自俄乌冲突爆发距今,已有一年有余,战场形势波诡云谲,在两国的不断拉扯对抗中,乌克兰打算实施自己蓄谋已久的计划,但天不遂人意,乌克兰的计划迄今为止尚未有所成效,战争哪怕停滞不前,也会消耗大量的人力财力。
这种背景下,一直声称支持乌克兰的北约方也一改常态,更是在近期向乌克兰提议和俄罗斯进行和谈,俄乌战争之所以持续这么长时间,很大程度上都归咎于当初北约的“添油加火”。那么为何如今的北约又临时变卦,如此迫切的希望乌克兰“割地”求和呢?这些都需要从头说起。
俄乌冲突爆发:北约力挺乌克兰从俄乌大战爆发开始,北约就开始实行乌克兰“一边倒”的政治策略,不但利用社交媒体大肆污名化俄罗斯,更是在此期间持续向乌克兰提供军事援助。
其实无论是从俄乌两国的经济基础还是军事实力上看,这场战争的胜利方都应该也只可能是俄罗斯,西方国家“从中作梗”,使得两国冲突时时得不到处理和解决,乌克兰之所以坚持到现在,很大原因也是在于北约方的支持。
特别是以美国最为明显,哪怕自己国家在经济上已经出现“异向”,仍没有停止对乌克兰进行军事援助,自战争开始至今,美国和北约已经向乌克兰提供了超过1000亿美元的军事装备和材料。
以泽连斯基为代表的乌克兰还是没能在对俄罗斯的战略中赢得胜利,甚至在失败后,乌方还将整个过错归咎于西方,认为正是因为西方没有为自己提供足够多的武器装备,才导致战争迟迟无法结束,可是原因果真如此吗?
对俄战略失败,泽连斯基“甩锅”北约在乌克兰对俄战略失败之后,北约组织开始建议乌克兰方和俄罗斯求和,但是这一举动直接遭到泽连斯基政府的不满,并且将战争失败的原因归咎到北约方援助的不足。
显然这种指责是无法站住脚的,大量的数据资料证明从战争开始之后北约方就一直在为乌克兰供应军事装备和武器。
西方国家援助乌克兰并非所谓的“菩萨心肠”,他们只是想要在两国的争斗中进一步削弱俄罗斯的影响力,进而维护自己的“霸权”地位。
但是一旦当这种援助没能取得同等的回报时,他们的“善意”也会随时终止,眼看乌克兰在对俄的战略中已经失败,与此同时以美国为首的北约各国国内也存在诸多问题,长时间无偿供应战略装备给乌克兰但是本国经济却略显疲软,这些都使得民怨沸腾。
加上俄罗斯愈加强硬的反击,北约方只好选择及时止损,见好就收,特别是在泽连斯基政府发表指责北约方不作为的信息之后,西方国家对乌克兰政府的失望也不断累积。
于是它们只好建议乌克兰“割地”求和,并且做出相关承诺:只要乌克兰同意和俄罗斯议和,那么就同意乌克兰加入北约,但是针对这一提议,泽连斯基政府并没有采纳。
泽连斯基政府拒绝“议和”,俄乌战争僵持不下据相关报道,泽连斯基此前抵达丹麦参与访问期间,已经明确表示了自己对俄乌战争的看法,他承诺愿意用俄罗斯领土别尔哥罗德州来换取北约成员国资格。
可见泽连斯基政府始终对这场战争持看好态度,认为只要西方国家对自己的援助不停止,那么战争的获胜方将一定会是乌克兰,但是针对泽连斯基这一大胆的发言,俄罗斯外交部发言人第一时间给予了回应,认为“泽连斯基显然是服药过量”。
其实明眼人都可以看出,这场战争即便俄罗斯方也消耗了大量的人力物力,伤亡损失惨重,但是俗话说“瘦死的骆驼比马大”,所以无论如何战争的获胜方都将会是俄罗斯,即便最终俄罗斯没有取得胜利,也只能是双方打了个平局。
那么泽连斯基为什么敢“口出狂言”,自信的认为乌克兰一定会夺取别尔格罗德州呢?实际上想想就能猜到,之所以泽连斯基迟迟不愿意认输,很大程度上在于它对西方国家的错误认知,他天真的认为无论如何西方国家都不会抛弃乌克兰。
但是“天下没有掉馅饼的事”,北约对乌克兰的支持始终是建立在一定利益基础之上的,当他们的目的已经达到时,那么这场援助也就可以随时终止,泽连斯基只要尚且拥有清晰的思考和判断,就应该及时终止战争。
