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任天堂Switch 画面最好的18款游戏

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:风语叔W

现在是2021年的2月,我为大家介绍一下Switch平面画面最棒的18款游戏。主观因素太强,以下推荐仅供娱乐,如果有不同看法以你为主,排名不分先后。

《黑暗之魂 重制版》

带我入坑的作品,那时候虽然我电脑里有60多买的魂3,但打到防火女那就没打了。后来跟朋友拿来重制版的卡带以后,就一发不可收拾。已经达到掌机巅峰水准的画画,我并不觉很粗糙,反而觉得一切都有板有眼。特别是病村跟下水道给人带来的压抑,让人很难相信这样的画面来自掌机。游戏有业界一流水准的地图制作水平,特别是探索完一圈开了一道门,发现又回到某处的感觉十分让人着迷。

《怪物猎人:崛起》

你没有看错,游戏这部游戏没有发售,但玩过试玩版后,我觉得应该把它纳到必玩名单里面。很多老玩家应该跟我一样,在玩过试玩版后,非常期待这部作品的完整形态。Capcom为了照顾老机器 ,不得不使用降分辨率保帧数的做法,掌机模式只有540P,主机模式只有720P。毕竟动作天蹲知道一款ACT如果帧数不足意味着什么。现在的机能已经严重拖后腿,这次的rise算好的,《异度之刃2》那史诗级的240P真的让人没有游戏的欲望。虽然如此,卡普空还是凭借强大的美术,把游戏光影等各方面都做到了NS的极限。

《塞尔达传说:荒野之息》

只要是谈论Switch平台,到哪里都绕不开的游戏。《荒野之息》之所以经典,不单是因为它独特的开放世界设定,音乐跟画面等要素也功不可没。特别是在画面上,任天堂使用了非常讨巧的渲染技术。在这个技术的加持下,《荒野之息》以900P分辨率在主机模式上运行。虽然部分场景卡顿明显,但瑕不掩瑜,动画般优美的风画还是得到不少玩家的肯定,甚至看风景已经成为玩家游戏的重要组成部分。

《路易鬼屋冒险3》

画面十分惊艳,游戏不久进入酒店大堂后我就开始佩服任天堂。应该说是目前画面最棒的卡通类Switch游戏,后面恐怕很难有超越的。点对点分辨率,各种光影特效到位。 火光、水波及各光晕渲染让画面非常有质感,一度让人感觉在看一部精制的动作片。游戏每个关卡都不重复,让人有探索欲望。当然最后几关来回探索明显是偷懒作法,让人略有不爽。

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《猎天使魔女2》

且不说这游戏好不好玩吧,反正我通关不是因为我技术好,而是画面太精美我一直想看下一关是个啥样,然后就稀里糊涂的通了。应该是掌机史上最绚丽的ACT游戏,甚至《鬼泣5》出来之前说它是史上最绚丽,都不为过。动作帅酷,还带一丝女性的柔美,直男很难招架得住。不过奇怪的是虽然本作掌机是720P,但不知道为什么到了底座模式也还是720P。

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《马力欧卡丁车8 豪华版》

对,你没看错,这游戏的画面确实非常棒。其中,阳光沙滩的赛道尤其让人炫目。游戏在支持多人游戏的情况下还能稳定输出1080P然后60帧的画面,真的让人觉得相当逆天。当然,这游戏好不好玩其实比较挑人,本来你就没朋友,自己网络对战,我感觉是在打个寂寞(本人打怪猎也是喜欢面基,网战基本不碰)。

《异界锁链》

最让人惊喜的全新IP,别的不说光看PG也是非常养眼。本作的画面确实在卡通渲染风格里面达到一流水平,全程都有种看日本动画的即视感。掌机全程720P,清晰锐利。战斗特效炫目且花式繁多,游戏场景细腻精致,建模水平非常高。不过由于是百忙之中抽时间出来制作的试验作品,本作在系统方面试验性质太过明显。特别是战斗大部分都是在迷宫中进行,让人极容易产生审美疲劳,怀疑是为了《猎天使魔女3》做的一次试探。

