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《精灵宝可梦》战舞郎是无畏小子最好用的进化?对战它实力如何?

说到战舞郎的话,实际上小二还是喜欢它之前的名字柯波朗,无畏小子进化型一家全部都被官方改名到目前为止可以说有时候听起来还是会不习惯,而战舞郎在小二的印象中就是一只经常倒立着旋转的,,陀螺?这只宝可梦在很多人的口中也被称为是无畏小子三只进化型中最好用的一只,那么事实上真的是这样的吗?它跟飞腿郎以及快拳郎相比又有什么不一样的地方呢?这就是本篇我们要说明的一些问题啦,那么,就让我们来看看它的种族值吧。

战舞郎:属性(格斗)、特性(威吓/技术高手/不屈之心)。

战舞郎有一些方面的优势,但是说最好肯定不是了。

首先来说说战舞郎和自己的同门兄弟快拳郎以及飞腿郎有什么不同,那就是从种族值分配就可以看出一些端倪,拥有着95的物耐以及110的高特防,还有本身在三兄弟中最低的速度,加上还有着威吓特性,这足以证明战舞郎实际上比起飞腿郎还有快拳郎更加适合做受,不过本身50的HP拖累了战舞郎的双防,不然的话其实还可以再受一些,属性上在现在环境下随着本身单属性格斗弱妖精还弱飞还弱超能,导致蝶蝶可以说是战舞郎的一生之敌,这也让战舞郎在如今环境下很容易被针对,所以属性方面并不能算好,现在来看看特性方面。

特性上战舞郎有着威吓、技术高手以及不屈之心,让人眼前一亮的自然就是威吓特性了,这个特性不管放在哪个宝可梦身上都无疑会让这只宝可梦吃香一些,那么有着威吓的情况下就意味着战舞郎在双打这样的舞台会好受不少,而技术高手本身可以配合战舞郎的一些低威力招式打出比较高的伤害,本身战舞郎也有着诸如音速拳、子弹拳、击掌奇袭这些受技师加成的技能,所以相性还是相当不错的(奈何没有有效的强化手段实际上强度也就那样),至于不屈之心,还是那句话,这种要陷入畏缩才能发动的特性很多时候真的会很白板,故而没什么使用率。

双打,是更加适合战舞郎的舞台。

战舞郎并不能说是无畏小子进化型三兄弟里最好用的一只,因为在单打(特别是在63)这样的舞台中战舞郎的作用往往并没有想象中那么大,在66中因为有着高速旋转,所以可以作为一位工兵来使用,有一定的功能性,所以可以高速旋转配上三攻,而在63中很多时候往往无奈选择四攻,而作为输出则有一大批的战舞郎会携带上技师特性,道具拳头石板也有着很不错的使用率,技能上也有着上面提到的诸如音速拳、击掌奇袭、子弹拳以及像是飞膝踢这样的招式等等,但是战舞郎的基础力度并不是很高,加上没有强化手段,因此即便如此使用率依然不高。

那么实际上,双打是战舞郎真正能够发挥好的平台,本身有着威吓这个双打神特性自然给了战舞郎不小的出场率,并且也有着击掌奇袭、广域防守这样的对双打非常实用的辅助技能,因此与其说战舞郎本身是三兄弟里最好的一个,倒不如说是三兄弟里面最适合双打的一只,虽然双打中受到妖精系的打压使得战舞郎使用率并不能算很高但是也绝对不能算是低,而作为一只功能性的宝可梦,有很多的战舞郎在双打里携带了逃脱按钮,也有着携带白色香草或者是格斗Z来配合近身战的情况(理论上来说是,不过小二本身没怎么接触过双打有错误的话望指出)。

好了,以上就是小二对战舞郎的个人见解啦,这只宝可梦并不能说是三兄弟里最好的(单打里63使用率并不如飞腿郎),但是的确也是三兄弟里在双打最出色的一位。

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