前,每次我们经过神兽周围,都是一股阴郁的氛围,连音乐都透露着一股悲伤的气息。

而在这音乐中,其实还隐藏了一段“SOS”的求救信号:“滴滴滴,滴-滴-滴,滴滴滴”。这个“滴滴滴”的频率和节奏,正是“SOS”的摩尔斯码“···---···”。

这段求救信号在四个神兽周围都有存在,但相比其他三个人,力巴尔的瓦·梅德神兽附近的声音更小、更不容易听清。如果不是有意识地听,很容易被忽略。

这也许同样和力巴尔高傲的性格有关,很不情愿地发送着SOS。事实上,从旷野本篇以及灾厄启示录的剧情,我们也不难看出,力巴尔确实是有着绝对实力的,甚至能和林克旗鼓相当。

反复刷神兽可以获得特殊的对话

《旷野之息》发售四年之久,许多玩家早已图鉴全齐、呀哈哈全收集,甚至走遍了海拉鲁的每一寸土地(虽然我知道你们很多人就是不去救公主)。

但这个游戏真的已经刷无可刷了吗?也许你还忽略了神兽中的Boss挑战!

如果你购买了DLC,并打完了英杰之诗的任务,那么就可以前往各个神兽之中,反复挑战加侬的分身。

而随着你一遍遍挑战Boss,会发现某些台词和对话发生了变化——没错,随着挑战Boss的反复进行,我们可以看到更多有趣的台词和设定。例如,米告诉你不要看她的日记~

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《旷野之息》有趣的细节和设定,实在是多如繁星。真要全给一一介绍一遍,恐怕得十万字起步了,博士论文级别。

随着E3的临近,我们也无比期待“旷野续作”的最新消息,以及《灾厄启示录》的剧情更新,将《旷野之息》这部神作的前后剧情与设定都给补充完整。

大家对“旷野2”有哪些期待呢?

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