《精灵与萤火意志》

值得大书特书的作品,2.5D横版类银河恶魔城游戏里面画面最强的游戏——没有之一。制作组用了新的物理引擎,让主角及游戏中的其他角色、环境。能够变得更加生动,比如踩到草地上,能看见角色所在位置凹下去。并且,制作还让不同的材质产生了不同的光照效果,玩家能在游戏中感受到不同质感的光线。优秀的引擎让游戏变得异常绚丽,同时又有互动性。虽然NS版本有降低部分特效及分辨率,但因为画面的关系,其实玩家基本感受不了。整部游戏除了画面以外,游戏性也可圈可点,出类挑粹。

《异度神剑:终极版》

本人喜欢1代更甚于2代,一是因为1代的人设更符合我的审美,二是因为故事相对没那么中二。本作是Monolith Soft展现自身实力的作品,虽然距今年代久远,但世界地图之宏大,2021年看来仍然让人震撼。特别是在巨神身体各部位游走的时候,遥望整个世界所带来的那种壮阔感受,更是让人对制作组才华发出由衷的赞叹。本作剧情跟系列一样,描绘了神与神之间的战争,前后各种恩怨的交织,及其对现代世界主角的影响。让人看完觉得荡气回肠,意味深远。

《八方旅人》

极为独特的2D马赛克风格作品,说是2D,其实是把像素风贴图贴到3D空间里面。这种组合产生了奇妙的化学反应,让部分SFC时代过来的老玩家大呼过瘾、爷青回。整个游戏不单人物动作丰富,还在光影特效方面做足功夫,让人在游玩的时候大饱眼福。无论你是为了剧情,还是为了战斗系统,本作都值得通关。

《塞尔达无双 灾厄启示录》

严格来讲,本作掉帧严重到让人胆寒。我原以为专门为switch优化后能稳定的在海拉尔大陆驰骋,现实却教育了我。不过评心而论,除去帧数不足带来的不适应,以及部分场景下分辨率的降低,游戏整体的画面还是不差的,毕竟就是《荒野之息》的低子。能操作自己喜欢的角色切草,然后体验一番平时时空的故事,大概也算是一种安慰吧。

《纸片马力欧:折纸国王》

又是第一方的一部惊艳作品,充满童趣的画面,全部由折纸组成的世界及角色,让人感觉非常特别,新鲜感十足。有点神似同平台的耀西,但折纸世界更偏箱庭解迷。掌机全程保证720p,主机我还没机会试就玩通了。除了战斗有点无聊,其他都满意。

《超级马力欧:奥德赛 Super Mario Odyssey》

这是一部让所有玩进去的人,都能笑得跟个孩子一样开心的优秀作品。果然只有任天堂自己的游戏最能吃透自家机能,《超级马力欧:奥德赛 》在保证全程60帧的前提下,制作组凭借有限的机能,制作出了让人愉悦的画面。虽然画面不是一部好游戏的必备条件,但好的画面确实能让人在沉浸前吸引住人的眼球,从而才能有让人沉浸的可能性。

《勇者斗恶龙11 S:寻觅逝去的时光 最终版 》

传说名作的最新作品,相比之前发售的PS4版本增加了配音,然后又反向移植给了PS4。剧情优秀,愧是国民级别游戏。游戏系统跟剧情结合得非常自然,随着剧情的深入,各角色的技能、装备等都在不断变化。系统做了非常多的人性化设计,相较老作品友好很多。音乐仍然大量采用交响乐做为基调,这也是系列一直以来的一大特色。本作是现在仅存的热门JRPG之一,对于喜欢这个类型游戏的人来讲,没有理由不入手。

