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梦幻西游老司机分享各种抓鬼细节,帮你额外增加25%收入

抓鬼是梦幻西游中最受玩家们喜欢的玩法之一,原因简单,一是难度低,二是奖励丰厚!但是抓鬼也有很多细节要注意,这些细节处理好了,能够提升25%的收入。如果你不相信,请看完下面这份攻略!

一、不要盲目开眼

1、X或者Y坐标小于50不开眼

随着玩家们的硬件越来越高,抓鬼的效率也是逐步增强。很多“财大气粗”的队长,不愿意浪费一丁点的时间去找鬼,不管坐标多少,直接开眼玩完事了。对于这些大佬来说,与其浪费时间找鬼,还不如提高效率,多抓几个鬼,浪费的眼钱马上就能刷回来。

但是极光不建议这样做,因为一个眼需要1W现金,而抓一个鬼才给1W多点。这笔眼钱如果能省下来,也能增加抓鬼的利润。当然,想要把眼钱给省掉,也是有诀窍的。

这里给出的技巧是,当鬼的X和Y坐标小于50时,不用开眼。如上图所示,这个鬼的坐标是48,85。那么Y坐标大于50不用看,X坐标是小于50的,那么这个鬼的X坐标肯定是在48以内。

我把X坐标48以内的区域用红线框住,小鬼就是就在这个区间。接下来就是沿着上图小地图红线箭头飞行就行,然后在(17,78)这个位置发现了目标。这次抓鬼我没开眼,但是效率和开眼并没有什么区别。这1W眼钱不就省下来了。

记住,只要X或者Y坐标小于50,那么就沿着小坐标去找,成功率百分百!

至于一轮鬼有多少个不用开眼,我在这次测试中出现了三次X或者Y坐标小于50,分别是第二次、第七次和第九次。那么这一轮抓鬼我省下了3W眼钱。当然,以我万次抓鬼狂魔的经验来看,一轮鬼3次不开眼的几率有点高,按照一轮鬼平均2次来计算吧!

2、关键场景开眼技巧

不知道各位小伙伴是怎么用眼的,是不是在钟馗那里领了任务后马上开眼?如果是这样,那么你在无形中就损失了一大笔收入。在梦幻中,某些场景最好是进了地图查看一圈再使用眼。

例如普陀山这个鬼,我是进图之后,先查看一圈,然后发现这个鬼就在门派传送人那里。

除了普陀山,先进地图再开眼的场景还有不少,如江南野外、西梁女国、建邺城、女儿村、宝象国、五庄、大唐境外(靠近五庄出口处)这些。这一次我带队抓30个小鬼,就出现了一次小鬼刷在了传送门或者FF附近,几率偏低了一点。按照我个人的经验,10个鬼会有一个这种鬼!

这里要重点点名宝象国,因为这个场景刷在FF附近的小鬼太多了。曾经我有一次连抓10个鬼,有三个鬼都是刷在了FF这里,那一次抓鬼体验舒服极了。

二、法宝—聚宝盆

抓鬼能给大量的现金,所以这时候一定要使用聚宝盆来使收益最大化!按照梦幻精灵给出的解释,15层聚宝盆可以额外增加6%的金钱收入!至于是不是这个数据,极光专门做了一期实测!

在没带聚宝盆的时候,开始抓鬼的初始现金为79.2W(175五门三倍现金模式),抓完10个鬼,总现金为91.9W,那么这10个鬼的收入为91.9-79.2=12.7W。

在带了聚宝盆的情况下,初伤现金为91.9W,抓完10个鬼之后的现金为109W,由于手滑自然反应交了两个百晓点化,等截图的时候发现来不及了。所以这笔钱要减去1.57*2=3.14W,那么这10个鬼的总收入为109W-91.9-3.14=13.96W。

在带聚宝盆的情况下,抓10个小鬼会额外有13.96-12.7=1.26W的收入,占总收入的9%。

三、其他

抓鬼提升收入除了上面两种“开源节流”的方式之外,还有一个更重要的前提,那就是队伍的效率。一个小时抓25个鬼和一个小时抓30个鬼,收益完全是不一样的。作为散人队长,这里给出2点小建议,给大家做个参考。

1、不要挑选物理队友

不可否认拥有强力的物理点杀,对于抓鬼队伍来说能够提升很大的效率。但是考虑到天元组物理门派现状,我只能说洗洗睡吧!

