大家好,初次见面,我来分享一些游戏设置的干货。今天我们将介绍通用设置和操作设置。
首先是通用设置。画面等级和分辨率可以根据自己设备的性能来设置,性能好的话可以设置高一些,画面更清晰。高帧率模式必须打开,可以让游戏画面更加流畅。角色描边可以根据个人喜好选择开启或关闭,开启后人物会更加立体,关闭后人物的画质会稍微差一些。这一点可以根据个人喜好选择。
接下来是操作设置。操作模式选择进阶,自由选择敌人,有三个键位。这个选项优先攻击小兵和野怪,这个选项优先攻击防御塔,这个选项和前面的智能选择敌人功能相似。目标选择优先选择自适应,玩近战英雄时,普攻优先选择最近的敌人,这样操作起来更加流畅。玩远程英雄时,普攻优先选择血量最低的敌人,这样可以更好地进行输出和收割。锁敌头像一定要打开,这样可以更准确地攻击敌方,并且在敌方出现在你周围时,可以快速显示攻击方式。
手速慢的玩家可以选择轮盘锁定,容错率更高。手速快的玩家可以选择头像锁定,这样操作更加精确,智能施法持续锁定可以选择关闭。普攻和放技能都会更加流畅。侧边距离可以根据手指的位置来调整。
技能释放方式选择辅助轮盘释放,这样索敌会更加精确。简单智能施法不太推荐使用。技能选择不准确时,轮盘呼出位置不要选择固定位置,这样技能会跟随你的移动方向释放,容易出现空技能的情况。选择跟随手指按下位置,这样放技能时会更加准确。技能轮盘灵敏度调到最高,放技能时会更加灵活,反之则会很迟钝。技能取消方式选择滑出指定距离,这样可以更加快速地取消技能。滑到取消按钮时,容易出现失误。
接下来是镜头移动方向和镜头灵敏度。镜头移动方向可以根据个人习惯来设置,镜头灵敏度可以选择调到最低,这样拉三指时可以更加稳定,选择调到最高则是滑动视角时会更加快速。技能镜头跟随和镜头固定偏移这两个选项,新手可以选择关闭,否则容易晕头转向,老玩家可以根据个人习惯选择。
最后一个非常重要,自动普攻必须打开,这样走A会更加流畅。如果关闭,平A时会很容易出现抽搐和罚站的情况,普攻追击时必须选择灵活追击。选择其他选项都会导致卡顿和操作不流畅。
这是我经过多次试验得出的结论,希望对大家有所帮助。赶快去试试吧。
走A顾名思义就是边走边A,走A主要是有三种方式,首先是我们键盘的设置,按ESC打开设置页面,在选项里面的热键栏选择恢复默认设置再点确定就可以了,如果个别伙伴有特殊习惯的话,建议不要去改建了或者去模仿别人的改建,因为那样只会让你的操作变得更加的不习惯,更加别扭。
热键设置
第一种走A方式:
最简单、最常用、也是前期用的最多的一种,A+左键攻击、右键移动,按键盘A键显示攻击范围的圈圈,鼠标的左键选定目标,射出去之后直接右键点击地板移动来取消攻击后摇,重复这个操作以此类推。
走A一
是不是感觉这种走A非常简单,很多人都会用,但是别看它简单,这是一种基本功,需要非常多的去练习,同时也需要非常快的手速,等攻速快了之后,你必须要手速跟得上攻速才行。A+鼠标左键攻击目标右键点击地板取消攻击后摇是为走A,这是第一种走A方式。
第二种走A方式:
鼠标右键攻击,然后右键移动;这种的话就不需要用到键盘了,甚至可以单手操作,右键点击目标+右键点击地板移动,这种走A方式在前期敌方在小兵堆里,就会很容易点错A到小兵身上,但是这种的话好处在于后期攻速装备起来后,走A的频率和次数会更快更多,建议在没有敌方小兵或者野区遭遇战的时候使用,也许会有很多人有时候没有A到人而直接走到对方脸上的尴尬位置,所有我们要多花点时间去训练场多练习练习。