《塞尔达传说:织梦岛》

游戏自公布那天起,我就非常期待。到不是因为这款游戏有多好玩(虽然确实也不错),我期待的是当年我挑灯夜战的那款GB上的黑白画面的点阵游戏,各大场景现在变成什么样子了。整个游戏下来我更关注的是画面上的进货,就好像突然有个小时候的玩伴几十年不见,见到他的时候要先仔细打量他一番,即便时不时的一点点卡顿我也都觉得无关痛痒。

游戏画面以粘土画风全面重制,加上音乐重新编曲,让玩过原作的我感觉即陌生又亲切,一口气通关后音犹未尽,很想任天堂拿同一个引擎把《缩小帽》也重制了,不知道有系列35周年的2021年,任天堂会不会给我们这样的惊喜呢。

《逃生》

跟《咒怨》一样,这边建议戴上耳机晚上关了灯玩。写实类游戏画面,带来让人无比恐惧的感觉。其他游戏都是要钱,这游戏史低60但是要命。光这就足够说明画面的优秀程度,你见过画面差的让你吓尿的吗。本来之前我玩过最压抑的地方是《黑暗之魂》的病村,现在看来那里简直是度假圣地。

《刺客信条:叛逆者合集》

比上次的移植良心太多,全程稳定30帧。不管是室内还是室外大场景,都没有明显的卡顿情况,并且光影特效也比较齐全,几乎不敢相信是育碧的游戏。游戏所有DLC及资料片免费,这点还是很赞。还根据NS的特性适配了HD震动,陀螺仪也用上了。

黑旗应该是本系列的一个高峰,传统的自由攀登、跳跃、这些游戏特色就不说了,后期还能学会其他诸如窃听、刺杀等技能点。开船更是让人欲罢不能,随时就大航海时代。

不过考虑到育碧的游戏以往的情况,还是可以等到打折再入手。

《巫师3 狂猎》

关于这个游戏,已经不需要多说什么。但在移植到NS这件事情上面,波兰人是极为用心的。最开始的移植度并不太好,玩家纷纷表示画面太糊。然后波兰人就开始不断更新补丁,到现在为止,画面已经极好了,我已经找不到不在NS上面玩的理由。大概也是因为这个原因《2077》那边人才不足,最终导致整个项目变成了悲剧/狗头

全文完

忘掉一方大作,Switch平台精品小众游戏推荐

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文章结构

1.根本停不下来的rouguelike游戏

2.打击爽快的动作游戏

3.置身大千世界的角色扮演类游戏

4.其他类型游戏

Switch发售这几年来,掌机+主机的形式为玩家带来了全新的游戏方式。在体验老任各种让人欲罢不能的一方大作外,各种第三方大厂以及独立游戏都纷纷入驻Switch平台。今天我们不提那些耳熟能详的一方大作,盘点一下我玩过的Switch平台精品的小众游戏。

下面推荐的游戏价格为2019年12月20日左右的价格,如果有查询当时哪个区的商店最便宜,可以登录主掌中宝(点我进入主掌中宝网站)或微信小程序:主掌中宝中进行查询。

1.根本停不下来的rouguelike游戏

Rouguelike游戏非常适合在碎片时间进行消遣,有时间的时候拿起来玩,每次重新开始游戏,地图和敌人都会随机变化,每次游玩都有全新的体验,rouguelike游戏是我每天地铁通勤和睡前必备的游戏。

死亡细胞(Dead Cells)

价格:107.79元(挪威)

中文:全区中文

容量:445MB

游戏人数:1人

独占:非Switch独占、其他平台均有

这是我玩过的第一款的rouguelike游戏,游戏采用横版卷轴视角,类似银河战士的玩法。游戏中有相当丰富的武器与辅助道具。游戏中每局都可以选择近战、远程、生命三种点数,根据武器及加点的不同可以延伸多种流派,我第一次通关使用的是远程流。

该游戏目前ns上的死亡细胞我已经游玩超过70+小时,手残的我基本上所有道具都已经收集了,目前正在练盾牌流,如果在室内游玩的话,推荐搭配使用Swith Pro手柄食用效果更佳。游戏中还有各种致敬其他游戏的梗,比如有些关卡会出现《黑魂》中的篝火。

