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LOL新版剑姬打法出装:长得丑伤害高

新版剑姬大家都看过了吧,感受也都不一样。无双剑姬的高玩,被戏称“门徒3000”的西门曾在第一时间接受采访,并表示这样的改动对于他老说影响是有的,但是个人技术不会改变太多。只是气愤曾经的2万把剑姬都白玩了....我们先不论这2万的数字是不是吹出来的,西门在剑姬的使用者当中确实不错。而他对于新版剑姬的理解是持续输出的英雄,半肉装最合适。

那么究竟是不是这样的呢?下面我们一起来分析下,新版剑姬的打法和出装,让喜欢这位英雄的网友们提前有个心理准备。

首先,以往老版5杀剑姬依靠的是大招切后排的能力,一旦九头蛇和轻语,黑切在手,基本上切谁谁死。老版剑姬的杀人是不讲道理的,无法选定状态下,ADC只有被打的份,而皮脆的他们往往瞬间就躺了。

当前老版剑姬的出装大概就是这个样子,鞋子可以根据情况而定,九头蛇和轻语是比较核心的装备,这一套装备不仅能秒C位,打坦克也相当给力。反正大招给到ADC,肯定是秒躺,这就是现在老剑姬的流氓之处,装备成型就是无脑开大秒脆皮,寻求的就是5杀时的快感!

新版剑姬肯定是不能这样一味的追求暴力输出了,首先剑姬的被动变成了真实伤害,提供移速,提供恢复,这一点无疑提高了剑姬的对线能力。

改动后,W是神技,规避一切伤害和硬控,还能够反击敌人,让敌人眩晕!这是最变态的的改动!而Q技能变成了剑姬的主要输出技能,利用Q的高伤害和极短的冷却时间,多消耗对手是目前新版剑姬的打法。

Q:空破斩

新:菲奥娜朝目标方向突刺,攻击附近敌人,造成65/75/85/95/105 (+ 0.55/0.7/0.85/1/1.15)额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,当空破斩打到敌人时,会返还60%的冷却时间,冷却18/16/14/12/10秒。

由于变成了非指向性技能,因此释放时需要一定的技巧,命中敌人返还60%的冷却时间,虽然不如以前的双段打击的爆发高,但是持续输出能力更强,而且Q技能的伤害加成非常高!

因此新版本要围绕Q技能打,需要叠加一定的减CD装。

前中期:为了保证剑姬的线上压制能力和续航能力,提亚马特依然是需要优先做出来的,后期的九头蛇也还是剑姬的核心输出装备之一。

顺风后期:半肉为主,打持续输出,如果你确实非常顺,可以把复活甲换成一件输出装,主要是以减CD为主,小绿甲10%再加上大冰心20%和幽梦的10%。冰心也可以换成黑切,满40%减CD就好。

逆风后期:这是逆风的出装,很肉,非常肉,加上剑姬本身大招提供的恢复能力,可以让新版剑姬在团战中站得更久,虽然瞬间秒不了ADC,但是持续追杀ADC的能力变得非常强。

整体来说剑姬的刺客型定位并没有被削弱太多,你要是想追求残暴的输出依然可以,毕竟Q技能的物理伤害加成非常高,但是新版本给了剑姬更适合团队,配合队友的机会,让他有了登上赛场的可能。

虽然长得丑了点,不过伤害很高啊,这张图比原画好看多了吧,新老剑姬的交替!2万盘的大神,经验随时惨重啊!

