曾经爆火的多人在线游戏《糖豆人》,目前已经免费登陆NS平台。
我们在下载并体验后带来本文,为大家解答一系列关心的问题。
游戏简介
本作早在2年前就已经推出,当时只登陆了Steam和PS4。得益于游戏本身优质的玩法,以及首发加入PS4会免,让这款游戏成为了当时的爆款。
在开发商被Epic收购后,本作目前下架了之前付费的版本,重新以免费游戏的形式,登陆了包括NS、XBOX、PS和PC等平台。如果之前买了Steam/PS4版,这次可以领取一个小礼包。
关于下载
本作NS版目前已经在各地区的eShop开放免费下载,容量1.8G,包括美服、港服、日服、欧服等地区均有提供,不管在哪个服下载都是一样的。
游戏默认会根据你的网络,连接最近的服务器,不用考虑一起联机的朋友所在区服的问题。
本作支持跨平台联机,NS可以和其他平台一起玩。不过考虑到PC端的外挂等问题,你也可以在设置中手动关闭跨平台联机,这样匹配到的玩家就都是NS版了。
(截止发稿时,本作服务器因饱满出现了拥堵,想玩的小伙伴可以等等)
毋庸置疑的好玩
本作是一款“吃鸡”游戏,每一局至少有40位玩家,最多60位玩家参与。一局游戏分为很多轮,每轮都会淘汰掉一批玩家。
你也可以在游戏中和任意平台的3位小伙伴组成4人小队,一起进行闯关。
虽然每一轮的玩法都不一样,但都有一个清晰明确的目标,只要操控自己的角色完成目标即可。
每轮还都存在晋级人数和时间的限制。在晋级人数达到上限,或是时间耗尽时,还没完成目标的话就会被淘汰,有些关卡则是跌落即淘汰。
游戏包含众多玩法截然不同的地图,有避开障碍物到达终点、有累积得分、也有避免跌落......相信许多小伙伴一起也在电视上,看过这类真人闯关节目,玩法很相似。
每一种关卡的玩法都清晰易懂,几乎没有上手门槛。且场景中的机关设计很巧妙,总给人一种“这次我一定能过”的错觉。
初上手时,游戏的每个地图、每个关卡都能带来紧张刺激的体验;而在熟悉之后,又能获得一种“我会你不会,我比你强”的满足感,非常上瘾。
折磨人的画面
本作NS版的分辨率其实还不错,得益于卡通风格以及清新的色调,在主机和掌机模式下都没有感觉太糊,游戏观感还是比较通透的。
最大的问题在于游戏的帧数。
由于本作是一个联网游戏,需要实时接收多达59位玩家的动作数据,还要同步场景数据,对CPU性能有着很高的要求。
而CPU方面又恰恰是NS最薄弱的地方,《糖豆人》对NS而言显然是压力过大的。
这也就导致了NS版《糖豆人》存在大量的卡顿、掉帧——几乎是【干什么都卡】。
这种卡顿有时候还会导致按键输入的延迟甚至没反应,即许多玩家常说的“吞指令”。这方面还是有优化空间的,希望开发团队能注意到这个问题。
而游戏关卡中,玩家自己角色的帧数、场景机关的帧数都还算可以,虽然也只有不太稳定的30帧,但勉强也算是能玩。尤其是掌机模式下,屏幕小了之后掉帧也就没那么明显了。
但其他玩家的角色,基本就只有10帧的样子,甚至有的角色会出现0帧的情况,即角色没动作,只会平移。这在某些关卡中,比较容易影响我们的判断,还是比较蛋疼的一点。
根据这款游戏所需的硬件配置来看,NS版的优化其实不算太差,主要还是NS自身的性能产生的瓶颈,导致了游戏巨卡无比,令人遗憾。
如果你是一位多平台玩家,那我肯定不会建议你在NS上玩《糖豆人》,帧数实在有些痛苦。
但如果非要用NS玩的话,建议你在游戏设置中,关闭“跨平台联机”的选项。否则其他平台和NS比起来,简直就是开了外挂一样(帧数真的很影响操作)。关闭跨平台联机后,你匹配到的玩家都会是NS玩家,大家站在同一起跑线上,起码公平一些。
真·免费