挺进地牢(Enter the Gungeon)

价格:19.23元(俄罗斯)

中文:全区中文

容量:274MB

游戏人数:1-2人

独占:非Switch独占、其他平台均有

上帝视角弹幕射击游戏,开场有多个人物可以选择,每个人物有不同的武器与技能可以选择。这个游戏有一个有趣的设定,可以将场景中的桌子立起来,当临时盾牌使用,是不是有一种老港片枪战的味道。人物对话风趣幽默,以及各具特点的Boss让人拿起来就放不下。

每个关卡中都有一个商店,每次都会随机刷新出强力的武器或者恶搞的武器的武器,无形中延长了游戏时常与趣味性。该游戏还支持本地双人游玩,可以和喜欢该类型的小伙伴一起游玩。

以撒的结合:胎衣(The Binding of Isaac: Afterbirth+)

价格:246.37元(挪威)

中文:无

容量:610MB

游戏人数:1-4人

独占:非Switch独占、其他平台均有

这款游戏是我从3DS上一直玩到Switch上的一款游戏。和《挺进地牢》一样,是一款上帝视角游戏,游戏最吸引人的地方就是各种奇怪的道具,而且有些道具会有“自残”的效果。唯一遗憾的是目前游戏没有中文,因此新玩家拿到道具时,可能会不知道该道具有什么作用。

2.打击爽快的动作游戏

除了rouguelike游戏外,Switch这样的便携平台最适合游玩一些动作游戏。

空洞骑士(Hollow Knight)

价格:54.39元(挪威)

中文:全区中文

容量:3.5GB

游戏人数:1人

独占:非Switch独占、其他平台均有

《空洞骑士》完全是一个黑马游戏,没有过多的宣传,没有大厂的背景,发售后销量爆棚,荣获了各种游戏大奖。游戏采用横版类似恶魔城类的游戏,游戏采用魂的机制,死后经验丢失。游戏画风唯美,打击感很到位,是一款不可多得的精美的艺术品。

游戏我个人打到了60%的进度,由于自己手残,实在玩不下去了。这种类魂系的游戏都不适合我,之前我还尝试过《血缘》、《黑魂1》、《仁王》以后还说不虐自己了。《空洞骑士》常年50元左右的价格,买不了吃亏,买不了上当。

墨西哥英雄大混战2(Guacamelee! 2)

价格:63.36元(南非)

中文:全区中文

容量:1.9GB

游戏人数:1-4人

独占:非Switch独占、其他平台均有

《墨西哥英雄》也是一款颇具搞笑风格的横版动作游戏。该作的第一作是我在PS4上通关的第一款游戏,当时是PSN会员会免,我就下载了游玩了,从此就爱上了这个系列。相对于空洞骑士,该游戏有明确的地图指引,同时没有类魂的设定,游戏难度降低了很多。第二作发售时,我便首发购入。

游戏全区中文,也很好的帮助玩家理解剧情。游戏背景是在墨西哥,和我们接触较多的美式、日式游戏相比,能带来更多新意。唯一不足的是switch上的画面有些小,建议使用主机模式游玩。

武士刀:零(Katana ZERO)

价格:70.52元(澳大利亚)

中文:全区中文

容量:244MB

游戏人数:1人

独占:Switch和PC独占

这款游戏知道的人不多,我之前也是被朋友安利游玩的,有完后很幸运没有错过这款游戏。该游戏是一款快节奏的动作游戏,游戏采用马赛克画风,同时的画风有一些复古老电影的霓虹灯的风格。

这款游戏无论从剧情、音乐还是打击感来看,都是一款非常优秀的动作游戏,在马赛克画风的游戏中体验子弹时间的快感,是另一种暴力美学的延伸。

3.置身大千世界的角色扮演类游戏

除了动作类的游戏,在Switch上体验一款荡气回肠的RPG作品也是一件非常惬意的事情。

光之子(Child of Light)