走A二
第三种走A方式:
A地板方式,这种也是非常简单的,相信很多玩家多多少少都会一点,A+左键点击地板,然后右键移动就可以了,只要这个目标在你的有效射程里就会自动去攻击这个目标;这种方式通常用在1V1的SOLO使用的比较多,因为有小兵或者是混战的时候,很容易A错目标,所以这种一般是单挑或者野区单人遭遇时使用的比较多。
走A三
这种方式设置改动,打开设置—游戏—游戏设置—依据鼠标指针攻击移动,勾选这个选项,点击确定;这个设置的作用在于,当有多位敌方目标时,我们A+鼠标左键点击地板的位置距离哪个目标更近,那么我们就攻击哪个目标。这个还是比较实用的,在打团时可以使用。
改键
干货:
很多玩家都非常喜欢越塔强杀或者在敌方目标在兵线里时,我们攻击会A到防御塔或者是小兵的尴尬处境,特别是女警的架子放在防御塔后面的时候,往往很多玩家点不出爆头这一击而且A了防御塔反而被防御塔击杀的情况(兵叔我以前也有过这种情况,哈哈)。
女警架子的使用
现在兵叔就教大家一个方法,以后再也不担心会发生这种情况了。首先我们需要一个改键,设置—热键—技能热键—技能和召唤师技能—其他—只以英雄为目标,找到这个选项,设置成为你顺手的键,然后在游戏的时候,按住这个键不动,你的平A就只能攻击英雄目标了,【只以英雄为目标】顾名思义就是只能攻击英雄目标,而小兵、野怪、防御塔都不能攻击,这个时候,我们就会用到第二种走A方式了,当然,这个设置是对所以英雄都可以使用的,并不只是ADC英雄。
越塔强杀需知
结语:
这三种走A方式就看个人习惯来使用,但是想成为一个好的ADC玩家,那么这三种走A必须要学会,然后可以混搭着来使用,或者是个人对于个别英雄装备成型前后攻速的差距来选择用哪种方式来使用,勤加练习,大神就在不远处。
ADC
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反复横跳连招是亚瑟必须掌握的技巧。
大家好,我是连招师阿殇。有粉丝希望我介绍一下亚瑟的技能和出装,但我一不小心忘记了,非常抱歉。现在,让我为大家带来亚瑟的必学技巧和铭文出装。铭文推荐蓝色:5个隐匿5个狩猎,绿色10个鹰眼,红色9个宿命1个红月。出装小件较多,但不用担心,我已经整理好了,大家可以直接领取。
被动技能:每2秒回复2%最大生命值。当亚瑟的移动速度受到限制时,会获得额外的回复效果。使用一技能后,强化下一次普通攻击,变成跳斩,并对范围内的敌人造成伤害,同时沉默1.25秒。敌方英雄会被标记,持续5秒。在此期间,普通攻击和技能会对目标造成额外的法术伤害。二技能是旋转圣盾,对敌人造成伤害,持续5秒。因此,使用一技能标记敌人后,立即使用二技能,然后进行普攻,以最大程度地输出伤害。一技能也可以配合闪现使用,例如侧一闪。在草丛中时,可以先储存强化普攻,等待技能CD即将结束时,使用A1A打出双重沉默,一技能会增加30%的移动速度,持续三秒。记住,当强化普攻命中目标时,30%的移动速度会立即消失。因此,当标记在附近时,使用一技能可以获得更高的移动速度。亚瑟的强化普攻可以用于探测草丛中的敌人。如果敌人离墙太近,无法使用强化普攻,可以离墙远一点,这样就可以使用强化普攻了。
在操作设置中,选择绝对血量最少,并开启锁定头像功能。这样可以优先攻击血量最少的目标。使用大招时,可以使用轮盘锁定功能。在亚瑟的大招伤害落地后,再使用终结技能,这样可以最大化终结技能的效果。
学习这些技巧,并搭配我的出装和铭文,相信你可以用亚瑟轻松上分!