不都圈子,不掉链子,相信很多玩家都想得到神像升级的60原石,但是碍于找神瞳的痛点,不得不放弃,要知道从最开始蒙德的66个神瞳到璃月的131个神瞳,随着原神地图不断扩大,玩家需要找的神瞳数量越来越多,有时就差1个神瞳将神像升到满级,离60原石就差1个神瞳,该怎么办呢?
第一种办法也是最简单的办法,利用米哈游给玩家设置的道具【共鸣石】,直接可以在合成台合成,一个共鸣石能够显示附近神瞳的大致范围,这样玩家通过范围就能锁定神瞳的具置(毕竟现在的神瞳攻略这么卷,随便找一个博主都能轻松找到神瞳的位置),只要你有足够的耐心,就能找齐地图中所有的神瞳,但是除了使用共鸣石还有更为人性的方法吗?
别说,真的有,作为一名900多天的老玩家,对于找神瞳还是很有经验的,第一种,任务找法,一般来说米哈游在设置神瞳的时候都会考虑到主线任务和支线任务,只要你把原神中能够做完的任务全部按照规定路径走一遍,找齐神瞳很简单,如果你只是在升某一级时差1个神瞳,此时任务列表中还有没完成的支线和世界任务,相信我,去做任务的过程中,神瞳自然而然就在你的眼前。
第二种,佛系随缘法,不要急着去找神瞳,其实有的时候只要你不着急去找它,它自然而然会出现,比如现实生活中就有这样的事,你总想找某样东西,怎么找都找不到,结果一不找了,它就出现了。原神中的神瞳也是如此,平常养成时刻观察地图的习惯,在米哈游设置魔物、多维度的场景多角度逗留一下,神瞳可能就会在你的地图中一闪而过,在利用神瞳攻略,直接一举拿下。
说实话,原神中有很多这样的设定,比如矿石、摩拉和宝箱的分布,大家有没有发现,但凡是出一个新的地图或者副本,最开始通关的时候,里面除了解密的宝箱,更多的是白送的宝箱,还有就是跟随任务指引拿到的宝箱,米哈游在设计任务的时候已经将宝箱、矿石等一并绑定在一起了,如果你没有跟随任务指引走去探索地图,很多时候会被任务给重新带回来绕路。
虽然米哈游的做法很大程度上减轻了玩家探索大世界的难度,但是这却偏离了米哈游设计游戏的初衷,原神的定位可是开放世界的游戏,如果非要把每个任务、宝箱等奖励绑定,那和某些卡牌游戏、RPG游戏的任务玩法有什么区别呢?只不过一个是2D一个是3D,一个地图小一点,另一个是把小地图的任务扩散分布到大地图上面,也还是成了任务的“阶下囚”,大家觉得呢?