价格:52.7元(瑞典)

中文:全区中文

容量:2.1GB

游戏人数:1-2人 独占:非Switch独占、其他平台均有

《光之子》是一款回合制角色扮演游戏,游戏是育碧制作的,而且是育碧少有的日式风格JRPG作品。游戏画风唯美,游玩过程中,每一帧暂停可以当一幅美丽的画卷。

全区中文,玩家们可以放心的购买。而且常年50元的价格,非常实惠。记得之前PS4等平台都要买到300元+的价格。喜欢这种小清新画风或是回合制战斗爱好者推荐购买。

节奏哈拉尔(Cadence of Hyrule - Crypt of the)

价格:175.79元(墨西哥)

中文:全区中文

容量:677GB

游戏人数:1-2人

独占:Switch独占

《节奏地牢》和《塞尔达》两个强大IP合作的一款游戏。利用《节奏地牢》的蹦迪音乐玩法与《塞尔达》的人物、道具相结合,玩家在海拉鲁大陆经历一场全新的冒险。

游戏制作组很贴心的考虑了非音乐游戏爱好者,在设置菜单中可以选择关闭音乐游玩模式,这样该游戏就变成了一款纯RPG游戏。游戏整体流程不长,但丰富的地图设计、隐藏道具的收集都吸引着玩家不断的挑战。

九张羊皮纸(Nine Parchments)

价格:123.18元(挪威)

中文:全区中文

容量:2.1GB

游戏人数:1-4人 独占:非Switch独占、其他平台均有

在《九张羊皮纸》的世界中,玩家将扮演一个法师,和同伴们在魔法的土地上进行冒险。游戏最多支持4人游玩,可以叫上好朋友一起联机通关。游戏画面精美,音乐配合游戏画面非常应景。

在《九张羊皮纸》的世界中,玩家将扮演一个法师,和同伴们在魔法的土地上进行冒险。游戏最多支持4人游玩,可以叫上好朋友一起联机通关。游戏画面精美,音乐配合游戏画面非常应景。

4.其他精品游戏

下面推荐的游戏由于同一类型的游戏太少,因此做单独推荐。

鹅作剧(Untitled Goose Game)

价格:128.32元(日本)

中文:全区中文

容量:802MB

游戏人数:1人

独占:非Switch独占、其他平台均有

这是我玩过的最恶搞的游戏,游戏全程充满的着欢乐。游戏中玩家将扮演一直大鹅,看似天真无害的大鹅,背地里却要搞各种破坏。整个游戏的任务都是潜进农场花圃,偷走园丁的钥匙,或是弄湿园丁的衣服之类的。

《鹅作剧》完全回归“游戏”的本质,让玩家通过各种“谜题”任务来为大鹅身边的人们带来苦难,果然快乐始终来源于别人的痛苦。

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

价格:63.42元(美国)

中文:全区中文

容量:1.1GB

游戏人数:1人

独占:非Switch独占、其他平台均有

这是一款国产文字冒险游戏。游戏很有创意,在游戏中玩家将扮演上帝,对就是上帝。每一段故事,将按默认的顺序演艺,之后玩家可以更改游戏中的人物对话或行为的顺序,从而使故事的结局改变。

精灵与森林:决定版(Ori and the Blind Forest: Definitive Edition)

价格:97.04元(英国)

中文:全区中文

容量:3.7GB

游戏人数:1人

独占:非Switch独占、其他平台均有

《精灵与森林:决定版》是一款冒险解谜类游戏,游戏中玩家将和伙伴一同探险森林,不断学习新的技能,不断探索更广阔的森林。该游戏在其他平台上获得过不少的奖项,同时在玩家间也是好评如潮。

除了上面的介绍的游戏外,还推荐一些游戏列表给大家:

《恶果之地》,国产上帝视角rouguelike射击游戏。

《火炬之光2》,小暗黑3之称,可以和小伙伴在掌机上刷刷刷了!