大唐号称抓鬼之王,但我在曲阜拉车半年了,压根就没见过,这个门派不是在打图就是在打服战!狮驼岭,开场变身就算了,每次看到连环击都是对我耐心的一次挑战。凌波其实不错,天元组也能经常看见,但是选择了凌波城就一定要拿两个固伤来清小怪,有点让人脑壳疼。

当然不选择物理系,除了开场套子浪费时间、配速难题外,还有一个更重要的因素,就是鬼的气血和队伍中伤害最高的门派挂钩。每次带上物理系,鬼肉的和坦克差不多。

2、不要长时间去抓鬼

抓鬼想要提升效率,建议不要长时间去抓鬼。以我个人经验来看,当天抓的鬼越多,鬼的气血越厚。有个很明显的状况,刚开始抓鬼的时候,一个法系就能清掉小鬼,而抓了几十轮之后,两个法系出手都不一定能解决小怪,更别说主怪的气血增加。当然,这个结论的真实性有待确认,极光以后会出一期鬼的气血测试,来验证它的真实性!

总结

今天的抓鬼篇就到这里,我们可以来盘点计算一下,通过小技巧可以增加的抓鬼收入(175五门三倍小鬼)!

一轮鬼(10个)按照12.7W的现金收入,通过X和Y坐标的技巧,可以省下2个眼,就是多赚2W。然后是场景不开眼,可以省下1W。通过聚宝盆可以多赚1.26W,那么所有额外收入是1.26W+1W+2W=3.26W,占总收入的(12.7W)的3.26/12.7=25%。

当然,上述的计算公式是以散人队长来测试的,如果是五开或者散人队员,那情况又不一样了。

你们也有自己的抓鬼套路吗?不妨在评论区留言,看看谁才是抓鬼界的最强老司机!

梦幻西游:五开抓鬼与双开打图,同等时间投入下,哪个收益更高?

在梦幻西游中,游戏玩家可以根据自己的喜欢去选择挑战的任务,有人喜欢玩单人任务,也有人喜欢玩五开团队任务。但不管是单开还是五开,相信大家的初衷就是想舒舒服服去体验游戏。不过最近网友在争议一个话题,就是五开抓鬼与双开打图对比,在时间同等投入的情况下,哪个收益更高?

先从资金投入来分析,无可置疑,五开的投入肯定比双开的高,配置要求也高。而打图的配置就很简单了,可以说是所有单人任务中要求最低的了。五开抓鬼虽然难度不高,但是要想提高效率增加收益,那么五开配置就不能太差。但是打图就不一样了,只要等级足够高就可以了,哪怕是一身环装。当然,想提高打图效率的话,召唤兽还是很关键的。

投入方面,175级的投入怎么也得几万块一个号,155以及129五开也得投入10万以上。而打图就很轻松了,没修都无所谓,一个普通的修罗傀儡鬼都不需要进阶,都不需要打兽决,直接上就完事了。180级大概也有2500多伤害,再来点伤害装备,怎么也有2600伤害了,即使秒不死强盗,人上去捶一下也够了。

收益分析,在时间同等投入之下,以109级五开为例,一小时抓小鬼30只,以10只为一轮。而109级一轮的金币收益为8万,获得的物品就相当于抵扣天眼费用。那么五个号抓鬼1小时的总收益为120万。当然,这个收益是按照最理想化统计的。

再来看看双开打图,出图率按照50%计算,单开操作打图可以做到1小时70次,那么双开打图的效率低一点,按1分钟打图1次,1小时打图120次,出图60张。目前宝图价格3万一张,总收益180万,扣除20万点卡,还剩余160万,再扣除三界功绩以及其他的消耗,最终收益肯定不低于130万。很明显,双开打图比109级五开抓鬼的收益高。