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S8.5二费强化,无双挑战剑姬攻略

这期我给你们带来的是无双剑姬的阵容攻略,强化限定阵容,只有拿到了菲奥娜“无双挑战”这个英雄强化才能玩,没转职,没同行,六决斗能吃烂分,8决斗且有3鸟盾才有机会吃鸡。

①【阵容组成及站位】

1费卡:普朗克

2费卡:菲奥娜、亚索、安妮

3费卡:薇恩、尼菈

4费卡:崔斯特(没来先用凯尔)

崔斯特和薇恩放后排两侧,其余五个英雄放前排吃鸟盾。

②【羁绊效果,看转职,提上限】

6决斗2福牛守护者2灵能使

③【核心出装】

剑姬主C兼主T:泰坦的坚决、狂徒铠甲和水银,最优三件套。

泰坦的坚决可以提供双抗和伤害,必备,“无双挑战”这个英雄强化是基于菲奥娜的最大生命值来计算伤害和回复值,所以狂徒也必备,水银可以换成羊刀。

副T尼菈:三件钢铁烈阳之匣,两鸟盾一救赎也行。

副C崔斯特或薇恩,看2星崔斯特来得早还是三星薇恩来得早,另外一个给秘法手套即可。

④【海克斯推荐】

首选:DD街区(加强版)、决斗之心/徽/冕、黄金门票

备选:星界赐福、狩猎律动、花到上头、潘朵拉的备战席。

⑤【实战运营】

前置条件:无双挑战-英雄强化。

开局首抢反曲弓或锁子甲,第一个英雄强化刷到了无双剑姬直接冲,阶段2连胜连败都行,连败就不升人口,连胜就2-1拉4,2-5拉5,3-1拉6即可。拉6小D一波,全员2星凑6决斗,崔斯特没来先用凯尔,6人口足以转连胜或者保连胜。在6人口慢D三星菲奥娜和三星亚索,然后拉7上安妮,继续D三星尼菈和薇恩,崔斯特来了,就下凯尔。

该套阵容的强度没试过是想象不到的,而且非常的快乐,以上就是我给大家带来的无双挑战剑姬的攻略,大家喜欢的话可以关注我,持续带来金铲铲热门上分阵容,祝大家上分愉快!#金铲铲铲之战#​#游戏高能#​

LOLS13季前赛新增装备和装备改动简评

#秋日生活打卡季#

S13季前赛刚上线才一天时间左右就迎来了补丁更新的改动,我只能说是预料之中,测试服真是测了个√8。骂归骂,说回正题,由于季前赛,改动很大,新增了不少有趣的装备,也让一些老装备回归,这篇主要分析下目前装备的情况。

一件新增的纯坦克装备,这装备一出来的时候我就知道这一定是为了契合新英雄奎桑提的,能全方位获得收益。但这装备有一个最大的问题就是这个被动,这被动看似能打多单位时获得很高收益,但是需要8秒的时间才能叠满不说还要求触发后要与英雄脱战一次才能有第二次触发的机会,触发看似很美好,实战中却很鸡肋,除了奎桑提外目前没找到很好的人选会考虑这件装备,或许龙龟可以考虑?反正定位有点尴尬。

又一新增的神话装备,偏辅助向,小件的合成方式跟上面的千变者贾休是一模一样的,开大后血量提升,1200码范围内友军获得小技能技能缩减和一定量的血量恢复,适合一些偏保护的坦克英雄,锤石机器人等。刚上线时是治疗百分比为1%,非终极技能急速为15,已经加强过了。与钢铁烈阳对比不咋地,不如钢铁烈阳稳定的范围护盾有更高的实战意义,还有待开发。

新增坦克神话,一件纯血量的装备,跟狂徒一模一样的合成方式,关键是同爆破一样的被动,戏称人体爆破,每个英雄都能爆破一次,CD只徐30秒,如果点上灵性猎手的话使用频率更高,爆破后能获得最大生命值加成,血量越高伤害和获得的血量也越高,以血量为主的英雄都应该优先考虑,大虫子塞恩等,出了就是两坨大肉(记得把VN ban掉)。装备被动效果非常美好,但就是这个纯血量的属性实属有点差,需要前期稍微补一下抗性装来过渡更好。这装备不光峡谷有点火,在大乱斗更是火得一塌糊涂,都已经可以戏称叫心之刚联盟了,都在拼血量在肉搏。