《茶杯头》,超级硬核,超级难的动作游戏,画风类似迪斯尼动画,手残的我就不去尝试了。

《蔚蓝》,平台跳跃类游戏,玩家好评如潮!

《传说法师》,类似法师版的《挺进地牢》游戏,同样是rouguelike类型佳作。

《香蕉杀手佩德罗》,同样是爽快的动作游戏。

好了,先介绍这么多吧,如果有大家有其他好玩的非第一方游戏,也可以在评论区推荐哦!

14个NS隐藏小技巧,极其实用!你知道几个?

尽管Switch发售三年有余,但平时在跟朋友们一起玩的时候发现,总有不少非常实用的小技巧不为人所知。

于是咱们整理了一些Switch系统上的特性,总有那么一些功能会在你需要的时候,带来极大的方便!一起来看看吧!

手柄可以更新固件

在Switch一些大版本系统更新中,往往还会附带手柄的固件更新。但手柄更新一般不是必要的,不会自动更新,因此需要玩家前往【系统设置-手柄与感应器-更新手柄】中,手动更新手柄。

手柄更新需要物理连接,也就是Joy-Con需要插在主机上,Pro手柄需要有线连接主机。

手柄按键可以在系统设置改映射

同样在【系统设置-手柄与感应器】选项中,各位可以给手柄分配按键映射。例如把A映射为B,B映射为A。

并且系统还支持为每个手柄(Joy-Con也是单个算的),单独保存5组映射配置,切换起来非常方便,甚至有如XBOX精英手柄一般的待遇。

桌面的手柄设置中有手柄查找功能

如果家里有小孩,或是经常搞得比较乱,很容易出现Joy-Con不知道丢哪里的情况。那么这时,就可以在桌面的手柄设置中,通过寻找手柄选项,让手柄发出振动,方便找到手柄。

卡带内置系统更新包

虽然如今我们走到哪都有WiFi,但也总有学生党啊之类的玩家,经常会出现没网的尴尬。而且Switch使用国内网络本身也挺慢的,每次有大的系统更新,总是要下载老半天,还可能时不时出现网络报错。

别急,Switch继承了3DS的优良传统,游戏卡带中,会包含生产卡带时的最新系统安装包。如果你的系统版本,低于卡带自带的系统版本,那么在插入卡带后,就会提示你离线升级系统,而无需网络。

网页就可以使用兑换码

还在为每次买点卡,都要手动输入而头疼么?

其实,任天堂的网页上就可以直接兑换点卡~只要前往下面的任天堂商店官网并登录,输入点卡序列码,即可兑换至账户内。对于经常购买点卡,尤其是喜欢囤大批量点卡的玩家,在某宝买完直接复制粘贴到网页上,将会非常方便~

【美服日服港服都可以,但不保证其他服没问题。并且游戏兑换码、DLC也可能无法兑换,只能在主机上进行。】

防止买错DLC

全区游戏,指的是这个游戏的所有版本,都共用同一个ID,存档和DLC也互通。例如《旷野之息》,美版也好,日版也好,卡带版也好,数字版也好,存档和DLC都通用。

而像《歧路旅人》,虽然所有版本都有中文,内容完全一样,但日版、美版、亚版采用的不同ID,系统判定是不同的游戏,因此存档不能通用。

那么如何判断一个游戏的地区呢?只需要在桌面上,对着图标按【+/-】键,选择“前往eShop”。如果能顺利打开,则说明卡带版本和账号地区是匹配的,可以放心购买DLC啦~

Switch可以外接USB键盘打字

虽然Switch原生不支持键鼠,但却是支持USB键盘输入哒!

理论上来说,所有USB的键盘,插入NS底座的USB口即可直接使用。在动森、怪猎等支持文字输入的游戏中,都是可以拿键盘输入的,效率自然要比系统自带的软键盘高得多。

电视联动功能

经常连电视玩游戏的玩家们,会不会觉得每次要先拿遥控器开电视麻烦呢?