如果继续选择和俄罗斯在战场上争个你死我活,最终只会导致更多更大的伤亡,就算泽连斯基当下不愿意面对这一现实,但是美国的态度已经说明了问题,据可靠消息报道,美国即将停止对乌克兰的军事援助,而从乌克兰作战使用的武器装备来看,最常见的就是来自美方的155毫米炮弹。
一旦美国停止武器供应,那么乌克兰必将因为缺少炸药等问题遭到俄罗斯方的“血洗”,这场战争的结束只不过是迟早的问题,而且乌克兰失败也就是早晚而已。
总结乌克兰能一直和俄罗斯这样的大国顽强抵抗,其实根本上得益于北约的援助。如果北约等国停止对乌克兰的军事支持,特别是当美国一旦开始付诸行动,那么乌克兰就必将会在战场上遭受惨烈的打击。
对于泽连斯基政府而言,最好的选择就是及时止损,和俄罗斯进行和谈。现阶段的坚持不投降显然已经没有任何意义。
英雄联盟进入LPL八个赛季以来,在游戏中举办的活动数不胜数:
有些活动需要氪金才能参加,比如每次的门票活动;有些是直接参加,只需要一两场LOL就能随机得到一个皮肤;有些则不需要大力氪金,活动的奖励由一段时间内游戏的场次来决定其中第三类英雄联盟的代表活动,就是一直以来玩家评价颇高的“鸡里奥宝典”了。
加里奥的鸡里奥皮肤
不过要我来说,LOL此次的活动根本没有鸡里奥的皮肤,叫它赤月宝典或许更加合适。
LOL赤月宝典刷级很难?玩家动起“歪脑筋”近来,多数玩家都被疫情困在家中。按理来说,赤月宝典要打到100级根本不是难事,不过并非所有玩家都有足够的耐心将这个活动刷到满级。许多急性子的玩家想要尽快得到最后的宝箱和至臻,于是,一些玩家动起了“歪脑筋”。
LOL玩家动歪脑筋
赤月宝典刚开启,英雄联盟的普通匹配排位中挂机玩家开始直线上升。从这些挂机英雄的操作来看,部分玩家打LOL应该是边操作边做其他事,心不在焉的样子。虽然挂机现象变多了很多,但相比LOL全体玩家的基数而言,依然只有一小部分——只是这一小部分影响了其余九名玩家的游戏体验。
LOL-莎拉
对于这部分靠半挂机来刷等级的玩家,英雄联盟的反应无比迅速,不少玩家都遭到了7天处罚,可谓得不偿失。
“鸡里奥刷级口诀”火了,云顶八黑齐投降,三天刷满一百级!通过在LOL里挂机的行为来刷等级,这是破坏游戏规则的行为,任何正常玩家都深痛恶绝。那么有没有什么办法既不挂机、又能迅速提升鸡里奥的等级呢?
云顶之弈小小英雄
人类的想象力无穷无尽,近来有玩家把此前刷扭曲丛林的方法,稍加改进竟然用到了鸡里奥宝典里:
扭曲丛林:六个人同时开排位,3V3的对局就会变成六黑,青铜也能爬上最强王者鸡里奥宝典:八个人开黑打云顶之弈,分成四组轮换投降,鸡里奥宝典升级速度飞快简而言之就是一句口诀:云顶八黑,轮换投降。云顶之弈
云顶之弈可以八黑的机制,被刷宝典的玩家钻了空子。这是云顶之弈排名对应的鸡里奥宝典升级需要的莲花数量:
请输入图片描述
只要玩家互相轮换投降,轮换拿到三个组列的名次,四轮下来八名玩家就能拿到相同的莲花数量。这样的话,一局云顶之弈花费时间将会很短。
鸡里奥宝典
一个小时大约20朵莲花,十朵莲花就能涨一级,三天时间足够打满宝典的100级了。
这样的话,似乎不会影响到其他正常匹配排位的玩家。而对于八黑云顶之弈的做法,玩家们也是众说纷纭:
支持的玩家表示,八黑云顶之弈能大幅减少挂机玩家,不会影响正常游戏,就随它去吧不支持的则认为,玩家这样组队刷莲花是不规范的游戏行为,应该与挂机玩家一同受到英雄联盟的惩罚对此个人不置可否,毕竟不同玩家都有不同玩家的看法。当前英雄联盟挂机玩家的确暴增了不少——但有一说一,刷鸡里奥等级也并非正能量的游戏行为。只能说仁者见仁、智者见智了。文章的最后,想问一下大家支持八黑刷鸡里奥宝典的做法吗?
在“肝”本次幻灵通行证肝的过程中,本人十分难受,现在还有留下半个多月的时间给大家肝币,我简单谈谈对本次通行证的理解。
规则改变
大家已经发现,“肝”此次代币的效率,没有以往的快,这是为什么呢?