当然,这只是针对五开抓鬼,对比其它任务的话,双开打图的收益是比不了的。比如周末活动、副本任务等这些高额奖励玩法,五开总收益分分钟碾压打图。而且打图没有惊喜,每天重复一个动作,根本没有逆袭的机会。五开就不一样,说不定抓鬼获得一件附加逆天双蓝字的装备,卖个几万块都是有可能的。

分享一下打图的配置。175级打图最好的门派是天宫,长寿郊外靠天宫门口的直接传了,其他就用旗飞了,而且天宫一般血多扛揍。当然打图的话带个全力普通的傀儡鬼就能秒杀了,比五开抓鬼好的多。毕竟想每小时20对大小的话,起码要满修且装备够硬的号才行。要是想每小时25对甚至30对的话,那基本就是三个号秒杀血鬼的档次,起码全部都是极品装备。

梦幻西游:抓鬼玩法终极攻略,另类阵容开路,时薪150万!

抓鬼这个玩法是梦幻西游五开玩家必做的任务,每天上线可以不做副本,可以不刷师门任务,但抓鬼任务必须做,因为奖励太诱人。当然,想提高抓鬼效率以及收益是有技巧的,并不是说你砸钱就能实现目标的,这样就没有性价比了。下面主要分享抓鬼任务的终极攻略,另类阵容开路,时薪150万。

阵容组合为155级大唐与化生,3个144级五庄。155级是将,144级是兵。一种高配版的玩法就是把大唐人修顶到25级,伤害顶到2900,输出数据4000左右。然后把155级化生寺换成一个龙宫或者魔化生,必须确保秒出1600点以上伤害。这样就可以两招飞出去6个怪,但是这种155级稳定秒1600的难度你懂的,而且没金刚后,其实杀主怪就更吃力了。

实测数据是,兵号没有修炼,配置环装武器,一小时抓鬼12.5对。这个数据挺好的,为什么这么说呢?这里会牵扯到一个数学题。

为了让这种玩法的时薪尽可能高,我们只在每个兵号有三倍时间的时候才去抓鬼。那么聪明的你已经计算出来了,想要2个155的将号去带兵,至少需要4组兵号。因为双倍时间是14小时,除以4小时的三倍时间等于3.5。3组不够,4组多了,但是将号的三倍可以挪2小时,变成16小时双倍,如此一来,便完美了。

比如说为了迎合这套玩法,我有编号2458的羽灵神,编号169 11的神天兵,编号37 10 12的龙太子,每两周是一个循环,这些是实际存在的。循环的第一周,从三种造型里面一样挑一个,2+3抓8个小时。然后三倍没了,再从三种造型里面挑一个,2+3抓8小时。到下周,换成剩下两个没抓的。每个号在2周的循环里面,会被抓去练一次兵8小时。而三倍也是8小时,如此一来,整个链条就是完美的。

这样12个144级的兵号,三种造型,每个造型的五庄各4个,每两周用8小时三倍,就是搭配的关键。大号把14+4变成16+2,一周抓16小时。

再说之前的12.5对为什么是个很完美的数字?大家发现了没,12.5*16刚好等于200。所以在努力微调到一小时12.5对之后,可以16小时完美使用200对打小鬼了。

这样可以解决两个问题,第一个问题,多抓鬼会被疲劳。很显然,将兵流抓鬼绝对不会疲劳,因为平均每个号只抓4小时三倍,你怎么疲劳?第二个问题,抓大鬼问题。逆鳞金刚后破釜,5个小怪剩1300,兵号挂飘渺,一碰就死,然后全力高连高偷宝宝集火,所有类型怪可在2回合之内击杀。并且是全程走地板,小号无符无坐骑,只有大唐打符。

最后说一下收入方面。2将12兵的配置,每天师门任务收益420万,时间2小时20分。工作日抓鬼20对,收益200万,时间1小时40分,合计4小时,收益620万,一周4300万游戏币。

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