其实,Switch和其他PS4、XBOX等主机一样,都是支持电视唤醒功能的。只需要开启【系统设置-电视机输出-同步电视机电源】,以后只需要躺在沙发上,通过手柄唤醒Switch,电视机也会跟着一起打开。而关闭Switch的时候,电视机同样会自动关机,实在是太方便啦~

(电源同步需要电视机本身也支持)

画面尺寸和RGB范围

在电视机、显示器上玩游戏,画面颜色不太对劲,或是尺寸不对?

很多电视和显示器在显示时,会无法显示100%的内容。这时,就需要从【系统设置-电视机输出】中,调整输出的尺寸,让游戏画面可以和屏幕的显示范围契合。

而有些屏幕,则会出现画面色彩过于黯淡,或是过于艳丽的情况。这可能是屏幕的色彩范围有问题,尝试在【电视机输出】的设置中,调整色彩范围选项,可能就会有所好转啦~

批量删除截图时,可以按住A拖动

Switch的截图键体验着实是做到了极致,连我一个常年用采集卡一键截图的玩家,使用Switch自带截图的频率也非常高。

但是截图一时爽,删起来就麻烦了。要么关机取出储存卡,用电脑删除;要么就只能在系统自带的相册中删除。

然而Switch的相册,可不像老任其他东西那样“傻乎乎”的。和如今手机的相册一样,只需要在Switch的相册内,按住A键,并通过方向键往下拖,就能快速批量选中截图来删除啦~

好友编号可以每月一次更改

Switch通过好友编码系统来添加好友。而每一个账号的编码都是系统随机生成的,许多小伙伴都希望能拥有一个有意义的,或是容易记住的编号。

任天堂也向玩家们提供了这样一个解决方案。只要点击桌面左上角的头像,选择【用户设置-设置好友功能-重新发行好友编号】,就可以重置你的FC码啦。重置编码不会影响已经添加的好友,但新的好友要加你的话,就需要用新的编号了。

当然,重置也同样是随机的,并且每30天只能重置一次,能不能“roll”到心仪的编号,就看缘分啦~。

可能加快读盘时间的操作

相信许多小伙伴都已经知道,Switch不同介质的读取速度是不一样的。理论上,读取速度是【内置>外置>卡带】。

而很多独立游戏会出现读盘优化问题,读个盘要老半天时间。那么这时,不妨试试将数字版的游戏,从外置microSD卡转移到内置储存中。这一操作可以直接在【系统设置-数据管理-主机/SD卡间的数据移动】,来很方便的进行。

当然,也不是所有游戏都能这样加快读盘的。因为读盘除了介质读取速度外,跟CPU的性能也有巨大关联。读取时储存介质满负荷的游戏,往往可以通过这一操作获得提升;而CPU满负荷的游戏,即使储存再快,CPU也算不过来啊!唉,希望老任能在新一代的Switch上加强一下吧!

(下面这个图当然是网友制作的的)

游玩记录可以删除(隐藏)

玩了某些奇怪的游戏,不想被Switch好友列表里的亲戚朋友看到?

别担心,除了可以向其他用户隐藏游玩记录以外,你还可以通过删除这些记录。只需要点击桌面左上角的头像,选择【用户设置-游戏记录的设置-删除游戏记录】即可。当然,实际上这些游玩记录只是被隐藏了,游玩的时长并不会被删除,下次再打开游戏的话,游玩时长仍然会继续增加~

系统的音效小细节

最后,只是一个没什么实际用途的小细节。

若你在Switch的锁屏界面,使用不同的按键来解锁,系统发出的反馈声音是不同的。而当你在系统中,使用触屏来点击空白部分,系统发出的点击音效,也会随着手指和屏幕的接触面积而变化。

虽然没什么用,但不得不佩服老任在这种小细节的打磨上,真是令人惊喜呀~

这些Switch隐藏的小技巧,各位有多少是今天才知道的呢?~