这次的代币,不仅仅是由游戏胜负来决定的,还有游戏时长的限制。
召唤师匹配/排位、大乱斗、克隆模式、云顶之弈匹配/排位、云顶之弈狂暴模式、云顶双人模式。这些模式为赢,每分钟6点积分;输,每分钟4点积分。(云顶之弈前四名算胜,双人模式前两名算胜)
人机则是,赢每分钟2积分,输每分钟1积分。
获取代币途径
只要进行游戏,哪怕是人机都可以获得任务积分,此任务为重置任务,每次做完自动刷新。200可完成此任务,任务奖励为10个代币。
通行证周胜任务,共四次,每次250个代币,一共可获得1000代币。
免费任务可以获得300代币。
购买通行证可以获得200代币。
模式选择
本人强烈推荐云顶之弈匹配肝币,可以寻找一个简单的,又没用什么人玩的阵容(赌狼人,火男)。只要混到前四,可以获得每分钟6积分,相当于赢一场匹配。云顶之弈可以投降,而且有事的话,“放着”不动一把、两把也不会算封号。
召唤师匹配、排位这些模式不像之前,只要胜率有保障,赢得越快越好。现在必须打满34分钟并且胜利才能获得10个代币。所以个人建议,如果能赢下游戏的话,拖越长越好,这样可以减少匹配等待时间。
如果五人开黑肝币,阵容可以选择大后期阵容。克隆模式也可以选择锤石、小法这些拖后期能赢的,不过可别浪输了,那就亏大发了。
如果你只需要一个至臻金克斯皮肤,只需要肝500币就可以了,还没有肝完的小伙伴们加油呀!
如果有什么其他的肝币心得,欢迎在评论区交流讨论,或者大伙想组团肝币的,也可以留下所在大区、游戏id,和有缘人一起肝币。
在那个网吧人均CF的游戏年代,不管是一架大炮或者是金星大校级别的超高军衔,都足以让身后站满了小学生。
经历过那个年代的老炮才知道,别说火麒麟这种“一刀999”,一局游戏中有几个消音M4和大炮就是土豪局。一声“爸爸”就是交换的筹码。
比起深受资本主义的荼毒,当时的玩家(豹子头 零冲)还是更倾向于日复一日的在游戏地图中端着AK练爆头,运输船中门对狙练“瞬狙”。
但科技就是科技,技术不到位的玩家想和大神拉近距离最便捷的方式就是,拥有一个“神器”。而在FPS游戏中一款射速快、面板属性强的武器能得到所有玩家的青睐。当时的科技还是用GP点购买的白装,AN94就是贫民玩家“黑科技的神”。
但“一个钻石”等级才能购买的枪械,让当时不少网费都成问题的穷学生犯了难。即使有成为全区第一的野心,但在游戏等级和高额的GP点还是犯了难。
本着拥有黑科技的愿景。游戏中标着“自雷互刷”的房间也逐渐多了起来。不少玩家靠着“牺牲游戏”体验,当一个没有感情的刷经验机器,只为了获得一个神器。
同样的情况也出现在拳头卡牌游戏《符文大地传说》当中,如果玩家希望在正常游玩中拿到经验上限,往往耗费大量时间和几十场比赛才可以达到,这会占据玩家大量的时间,不是所有玩家都能够承受得起的。
如果玩家在卡组少的基础上直接上天梯,可能因为卡组卡不全、强度不足难以取胜,进一步导致经验获取慢,更难补齐卡牌,形成负面的循环。这就像英雄联盟玩家只有十几个英雄去打排位一样,本来英雄就少还被绊掉几个,可想而知是有多难受。
为了凑齐卡牌,互刷的行为也就应运而生。玩家通过添加同区服的好友来进行互相交替投降,从而更高效的获取每日的奖励经验。玩家可以通过互刷更快的凑满当天的经验收益上限,从而也得以更快地凑出自己想要游玩的卡组。
但可惜的是,这种方式没过多久就被拳头GANK了。
拳头目前氪金的方式主要包括 一些限时活动以及“战斗宝典和通行证”,其中既赚钱又拉人气的“战斗宝典”是拳头每个游戏都会推出的氪金模式。
拳头每年推出三到五次的“战斗宝典”,都会让玩家在线人数保持在一个火爆的状态。从玩家的角度出发,没有其他的原因,就是钱花了一定要肝完。不然岂不是白花了!
为了肝到宝箱,不少峡谷和大乱斗玩家学会了“下期”这个技能,空城流就是最牛逼的阵容,没有之一。
不同于云顶或者是大乱斗的快节奏,《valorant》动辄就是一个钟头的对局让不少玩家都感到头疼,按照这种进度来肝到宝典最终等级的玩家,那是实打实的“肝帝”。
因为游戏的特殊性,游戏中并没有可以互刷的“自雷”。为了完成氪金开通的“战斗通行证”,近日有valorant玩家曝出玩家自组车队,在选择英雄时选择一些带有AOE伤害的英雄,在游戏开局读秒后对面玩家就会轻松的赢下比赛。
虽然会让自己的战绩看起来像个青铜,但为了肝到宝典确实是煞费苦心。《valorant》目前并没有队伤检测,这种方式更像是钻了游戏规则的空子。
除去云顶之弈这种个人形式的游戏之外,这种游戏行为在很大程度上不仅影响了自己的游戏体验,还影响到了其他玩家的对局体验。拳头针对这种情况也上线了相对应的出发,目前来看,多数还是以封号为主。