冰拳改回之前的耀光体系,移除了魔抗属性,咒刃效果多了能减伤的效果,看似加强了,实则不然。尤其是这个耀光效果没有了之前的范围耀光伤害,导致一些需要配合日炎的坦克在清兵的时候显得非常SB,比较明显的就是波比,之前能通过Q+冰拳的范围伤害来达到一Q清后排兵的效果,大大减少清兵难度,现在就是个单纯的单体伤害范围减速的效果,而且这个减伤也是单体减伤,单体减伤没什么,很合理,但这个还是单体的耀光伤害就实属有点难蚌了。刚上线感觉这装备还不错,实战后才知道原来是一坨,名副其实的版本陷阱装备。

时光回归!!!刚上线是3200的价格,补丁后是现在的2800,其实我觉得3200依旧合理,没必要这么快就降价,属性上还是熟悉的法强血量加蓝量,法坦型英雄的最爱,还新增了满250点血量恢复就能获得移速加成,对于法坦更是狂喜,神话被动还附带技能冷却缩减,简直完美。降价主要是为了契合目前快节奏的版本,时光杖一向都是以拖为主,减少了400金币能更快成型,很看好这件装备。

深渊面具再再再再改,跟重做瑞兹的次数还多,现在改得基本就是老版深渊+新版深渊的结合体,非常推荐加里奥使用,不用第一大件做,补魔抗的时候出就行,能有非常高的收益,攻守兼备,能解决加里奥作为一个法坦缺少持续作战的缺点。

兰盾生命值提升到400点,但是护甲确降低到了60点,从属性上的角度来看属于亏模装备。虽然改回了之前稳定暴击伤害减免,但实战中除非有大于两个以上的暴击类英雄,不然正常对抗吃平A的英雄还不如出大冰心更优性价比(剑姬除外)。

日炎改回原来的老板日炎,纯护甲类型肉装,没有之前神话装备的叠满后的持续燃烧效果,伤害会低非常多,在目前版本这么多的肉装中属于中规中矩的装备,能出,但不强。

现在的涡轮改成史诗装备后把护甲移除了,一个纯魔抗型肉装,蝎子人马这种吃移速吃先手的英雄可以考虑,其他的英雄还是老老实实做魔抗超模装备-自然之力吧。原本就够冷门,这样一改更冷门了,这装备从一出来就是个代替正义荣耀的功能性装备,也不必太指望能有多热门。

刚上线是最高叠到24点攻击力额外收益,补丁削弱了4点,而且还贵了100金币。这装备虽然继承了一丢丢杀人剑的味道,但现在版本的贪欲选择的英雄太少了,也就瑞文剑姬这种会考虑考虑,但死亡掉层数又不太适合这种需要近身手段的英雄,感觉这新增被动定位有点尴尬。不过这个顺劈的范围伤害没有了之前的伤害减免情况,清兵会更快,还是可以期待一下。

青龙刀回归,小技能会有额外的技能缩减,收益于额外攻击力,还有一个额外的基于已损失生命值来获得移速,最高有50多点的移速加成,整体来看非常适合瑞文、剑姬、青钢影、剑魔和鳄鱼这种会出大量攻击力装备的战士英雄,移速方面方便低血量拉扯,效果还好非常好。整体装备的属性效果都很好,但有一点最致命的问题就是这个合成方式,需要大剑来合成,如果顺风还好说,逆风的话要憋出大剑无疑是在给游戏增加难度,属于高收益高风险装备。而且被动需要高额外攻击力才有更高的收益的原因,前两大件就别想了,最理想状态是第三第四大件出最好。对于剑魔来说虽然QW的冷却缩减收益会减半,但是被动的移速太香了,还是要出。

最后一件是迅刃的改版,跟无尽为两选一,不能同时出。满60暴击后没下平A稳定减少技能冷却,额外被动无常还能根据暴击率来提升技能伤害,吃CD吃技能类的英雄时是最好的人选,卢仙和霞,配上穿甲属性的收集者+巨杀,那伤害简直爆炸。亚索和永恩两兄弟也可以多考虑这件装备,潜力巨大。

整体下来比较看好的就是心之钢、时光杖、青龙刀和迅刃的表现,潜力很大的装备。可以多考虑以这几件装备为质变核心装的英雄去玩。

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