《糖豆人》在两年前最早推出的时候,采用的是本体买断(58元)的方式。
这次的新版本,则是改成了本体免费+内购的形式。不过游戏中的内购项目,主要还是以皮肤为主,并没有道具、装备属性这些差异。
因此即使你一分钱不花,也完全可以畅玩这个游戏,无非只是不如别人的皮肤花哨。
另外,本作因为是免费游戏,因此NS版甚至都不需要开会员就可以联机,做到真正的“不花一分钱”。
(除了《俄罗斯方块99》这种第一方,其他免费下载的游戏,包括《堡垒之夜》《光遇》《宝可梦大集结》等也都是不需要NS会员的)
联网状况
本作虽然不走任天堂的服务器,但毕竟没有国服,因此根据大家不同地区、不同运营商,情况可能不太一样。
小编自己是裸连一直连不上,开加速器才能解决;但也有不少朋友是可以裸连且很稳定的。
此外,是否开启跨平台联机,可能也会影响到连接质量(只是可能)。
可以确定的是,本作不存在锁IP的情况,连接过程中也没有撞墙的问题。因此能不能裸连成功,就看各位自己的网络环境了。对这款游戏感兴趣的话,亲自下载下来试试吧。
总结:登陆NS,它尽力了
《糖豆人》在机制和关卡的设计上,都并非最早的开创者。但它却能利用现代的技术做出创新,形成了一套让人百玩不腻的玩法。
只可惜,NS在硬件方面,尤其是CPU性能方面,确实是有点老了。对于这种吃性能的游戏,运行的效果终究让人有些遗憾。
想要抱着游戏机舒舒服服躺床上玩《糖豆人》,恐怕还要等上一些时日了。
相信最近不少网友都听过《糖豆人:终极淘汰赛》这款游戏,随着最近官方公布了糖豆人内部构造之后,大家都争相讨论这个话题,并且官方也公开了一次是否接受糖豆人内部构造的投票,然后不少网友都选择了加入并进行了各种各样的魔改或者说二创,搞得是热火朝天。
有电锯人的;(就是拿啵奇塔作为心脏放进去)
有衍生出来的星之卡比内部构造图的(这个比起糖豆人好像更让人惊悚);
还有《银魂》里面的伊丽莎白内部构造图;(其实就是糖豆人的内部构造搬过来的,刚好的是伊丽莎白的身高也有1米8,我逐渐理解了一切.jpg)
而近日,糖豆人官方内部好像出现了分歧,其首席概念艺术家Ash-Kerins在推特上率先推翻了之前的糖豆人内部结构图,并且放出了新的概念图,他表示:糖豆人的内部并不是骨骼而是充满想象的,而且他的身高并没有一米八,而是和普通的枕头差不多,性格是喜欢恶作剧,属于异常可爱的妖精类型。
如图所见那确实是非常的“概念”,一颗类似于平面模型的“心”加上一坨类似于“蛋黄”一样的构造形成这么一小只糖豆人,隔壁还有跟人类身高的对比图,基本上只能到达人类的膝盖。
接受的人确实有,但是不多,毕竟之前公开的构造实在是太刺激人眼球了,不少网友表示已经刻进DNA里面了,已经删不掉了。
也有网友表示这已经完全是两个物种了,不过可以区分一下,之前公布的糖豆人不是糖豆人,而是“仙豆人”(指挂逼),现在公布的才是糖豆人(指一般玩家)。
除了一般话语,有网友已经开始帮官方p图了。
最新的糖豆人内构图变成了这样:一个新的糖豆人(精灵)正坐在糖豆人(骨骼)脑袋上进行驾驶,看上去像是无限套娃一样。(毕竟无论外面的糖豆人还是里面的糖豆人都是糖豆人,谁也说不准里面的糖豆人是否还是骨骼糖豆人呢)
另外还有漫迷吐槽这不是《天元突破》吗!
刚好这部作品重点也是兄弟合体,西蒙驾驶着卡米那也曾经驾驶过的红莲螺岩(有着卡米那的意志),看配置的话确实跟糖豆人驾驶糖豆人这种情况有点类似,只能说网友真会玩。
不知道其他网友对于糖豆人的新内构有什么看法呢,欢迎留言跟其他网友一起讨论。
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