作者:魔法少女QB
我们知道,现在地下城与勇士中存在着"熟练"等级这个设定,其等级区间从挑战者1开始,到拯救者1。升级的数据与难度大概是以下这个关系。
挑战者 1~ 挑战者 49
(满级后把剩下的主线都做完,就可以轻松晋升为先驱者)
熟练者 1 (挑战者 50) ~ 熟练者 49
(满级后把剩下的主线都做完,就可以轻松晋升为先驱者)
先驱者 1 (熟练者 50) ~ 先驱者 44
(满级后,如果继续完成剧情任务,就可以轻松地晋升为高手)
高手 1 (先驱者 45) ~高手 44
(满级后,如果继续完成剧情任务,持续1-2个月后就可以晋升为传说)
传说 1 (高手 45) ~传说 39
(满级后,如果继续完成剧情任务,短则6个月,长则8个月即可晋升为英雄)
英雄 1 (传说 40) ~ 英雄 39
(满级后,如果继续完成剧情任务,5~6天就能升1级,至少坚持8个月,长则11个月,就可升级到引导者)
引导者 1 (英雄 40) ~引导者 40
(满级后,如果继续完成剧情任务,7~8天就能升1级,坚持1年就可以晋升为拯救者。
拯救者 1 (引导者 41)
结束
这只是在普通情况下从主线获取经验的场景,通过寻求大量的108~109级玩家,来获得更多经验值,以显著提高熟练度等级增加速度,如此所需时间将减少20%-30%。能在网吧里打游戏的人会更快地升级。由于现实中很难找到人,因此有90%左右的玩家选择循环击杀105级区域的怪物。
总之,笔者只建议将这种奇怪的内容保留到都市传说中。
还有,每个熟练等级达到对应的区间时
1/ 10 / 20 / 30/ 40 / 50
淡粉红色的字颜色会越来越深,然后变成深粉色。
示例)
随着熟练水平的提高,冒险团界面也有部分变化。
挑战者的熟练度一下子没找到,又没有意义,所以排除在外。
熟练者用蓝色旗帜展示,没有任何效果。
挑战者为暗紫色的旗帜,没有任何效果。
高手挂着稍亮一点,深紫色的旗子,没有任何效果。
-------------------------以上为常见的阿拉德居民-------------------------
下面是传说。边框泛着红光, 旗子是暗红色的,与闪光效果一起画出魔法阵。
-------------------------阿拉德的地缚灵---------------------
IZ*ONE_glass
英雄等级下,边框闪着金色的光芒,旗子呈现出更明亮更鲜明的红色,周围变成了火红燃烧的形象。
角色边框不会发光。
从英雄开始,就没有多少玩家能达到了。
是准神兽宝可梦的稀有度 -_-;;;;
更难得一见的引导者等级。英雄等级时,角色边框不发光,到了引导者,角色边框就会散发出红色的光芒。连周边都变红了。
他们是比传说中的宝可梦更难看到的人。
-------------------创造神等级--------------------------------------
卡特勒专精
(23.07.14)
拯救者
如果在街上看到拯救者,大家要拜一拜。据我所知,全服的拯救者数量大概只有3个人。
在这个等级下的角色边框变得更加光彩照人,背景图像也有所变动。
可喜可贺。走到这一步,说明一定在游戏里花了大量的时间。
症结
第一个是效率;
目前,提高熟练等级的手段,除了反复刷主线之外别无他法。
在100级赛季中,可以通过灾难区域、根特皇宫和剧情地城来提升等级,但是在105级赛季中,真的没有什么方法可以比剧情地城更好了。需要给予普通地城、高级地城、军团本、攻坚本足够的经验值,但即使我们请求运营持续改进,这些意见也不会被听取=_=看到许多为了提升熟练度的玩家每天花费一小时以上时间重复劳动,感到非常沮丧和心疼。第二个问题是等级与技法的不匹配;各位能想象,在熟练度这个名头上,拥有丰富的团队副本通关经验的老玩家 <<< 只是跑了几年剧情的玩家吗?说到底问题还是在于,不知道这个系统到底是为谁设计的。如果说“熟练”指的是能够熟练地通关难度较高的内容,并且对职业理解深刻的人,那么它应该更加注重这些人;从字面意义上看,也更接近于这一点。我并不是在批评正在反复刷主线升级的人,但我完全无法理解为什么要通过基础养成的路线才能良好地提高“熟练”等级,而不是通关更具挑战性的内容。
牢骚发完了,本文到此为止。
百级大版本更新后,冒险团方面的内容,也进行了改动,除了提升至40级以外,还新增了挑战任务。不过,这些挑战任务,可不是那么容易能达成的。而且,在熟练度上,也发生了变化,英雄级不再是最高级别。在其之上,有添加了两个等级,这对“肝帝”玩家来说,又有事情要做了!
自从熟练度上线后,大部分玩家普遍在高手或者传说档次,毕竟没精力刷图,打团不增加经验值,等级上升的比较慢。当然,还是有英雄熟练度的,但并不是很多,达到1阶段已经很不易,庞大的经验值可不是开玩笑的。不过,在国服有个红眼,熟练度达到英雄44,倒是让挺多人刮目相看。在目前为止,英雄44熟练度,应该是玩家见过最高的一个。
然而,100级实装后,角色熟练度发生变化,新增了“引导者”和“拯救者”。传说39级别以后,会升级为英雄,而英雄39后变成引导者,引导者39级后成拯救者。也就是说,在百级版本中,拯救者才是最高的熟练度,但是,这恐怕只有“肝帝”玩家才能做到!对一般人来说,英雄级熟练度已经遥不可及,又出现两个全新的,“肝”很长时间都未必能够达到。
其实,熟练度对角色来说,并没有实质性的提升,只是外观比较好看,站街有档次而已。所以,很多玩家不在意,但一些“肝帝”为了熟练度,常年累月的刷推荐地图。比较有意思的是,百级版本冒险团挑战任务,就涉及到熟练度。当玩家把5个转职的鬼剑士角色,都达到100级以后,且角色熟练度达到“拯救者”,那么,就会解锁“男鬼剑收藏家”任务,给一个冒险团动作光环!
达到英雄级别的熟练度,都尚且这么难,拯救者比其高两个层次,其中的经验值肯定很庞大,基本上很少有人可以做到。因此,这个冒险团动作光环装扮,等100级上线后,在全服能达到的,几乎没有几个。
当然,国服“肝帝”比比皆是,会存在一些玩家,为了这个冒险团动作光环,从而“肝”五大男鬼剑士熟练度。不过,拯救者属于最高熟练度级别,要是全部都达成,就要做好上线“肝”推荐图的准备。而且,不是一朝一夕就能实现,需要“肝”很长时间!